
一、在fc紅白機(jī)游戲歷史上,哪些游戲擁有史詩級難度
FC紅白機(jī)是任天堂公司發(fā)布的第一代游戲機(jī),F(xiàn)C奠定了近代電玩產(chǎn)業(yè)的體制,因此FC紅白機(jī)時(shí)代又是最經(jīng)典的一段游戲歷史時(shí)代,在這個(gè)最經(jīng)典的時(shí)代有非常多的優(yōu)秀的游戲,難度逆天的游戲也不在少數(shù)。要說FC史上最難的游戲,每個(gè)玩家接觸到的游戲是不同的,因此相信每個(gè)玩家心目中都有一個(gè)答案吧!
魔界村魔界村講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,故事比較老套,但難度絕對獨(dú)樹一幟,被玩家稱為史上最難ACT游戲。
這個(gè)游戲總共就2點(diǎn)血,一條命,盔甲掉了就剩一個(gè)裸奔的騎士,再碰一下游戲結(jié)束。敵人不僅動(dòng)作敏捷,而且可以從很多角度攻擊,令人防不勝防。最致命的是,敵人是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)候你正在對付正面敵人,突然后面或者上方就飛來敵人。更夸張的是,有時(shí)候就從你的腳下冒出敵人,根本就防御不了。很多玩家都是第一關(guān)沒過就摔手柄。
《銀影俠》這是一款被稱之為“難度巨大的變態(tài)游戲”的游戲,也經(jīng)常能夠在各種難度很高的游戲的盤點(diǎn)中看到它的身影,并且時(shí)常名列前茅。
這款游戲的變態(tài)之處就在于它把游戲中不能碰觸的致命物體跟游戲背景融合在一起,有時(shí)候玩家所認(rèn)為的安全區(qū)域?qū)嶋H上居然有一堆的怪物,而有“超級英雄”之稱的銀影俠又通常會被小怪虐得體無完膚。能夠打通關(guān)這款游戲的都是當(dāng)之無愧的大佬!
洛克人FC上面出過好幾代,這是我一點(diǎn)興趣都沒有的游戲,這也太難打了吧,我玩這個(gè)游戲就是各種死,被子彈打死,碰怪物碰死,掉坑里掉死,跳個(gè)東西都半天跳不上去,就這這游戲還是設(shè)計(jì)的血條,如果是兩三下就死,那我可能得續(xù)上個(gè)幾百條命吧。
這么大名氣的游戲完全與我無緣,搞不明白小伙伴們怎么會喜歡這個(gè)游戲,真是虐死我了,到現(xiàn)在我還有陰影,從來不碰這個(gè)游戲。
二、fc游戲?yàn)槭裁催@么難,為什么FC游戲普遍難度很大
對比一刀999,自動(dòng)掛機(jī)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的游戲相比,fc確實(shí)是很難,而且不是當(dāng)年的游戲很難,而是現(xiàn)在的游戲太簡單了。當(dāng)年的游戲,只要通關(guān)了,這個(gè)游戲的壽命就結(jié)束了,再玩的話無非就是增加自己的速度和完成時(shí)候的積分,而且即便是長大后的我,仍然不能精通小時(shí)候的fc游戲,可以說不光小孩子覺得難,大人也同樣覺得難。
1、為什么FC游戲普遍難度很大?
對比一刀999,自動(dòng)掛機(jī)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的游戲相比,fc確實(shí)是很難,而且不是當(dāng)年的游戲很難,而是現(xiàn)在的游戲太簡單了。而且少年你錯(cuò)了,fc是給全年齡玩家玩的,不是只給小孩玩的,你是不知道,當(dāng)年fc推出時(shí),我爸爸和他哥哥倆人玩了整個(gè)晚上!當(dāng)年的游戲,只要通關(guān)了,這個(gè)游戲的壽命就結(jié)束了,再玩的話無非就是增加自己的速度和完成時(shí)候的積分,而且即便是長大后的我,仍然不能精通小時(shí)候的fc游戲,可以說不光小孩子覺得難,大人也同樣覺得難!如果一個(gè)游戲很快通關(guān),那么其價(jià)值就會很快貶值,
對于難易度,多半是動(dòng)作類游戲,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候的游戲判定不像現(xiàn)在那么靈活,必需在設(shè)計(jì)好的點(diǎn)位上,進(jìn)行程序員規(guī)定的操作才能過關(guān),但是同比現(xiàn)在的游戲,尤其是沙盒類游戲,這種卡位的設(shè)定可以說絕跡了,因?yàn)槌绦驒C(jī)器性能,不需要再這樣做了。游戲體驗(yàn)也不同了,fc上的動(dòng)作游戲,很多都是需要背版,因?yàn)榧词故莿?dòng)作游戲,也是有固定套路的,在玩家不知情的情況下,必需通過一遍遍的死掉重玩,才能摸索出程序員的設(shè)計(jì)好的通關(guān)路線,雖然聽上去有點(diǎn)坑爹,但是那個(gè)時(shí)候,玩游戲確實(shí)是一種探索精神。
2、哪些FC游戲有資格成為史上最難的游戲?
必然是那款30年前的童年陰影《魔界村》,回想起來,不得不說,現(xiàn)在游戲?qū)ν婕掖_實(shí)是太友好了。怎么容易怎么來,就連這些年最著名的硬核向游戲《黑暗之魂3》至少也可以傳火,而魔界村有多恐怖有多難,我到現(xiàn)在還能有印象。1.僵尸跳躍系統(tǒng)魔界村與其他游戲最不同的一點(diǎn)就是他的跳躍系統(tǒng),這張是找到的跳躍動(dòng)圖,魔界村與其他游戲不同的是,他的跳躍長度是固定的,在空中你無法控制跳躍的實(shí)際距離,只能遵從最基本的拋物線。
一旦跳躍,其實(shí)你的落地點(diǎn)都是固定的,從離開地面開始,你無法再對你的位置作出調(diào)整,有時(shí)候一個(gè)失誤,你只能眼睜睜地看著自己撞向怪物,2.扣血系統(tǒng)—一下掉甲兩下骷髏魔界村里面沒有HP的概念,沒有護(hù)甲的情況下你被怪物碰一下就GG了,而有護(hù)甲的狀況下被碰一下,你的護(hù)甲直接報(bào)廢,就會和圖中一樣變得直接只剩一條褲衩。
當(dāng)沒有護(hù)甲時(shí),被怪物碰到直接會變成一堆白骨,這個(gè)在FC年代的視覺沖擊也是極其恐怖的,尤其是對小孩子,從這個(gè)動(dòng)圖,我們也可以直觀地體會到魔界村的難度,敢問惡魔和鳥的第一波協(xié)同進(jìn)攻有多少人能躲過?3.恐怖的強(qiáng)迫二周目設(shè)定這個(gè)游戲也是遵從當(dāng)時(shí)的老套設(shè)定,拯救公主(馬里奧開的壞頭)。而魔界村需要真正通關(guān),要先打通一次獲得指定武器,然后第二次通關(guān)才能真正拯救公主,對我這種第一關(guān)都沒打出的人來說,結(jié)局應(yīng)該是有生之年系列了,
3、fc上哪些游戲最容易通關(guān)?
其實(shí)當(dāng)年我們玩紅白機(jī)游戲,雖然癮都比較大,但技術(shù)也就那樣,能玩到幾關(guān)完全是看緣分。但是我們能不能通關(guān)和技術(shù)其實(shí)是沒有什么關(guān)系的,能不能通關(guān)主要看的是這款游戲能否續(xù)關(guān),如果可以續(xù)關(guān),那么我們就要看續(xù)關(guān)的這個(gè)關(guān)卡,能不能在三條生命的時(shí)候一次性挑戰(zhàn)過去。像是《赤色要塞》,當(dāng)年很多玩家都沒有打通關(guān)過,甚至連最終BOSS長什么樣子都沒有見過,為什么?就是因?yàn)榧夹g(shù)不好手氣太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗盡了,
要知道重頭開始頭開始的話,炸彈的威力很*,那時(shí)候有多少玩家可以做到精準(zhǔn)打擊?另外就是《冒險(xiǎn)島》,估計(jì)就算給玩家一百條命,手殘黨仍然通不了關(guān)吧!主要是難度太大了,輕輕一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戲可以強(qiáng)行用人頭磨過去,大部分的游戲都是可以續(xù)關(guān)的,像是《魂斗羅》《雙截龍2》《沙羅曼蛇》《三目童子》,經(jīng)典的游戲雖然難度不是很大,但很多時(shí)候我們都是靠人頭堆過去的。
三、為什么FC游戲普遍難度很大
舉個(gè)簡單的例子,在盧卡斯藝術(shù)(Lucasarts)著名的游戲《猴島小英雄2:勒恰克復(fù)仇記》里,其中一個(gè)場景要求玩家關(guān)閉一個(gè)瀑布的水閥,但是水閥上面沒有操縱桿。正確的解法是什么呢?玩家要把一個(gè)處于睡眠狀態(tài)的猴子放在水閥上面,然后旋轉(zhuǎn)猴子的尾巴,就可以關(guān)閉水閥了!玩到這里,大家都瘋了——這是哪門子邏輯?哪個(gè)靈長類動(dòng)物能當(dāng)扳手用啊?但是游戲確實(shí)就是這樣設(shè)計(jì)的,因?yàn)檫@確實(shí)是個(gè)“猴子扳手(Monkey wrench,雙關(guān)語,意為“活動(dòng)扳手”)”??!


