亂世裁決守衛VS尖塔奇兵安卓版
VS更新時間:2025-10-29
亂世裁決守衛游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家帶來了不一樣的內容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統,數十場戰役,和不同的怪物作戰,在戰利品中發現一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
步步為營 百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
神秘事件 你的選擇至關重要
50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰役中你可以獲取一些戰利品來增強套。
2、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復幾次,當力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰。
紅頭骨(稀有遺物)
當你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了??繗堄昂蛼咄扔财埩撕脦讉€回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家帶來了不一樣的內容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統,數十場戰役,和不同的怪物作戰,在戰利品中發現一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
步步為營 百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
神秘事件 你的選擇至關重要
50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰役中你可以獲取一些戰利品來增強套。
2、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復幾次,當力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰。
紅頭骨(稀有遺物)
當你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版玩家評論

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兩個菠蘿油
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說

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曉賺
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)良心游戲,以前總因為各種原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思

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青鹿輕吟
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,

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灰灰、經紀人
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩

-
南有淺夏
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內容越來越豐富。

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天使在心中
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的

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鄭二木
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲內容也蠻好玩的,爆率也不錯

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碟碟以碟以喋喋
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲畫面,美術風格,戰斗特效都堪稱完美?;顒?,隱藏要素也別具一格。

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票圈全痣咸
很喜歡這款游戲,玩法多樣內容有趣,希望刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)能越做越好。

-
YONGNI是夢
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學得很快。
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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亂世裁決守衛玩家評論
超級喜歡火柴人英雄作戰這種劇情 很有代入感 畫質也超級好
火柴人英雄作戰游戲本身質量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯
感覺火柴人英雄作戰還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。
火柴人英雄作戰總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯
火柴人英雄作戰沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩
火柴人英雄作戰游戲體驗可以的,就是畫質和建??梢栽倬佬?/p>
火柴人英雄作戰挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評
火柴人英雄作戰內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
才開始玩火柴人英雄作戰,這畫風是真的戳我ww,期待后續劇情!
火柴人英雄作戰不錯,劇情不錯,畫面可以