
一、有哪些鍛煉反應(yīng)能力的小游戲
口頭反應(yīng)小游戲
口頭反應(yīng)小游戲,在生活中相信有很多人都喜歡玩游戲吧,游戲本身就是社交的一種方式,關(guān)于游戲的種類也有很多種,有很多游戲可以鍛煉人的反應(yīng)的,下面是口頭反應(yīng)小游戲
口頭反應(yīng)小游戲1 1、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
2、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則懲罰。
3、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
4、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。
那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
5、街紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
6、有口難言
這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A& B),A組將要猜之物寫在紙上,而 B組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
口頭反應(yīng)小游戲2 1、廣播電臺
玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺。一位家長打電話,當(dāng)撥到某個電臺時,這個電臺就要播放歌曲、相聲、新聞等節(jié)目。家長可有意識地?fù)艽蚝⒆拥碾娕_,使孩子得到更多的練習(xí)機(jī)會,使孩子語言能力得到提高。
益處:使孩子口齒清楚、態(tài)度大方,能有表情地講述和朗誦。
2、傳電報
玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個人,第三個人講出電報內(nèi)容,發(fā)電報人進(jìn)行驗(yàn)證。如無第三個人,則要求孩子在成人耳邊再復(fù)述一遍。
益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語言表達(dá)能力。
3、咕嚕咕嚕
玩法:家長與孩子面對面站立,雙手握空拳、兩拳交錯上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個手指)”,家長說:“一頭牛”。2個人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個手指)”,孩子說:“兩只鳥”。依次說數(shù)字組詞到10,游戲結(jié)束。
益處:學(xué)習(xí)用量詞組詞和即興說話,培養(yǎng)孩子思維的準(zhǔn)確性和敏捷性。
4、小小營業(yè)員
準(zhǔn)備:孩子的玩具5-10件,圍裙。
玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當(dāng)營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當(dāng)營業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對了就把物品“賣”給顧客。
益處:培養(yǎng)孩子運(yùn)用口語進(jìn)行連貫講述的能力,鞏固對物品特征的認(rèn)識。
口頭反應(yīng)小游戲3 1、報數(shù)
比較經(jīng)典耐玩,語音也可以玩但有延遲,當(dāng)面效果更好,不用太多人不用太少人,從第一個報“1”到第n個人報“n”,隨便誰開始
中間也隨便誰來接,倘若有兩個人以上同時報了一個數(shù)字,則這些人需要喊出對方的名字(不能喊綽號),第一個被喊出名字者將接受懲罰。當(dāng)初我們熟的人玩的時候,經(jīng)常互相指著對方什么都說不出來,令人捧腹。
2、吹牛(骰子)
又是個當(dāng)面效果更不錯的游戲(具體規(guī)則不一就不贅述了)。用微信上骰子的表情來玩,語音互相猜,效果也不錯的`,一開始可以把骰子截出來,到后面互相信任了之后感覺還不錯的。輸了還可以云喝酒,不錯的。
3、不能說臟話
前段時間語音趕作業(yè)的時候經(jīng)常玩,一玩就是幾天。因?yàn)楦咝毫Υ螅郧楸┰辏瑤讉€語音里的人動不動就是一串騷話。有了這個游戲
時常帶來不那么低俗的歡樂,讓我們覺得寫作業(yè)都是那么的有趣!互相監(jiān)督,誰說臟話誰受懲罰。注意要事先定義好臟話(可以是當(dāng)父母老師面不能說的;可以是帶器官的),不然會有人耍賴,我就從來不耍賴,真的。
4、瘋狂來往
手機(jī)上下一個“瘋狂來往”,其實(shí)就是你畫我猜之類的。但當(dāng)面玩效果相當(dāng)棒,里面有個詞條叫“無節(jié)操”,不解釋了,建議和熟人玩,并在老司機(jī)的監(jiān)護(hù)下進(jìn)行。
玩到后面可以看看廣告賺賺藥丸(這個游戲里的貨幣)加一個自定義詞組,放一些身邊的人的梗也會很有意思。
二、鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲
鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。下面是我整理的鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲,歡迎大家分享。
鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲1人數(shù):
每組8個人
游戲目的:
考察反映力
游戲道具:
小紙條
游戲指引:
1)游戲準(zhǔn)備:組織者事先準(zhǔn)備好幾個小紙條,每個紙條上寫一句三個字的話,如“熊來了”“我愛你”“天黑了”等。
2)游戲規(guī)則:每個組出8個人,橫列站成一排,以“熊來了”為例,第一個人對第二個人說:“熊來了。”第二個人反問第一個人:“是嗎?”第一個人再次對第二個人說:“熊來了。”第二個人又一次聽到的時候,就傳遞給第三個人,依次類推。規(guī)則為,每個人第一次聽到傳遞的話語時要反問告訴自己的人“是嗎”,當(dāng)?shù)诙温牭降臅r候就傳遞下去。如果中間出錯,就要重頭再來。以最后一個人大聲喊出來為準(zhǔn),看哪一組用的時間最短。
鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲2活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識的方法;厘清個人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)
器材場地空曠且平坦的室內(nèi)或室外場地;12~16人一組,每組一條30M長的編織繩,每人一個眼罩
規(guī)則
活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:
1、請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向
2、過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)
3、如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話
分享重點(diǎn)
1、在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?
2、實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?
3、當(dāng)三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?
4、執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個角色?
5、當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?
6、蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?
鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲3參與人數(shù):不限
時間:10分鐘
場地:不限
道具:無
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師講這樣一個故事:
上中學(xué)的小雪很聰明,心算能力特別強(qiáng)。有一天,老師出了一道心算題,來考考她:
(1)有一輛公共汽車,載有32個人。到了一站上了18個人,下了2個人。
(2)到了另外一站上了5個人,下了21個人。
(3)然后又上了16個人,下了3個人。
(4)到了另外一站又上了4個人,下了17個人。
(5)之后又上了8個人,下了4個人。
(6)到了下一站又上了5個人,下了2個人。
(7)最后又上了3個人,下了10個人。
2、講完后培訓(xùn)師停下來,不說話,望著學(xué)員們,看看學(xué)員們的反應(yīng)。一定有學(xué)員大聲地說:“還是32個人。”
3、培訓(xùn)師大聲宣布:“不錯,車上還是32個人。但我想問的是這輛公共汽車一共停了多少站?有人能回答出來嗎?”
游戲編排目的
讓學(xué)員們明白仔細(xì)聆聽的重要性,克服日常生活中按照主觀臆斷來做事的毛病。
相關(guān)討論
1、這種現(xiàn)象很普遍,為什么我們認(rèn)真聽了、努力算了,卻仍然沒能答對呢?我們?yōu)槭裁淳蛿喽▌e人一定會問這個問題呢?
2、我們?yōu)槭裁礇]有耐心昕完問題呢?
鍛煉反應(yīng)能力的團(tuán)隊(duì)游戲4活動名稱生命之圈
活動目的觀察力的訓(xùn)練
器材場地12~16人一組,每組一個呼拉圈(每個呼拉圈有三到四種顏色更好)
規(guī)則
1、每組圍成一個半圓,由訓(xùn)練員面對伙伴手持道具,開始宣布:
現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個很嚴(yán)肅、且每個人都會面臨的生命課題『生與死』
我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開始示范1與2的表示方式)
訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈…等)后,然后說明:
『注意看,這是1』
訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈…、等),然后說明:『這是2』
2、示范完后,訓(xùn)練員開始變換呼拉圈的擺放方式(剛開始2~3次依照示范的方式,然后開始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢問伙伴『這是1還是2?』
3、當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對時,訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對!這是1(或這是2)』;錯誤時,則告知:這是1(或這是2)
4、如果學(xué)員表示知道,可請他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),
請學(xué)員不要直接說出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力
5、答案在每次訓(xùn)練員的提問方式:
當(dāng)問句是:『注意看、這是1還是2?』代表1
當(dāng)問句是:『這是1還是2?』代表2
分享重點(diǎn)
1、人們都習(xí)慣用親眼所見來判斷事情,當(dāng)你所看到的.規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺?是什么讓你改變原有的觀察模式而找到答案?
2、過程中,你是否較多的時間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動作、其它伙伴每次的行動?問題是否因此被解決了?你覺得自己的行動力夠嗎?
3、當(dāng)執(zhí)著于動作、答案的對錯時,你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?兩者有沒有不同?
4、(過程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對錯時,較適合將這問題提出)當(dāng)我們面對問題而無法解答時,你是先換個方向、反問(反求)自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒有相同或類似的情形?
5、團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見),這對你會不會造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來越沉默,會不會讓你更不敢開口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類似例子?
6、面對生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問題?同樣的,在你的生命中,有哪些問題是你可以從容以對的?哪些是你避免去碰觸的?(這個部分可以請學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個話題)
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三、帶動氣氛的50個室內(nèi)趣味游戲活動
合理適度的游戲?qū)θ祟愔橇Α⑺季S和反應(yīng)能力的開發(fā),技能的訓(xùn)練,規(guī)則意識的培養(yǎng)具有積極作用。室內(nèi)趣味游戲活動更是能培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識和團(tuán)隊(duì)精神,以下整理50個室內(nèi)趣味游戲活動,一同探索吧。
1.真愛永流傳
每隊(duì)成員通過嘴中的吸管傳遞飾物,速度決定勝負(fù),傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,飾物掉落需重新開始。
2.袋鼠跳跳向前沖
參賽者快速跳向終點(diǎn)線,到達(dá)后返回起點(diǎn),將麻袋傳給下一位組員,速度決定勝負(fù)。移動途中手不得觸球。
3.快樂抱抱爆
隊(duì)伍背靠背夾住氣球向終點(diǎn)移動,到達(dá)后將球擠爆。下一組才能出發(fā),最先通過者獲勝。中途球掉落須重新放好。
4.踩氣球
一男一女搭檔,用腳夾球,保持球不破或破得最少者勝出。
5.動物大連蹲
各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,通過剪刀石頭布決定誰先蹲,以此類推,錯誤者輸,勝出隊(duì)伍累計得分。
6.拋繡球
兩人一組,一人拿筐,一人投球,接球多者獲勝。
7.三人抱成團(tuán)
10人參與,聽指令抱成一團(tuán),最后剩下一人被淘汰,可按實(shí)際情況調(diào)整指令。
8.疊報紙
兩人合作,用報紙搭建障礙,一人通過,規(guī)則是不許觸碰紙條。
9.尋寶
家長和孩子一起尋找藏在家中的物品,增強(qiáng)觀察力和解決問題的能力。
10.穿越障礙
用報紙制作障礙,孩子依次通過,不能觸碰紙條。
11.歲歲平安
團(tuán)隊(duì)分組充氣氣球,充破氣球多者勝出。
12.吸管運(yùn)輸
通過吸管傳遞物品,最快完成者勝出。中途掉落需重新開始。
13.推球
設(shè)置箭靶,推球至得分區(qū)域,得分決定勝負(fù)。
14.垃圾分類
通過游戲培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,學(xué)習(xí)正確分類垃圾。
15.二人三足跑
隊(duì)員并排站立,用繩子綁住腳,快速跑向終點(diǎn),規(guī)則為不得跳躍。
16.夾乒乓球
用時最短者勝出,途中球掉落后需重新開始。
17.摸石過河
單人游戲,通過移動腳下的磚頭前進(jìn),不能觸碰磚頭。
18.傳牙簽
依次傳遞牙簽,反應(yīng)速度決定勝負(fù)。
19.國王游戲
輪流命令其他玩家執(zhí)行任務(wù),增加游戲的趣味性和互動性。
20.我愛你VS不要臉
快速反應(yīng)游戲,測試玩家的反應(yīng)速度和默契。
21.蘿卜蹲
模仿動物叫,進(jìn)行輪流蹲下的游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
22.兩只小蜜蜂
角色扮演游戲,配合動作和口令進(jìn)行互動。
23.雞蛋傳遞
通過傳遞雞蛋訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
24.搶凳子
參與者圍繞椅子轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶凳子坐下,未坐者淘汰。
25.人體金字塔
通過人體搭建金字塔,考驗(yàn)平衡和協(xié)作。
26.五子棋
兩人對戰(zhàn),目標(biāo)是連續(xù)五顆棋子。
27.紅綠燈
通過模仿交通信號燈進(jìn)行反應(yīng)訓(xùn)練。
28.一鳴驚人
通過模仿動物叫聲進(jìn)行競猜,提升聽力和反應(yīng)能力。
29.手影游戲
利用手形模仿動物或物品,增強(qiáng)想象力和創(chuàng)造力。
30.拼圖比賽
團(tuán)隊(duì)合作拼湊完整拼圖,考驗(yàn)溝通和協(xié)調(diào)能力。
繼續(xù)探索更多游戲,讓室內(nèi)活動充滿樂趣與挑戰(zhàn)。在歡笑與合作中,共同成長與進(jìn)步。


