
一、只用說話就能玩的游戲有哪些
1、《不要停!八分音符醬》
這是一款聲控游戲。游戲的流程很簡單,只需要控制小怪物跳來跳去,但玩法可就不那么容易了,因為它是依靠聲音來操控游戲的。
不僅需要你發聲來控制人物,同時還得掌握好聲音的力度。聲嘶力竭大喊會讓角色跳得非常高,而細細私語則只會令角色緩慢向前移動。
2、《出賣世界的女孩》
這款神奇的冒險游戲講述了一位名叫弗朗西斯的女孩身陷在了一個陌生的世界當中,而玩家要做的就是幫助這個女孩生存下來,并且找到她是誰,她在哪,以及到底發生了什么事情。
作為一款用聲音控制的AAG游戲,玩家除了操作界面之外看不到任何場景和圖片,只能通過聽到的聲音作為判斷依據進行冒險,用聲音來感受四周恐怖的氛圍。
3、《Ocean Rabbit》
這是一款很萌的聲控游戲,主角是一只最愛胡蘿卜的兔子邦普,為了心目中的度假圣地,決定獨自躍入大海,前往「胡蘿卜島」朝圣。
玩家在游戲中將會遇到許多挑戰,要做的就是持續地發出聲音讓兔子保持前進,避免沉到被怪物襲擊。如果看到礁巖要瞬間提高音量大喊,讓兔子順利跳過巖石。
4、《吟誦者》
這是一款由Indomitus Games制作的動作冒險類游戲,當年面世之時就吸引了不少玩家的目光。游戲者會發現自己身處一個近乎廢棄的寺廟中,而玩家需要用聲音來解開里面蘊藏著的謎題和陷阱。
5、《Dark echo》
這是一款非常有趣的利用回聲探路的手機游戲,在游戲中玩家將會處于一個看不見的黑暗環境中,只有利用回聲才能了解道路情況,但是由于黑暗籠罩整個游戲,玩家必須小心翼翼才能安全。
玩家發出的聲音遇到障礙物會反彈,從而展現出周圍世界的輪廓。還會吸引來吞噬聲音和心靈的可怕惡魔。
6、《Stifled》
這款游戲以回聲定位概念為游戲主軸,玩家需要使用自己的聲音來識別周圍的環境,然后決定下一步動作。
只要打開麥克風,喊出一句“有人在嗎”,黑暗的游戲畫面就會出現反射聲音的線條開展野。但此時游戲中的恐怖怪物也可能聽到聲音而采取行動,玩家可以發出聲音甚至尖叫迅速確認所在位置。
二、只用說話就能玩的游戲
狼人殺,游戲規則玩法如下:
1、預言家
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!
2、女巫
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。
【目標】:善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。
3、獵人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。
【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。
4、攝夢人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。
【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
5、烏鴉
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
6、守衛
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。
【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。
7、魔術師
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。
【目標】:善于交換號碼牌讓狼人自相殘殺。
8、白癡
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
【目標】:驅逐全部狼人出局。
9、騎士
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:騎士可以在白天競選結束后,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,并繼續進行白天原本的發言流程。
【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。
10、禁言長老
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。
【目標】:發動技能禁止某玩家發言。
三、好玩的4人團隊游戲室內游戲
好玩的4人團隊游戲室內游戲
團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。以下是我整理的好玩的4人團隊游戲室內游戲,歡迎觀看。
好玩的4人團隊游戲室內游戲篇1一、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
二、游戲名稱:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
三、游戲名稱:猜人名游戲
形式:
分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:
15—20分鐘
材料:
四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:
最適用于訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。
有關討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
四、游戲名稱:勇于承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的'香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現在發生這要的事情?”這位主管說“當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。”
五、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
六、游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
七、游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在 10個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2號,依次為 3號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1個人傳給第 2個人的意思。
5、2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼好玩的室內團隊游戲大全團隊精神。
8、鬼的代號是從 1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
八、游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員 5名—8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1分 15秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8分,第三局勝利積 10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
好玩的4人團隊游戲室內游戲篇2猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,數到逢7的數字后,要倒回去數!他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,對右邊的人說“不要臉”,沒有反應過來就輸了,如果有人跟著喊,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,突然發覺自己是被刮的人之一,第二個人必須說。作者在火車上玩,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),明白解釋游戲規則,制造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,反應跟不上的人,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人。”如果對方稍有遲疑,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,而揚手作投降狀,不想犯錯就別說話了,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”,說,左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,不過他也聽得最多,所以還是說得出的:開頭是一樣的,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了。
另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_、17、21等等,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,第一個人說“我叫XXX,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。
數青蛙
游戲規則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,結果被懲罰去找列車員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?,就是一開始直接喊七,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
叫七
也稱縫七過:“上海的火車就要開,一直下去,錯了受罰!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦。亮點:當游戲達到一定速度時,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”。有人會不知所措?”再由這個人選擇另外的游戲對象,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開始,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯。
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