
一、求! 魔戒的PC游戲
《魔戒首部曲:護(hù)戒使者》
★制作公司:Surreal Software
★游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
★游戲平臺(tái):PC、XBOX
作為與魔戒影片捆綁的第一部官方游戲作品,《護(hù)戒使者》采用全3D模式,再現(xiàn)了影片中的壯觀場(chǎng)景。本作以解謎冒險(xiǎn)的方式進(jìn)行,游戲的視角可以在第三人稱和第一人稱之間切換。游戲內(nèi)容忠實(shí)于原著,但絲毫不減游戲的可玩度,玩家需要和大量的NPC交談以獲得訊息,然后完成一個(gè)個(gè)任務(wù)。
《魔戒二部曲:雙城奇謀》
★制作公司:電子藝界(EA)
★游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
★游戲平臺(tái):PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
在本作中,游戲玩家將扮演魔戒三部曲中的幾位主要人物,不論是頗富王者之風(fēng)的亞拉岡,還是“萬人迷”——精靈王子勒茍拉斯,在游戲畫面上都得到了完美的再現(xiàn)。作為一款主要利用冷兵器作戰(zhàn)的動(dòng)作游戲,設(shè)計(jì)師在其中巧妙地融合了許多解謎的成分和格斗游戲的技巧,玩家可以同各種半獸人、奸詐的洞穴巨人以及薩魯曼等反派勢(shì)力斗智斗勇。由于采用了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的操作系統(tǒng),使得本作節(jié)奏相當(dāng)緊湊,十六個(gè)關(guān)卡一氣呵成。再加上影片《雙城奇謀》中經(jīng)典的劇情和畫面,足以滿足那些最苛求的“魔戒”迷們。《魔戒三部曲:國王歸來》
★制作公司:電子藝界(EA)
★游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
★游戲平臺(tái):PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
玩家控制的魔戒遠(yuǎn)征隊(duì)將面臨不同的分支情節(jié),從圣盔谷之戰(zhàn),一直打到死亡火山。獨(dú)特的電影式運(yùn)鏡法與類似“真三國無雙”系列的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓人一上手就不愿放棄。而在游戲畫面上,制作者更是煞費(fèi)苦心,絕對(duì)有不輸給電影的浩大氣勢(shì)。游戲中共有甘道夫、亞拉岡、勒茍拉斯、金靂、山姆以及佛羅多等8名可操控的人物(包括隱藏角色),每個(gè)角色都是請(qǐng)角色的飾演者親自配音。多段采自影片中的過場(chǎng)片段也與游戲場(chǎng)景巧妙地銜接在一起,讓玩家能在天衣無縫的轉(zhuǎn)換技巧中體驗(yàn)游戲與電影的真正精華。這是魔戒PC游戲中相對(duì)應(yīng)的3部曲游戲,你玩的是《魔戒三部曲:國王歸來》這個(gè)把。
二、指環(huán)王游戲一共有多少個(gè)
三部曲每一部都對(duì)應(yīng)有一個(gè)游戲,前面兩作就只有PS2版,到第三作王者歸來才出PC版,另外的還有中土大戰(zhàn)跟資料片巫師崛起,還有一個(gè)網(wǎng)游《魔戒:安格瑪之影》,目前還沒有在中國運(yùn)營。
另外游俠網(wǎng)上面還提到過EA公司目前在開發(fā)指環(huán)王的RPG游戲——
2008年5月8日——開發(fā)過數(shù)款熱銷視頻游戲并多次獲獎(jiǎng)的Pandemic游戲制作室自豪地宣布,他們正在進(jìn)行針對(duì)Xbox 360、PLAYSTATION 3、PC以及Nintendo DS平臺(tái)的《The Lord of the Rings: Conquest》(中文暫定名:《指魔戒之征服》)的開發(fā)。Pandemic是美國藝電(NASDAQ: ERTS,以下簡(jiǎn)稱:EA)旗下的游戲制作室。
《魔戒之征服》是一款緊張刺激的動(dòng)作類游戲,由制作過《星球大戰(zhàn)前線》(Star Wars Battlefront)和《星球大戰(zhàn)前線II》(Star Wars Battlefront II)這兩款暢銷大作的Pandemic游戲制作室及新院線(美國)電影公司合作開發(fā)。游戲場(chǎng)景設(shè)定在J.R.R.托爾金的《指魔戒之征服》(The Lord of the Rings)世界,也就是曾出現(xiàn)在奧斯卡獲獎(jiǎng)電影中的場(chǎng)景。在這場(chǎng)史詩般的戰(zhàn)役中,玩家自始至終都能按照自己的方式去戰(zhàn)斗,不僅可以作為英勇的正義大軍參與圣戰(zhàn),還可以和索倫的邪惡軍團(tuán)一起征服中土世界,這在以《指環(huán)王》為題材的動(dòng)作游戲中還是第一次。玩家可以在游戲中扮演包括洞穴巨魔、猛犸戰(zhàn)象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索倫本人的多種邪惡勢(shì)力。游戲定于2008年秋季全球同步發(fā)售。
“Pandemic游戲制作室的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在制作栩栩如生的恢宏戰(zhàn)爭(zhēng)方面已經(jīng)積累了數(shù)年經(jīng)驗(yàn),” Pandemic游戲制作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Andrew Goldman說,“我們一直希望利用自己的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)造一個(gè)充滿武士、弓箭手、魔法師和攻城戰(zhàn)的虛擬奇幻世界。顯而易見,沒有比再現(xiàn)托爾金的《指環(huán)王》世界更適合的了。”
“我們承認(rèn)自己的確是《指環(huán)王》奇幻世界的瘋狂愛好者,” Pandemic游戲制作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Josh Resnick說,“我們?cè)趧?chuàng)造規(guī)模宏大、細(xì)節(jié)豐富、緊張刺激的游戲世界方面經(jīng)驗(yàn)豐富,這意味著《指環(huán)王征服》將想玩家所想,讓玩家擁有對(duì)武器和魔法的全權(quán)控制,按照自己的方式在這場(chǎng)史詩般的戰(zhàn)役中戰(zhàn)斗——他們甚至可以選擇扮演邪惡的一方。”
“能夠和Pandemic游戲制作室一同開發(fā)這款游戲令我們興奮不已,”負(fù)責(zé)新院線(美國)電影公司全球授權(quán)及周邊產(chǎn)品的高級(jí)執(zhí)行副總裁David Imhoff談到,“他們不僅擁有令人難以置信的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)造力,同時(shí)更對(duì)《指環(huán)王》滿懷熱情。”
6月20日星期五,Spike TV的Geoff Keighley游戲預(yù)告片頻道將獨(dú)家首播《指環(huán)王征服》的第一部游戲視頻預(yù)告片。
三、單機(jī)游戲《指環(huán)王》系列總共有幾個(gè)
指環(huán)王類游戲,有兩種類型,一種是中土大戰(zhàn)、中土大戰(zhàn)2及資料片巫妖王崛起,游戲采用了將軍之絕命時(shí)刻的升級(jí)變種引擎,畫面和互動(dòng)性很強(qiáng)。是比較優(yōu)秀的rts游戲之一,各兵種的反制明顯,平衡性較強(qiáng)。而且作戰(zhàn)的動(dòng)畫很好看,比如飛龍,你真能看見飛龍向下?lián)湎拢テ饠橙巳缓髲目罩腥酉氯ァV型烈坏娜蝿?wù)版就是指環(huán)王電影的故事,中土2是前傳和外傳故事,雖然故事性弱了些,但自定義英雄又是一個(gè)亮點(diǎn)了。但由于ea采用了防盜版技術(shù),在程式里寫入了自爆程序,凡是沒有登陸ea官網(wǎng)升級(jí)的游戲,出來后不到幾分鐘,兵種都會(huì)自爆。
另一種也是ea出的,根據(jù)指環(huán)王三部曲電影同名改變的三部曲動(dòng)作游戲,打法類似三國無雙,中途沒有商店之類的,過關(guān)打人掙分,而后再購買武技和裝備。大概就是這樣。
至于畫面,不像魔獸那類卡通的,是比較寫實(shí)風(fēng)格的,簡(jiǎn)單來說就和電影一樣。


