
一、聚會游戲!向往的生活同款
盤點《向往的生活》中5個令人崩潰的小游戲
1.ABCD游戲
難度系數:三星
玩法:
主持人問“A是X,B是X,C是X,D是什么?"
這個游戲d是什么不重要,D可以是任何東西,但是回答必須是:D是XX。答的時候只要加上D是這兩個字,后面無論什么都是正確答案。
2.數馬
難度系數:三星
玩法:
主持人問:“草原上有幾匹馬在奔跑,聽XXX然后拍手作馬奔跑的聲音,大讓大家猜。這個游戲主要就是猜對方的暗示話語
比如說“聽猜猜幾匹馬”,這里“聽好了”就可以作為暗示的話語,五個字暗示五匹馬噢。
3.開關游戲
難度系數:二星
玩法:
出題人做第一個動作,該動作稱為“開”。出題人做第二個動作,該動作稱為“關”。出題人做第三個動作,并問答題人,答案是“開”還是“關”。答案與出題人的語言及肢體動作無關,出題人問完題后,出題人嘴巴閉合,答案為“關”;出題人嘴巴張開,答案為“開"。
4.黑魔法
難度系數:四星
玩法:
黑魔法游戲的兩位玩家進行搭檔,猜測的玩家背對。其他玩家指定一個任意物品,然后猜測玩家轉回來進行猜測,搭檔開始指定物品,猜測玩家開始進行選擇。與眼神無關,與肢體無關,與語言無關。規則是當搭檔指出一個黑色物品后,下一個物品就是正確答案了。(這個游戲需要搭檔的兩位玩家都懂這種“黑魔法”)
5.抓蝴蝶
難度系數:四星
玩法:
主持人問“大家猜一猜我抓了幾只蝴蝶’并用手在面前抓一下。抓蝴蝶的游戲規則是看手的位置可以想象出題人面前有個九宮格從上到下,從右向左數字依次為1、2、3、4、5、6、7、8、9看他的手放在哪個格子里,蝴蝶數目的答案就一目了然了。
二、跟王者榮耀一樣的游戲,有哪些
像王者榮耀一樣的游戲有:《小米超神》、《王者軍團》、《亂斗西游2》、《時空召喚》,這些都值得推薦。
1、《小米超神》。游戲以富有東方傳奇英雄和5v5競技游戲為主。該游戲在再現PC端MOBA精致的游戲體驗的基礎上,提供了一種符合手機端用戶習慣的操作機制。在作戰行動中,采用獨特的雙搖桿智能施放方法,將移動搖桿與技能搖桿區分開來,加入智能施放方式,快速鎖定目標,消除了繁瑣的作戰。
2、《王者軍團》。游戲采用非常逼真的繪畫風格,操作模式是第一人稱射擊。無論是游戲中的英雄還是地圖都是全三維建模的,游戲還使用了下一代藝術效果,如PBR材質渲染、全局動態光影、高清粒子效果、真實物理碰撞等。不僅玩,而且視野開闊,充滿了樂趣。
3、《亂斗西游2》。新的12V12國王世界黑幫戰場,殺戮暴動,殺戮心切,更多的人混亂的戰斗更加精力充沛,讓您可以體驗到手游的全面競爭,與全方位服務的玩家競爭。隨時隨地約戰好友,更可組隊參戰。
4、《時空召喚》。簡單的開始,大地圖,四大英雄技能,戰爭迷霧,完美的表現了摩巴游戲的精髓,包括中斷,巫師等細節也非常微妙。你可以表現出出色的行動,你也可以發揮出完美的團隊合作,從野外抓人,積累資源到繞塔,非常刺激和有感覺。
三、什么叫單機游戲玩家呢
單機玩家分三種——
一、骨灰級玩家:喜歡對游戲進行深入研究的玩家,不光對游戲劇情內容,游戲文化內涵,游戲畫面,音樂等,還對游戲的程式進行了解以求玩出更好的結果,獲得更大的享受,學習更多的知識和提高游戲的水平。典型的例子——暗黑系列玩家(該系列的少數骨灰級玩家對游戲程式的了解不亞于制作者);帝國時代系列(不僅可以玩游戲,還可以在游戲的同時對許多世界歷史有一定層次的學習,包括著名的十字軍東征,蒙古帝國的建立,瑪雅文明的一度輝煌等等);
二、休閑型玩家:通常是那些對需要投入大量時間精力金錢的網絡游戲不感興趣的玩家。對相對于網絡游戲,單機游戲更自如,更輕松。不需要投入大量時間金錢去追求高等級和好裝備,單機游戲里只要稍微花點時間這些都能得到。不需要按時按點的登陸游戲完成工會組織的團體任務,自己想玩就玩,累了就退出。另外單機游戲所帶的大量故事劇情與內涵,場景音樂,CG,短片甚至開場/結尾動畫等等無異于一次豐盛的視聽盛宴,這些絕對不是網絡游戲可以比較的;典型的例子——文明系列(經典的帶有強烈民族色彩的開場音樂,精致的建筑模型,以豐富的人類歷史發展進程為游戲內涵);軒轅劍,仙劍系列(絕美的畫面,或恢弘或婉轉或甜美或凄涼的場景音樂,動人的劇情,豐富詳實的中西方神鬼百科);
三、高智商型玩家(這類其實也可以歸為骨灰玩家,但他們又不大喜歡特別刻意地研究游戲):特點是喜歡策略類或經營類游戲。在喜歡在虛擬的游戲中運籌帷幄,縱橫天下,或是成就軍事霸業,或是建立商業帝國。比較典型的是英雄無敵系列/模擬城市系列/海商王/大航海家/工業、金融、鐵路等大亨游戲。這類玩家通常具有較高的智商,具備一定的大局觀、戰略眼光甚至某些專業知識。尤其是近年出的模擬經營類游戲如創業王,工業大亨,金融帝國等游戲,甚至需要對現實中的金融知識有一定程度的學習才能玩的好游戲。
網絡游戲主要是體現人與人的互動樂趣,對于技巧方面也多只體現在操作技巧上,對于玩家的自身條件要求不高(金錢等因素在此不考慮),重點是易上手,并且能迅速獲得樂趣。
而單機游戲則更注重玩家的個人智慧,游戲技巧等綜合能力。甚至很多游戲的樂趣都需要在游戲進行到一定程度后才能獲得(比如過山車大亨等游戲,剛開始費盡心思去經營一個主題公園,焦頭爛額,毫無樂趣可言,可當你看著自己終于建成一個恢弘無比的大型公園,看著龐大的超級過山車呼嘯而過,公園內游客人山人海時,那種滿足,絕對是網游無法給予的。


