戰場像素之戰VS戰箭天下無限金幣破解版
VS更新時間:2025-10-26
戰場像素之戰游戲介紹
戰箭天下無限金幣破解版是一款畫風精美的動作射擊手游,玩家在此版本中將擁有無限的金幣資源,快速提升人物屬性,推進劇情關卡內容。顛覆了SLG的傳統模式,還有充滿競技動作的戰斗玩法,以及極具樂趣的養成模式,歷史名都將悉數登場。此外,玩家可以在戰箭天下游戲中選擇弓箭類型、技能組合及優質戰馬,豐富強大的裝備等你來搭配,還能與全服玩家展開激烈的戰斗。
游戲攻略
一:初次進入游戲的玩家只需要點擊屏幕右下角的準備戰斗,系統就會自動為你匹配對戰的玩家,在匹配成功后就可以正式進入戰斗射擊模式了。
二:進入到戰斗射擊頁面后玩家會看到在屏幕的右側有一個箭羽,通過從上往下拉動箭羽就可以射出弓箭了。
三:在戰斗射擊時通過移動手機來控制玩家射擊的角度和瞄準。在瞄準時你會看到有的時候敵人身上會出現一個紅色的圓圈,射擊這里傷害會達到最大化。
四:在地圖的準備頁面點擊英雄管理可以查看裝備和武器的屬性,也可以升級武器裝備。在這里的材料處點擊選中的材料可以合成或者分解材料。你的裝備等級和屬性決定了你的傷害大小。
五:在地圖的準備頁面點擊冒險可以進入闖關模式,在闖關模式中分為狩獵和戰役兩個版本,戰役版本每四關會有一個boss讓你挑戰,而狩獵版本是可以再次挑戰你在戰役版本中擊殺掉的boss。
新手攻略
戰箭天下是一款主要騎在馬上射箭的游戲,畫面水墨風,并且人物、場景都采用3D建模,加上獨特的玩法,讓人印象深刻。游戲擁有獨特的陀螺儀瞄準功能,并使用體感操控戰斗視角,還原了弓弩射擊的真實快感。目前游戲提供的武器有六種,在當配上各種不同人物的技能、裝備技能,玩家們可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戲的主要玩法就是騎在移動的馬上,射中對方,將對方血量打完就算勝利。說起來簡單,但實際玩時,這種瞄準時令人緊張窒息的感覺非常突出!
游戲里的武器分為弓箭和弓弩兩大類。弓箭一次裝填只能射1發,雙手弩可以兩發,弓箭裝填時間慢,同時可以比手弩瞄準的大一些。兩種武器用起來風格完全不同。
弓箭射速高,瞄準的更大,攻擊力更高。
弓弩可多發,方法維持時間更長,放大速度也更快。
游戲射擊不同的部位,對方收到的傷害不同,如果爆頭對方會收到可觀暴擊傷害。馬也可以被射擊,射中馬,對方會變的很顛簸不容易瞄準。
有了良好的射箭技術后,玩家可以通過強化裝備和升級特性來提升戰斗力。
裝備可以強化和升級兩種,這個需要玩家自身去收集材料來升級強化。
特性分為三大類:射擊,生存,技術。
特性升級需要特性點,玩家可以通過競技場來獲取特性點。
游戲除了和玩家對戰的競技場外,還準備了PVE的副本模式,這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸。勝利后可以得到豐厚的獎勵,和打人不同,打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始。
裝備品質詳解
裝備有分品質和稀有度,品質從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質,即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應素材和相應裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性。
更新內容
v1.0.54:
PVP模式:增加【格擋】
1.PVP時,拉弓按鈕旁邊添加【格擋】按鈕。戰斗時可以自己選擇時機釋放。
2.【格擋】時間1.5秒,格擋期間被攻擊可以減免80%的傷害,CD時間 10秒。
系統優化調整
1.PVP匹配規則優化。
v1.0.53:
新增戰役掃蕩功能:
1.當戰役關卡達到三星時,即可通過掃蕩按鈕直接獲取獎勵。
2.所有關卡共用掃蕩總次數,每天24點將重置次數。
3.每日掃蕩總次數是根據玩家當前競技場等級給與不同的總次數。
競技場1:每日3次,競技場2:每日5次,競技場3:每日7次,競技場4:每日9次,競技場5:每日12次,競技場6:每日15次,競技場7:每日18次
4.月卡、周卡增加掃蕩總次數功能
(但總掃蕩次數不會超過18次。不會因為月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日總掃蕩次數提升至18次
周卡:玩家每日總掃蕩次數增加10次
新增七日巡狩活動
主界面大廳中,新增七日巡狩活動按鈕。
該活動創建角色開始持續七天(老玩家根據游戲更新后,首次登錄的時間開始)
七天后,未完成的目標任務將無法再進行。沒有可領取的獎勵時,將關閉活動按鈕。
系統優化調整
1.優化游戲內各功能小紅點顯示問題,使小紅點的顯示更加準確。
2.優化裝備升級添加跳過動畫選項。
3.修正通行證任務[獲得章節30顆星星]無法正確計數的問題,當玩家重新挑戰該任務章節中的任意關卡后,將正確同步計數。
4.優化
v1.0.52:
戰役(冒險)相關調整
1. 戰役關卡掉落調整:
(1)每個關卡區別掉落具體材料,不再隨機掉落。
(2)戰役界面顯示掉落顯示為該關卡具體的掉落物品。
2.新增黃金箭恢復時間查看,在黃金箭數量處點擊可查看回復時間
3. 戰役關卡界面中,點擊章節文字處可查看全部章節。
競技場相關優化
1.競技場結算界面優化,顯示當前競技場等級和下階競技場所需要的經驗。
2.競技場結算時,點擊藍色感嘆號,可查看對手信息。
商城相關
1.移除神秘商店中金幣購買升級材料,保留每日免費兌換。
系統優化調整
1.聊天和好友的功能擴展至主界面左下角“點擊進入聊天”
2.狩獵失敗黃金箭返還優化,掉線或失敗都將正常返還部分黃金箭。
3.新增英雄管理,品質,級別,等級,篩選功能。以上功能按鈕點擊都可展開次級下拉菜單,勾選全部條件可同時生效(選擇所有物品)。
4.獎勵發放調整:在每日任務、成就、戰斗日志、通行證獎勵中獲得的金塊、金幣、勇士印章通行證經驗(除黃金箭),領取后將直接發放至角色。
5.頭像框選擇界面,在頭像框右下角添加放大鏡按鈕,點擊可查看該頭像框的詳細信息
6.系統類
v1.0.45:
1.優化登陸選服流程
2.戰役通關界面添加下一關按鈕
3.優化開箱動畫
戰箭天下無限金幣破解版游戲介紹
戰箭天下無限金幣破解版是一款畫風精美的動作射擊手游,玩家在此版本中將擁有無限的金幣資源,快速提升人物屬性,推進劇情關卡內容。顛覆了SLG的傳統模式,還有充滿競技動作的戰斗玩法,以及極具樂趣的養成模式,歷史名都將悉數登場。此外,玩家可以在戰箭天下游戲中選擇弓箭類型、技能組合及優質戰馬,豐富強大的裝備等你來搭配,還能與全服玩家展開激烈的戰斗。
游戲攻略
一:初次進入游戲的玩家只需要點擊屏幕右下角的準備戰斗,系統就會自動為你匹配對戰的玩家,在匹配成功后就可以正式進入戰斗射擊模式了。
二:進入到戰斗射擊頁面后玩家會看到在屏幕的右側有一個箭羽,通過從上往下拉動箭羽就可以射出弓箭了。
三:在戰斗射擊時通過移動手機來控制玩家射擊的角度和瞄準。在瞄準時你會看到有的時候敵人身上會出現一個紅色的圓圈,射擊這里傷害會達到最大化。
四:在地圖的準備頁面點擊英雄管理可以查看裝備和武器的屬性,也可以升級武器裝備。在這里的材料處點擊選中的材料可以合成或者分解材料。你的裝備等級和屬性決定了你的傷害大小。
五:在地圖的準備頁面點擊冒險可以進入闖關模式,在闖關模式中分為狩獵和戰役兩個版本,戰役版本每四關會有一個boss讓你挑戰,而狩獵版本是可以再次挑戰你在戰役版本中擊殺掉的boss。
新手攻略
戰箭天下是一款主要騎在馬上射箭的游戲,畫面水墨風,并且人物、場景都采用3D建模,加上獨特的玩法,讓人印象深刻。游戲擁有獨特的陀螺儀瞄準功能,并使用體感操控戰斗視角,還原了弓弩射擊的真實快感。目前游戲提供的武器有六種,在當配上各種不同人物的技能、裝備技能,玩家們可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戲的主要玩法就是騎在移動的馬上,射中對方,將對方血量打完就算勝利。說起來簡單,但實際玩時,這種瞄準時令人緊張窒息的感覺非常突出!
游戲里的武器分為弓箭和弓弩兩大類。弓箭一次裝填只能射1發,雙手弩可以兩發,弓箭裝填時間慢,同時可以比手弩瞄準的大一些。兩種武器用起來風格完全不同。
弓箭射速高,瞄準的更大,攻擊力更高。
弓弩可多發,方法維持時間更長,放大速度也更快。
游戲射擊不同的部位,對方收到的傷害不同,如果爆頭對方會收到可觀暴擊傷害。馬也可以被射擊,射中馬,對方會變的很顛簸不容易瞄準。
有了良好的射箭技術后,玩家可以通過強化裝備和升級特性來提升戰斗力。
裝備可以強化和升級兩種,這個需要玩家自身去收集材料來升級強化。
特性分為三大類:射擊,生存,技術。
特性升級需要特性點,玩家可以通過競技場來獲取特性點。
游戲除了和玩家對戰的競技場外,還準備了PVE的副本模式,這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸。勝利后可以得到豐厚的獎勵,和打人不同,打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始。
裝備品質詳解
裝備有分品質和稀有度,品質從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質,即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應素材和相應裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性。
更新內容
v1.0.54:
PVP模式:增加【格擋】
1.PVP時,拉弓按鈕旁邊添加【格擋】按鈕。戰斗時可以自己選擇時機釋放。
2.【格擋】時間1.5秒,格擋期間被攻擊可以減免80%的傷害,CD時間 10秒。
系統優化調整
1.PVP匹配規則優化。
v1.0.53:
新增戰役掃蕩功能:
1.當戰役關卡達到三星時,即可通過掃蕩按鈕直接獲取獎勵。
2.所有關卡共用掃蕩總次數,每天24點將重置次數。
3.每日掃蕩總次數是根據玩家當前競技場等級給與不同的總次數。
競技場1:每日3次,競技場2:每日5次,競技場3:每日7次,競技場4:每日9次,競技場5:每日12次,競技場6:每日15次,競技場7:每日18次
4.月卡、周卡增加掃蕩總次數功能
(但總掃蕩次數不會超過18次。不會因為月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日總掃蕩次數提升至18次
周卡:玩家每日總掃蕩次數增加10次
新增七日巡狩活動
主界面大廳中,新增七日巡狩活動按鈕。
該活動創建角色開始持續七天(老玩家根據游戲更新后,首次登錄的時間開始)
七天后,未完成的目標任務將無法再進行。沒有可領取的獎勵時,將關閉活動按鈕。
系統優化調整
1.優化游戲內各功能小紅點顯示問題,使小紅點的顯示更加準確。
2.優化裝備升級添加跳過動畫選項。
3.修正通行證任務[獲得章節30顆星星]無法正確計數的問題,當玩家重新挑戰該任務章節中的任意關卡后,將正確同步計數。
4.優化
v1.0.52:
戰役(冒險)相關調整
1. 戰役關卡掉落調整:
(1)每個關卡區別掉落具體材料,不再隨機掉落。
(2)戰役界面顯示掉落顯示為該關卡具體的掉落物品。
2.新增黃金箭恢復時間查看,在黃金箭數量處點擊可查看回復時間
3. 戰役關卡界面中,點擊章節文字處可查看全部章節。
競技場相關優化
1.競技場結算界面優化,顯示當前競技場等級和下階競技場所需要的經驗。
2.競技場結算時,點擊藍色感嘆號,可查看對手信息。
商城相關
1.移除神秘商店中金幣購買升級材料,保留每日免費兌換。
系統優化調整
1.聊天和好友的功能擴展至主界面左下角“點擊進入聊天”
2.狩獵失敗黃金箭返還優化,掉線或失敗都將正常返還部分黃金箭。
3.新增英雄管理,品質,級別,等級,篩選功能。以上功能按鈕點擊都可展開次級下拉菜單,勾選全部條件可同時生效(選擇所有物品)。
4.獎勵發放調整:在每日任務、成就、戰斗日志、通行證獎勵中獲得的金塊、金幣、勇士印章通行證經驗(除黃金箭),領取后將直接發放至角色。
5.頭像框選擇界面,在頭像框右下角添加放大鏡按鈕,點擊可查看該頭像框的詳細信息
6.系統類
v1.0.45:
1.優化登陸選服流程
2.戰役通關界面添加下一關按鈕
3.優化開箱動畫
戰箭天下無限金幣破解版玩家評論

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柚茶短裙
代號黎明手游這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。

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@絕處逢生
代號黎明手游劇情很棒,每個角色的個人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況

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東風吹來
代號黎明手游畫風很戳我。劇情畫風給五星好評。這個游戲機制也挺好。適合手殘黨。

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邱小小小二
說實話代號黎明手游游戲很喜歡,戰斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。

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淘淘吧
代號黎明手游這個游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗( ?° ?? ?°)?

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阿蛋家有喵喵
代號黎明手游是少數我覺得質量還不錯,而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲

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Cactus
玩代號黎明手游這游戲有一段時間了,游戲獨特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的

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佩蘭
代號黎明手游游戲體驗還不錯,挺適合養老的一款游戲,不論畫質,還有培養的方式,都挺好的????

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Aom、晴天
代號黎明手游是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路

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馮老板
代號黎明手游目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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戰場像素之戰玩家評論
貓咪異聞游戲總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
貓咪異聞游戲手機上難得的良心游戲
貓咪異聞游戲游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
玩過幾款時下流行的游戲,但是真的沒有一款像貓咪異聞游戲這個一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
貓咪異聞游戲值得五星吧,玩了很久游戲環境還挺不錯的
今天才開始玩貓咪異聞游戲,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
試著云玩了一下發現貓咪異聞游戲這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得貓咪異聞游戲還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
貓咪異聞游戲游戲整體不錯
現在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后貓咪異聞游戲確實挺有情懷的。