
一、格斗游戲中的動作有無實戰價值
真實性這個問題其實是格斗游戲,有兩個完全不同的角度是兩個動作的真實性本身就是系統的完整性很多噪音都是針對不同的角度,所以總是吵出來的結果。但是沒有討論的意義
行動的真相。動作的真實性是最好的,你只要根據圖畫就可以,甚至像一個完全虛構的惡魔戰士,行動的角色,不能沒有基礎的設計,整體框架和細節和參考人的行動。而且由于玩家已經接觸到一些戰斗的片段和作品,游戲中的動作更加真實和更好。
一個街頭霸王,雖然有些技能是完全虛構的,但是普通的技能和特殊技能是非常真實的,如果生產者愿意這樣做,它是100%真實的。在使用3D FTG之前,已經有2D游戲使用了動作收集,這是“龍虎拳”的空前精神。它運用了動畫的傳遞技術,人物動作和現實是完全一樣的,而且非常流暢。彩京的墮落天使也高度恢復了行動的行動。(這是最糟糕的。)
所以戰斗游戲系統只能嘗試模擬現實。有兩種路線來模擬現實
是為了簡化現實,如飛行模擬和賽車游戲
是從頭開始設計一套系統與現實無關,但在某些情況下,系統可以提供一個類似的功能,真正的戰斗。這就是大多數格斗游戲的想法。
在計算機模擬的情況下,對所謂的“真正的戰斗”的追求必須以游戲玩法為代價。孰輕孰重,就不必說了吧。
二、街頭籃球游戲里面如何防守組織后衛的超級運球
防守必先過人
過人的目的很明確,就是讓人到地,盲目的過人是沒用的。
要使人倒地,必須是對方判斷錯誤方向才可以倒地。以你過人的那時與籃筐之間畫一條直線,如果你最后的動作是向右去的,在最后的那一刻,如果對方站在這條線以左,并且在晃到范圍內,就可倒地。而向后運球是當且僅當在晃倒范圍內,在這條直線的一個扇形上,對方正在后退,則會直接倒地。
后衛過人十大招數(以90度正對籃筐向右過人為例)
招數一:普通過人(原始動作過人)
方法:在人離一個身位的按方向左+A,然后按方向鍵右。
優點:動作比較快,如果對方跟著你第一個動作向左的話就直接倒地。
運用:如果這個時候對方站的位置偏右,可以選擇直接方向鍵左+A。不需要再向右了也可以倒地。
招數二:胯下運球
方法:在離防守的人一對一點五個身位的時候用,方法同普通過人。
優點:沒法判斷出方向,所有過人動作里面(包括F的背身運球)唯一一個沒法事先判斷方向的技能。放慢動作,可以組合為任何一個除原始過人的過人動作。
演變:同普通過人。
招數三:背身1運球
方法:在離人半個身位的同時使用。
優點:動作幅度小,并且可以直接繞到防守隊員的后45度左右的地方,過人之后即使不倒地,也可以輕松且入內線。
演變:可以先做出胯下運球的起始動作,然后接背身1運球過人,對手預判方向性比較難。
招數四:背身2運球
方法:越近越好,后衛最好的過人技巧。最遠1個半身位也可以晃倒人。是最實用的過人動作之一。
優點:晃動的距離遠,除去準備動作外(用左右方向假動作),過人的時候動作位移快。但是比較容易被對手預判,幾乎無法使用“W”鍵撞一下。
演變:也可以先用胯下運球的起始動作,然后接背身2過人,很難預判。
招數五:超級運球
方法:距離最遠可以晃倒,PG專右技能,現在會使用的玩家少而又少。
優點:晃人距離最遠,并且動作速度中上,插入距離長,使用后可直接切入內線,適合懂得穿插跑動的PG使用。
演變:使用后無論有沒有晃倒,大多的時候都可以直接進入內線吸引對方內線球員,做DF、DS直接上籃等等。
招數六:平民過人
所謂的平民過人就是不使用任何過人技能(不用方向+A)過人的技巧,這是每一個后衛(PG、SG)都必須會的一招。
方法:在接到球后,方向鍵向左,然后下,接著右,最后向前(講解很簡單,但是實戰的時候需要看對方的距離以及職業)
優點:這招過人并不能使人倒地,但是卻非常實用。
招數七:睡步過人
有人直接稱W+A過人。
使用方法:首先隊友全部拉開,然后用W靠上對方,最好是在即將靠上卻還沒貼上的時候,放開方向鍵盤。然后使用方向左+A,再方向加右。
運用:有的人在看見后退,那只要按完W以后一直轉回來投籃就夠了。W按完后,直接用“平民過人”
千戰之王:破解過人十大招式
任何一招式都可以防守,但必須在第一時間準確判斷出對方出手的招數,選擇用什么辦法防守。因此一開始練習防守的時候或許“倒地”會比平時還多,但是想提高水平就必須學會防守,不能對方一做出晃人動作就一味著倒退,這是逃避!所有的過人動作都是可以防守的。
招數一:防守普通過人
過人動作:對方在晃人的時候,會有一個先向左的運球動作。
防守方法:你需要方向鍵+W直接向左一點點,看見對方把球收回,馬上向右+W。如果對方一直沒做出假動作的話你就一直按向左。
招數二:防守胯下運球
過人動作:這個動作一開始會做出一個向前胯下運球。
防守方法:因為這個動作沒有太多的預見性,這個時候如果式W+向前,一般都是撞倒的。
招數三:防守背身1運球
過人動作:先球倒左手,然后直接轉身去右邊(直接看球在哪個手,實際去的方向是反方向)。
防守方法:提前預判,然后在對手的路線上按W就可以斷球。
招數四:防守背身2運球
過人動作:球在哪只手就向哪個方向背身2運球飛過去。
防守方法:但是因為是橫向的所以用W難撞倒,看到對方出背2了。直接走到對方要到的地方。等對方到了直接斷,只斷一次,如果沒有斷掉,馬上W貼身防守。
招數五:防守超級運球
過人動作:看哪只手向胯下運,就是去哪邊。
招數六:防守睡步
這個過人是打個時間差,讓人看到W以后一個小小的松懈直接過人。應該無視W動作,把它當作最普通過人就可以了。
睡步過人還有一種比較實用的用法,在貼上人的一瞬間,使對方一個停頓,然后馬上使用背2等運球技巧。
破解方式:可以直接在W貼上以后對方W放開后一瞬間,按D。但是進攻方式會一秒左右硬直。斷球,沒斷成功馬上W貼身```
三、街頭籃球中的犯規動作
街頭籃球起源于美國,比賽并不需要在正規的籃球場上進行,在城市廣場或街邊開闊地化出半個籃球場大小的平坦硬地,樹立一個籃球架,即可進行比賽。近幾年三人籃球傳入我國,在一些大、中城市已進行了多次比賽,很受人們歡迎。
講到街頭籃球文化,不可不提的就是紐約曼哈頓區的West 4th Street和哈林區的Rucker Park.在這兩個地區造就了許多街頭籃球的英雄與神話。山羊(Earl Manigault)便是其中一個傳奇,他可以輕易地在籃板頂取下25美分的硬幣,還有那快速的運球與切入,令對手防不勝防,身高只有6尺2(188)的他可以輕易地將身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打敗,從此山羊(Earl Manigault)被人們稱為是“未曾打過NBA的最偉大球員”。但是由于美國街頭的黑道勢力和毒品的影響,許多的街頭球員即使有再好的實力也不能加入NBA聯盟,所以也只能在街頭完成自己的籃球生涯。
由于這個緣故街頭籃球一代一代地傳了下來,每個街球玩家都有自己獨有的風格和技巧來贏得觀眾的贊同和尊重。Hot Sauce也許是當今21世紀最受歡迎的街頭玩家,因為他創造了許多New Tricks(新花式),使街頭籃球更具有觀賞性與娛樂性。如果你能親眼看他打球你就會真正明白到街頭籃球不僅僅是一種運動,而是一種藝術,使你置身其中而感受到那份街球帶來的震撼。
街頭籃球”是以HipHop的街頭籃球為背景。扔掉各種煩瑣的規則,大家來到街頭。在大街小巷,跟著HIPHOP的節奏,大家一起來享受自由籃球的樂趣吧。
【街頭的發展】
70年代,美國紐約黑人聚集的街區,那里的孩子仿佛有使不完的勁,到處惹是生非肆意揮霍著無來由的熱情。某一天,不曉得哪個聰明的美國人喊了一聲“讓他們去街頭打籃球吧”。從此,那些過分好動的孩子有了去處,他們逞強好斗,把籃球當道具,玩著簡單而難懂的籃球游戲。
街頭籃球出了個籃球痞子艾弗森。他居然還成了NBA的大紅人。他的叔叔曾說,要不是街頭籃球,今天艾弗森說不定已經在監獄里。
從什么時候開始,街頭籃球已經出現在上海的大街小巷?玩球的男孩們大都不愛說話,問多了,隊伍里有人會偶爾咕噥一句“流行就像制服一樣愚蠢”。他們不承認自己在趕流行,他們更不承認自己僅僅在打籃球。東方男籃的某些隊員不服氣,悄悄找他們單挑,結果被小個子街球手以假亂真似舞非舞的“胡亂打發”晃得丟了方向。他們說:“街頭籃球不靠運球贏,依靠身體的節奏感晃得對手頭暈!”
【“街頭籃球”的基本的世界觀是以嘻哈(Hip-Hop)文件相關聯的】
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示籃球框的(hop)的組成語,街頭籃球把HIPHOP流行的音樂要素的新的街頭籃球文化結合起來形成現在的街頭籃球游戲。與正式體育項目必須的嚴格規則和比賽方式是有些出入,但參與者可以自由自在的展示自我的游戲方式為當作最大的價值和魅力。在嘻哈音樂的旋律中像跳舞一樣進行游戲,離開比賽,所有人都享受的是最大的魅力。
【在“街頭籃球”里使用的比賽規則跟正式的籃球比賽規則有些差異】
正式的籃球比賽被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀眾感覺更華麗-所以有些規則是不必遵守的-為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向墻壁來傳球等動作是在街頭籃球里才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。
【街頭籃球的風格】
街頭籃球講求風格,是因為街波體現了籃球的自由性和創意,不同的人有著不同的風格,使籃球更具有觀賞性和藝術性。首先要講的就是服裝,最好是穿一些比較大或是OVER SIZE的衣服,這樣的衣服給人感覺很寬松很舒服,而且在做動作的時候也會覺得很自由。沒有什么拘束的感覺。其次就是動作,相信每個打籃球的人都知道CROSS OVER這個基本動作,如果想提升自己的控球技術和感覺,那么你一定要熟練這個基礎,因為無論多花巧的動作都離不開控球技術,如果你想提煉自己的風格,在街頭球場上有一席之地,那么就要練好控球。接著講的就是街頭籃球的意義,其實有許多人都接受不了這種花巧和自由的籃球方式,也許是因為傳統的籃球教育,因為死板的籃球規則,還有技術水平的限制。然而街頭籃球就是脫離了許多的限制,達到一種藝術的表現形式,使它比正統的籃球比賽更具有觀賞性和娛樂性。打街頭籃球當然是為了贏,但是你不要誤會,這并不是為了贏得比賽的勝利,而是贏得觀眾的贊同和歡呼聲,使觀眾也一起融入到比賽中去,那才是真正的勝利,真正的街頭籃球。
【街頭籃球并不等于三人籃球】
在國外街頭籃球發展較早,也有自己存在的文化基地,而這項運動就在近兩年隨著街頭文化和hiphop音樂傳到國內,這個舶來品被大眾接受和發展的確需要一個過程和時間?,F在國內很多街球比賽都是商業性質的行為,商業的運作目的性很強,往往忽略了街頭籃球本身的特色,一些比賽的規則和要求脫離了街球本身的特點,有些人甚至將街球比賽與三人籃球混為一談。
【熱情何時能盡情釋放】
熱愛街頭籃球的小段已將它作為自己職業發展的方向,而他也不得不承認“中國要發展的路很長”,街球技術不錯的“一群魚”現在苦悶于找不到自己的方向。如果說正規的比賽是一個團隊的表演,那么街球就是展示個人才華的真正的籃球藝術。它不受團隊的限制,使得個人技術演變成了藝術的創作,大膽,瘋狂,優美,無限的想象力和創造力,強烈的視覺感官刺激……為什么我們沒有自己的街球圣地呢?為什么我們只能一個人或者幾個人默默地繼續著我們的快樂,為什么我們不能把我們的街球帶給更多的籃球愛好者……”
【美國街頭籃球文化】
走在紐約街頭,也許都市的喧囂并不能給你帶來一絲的快感與震撼,也許你正想尋找著能讓你驚心動魄的節奏。
一群手拿籃球的小伙子會告訴你:“嘿,去洛克公園吧!”
“那是什么?”
“嘖,你不知道那里是街頭籃球的圣地嗎?”
“去那里你會看到你想要的!”
“對,你還會聽到很多傳奇,相信我?!?/p>
紐約的哈林區的Rucker Park(洛克公園)造就了許多街頭籃球的英雄與神話。
大名鼎鼎的“山羊”厄爾-麥尼考爾特(Earl"The Goat" Manigault)便是其中之一。
無數這樣的名字成就于洛克公園,“毀滅者”喬-哈蒙德(Joe"The Destroyer" Hammond)、“旋風”理查德-克蘭多(Pee Wee Kirland)、“豌豆”勞依德-丹尼爾斯(Lloyd"Swee Pea" Daniels)等等……
他們每個人都擁有一段傳奇般的故事,讓每個年輕人為之驚嘆。
那僅僅是20世紀50年代的一段歷史,但是它留給我們的卻是當今生機蓬勃的街頭籃球文化。
華麗優美的街球動作,激情澎湃的籃下對抗,震耳欲聾的大力灌籃,賞欣悅目的空中接力,加上熱力四射的HIPHOP音樂,球場邊身著寬大HIPHOP服裝的黑人小伙子們隨著音樂的節奏扭動的身體,不時的為球場上不可思議的進球尖叫著。這場比賽并不是在正式的籃球場上,街邊的寬闊地、城市廣場、甚至是工廠的空地,只要樹起一個籃球架,那里就是他們的主場!
這不僅僅是一種運動,而是一種藝術,如果你能置身你便能感受到那份由街球帶來的震撼。
這就是街頭籃球,一種源自美國街頭黑人文化的籃球形式。
街頭籃球風盛行。美國一時涌現出眾出街球組織。但是在世界范圍內最為知名的街球組織卻是來自加拿大的DIME。
DIME成立于 1999年春天,,由 Miller(T-Mill) Adeyemi Adegbesan(Ayo)建立,他的創立在加拿大安大略省的劍橋國際學院當地獲得了成功。在網站上刊登了眾多街球高手及一些當地籃球選手的照片。隨著街頭籃球的逐步火爆,DIME的球隊終于成立了。
DIME已成為一個專門致力于推進城市街頭文化原創性和創造力的組織。通過他們的影響和機遇,努力發展年輕一批的人才并為他們提供一個展示他們才能的平臺。同樣的,在給予年輕一代機會的也產生了積極影響,相互間的交流提供了一個渠道讓他們能夠繼續追求他們的目標。
DIME的當家球星 Ghost與 Tru Baller,同屬于當今世界街球界里最為耀眼的明星。
而同是來自加拿大的 The Notic也被譽為是當今全世界最好的街頭籃球組織之一。他們同樣擁有世界上頂尖的街頭籃球高手。The Notic的控球高手 King Handle,身高達190厘米,但是運起球來卻好像粘在了手上一般,他曾經來亞洲表演過,據稱在室內拍球的時候,所產生的回音會讓人耳朵無法承受。
街頭籃球如今與NBA共同爭鋒,他們是自由的、無拘無束、豐富的想像力與創造力鼓舞著他們,一種不屈的毅力在支撐著那些年輕的街球手們。
【中國街球文化】
身上穿著寬大籃球背心,臉上充滿著自信,手里的籃球似乎有了磁性,跨下運球,背后運球,眼花繚亂的控球配合著一連串不可思議的動作,讓防守者摸不著頭腦。
在任何籃球場上,他都會是主角,因為街頭就是他的主場!
這是一種文化、一種藝術、他們熱愛街頭籃球勝過一切。
這是一種自信、一種不屈、街頭籃球的精神一直在鼓勵著他們!
一股街頭風吹進中國,這使得原來保守中國籃球愛好者們找到了自己的新生。
從此,他們不會再為簡單的投籃、跑位而感到無聊。那些花哨的控球突破,以及逼真的假動作,讓原來保守的籃球愛好者們發現了新大陸。
這不正是我們所需要的嗎?
一種自由、奔放、激情四射的籃球運動。在街頭籃球的球場上,沒有服輸,勝利是永恒的話題。
在這片大陸上,有著不計其數的街頭籃球愛好者,他們追隨著街頭籃球文化的腳步,不停的前進著。
中國的街球手們都知道一個響亮的名字--“街盟”。
在那個原始籃球的時代里,街盟異軍突起,將很多熱血青年從原始籃球中拯救出來,帶給了他們新的生命,而這些街球手們也找到了屬于自己的籃球理念。
終于,籃球在中國不僅僅是一項運動,它也成為了一種藝術,一種文化。它在改變著一些青少年的生活,把那種籃球場上的不服輸的韌性帶到了生活中。
近幾年,街頭籃球在中國發展迅速,全國各地涌現出眾多的街頭籃球高手。
比如:上海的發動機Tru Sauce、小和尚許俊、沈陽的張雪、北京的吳悠、阿金、南京的兔子,等等。他們每個人都身懷絕技。
值得一提的是在中國街球由盛行的時期,大部分街球手們都在不停的模仿著國外球手的動作。而中國真正意義上的街頭籃球高手們卻已經開始了屬于自己的創新,其中以上海的Tru Sauce為首的 New School風格的新風格Freestyle球員已經崛起,他們的動作幽雅、即興,是真正意義上的FreeStyle(自由風格),并且已經脫離了中國街球模仿的怪圈。
無論是在臺上比賽,還是在比賽中的Show,他們都會以即興為主,而平時又在不斷的創新更為優秀的動作,甚至于在國外,已經有無數的國外街球愛好者已經在模仿他們的動作了。這對于中國街球來說,無疑是一件令人歡欣鼓舞的事情。
作為中國街球界的領軍球隊,中國街盟的主力球隊 X-Battle當之無愧成為中國最為強悍的街球隊伍之一,在這支球隊中,包括了以上海的FreeStyle新貴 Tru Sauce、攻擊型球員,被稱作黃金左手的小和尚許俊,以及中國第一扣將,多次在全國大賽中獲將的腦膜炎-王臻慜,神投手阿慶等等全國一流球員。在這只隊伍中囊括了觀賞與實戰為一體,切實的體現出了當今街球的核心意義---勝利。
盡管 X-Battle成立只有短短的半年,但是這支球隊必然將成為眾人的矚目的焦點。正如它的名字一樣,讓我們一起來期待那些未知的戰斗吧!
【一種游戲】
游戲風格 HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示籃球框的(hop)的組成語,街頭籃球把HIPHOP流行的音樂要素的新的街頭籃球文化結合起來形成現在的街頭籃球游戲。與正式體育項目必須的嚴格規則和比賽方式是有些出入,但參與者可以自由自在的展示自我的游戲方式為當作最大的價值和魅力。在嘻哈音樂的旋律中像跳舞一樣進行游戲,離開比賽,所有人都享受的是最大的魅力。
游戲設計平臺 WIN XP
游戲適用平臺 WIN XP
游戲特色正式的籃球比賽被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀眾感覺更華麗-所以有些規則是不必遵守的-為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向墻壁來傳球等動作是在街頭籃球里才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。


