
一、適合春游車上玩的游戲
適合春游車上玩的游戲篇1 1、“吃牛(或豬)”:
用“我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……”讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說(shuō)遍,誰(shuí)重復(fù)了就表演個(gè)節(jié)目,這個(gè)很耗時(shí),也很好玩。吃得沒有了,可能會(huì)出現(xiàn)吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團(tuán),就算了哈!特別要注意一點(diǎn),遇到團(tuán)上有少數(shù)民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!'
2、“對(duì)歌或講笑話”:
讓客人講笑話或唱歌,可能常會(huì)遇到客人不配合,造成冷場(chǎng)。這時(shí)可以帶動(dòng)客人來(lái)鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學(xué)狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學(xué)繞口令之類相對(duì)簡(jiǎn)單的都可以。為了鼓勵(lì)他們參與,也可以分成幾派來(lái)做節(jié)目(像對(duì)歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來(lái)評(píng)判,第一名的適當(dāng)給點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。
3、“你做我猜”:
電視上有的節(jié)目,就是一個(gè)人比動(dòng)作或用語(yǔ)言描述,另一個(gè)人來(lái)猜。可以猜車上的物品,可以猜景區(qū),可以猜一種動(dòng)作……導(dǎo)游就當(dāng)裁判,給獲勝的一方頒獎(jiǎng)——牛肉干一包,或礦泉水一瓶。
4、“新婚之夜”:
就是讓每一位客人準(zhǔn)備一個(gè)以數(shù)字開頭的這種(數(shù)字包括一、二、三、百、千、萬(wàn)等,比如“萬(wàn)紫千紅”、“一針見血”、“一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開”等就很經(jīng)典!),把它寫在一個(gè)本子上,然后記下對(duì)應(yīng)客人的名字,之后導(dǎo)游把本子收回,讓對(duì)應(yīng)的客人來(lái)讀“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語(yǔ))”,這個(gè)游戲效果不錯(cuò)哦,現(xiàn)場(chǎng)笑話會(huì)有出奇的效果!!在回家的路上用這個(gè),游客們會(huì)帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語(yǔ))”,如果客人說(shuō)了像重重疊疊、上上下下、前前進(jìn)進(jìn)之類的詞,效果就更好了!這個(gè)度要掌握好。比如團(tuán)上有小孩子……
5、“我的屁股”:
讓客人說(shuō)詞語(yǔ),格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴……”“我的屁股紅彤彤”都不錯(cuò),要把話筒給客人,讓他自己說(shuō)。
6、“擊鼓傳花”:
幼兒園小朋友都會(huì)玩的游戲,可以用可樂瓶、或?qū)в纹齑媸纸仯瑢?dǎo)游在前面唱歌,歌一停,看哪個(gè)拿到瓶子(或?qū)в纹?的——表演節(jié)目,獲得“國(guó)寶熊貓玩具”“明信片”一類的獎(jiǎng)品;扎氣球猜燈謎、謎語(yǔ)——沒有人回答時(shí),只要點(diǎn)出活躍分子表演節(jié)目,獎(jiǎng)品就歸他(她)。
7、“車上跳舞”:
這里所說(shuō)的跳舞只是坐在車上。你伸左手,客人就得伸右手,無(wú)論你做什么動(dòng)作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!!!
8、“明七暗七”:
所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數(shù),有時(shí)玩的時(shí)候還把15也算上,這些都是不能說(shuō)的數(shù)字,輪到了就得跳到下一個(gè)數(shù)字,15就用手做一個(gè)大月亮,如果說(shuō)錯(cuò)了,就要罰他表演。
9、“青蛙陷阱”:
一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數(shù)詞說(shuō)錯(cuò)了就要挨罰。
10、“故事接龍”:
如果遇到一些綜合能力比較強(qiáng)的客人,還可以玩一種“故事接龍”的游戲。導(dǎo)游首先選好一個(gè)容易讓人產(chǎn)生興趣的故事情節(jié),當(dāng)你說(shuō)出開頭部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到?jīng)]有接上的,當(dāng)然就該他表演節(jié)目,導(dǎo)游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。
11、“詞語(yǔ)組合”:
準(zhǔn)備好紙和筆,發(fā)給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進(jìn)3個(gè)袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會(huì)有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時(shí)間長(zhǎng),客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。
12、繞口令類:
“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說(shuō):走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數(shù)到十后返回從一開始。游戲規(guī)則是誰(shuí)講錯(cuò)罰誰(shuí)出節(jié)目。由于是臨時(shí)發(fā)揮,許多人都可能繞不過來(lái),有的人把摟幾摟先說(shuō)了,有的人忘了數(shù)字接力,就準(zhǔn)備聽車內(nèi)爆發(fā)出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉(xiāng),效果不錯(cuò)。當(dāng)然前提是來(lái)自不同地方的散拼團(tuán)。
13、猜地名或人名:
客人來(lái)自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅游的。那就讓他們來(lái)猜:金銀銅鐵——無(wú)錫、四季溫暖——長(zhǎng)春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽(yáng)、風(fēng)平浪靜——寧波,赤壁之戰(zhàn)——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——?jiǎng)洹?guó)外的也可以,比如”紅色莊園“(丹麥)"藍(lán)色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當(dāng)給點(diǎn)提示。當(dāng)時(shí),適當(dāng)?shù)男《Y品還是要準(zhǔn)備。
14、猜謎語(yǔ):
這個(gè)就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來(lái)了一只羊——打一水果名(草莓),又來(lái)了一只狼——打一水果名(楊莓),又來(lái)了一群羊——打一小食品名(喜之郎):
15、腦筋急轉(zhuǎn)彎:
1、用左手食指指著車頂,問客人”這是什么?“客人一般會(huì)回答”1“,(答案應(yīng)為”這是食指啦“)用右手做同樣的動(dòng)作再問客人,“這是幾?”,客人多半要回答是食指,(答案應(yīng)為“這是1”),要根據(jù)提問來(lái)找答案。 2、芳芳在學(xué)校門口把學(xué)生證掉了,怎么辦?(撿起來(lái))3、一只餓貓看到老鼠,為什么拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中間是什么?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應(yīng)該先點(diǎn)哪樣呢?(火柴)
適合春游車上玩的游戲篇2 1、《給新人送賀禮》
假設(shè)車上有對(duì)“新人”,大家輪流給他們的“新家”送一件家具、家電、廚具等家居生活用隨身衣物除外,說(shuō)錯(cuò)或者重復(fù)的為失敗,要出小節(jié)目。
2、《動(dòng)作接龍》
先由兩人上前比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!準(zhǔn)備節(jié)目表演
3、《與動(dòng)物一起唱歌》
由導(dǎo)游出一個(gè)字,如“一”字,然后由我們的游客唱出帶有“一”字的歌,但是不能出現(xiàn)“一”字,必須用一種動(dòng)物的叫聲代替,如青蛙叫“呱”。
4、《腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》
首先可以讓每個(gè)客人輪流說(shuō)兩樣廚房的東西,油和鹽,又或者菜刀和砧板,這樣依次說(shuō)下去,如果說(shuō)不出來(lái)就要表演節(jié)目,當(dāng)然游戲還沒有結(jié)束,再把自己說(shuō)的兩樣?xùn)|西放到浴室里,要怎么使用,這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)很多笑話啦,有人說(shuō)用鹽來(lái)洗浴,再用油擦身體。還是蠻好笑的。這樣旅途就不會(huì)很悶啦!
5、《你·我·他(她)》
車上每一個(gè)人說(shuō)一句話或唱一句歌詞,其中不能包含你·我·他3個(gè)字,出錯(cuò)的人要表演節(jié)目。
6、《猜數(shù)字》
某人說(shuō)一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間)告訴導(dǎo)游,然后另外一人猜一個(gè)數(shù)字,導(dǎo)游告訴此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后其他游客繼續(xù)猜,下個(gè)人只能在前面說(shuō)過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人要接受懲罰,表演節(jié)目。
7、《撕報(bào)紙》
在旅游大巴上,以一豎排為一組,由第一個(gè)人開始撕報(bào)紙,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看哪一組撕得報(bào)紙最長(zhǎng)。
8、《禁說(shuō)你我他》
車上的游客選定一名先與導(dǎo)游嘮嗑,談天說(shuō)地,但是不可以說(shuō)到你我他三個(gè)字,違規(guī)者要表演節(jié)目,講笑話或者唱歌;然后輸?shù)囊环嚼^續(xù)與下一位游客進(jìn)行,依此類推。
9、《搞笑合影》
游客自由多次組合,拍搞怪的表情,最后評(píng)選出最搞怪組合,頒發(fā)小禮品,通過此游戲,可增進(jìn)彼此感情。
10、《走、扭、柳、摟》
從車上座位的第一個(gè)人開始,第一個(gè)人說(shuō)‘走一走,扭一扭,見到一棵柳樹,摟一摟’,第二個(gè)人說(shuō)‘走一走,扭二扭,見到兩顆柳樹,摟二摟’……以此類推。誰(shuí)接錯(cuò)了,就可以罰誰(shuí)表演節(jié)目。此類游戲可增加陌生游客之間的熟悉感。
11、《顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓》
玩游戲前一定要先記住“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”,然后我們開始從一到十六數(shù)數(shù),數(shù)到三的時(shí)候你得說(shuō)四,數(shù)到七你得拍拍手,數(shù)到八你得跺跺腳,數(shù)到十五你的說(shuō)月亮,十六你得用手比一個(gè)圓。
12、《青蛙落水》
從坐在前排的游客開始,第一個(gè)人說(shuō):“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿。噗通一聲落下水:”第二個(gè)人說(shuō):“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。噗通噗通落下水。”以此類推,說(shuō)錯(cuò)者接受懲罰,游戲重新開始。
13、《猜歌名》
導(dǎo)游可以事先準(zhǔn)備一些耳熟能詳?shù)母枨缓笤谲嚿戏徘白啵延慰头纸M,每組猜歌名,最后猜的最少的組集體受懲罰。
14、《大西瓜、小西瓜》
大西瓜小西瓜,說(shuō)大比劃為小,說(shuō)小比劃為大,手跟著做動(dòng)作,如果有人說(shuō)錯(cuò)了就罰,比如唱他們小時(shí)候?qū)W過的兒歌。
15、《鼻子不許動(dòng)》
一只手食指指住鼻子,然后導(dǎo)游會(huì)說(shuō)出你臉部器官的一個(gè)部位,游客聽到后手指要立刻指向那個(gè)部位,如果反映過慢或知錯(cuò)就受罰。
16、《我愛記歌詞》
游客分成兩人一組,然后每一組都必須唱一句歌,歌詞里面包含規(guī)定的詞,如含有:水果或植物,唱不出的一組受罰。
17、《歌詞曲目大反串》
用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
18、《唱歌挑錯(cuò)》
唱歌者故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰(shuí)能及時(shí)挑出錯(cuò)誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
19、《傳聲筒》
告訴最后一排一個(gè)人一個(gè)字或一個(gè)詞什么的、然后在前一排的人背上用手指畫出來(lái),一直傳到最前面一個(gè)人。錯(cuò)的最離譜的一排人表演個(gè)節(jié)目之類。
20、《猜地名或人名》
金銀銅鐵---無(wú)錫,四季溫暖---長(zhǎng)春,一路平安---旅順,重男輕女---貴陽(yáng),風(fēng)平浪靜---寧波,赤壁之戰(zhàn)---孫悅、劉歡,降落傘---張飛,啥子都賣了就是不賣被子---劉備,紅色莊園---丹麥,藍(lán)色的莊稼---荷蘭等等。
21、《腦筋急轉(zhuǎn)彎》
一只豬和一只鵝關(guān)在冰箱里,豬凍死了,鵝沒有凍死,為什么?(讓游客回答:那只鵝是企鵝)
好吧,再關(guān)一只豬和一只企鵝在冰箱里,企鵝凍死了,豬沒有凍死,為什么?(答不出……啊,豬也在納悶?zāi)亍?/p>
22、《連環(huán)游戲》
我叫xxx
我喜歡的交通工具是xxx
我喜歡的動(dòng)物是xxx
我的口頭禪是xxx
組成一句好:我是xxx,我乘著XXX,對(duì)我喜歡的xxx說(shuō)“我愛你”,xxx說(shuō)了一句xxx
意義在于:形象生動(dòng)地介紹了游客,對(duì)大家印象深刻,加強(qiáng)互相的溝通。
23、《猜一猜》
先由導(dǎo)游讓大家自由組合,然后再請(qǐng)出一對(duì),導(dǎo)游拿出事先準(zhǔn)備好的寫下的東西,讓其中一個(gè)人看了用形體表演給另一個(gè)背對(duì)著自己的搭檔,不許發(fā)出聲音,看誰(shuí)才配合的好,最后一名要表演,好的有禮物
24、《逢3倍,拍拍手》
拍手游戲,大家依次報(bào)數(shù),每當(dāng)3的倍數(shù)就拍手閉口,錯(cuò)的依舊罰唱歌
25、《一元五毛》
導(dǎo)游準(zhǔn)備一個(gè)五毛錢硬幣,一個(gè)一元錢硬幣,五毛錢代表的是男士,一元錢代表的是女士。導(dǎo)游一手握一個(gè),舉起手來(lái),讓游客們猜,覺得是自己的就站起來(lái),猜錯(cuò)的則罰表演節(jié)目。
26、《紙牌游戲》
首先自制一副牌,每張牌上寫好使用說(shuō)明,第一張上面寫著:唱一首歌。第二張牌上寫著:講個(gè)冷笑話,一定要讓對(duì)方笑。第三張牌上寫著,找一位異性向他表白,并讓他感動(dòng)。等等,寫好一副牌的就好。在長(zhǎng)途旅游車上導(dǎo)游拿出這副牌讓游客抽,抽到哪張就哪張,并讓他完成牌上的使用說(shuō)明。沒有完成就要受到懲罰。
27、《吃牦牛》
用“我最喜歡吃牛的……(牛身體某部位)”讓客人輪番上。把牛身上能吃得都說(shuō)遍,誰(shuí)重復(fù)了就表演節(jié)目。吃的沒有了就會(huì)出現(xiàn)好玩的名詞,如:牛毛,牛便便……比較耗時(shí)也比較好玩,適合團(tuán)隊(duì),更增加情感。
28、《官兵捉賊》
在四張紙上分別寫“官”“兵”“捉”“賊”,找四個(gè)人來(lái)抽簽,抽到“捉”的人根據(jù)其他三個(gè)人的表情來(lái)猜誰(shuí)是“賊”?猜錯(cuò)要受懲罰。拿“官”的的決定如何懲罰,拿“兵”的人來(lái)執(zhí)行。
29、《虎克船長(zhǎng)》
參加者按順序喊:“虎-克-船-長(zhǎng)-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的`任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長(zhǎng)喊:雅虎~~(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!船長(zhǎng)旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:嘿咻嘿咻~~誰(shuí)反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~
此游戲特別有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動(dòng)作哦~~不過玩的速度要快最佳!
30、《傳話大考驗(yàn)》
在車上正好四列,分成四組,讓每組的第一個(gè)人在紙條上寫一句話,然后他把這句話告訴后面的人,要保證聲音只有自己后面的人聽見,然后依次向后重復(fù)傳話,看最后一個(gè)人是否可以說(shuō)的和第一個(gè)人的話一樣,一樣的勝出,差別最大的一組表演節(jié)目。
31、《組字成句》
將游客分成若干個(gè)小組,準(zhǔn)備好紙筆,第一個(gè)成員先寫一個(gè)字,然后給第二個(gè)組員,以此類推,哪個(gè)小組先寫成一句話并且語(yǔ)句通順,速度最快的小組獲勝。
32、《嘴巴手指不一樣》
若是念得數(shù)字和手指伸出的一樣就輸了,即表演節(jié)目。
適合春游車上玩的游戲篇3 1.坐傳球
目的:
①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會(huì)合作游戲的歡樂。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一列,大球一個(gè)
玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。
提議:
①能夠引導(dǎo)幼兒用不一樣的姿勢(shì)、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
2.坐滾球
目的:
練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的本事,體會(huì)合作游戲的歡樂。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一列,小球一個(gè)。
玩法:
幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。
提議:
椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球。
3.坐踢球
目的:
練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。
玩法:
幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進(jìn)行。
提議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
4.肘傳球比賽
目的:
①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。
②培養(yǎng)合作精神。
準(zhǔn)備:
椅子,球,球筐。
玩法:
應(yīng)對(duì)面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。
提議:
球的大小要適當(dāng)。
適合春游車上玩的游戲篇4一、傳蘋果
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點(diǎn):這是個(gè)傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺"來(lái)電"嘍!這類游戲的同類項(xiàng)數(shù)不勝數(shù),大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),"裁判"一個(gè)、"殺手"兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰(shuí)是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是"兇手")。
5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。
6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時(shí),"壞人"通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
三、吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。
亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。如果演技?jí)蚓浚擅罾眠@種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷铮尨蠹乙来尾掠袔赘2恍也轮姓撸芰P,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
六、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者
七、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?
八、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
九、三打白骨精
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。 2雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。 3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
十、紅與黑
游戲規(guī)則
1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì) A、隊(duì) B,各自爭(zhēng)取取得高分。
2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計(jì)算 1)隊(duì) A、隊(duì) B均選紅,各得 1分;隊(duì) A、隊(duì) B均選黑,各減 1分;2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減 3分,選黑者加 3分;3)第 9與第 10輪選擇,得分乘 3后計(jì)入總分。
二、四人玩的簡(jiǎn)單聚會(huì)游戲有哪些
導(dǎo)語(yǔ):每個(gè)月都有一次和朋友的聚會(huì),但每次都玩同一個(gè)游戲,完全沒有新意,那私人玩的簡(jiǎn)單聚會(huì)游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!
一、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激。
二、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等。
三、國(guó)王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字。抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈。
接龍,第一個(gè)人說(shuō)你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
五、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
六、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
七、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
八、搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。——出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
十、七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
十一、大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。
十二、真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。
十四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
十五、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
拓展內(nèi)容
一、過年聚會(huì)游戲
1、搶凳子
這個(gè)可是伴隨每一代人成長(zhǎng)的超級(jí)無(wú)敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)!
游戲規(guī)則:
參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時(shí)大家沿著凳子跑,誰(shuí)沒搶到,誰(shuí)就輸啦。
難度系數(shù):★
2、蘿卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營(yíng)》都對(duì)這個(gè)游戲很熟悉。玩法也很簡(jiǎn)單。考的就是反!應(yīng)!
游戲規(guī)則:
將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)
每組用不同的顏色/事物命名:比如有五組參與者,就命名為黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜
任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作
有犯錯(cuò)的小組就得OUT!
難度系數(shù):★★
3、誰(shuí)是臥底
游戲規(guī)則:
除一位參賽者外其他人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)那個(gè)詞語(yǔ)),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊(duì)獲勝。
TIPS:選擇詞語(yǔ)的話要選擇有關(guān)的詞語(yǔ),比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
難度系數(shù):★★★
4.心口不一
游戲規(guī)則:
游戲者嘴巴說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,做出的手勢(shì)必須是一個(gè)不同的數(shù)。如嘴巴說(shuō)“5”,手勢(shì)只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰。
TIPS:輪流說(shuō),中間停頓時(shí)間不能長(zhǎng)。
難度系數(shù):★★
5、正話反說(shuō)
又是一個(gè)鍛煉腦力的游戲!
游戲規(guī)則:
開始游戲之前要先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。
一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),其他參賽者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者卡住的人要立即被淘汰。
從三個(gè)字開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了咯。
難度系數(shù):★★★
6、撕名牌
《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)的游戲呢!
游戲規(guī)則:
可分為團(tuán)隊(duì)或個(gè)人戰(zhàn),每個(gè)人后背上貼上可撕拉的名牌。對(duì)戰(zhàn)開始的時(shí)候,雙方想方設(shè)法把對(duì)方背上的名牌撕下來(lái),被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。
難度系數(shù):★★★★★
7、無(wú)敵風(fēng)火輪
感覺是軍訓(xùn)和開學(xué)必玩的一個(gè)游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長(zhǎng)輩家的舊報(bào)紙了喲。
游戲規(guī)則:
每組人數(shù)最好在4人以上,利用報(bào)紙和交代制作一個(gè)封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來(lái)以后可以容納全部對(duì)于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。保證風(fēng)火輪報(bào)紙不能破損,走到最后的贏。
難度系數(shù):★★★
8、定時(shí)拍照
簡(jiǎn)直就是邊玩邊拍合照的好時(shí)機(jī),那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!
游戲規(guī)則:
參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機(jī)限時(shí)拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。
難度系數(shù):★★★★★
9、德國(guó)心臟病
這是一款我目前最喜歡的桌游了!超級(jí)刺激!真是名符其實(shí)的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!
游戲規(guī)則:
游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個(gè)相同水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰(shuí)看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上拍!鈴!簡(jiǎn)單粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會(huì)把鄰居嚇醒~
難度系數(shù):★★★★
二、聚會(huì)游戲
1、碰球
比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說(shuō),依次類推,直到有人說(shuō)錯(cuò)或反應(yīng)不過來(lái)罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來(lái)都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來(lái)的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
2、猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒。要是沒有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
3、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
4、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來(lái),是桌上的筷子。拿來(lái),掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無(wú)人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
5、開火車
方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來(lái)就輸了。
6、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的.面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
8、殺人游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替
角色:捕快、殺手、平民
勝負(fù):
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏
殺手殺光捕快---殺手贏
規(guī)則:
拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........
接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張K的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手" 4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了 OK大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰(shuí)有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰(shuí)就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則
最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏
殺人游戲的竅門:
1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
9、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰(shuí)能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?
10、數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
三、朋友聚會(huì)游戲
1、 HIVE(昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測(cè)智商的那個(gè)組織,每年選出五款他們認(rèn)為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡(jiǎn)單,變化很多,游戲用到了很深的拓?fù)鋵W(xué)知識(shí),專門有人寫過此游戲的專題論文還有攻略書。首推這款,兩個(gè)人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個(gè)考反應(yīng)力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級(jí)簡(jiǎn)單,玩的很激情,游戲本身不需要說(shuō)什么話,可以邊玩邊說(shuō)話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個(gè)游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學(xué)會(huì),的確很棒。有點(diǎn)幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡(jiǎn)單,游戲本身不需要說(shuō)話,但是可以說(shuō)話。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說(shuō)會(huì)道善于忽悠的朋友,同時(shí)邏輯又比較清晰,一定要拉來(lái)玩這個(gè)游戲。嚴(yán)重點(diǎn)說(shuō),這個(gè)游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個(gè)游戲看透人性,太可怕了。 BTW規(guī)則既簡(jiǎn)單,屬于說(shuō)一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現(xiàn)場(chǎng)
同樣是神作,一個(gè)要求想象力的游戲,同時(shí)還要具備很好的口才,這個(gè)游戲有一點(diǎn)難,規(guī)則有一點(diǎn)復(fù)雜,而且編故事能力不是誰(shuí)都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)可替代的體驗(yàn)。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個(gè)游戲會(huì)顛覆對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),不是所有游戲機(jī)制都是車槍球,殺殺殺的。
6、僵尸商場(chǎng)
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡(jiǎn)單,非常好玩。
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡(jiǎn)單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來(lái),一般來(lái)說(shuō)桌游規(guī)則都很簡(jiǎn)單,易上手設(shè)計(jì)精妙變化繁多,一般一盤游戲時(shí)間在半小時(shí)到一個(gè)小時(shí),跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場(chǎng)所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點(diǎn)卡的錢。如果有一圈朋友常聚會(huì)的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無(wú)論生意還是生活上的伙伴都很適合。
三、適合元旦晚會(huì)玩的小游戲
1、脖子接氣球
要求:參加人數(shù)8人,兩隊(duì),每隊(duì)4人,兩男兩女(岔開)。
游戲規(guī)則:第一個(gè)人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來(lái)接,依此類推,看哪個(gè)隊(duì)傳遞的又快又不會(huì)丟氣球,勝利的隊(duì)伍給獎(jiǎng)品。
2、智力體力大考驗(yàn)
要求:參加人數(shù)8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。
缺點(diǎn):比較消耗體力。
游戲規(guī)則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對(duì)面10米遠(yuǎn)處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說(shuō)出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個(gè)人跑到主持人面前,只要其中一對(duì)觸到椅子上便是第一個(gè)到達(dá)者。可直接答主持人的問題,回答錯(cuò)誤,再重新開始,只有回答正確的一對(duì)才可以去休息,答錯(cuò)者繼續(xù)游戲。最后評(píng)出智力最差的一對(duì)演節(jié)目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲。
方法:
1、各隊(duì)輪流派出1人;
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);
4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
4、誰(shuí)是臥底
在場(chǎng)8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑誰(shuí)是臥底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(shù)(50%),則沒有人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。
反復(fù)2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,則大部隊(duì)勝利。
如果玩的人大于8個(gè),建議有兩個(gè)臥底或一臥底一幫兇。(幫兇見下)
其他規(guī)則:“幫兇”,在游戲中加入角色“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰(shuí)。勝利條件同臥底。(注:幫兇不能第一個(gè)說(shuō)話)
5、成語(yǔ)接龍
用四個(gè)字成語(yǔ)的最后一個(gè)字與下一句成語(yǔ)的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍。
在成語(yǔ)接龍中,第一句成語(yǔ)稱為龍頭句,該成語(yǔ)的第一個(gè)字則稱為龍頭字。同時(shí)把首尾相接的這個(gè)字,稱為關(guān)節(jié)字。
若數(shù)龍組合,則每個(gè)龍頭字組成一個(gè)主題詞。
擴(kuò)展資料
游戲是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿足的社會(huì)行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等,大型網(wǎng)絡(luò)游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
但凡事過猶不及,過度游戲也會(huì)對(duì)人的身心健康產(chǎn)生危害。
2018年6月18日,世界衛(wèi)生組織發(fā)布新版《國(guó)際疾病分類》,“游戲障礙”,被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說(shuō)的游戲成癮是兩個(gè)不同的概念,容易混淆
游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區(qū)別
游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現(xiàn)在的游戲多指各種平臺(tái)上的電子游戲。


