召喚先鋒手游VS影之詩國服
VS更新時間:2025-10-30
召喚先鋒手游游戲介紹
影之詩國服由網易代理下來的集換式卡牌對戰類手游,本作為一款采用全世界登錄玩家人數突破2000萬的人氣手機游戲《巴哈姆特之怒》的世界觀為主題、登場人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集,運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!網易作為我們游戲中佼佼者的公司,為了我們國內廣大玩家服務,買下了這款游戲的代理權。
玩法機制
1.傷害減免機制
①法傷減免
法術之外的傷害可以消滅
②法術及能力傷害減免
攻擊造成的傷害以及直接破壞(毀滅等)可以消滅
③所有傷害減免
直接破壞可以消滅
④無敵
改變生命值/攻擊力可以針對(自來也等)
⑤無法被指定
AOE,以及攻擊造成的傷害,以及不需指定的效果可以破壞。
⑥無法被破壞
攻擊,能力造成傷害即可破壞
⑦主戰者減傷
2.基礎機制疊加
多個守護:敵方可任意選擇其中一個進行攻擊。
突進+疾馳:疾馳優先,即可以攻擊主戰者,也可攻擊隨從。
守護+無法被攻擊:不能擋臉,但仍存在“守護”詞條。
減傷+傷害限制:減傷發生在傷害限制之前。舉例,當場上擁有埃葵娜(332,給予自己的主戰者受到的傷害-3)和安息的領域(護符,只要護符在場,自己主戰者受到的最大傷害為3)。當一個隨從給予主戰者攻擊時,該隨從造成的傷害先-3,之后受到的最大傷害才為3。簡單來說,這個時候可以完全免疫3及以下的傷害,但是由于安息的領域的效果,只有6及以上的攻擊才能造成3點傷害,任何在6以下的傷害會被減免,而這單單一個埃葵娜或一個安息的領域是無法做到的。來自TapTap 用戶[LiNiTar],感謝這位老哥補充!(神盾為主戰者效果,順序未測試…有時間我去試試,也歡迎老哥們幫忙)
其他等想到了再寫=_=有疑問的老哥也可以在下面提出來
3.結算順序
主戰者的效果優先。
同一級別按場地自左至右的順序結算。
相同效果,當回合所屬方優先發動。(包括死亡)
如同一卡牌效果發動,則等待發動完成后再進行結算:己方使用古蕾婭的灼熱之術(打1,發動5次),對方場上紫龍5血,則先依次造成5點傷害,結算,紫龍死亡,敵方不能摸牌。
回合內機制順序:
①回合開始時
②抽卡
③進攻時
④交戰時
⑤破壞時
⑥回合結束時
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩國服游戲介紹
影之詩國服由網易代理下來的集換式卡牌對戰類手游,本作為一款采用全世界登錄玩家人數突破2000萬的人氣手機游戲《巴哈姆特之怒》的世界觀為主題、登場人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集,運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!網易作為我們游戲中佼佼者的公司,為了我們國內廣大玩家服務,買下了這款游戲的代理權。
玩法機制
1.傷害減免機制
①法傷減免
法術之外的傷害可以消滅
②法術及能力傷害減免
攻擊造成的傷害以及直接破壞(毀滅等)可以消滅
③所有傷害減免
直接破壞可以消滅
④無敵
改變生命值/攻擊力可以針對(自來也等)
⑤無法被指定
AOE,以及攻擊造成的傷害,以及不需指定的效果可以破壞。
⑥無法被破壞
攻擊,能力造成傷害即可破壞
⑦主戰者減傷
2.基礎機制疊加
多個守護:敵方可任意選擇其中一個進行攻擊。
突進+疾馳:疾馳優先,即可以攻擊主戰者,也可攻擊隨從。
守護+無法被攻擊:不能擋臉,但仍存在“守護”詞條。
減傷+傷害限制:減傷發生在傷害限制之前。舉例,當場上擁有埃葵娜(332,給予自己的主戰者受到的傷害-3)和安息的領域(護符,只要護符在場,自己主戰者受到的最大傷害為3)。當一個隨從給予主戰者攻擊時,該隨從造成的傷害先-3,之后受到的最大傷害才為3。簡單來說,這個時候可以完全免疫3及以下的傷害,但是由于安息的領域的效果,只有6及以上的攻擊才能造成3點傷害,任何在6以下的傷害會被減免,而這單單一個埃葵娜或一個安息的領域是無法做到的。來自TapTap 用戶[LiNiTar],感謝這位老哥補充!(神盾為主戰者效果,順序未測試…有時間我去試試,也歡迎老哥們幫忙)
其他等想到了再寫=_=有疑問的老哥也可以在下面提出來
3.結算順序
主戰者的效果優先。
同一級別按場地自左至右的順序結算。
相同效果,當回合所屬方優先發動。(包括死亡)
如同一卡牌效果發動,則等待發動完成后再進行結算:己方使用古蕾婭的灼熱之術(打1,發動5次),對方場上紫龍5血,則先依次造成5點傷害,結算,紫龍死亡,敵方不能摸牌。
回合內機制順序:
①回合開始時
②抽卡
③進攻時
④交戰時
⑤破壞時
⑥回合結束時
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
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v4.2.10:
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【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
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v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩國服玩家評論
 
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                                小白白啊啊12138鋼鐵戰區最新版(暫未上線)游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩, 
 
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                                宅鹿888鋼鐵戰區最新版(暫未上線)開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了 
 
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                                曉看紅濕處丶鋼鐵戰區最新版(暫未上線)非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養老 
 
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                                一隻鋼鐵戰區最新版(暫未上線)為數不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。 
 
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                                傻傻de發呆鋼鐵戰區最新版(暫未上線)是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情 
 
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                                迷戀自己鋼鐵戰區最新版(暫未上線)開服玩到現在了,游戲體驗還是不錯的 
 
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                                大靜靜?鋼鐵戰區最新版(暫未上線)游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組! 
 
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                                海之天 | 曹鑫鋼鐵戰區最新版(暫未上線)是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油 
 
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                                果妹剛開始玩鋼鐵戰區最新版(暫未上線),感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的, 
 
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                                張小嫻鋼鐵戰區最新版(暫未上線)目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩 
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召喚先鋒手游玩家評論
成長的火精靈手游直到高中畢業才開始玩,后悔沒早點開始
成長的火精靈手游這個游戲玩了快一個月了,真的非常喜歡知道游戲
第一次上手成長的火精靈手游就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩
成長的火精靈手游游戲品質很不錯
成長的火精靈手游從去年7月入坑以來玩到現在,從游戲性到世界觀都挺不錯的
成長的火精靈手游一開始吸引我的是畫風,很有特色的界面設計和人物立繪
成長的火精靈手游劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
成長的火精靈手游游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒
成長的火精靈手游活動劇情大部分還是不錯的
首先成長的火精靈手游玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的