逆天王者傳奇VS天命之子國服
VS更新時間:2025-11-03
逆天王者傳奇游戲介紹
天命之子國服是一款韓系大型RPG手游。游戲采用超清電影級畫質(zhì)打造,在整體人物畫風(fēng)方面非常具有吸引力。游戲中擁有大量超可愛的游戲角色,數(shù)量高達(dá)500多個,以提供玩家們收集使用。同時游戲中的每一位角色都運(yùn)用了Live2D 技術(shù),讓玩家們感受登場角色栩栩如生的動態(tài)表情和動作。玩家需要在游戲中利用自己收集到的每一位角色來幫助自己在魔王爭奪戰(zhàn)中獲得勝出!
游戲特色
1、迷人的藝術(shù)品
生動活潑的角色隨著Live 2D的觸摸而栩栩如生。每個具有新外觀的角色都會通過顯示。大量的服裝可以將您的角色從頭到腳變換!
2、收集華麗的人物
收集并建立一支擁有美麗人物的強(qiáng)大軍隊(duì)。與您的角色聯(lián)系以進(jìn)化并喚醒他們。
3、令人興奮的場景
每個角色都有自己獨(dú)特的故事和聲音。隨著劇情的發(fā)展,跟隨故事地牢。
4、戰(zhàn)略戰(zhàn)斗游戲
使用數(shù)百個角色來戰(zhàn)略化您的團(tuán)隊(duì)計劃。使用每個角色的獨(dú)特技能精心計劃戰(zhàn)斗。
5、PvP系統(tǒng)
在中與其他候選人戰(zhàn)斗,證明自己的實(shí)力!誰將躋身榜首?
6、突襲季節(jié)
在季節(jié)加入Raid!爬到Raid的最后階段即可獲得獎勵!您是否有能力進(jìn)入?
7、世界老大警報
世界老板出現(xiàn)了!與世界各地的候選人聯(lián)手擊敗世界老板。為這場巨大的戰(zhàn)斗搭建最多20個角色的副牌!
游戲優(yōu)勢
1、在畫面上,這款游戲秒殺同類手游,以精致Live2D動態(tài)技術(shù)打造,讓角色更為靈動。
2、豐富的游戲劇情設(shè)計,跌宕起伏的故事情節(jié)!玩法簡單,操作易上手,流暢的操作體驗(yàn)。
3、動作與策略的結(jié)合,玩家可以收集喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng),每一個角色都有自己獨(dú)立的劇情。
4、游戲的交互性很強(qiáng),Live2D讓玩家可以和游戲中的少女進(jìn)行零距離交互,你可以觸碰少女。
5、平田志穗子獻(xiàn)聲片頭曲,高端游戲制作水準(zhǔn)!擁有多達(dá)500名角色,每個角色都有獨(dú)特的個性。
pve組隊(duì)通用思路
下面介紹的這個理論跳過了游戲內(nèi)的五種角色類型劃分法,直接把所有技能按效果歸為四類:刀系、增傷系、加速系、生存系,其中增傷系又包括妨害區(qū)和輔助區(qū),然后按照以下邏輯挑選持有需要技能的角色裝進(jìn)空白隊(duì)伍。換句話說,我們組的既不是角色也不是技能,而是技能效果。因?yàn)椴煌慕巧赡艹钟邢嗤募寄埽煌募寄芤部赡芨綆嗤男ЧЧ肋h(yuǎn)只有一套,只要盯住底層的技能效果,不管策劃推出多少新角色和技能,我們都能以不變應(yīng)萬變。
之所以把刀系安排在第一位,主要是出于兩個原因:
一是PVE玩法的終極追求都是用刀以最大功率輸出傷害,而不是像PVP那樣以干擾為主,可以采用消耗戰(zhàn)術(shù)。提高刀系練度是提升最終傷害的最有效率途徑,并且刀系也是最受益于點(diǎn)火系統(tǒng)開放的;
二是刀系流派的不同會影響后面增傷系個別技能的選擇。
在本篇攻略里,刀系技能效果就是純傷害效果,主要特征是攻擊力基礎(chǔ)數(shù)值高、總連擊段數(shù)高、可能會附帶額外特殊攻擊,其持有者都是游戲中的攻擊型角色,也就是我們通常所說的刀系角色,但反之則未必,比如著名的過氣攻擊型角色4星光忍者就通常是在增傷系妨害區(qū)出現(xiàn)的,關(guān)于這個角色和這種情況的處理我們會在后面詳細(xì)介紹,首先我們看下常用的刀系分類。
SS刀
固定傷害刀
百分比傷害刀
純色追加傷害刀
NS刀
固定傷害刀
通常來說,一個刀系角色的SS技和NS技之中只有一個是刀系技能,另一個是其他系技能。刀系技能在SS技上的刀系角色就叫SS刀,反之就叫NS刀,但也有個別角色既是NS刀也是SS刀,典型例子是后面會講到的部分3星刀。再按照傷害計算方式的不同,又可以分為固定傷害刀、百分比傷害刀、純色追加傷害刀3種。
【固定傷害刀】
最常見的類型,連擊段數(shù)通常為3~4,個別角色點(diǎn)火后可達(dá)6。如果說把DC的整個發(fā)展史按照戰(zhàn)力水平分為三個階段的話,點(diǎn)火后SS6連刀的出現(xiàn)就是前兩個階段的轉(zhuǎn)折點(diǎn),連擊數(shù)的增加和點(diǎn)火系統(tǒng)本身的加成使得戰(zhàn)力得到了成倍的增長,RB斬車門檻急劇降低。一把SS6連刀可以撐起隊(duì)伍的半邊天,帶一堆低練度的輔助也能打出不俗的傷害,反之一把平庸的刀就算帶上頂級輔助也強(qiáng)不到哪去。并且SS6連刀兼容所有玩法,也許不是最強(qiáng)但仍然是一流的。俗話說“先有刀系后有天,SS六連日神仙”,意思就是新玩家一定要集中資源盡快養(yǎng)成SS6連刀,因?yàn)橛泻蜎]有完全是兩個游戲。
【百分比傷害刀】
特征是在面板上比固傷刀多了一個帶括號的百分比數(shù)值,雖然基礎(chǔ)傷害看起來和固傷刀差不多,但最終傷害波動范圍更大,具體計算過程比較復(fù)雜,總之是和增傷環(huán)境呈正相關(guān)性,在WB中隊(duì)友給力的前提下可以超過SS6連刀成為天花板,反之可能甚至不如固傷刀;在RB中由于上場人數(shù)硬性限制注定平庸。
【純色追加傷害刀】
也是固傷刀,初始連擊數(shù)很低,但會按照同屬性隊(duì)友的數(shù)量追加高于普通固傷面板的傷害,但仍不如SS6連刀,同樣需要WB環(huán)境才能發(fā)揮實(shí)力,新玩家湊不齊3把好刀時可用,除此之外連擊數(shù)低于3的刀在PVE都是渣渣。
NS的固定傷害刀和SS機(jī)制相同,但連擊段數(shù)最高目前只有4,無法和SS6連刀抗衡。至于NS百分比刀和NS純色刀,雖然理論上可以存在這樣的組合,但因?yàn)閃B天生就更適合SS刀,即使真有這兩種刀也是雞肋。
但NS刀也不完全一無是處,NS刀可以在RB中打出更多的單輪FT傷害。當(dāng)然話說回來頂級SS刀隊(duì)伍在RB中也就只用打1次FT,這個區(qū)別對于打完全程的初級隊(duì)伍更加明顯。
【練角推薦】
新玩家首先至少每個屬性練出一把SS6連刀,之后有余力可以為WB練百分比刀或者RB競速級刀,這里介紹兩個把DC帶入跨屬打擊時代的論外強(qiáng)度角色:
都桂花/杜鵑花,RB跨屬刀,持有強(qiáng)力增傷技能【貫通】
珀皮塔/佩皮塔,WB跨屬刀,SS6連+百分比
在練出SS6連刀之前,推薦新玩家使用點(diǎn)火后不低于SS3連+NS3連的3星刀,WB用SS,RB用NS,一顆點(diǎn)火石即可滿6紅,傷害超過普通5星角色,PVP亂斗也能用,性價比無敵。需要注意的是,有些3星刀雖然點(diǎn)火前也貌似是3連刀,但面板傷害極低,不能正常使用。
天命之子國服游戲介紹
天命之子國服是一款韓系大型RPG手游。游戲采用超清電影級畫質(zhì)打造,在整體人物畫風(fēng)方面非常具有吸引力。游戲中擁有大量超可愛的游戲角色,數(shù)量高達(dá)500多個,以提供玩家們收集使用。同時游戲中的每一位角色都運(yùn)用了Live2D 技術(shù),讓玩家們感受登場角色栩栩如生的動態(tài)表情和動作。玩家需要在游戲中利用自己收集到的每一位角色來幫助自己在魔王爭奪戰(zhàn)中獲得勝出!
游戲特色
1、迷人的藝術(shù)品
生動活潑的角色隨著Live 2D的觸摸而栩栩如生。每個具有新外觀的角色都會通過顯示。大量的服裝可以將您的角色從頭到腳變換!
2、收集華麗的人物
收集并建立一支擁有美麗人物的強(qiáng)大軍隊(duì)。與您的角色聯(lián)系以進(jìn)化并喚醒他們。
3、令人興奮的場景
每個角色都有自己獨(dú)特的故事和聲音。隨著劇情的發(fā)展,跟隨故事地牢。
4、戰(zhàn)略戰(zhàn)斗游戲
使用數(shù)百個角色來戰(zhàn)略化您的團(tuán)隊(duì)計劃。使用每個角色的獨(dú)特技能精心計劃戰(zhàn)斗。
5、PvP系統(tǒng)
在中與其他候選人戰(zhàn)斗,證明自己的實(shí)力!誰將躋身榜首?
6、突襲季節(jié)
在季節(jié)加入Raid!爬到Raid的最后階段即可獲得獎勵!您是否有能力進(jìn)入?
7、世界老大警報
世界老板出現(xiàn)了!與世界各地的候選人聯(lián)手擊敗世界老板。為這場巨大的戰(zhàn)斗搭建最多20個角色的副牌!
游戲優(yōu)勢
1、在畫面上,這款游戲秒殺同類手游,以精致Live2D動態(tài)技術(shù)打造,讓角色更為靈動。
2、豐富的游戲劇情設(shè)計,跌宕起伏的故事情節(jié)!玩法簡單,操作易上手,流暢的操作體驗(yàn)。
3、動作與策略的結(jié)合,玩家可以收集喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng),每一個角色都有自己獨(dú)立的劇情。
4、游戲的交互性很強(qiáng),Live2D讓玩家可以和游戲中的少女進(jìn)行零距離交互,你可以觸碰少女。
5、平田志穗子獻(xiàn)聲片頭曲,高端游戲制作水準(zhǔn)!擁有多達(dá)500名角色,每個角色都有獨(dú)特的個性。
pve組隊(duì)通用思路
下面介紹的這個理論跳過了游戲內(nèi)的五種角色類型劃分法,直接把所有技能按效果歸為四類:刀系、增傷系、加速系、生存系,其中增傷系又包括妨害區(qū)和輔助區(qū),然后按照以下邏輯挑選持有需要技能的角色裝進(jìn)空白隊(duì)伍。換句話說,我們組的既不是角色也不是技能,而是技能效果。因?yàn)椴煌慕巧赡艹钟邢嗤募寄埽煌募寄芤部赡芨綆嗤男ЧЧ肋h(yuǎn)只有一套,只要盯住底層的技能效果,不管策劃推出多少新角色和技能,我們都能以不變應(yīng)萬變。
之所以把刀系安排在第一位,主要是出于兩個原因:
一是PVE玩法的終極追求都是用刀以最大功率輸出傷害,而不是像PVP那樣以干擾為主,可以采用消耗戰(zhàn)術(shù)。提高刀系練度是提升最終傷害的最有效率途徑,并且刀系也是最受益于點(diǎn)火系統(tǒng)開放的;
二是刀系流派的不同會影響后面增傷系個別技能的選擇。
在本篇攻略里,刀系技能效果就是純傷害效果,主要特征是攻擊力基礎(chǔ)數(shù)值高、總連擊段數(shù)高、可能會附帶額外特殊攻擊,其持有者都是游戲中的攻擊型角色,也就是我們通常所說的刀系角色,但反之則未必,比如著名的過氣攻擊型角色4星光忍者就通常是在增傷系妨害區(qū)出現(xiàn)的,關(guān)于這個角色和這種情況的處理我們會在后面詳細(xì)介紹,首先我們看下常用的刀系分類。
SS刀
固定傷害刀
百分比傷害刀
純色追加傷害刀
NS刀
固定傷害刀
通常來說,一個刀系角色的SS技和NS技之中只有一個是刀系技能,另一個是其他系技能。刀系技能在SS技上的刀系角色就叫SS刀,反之就叫NS刀,但也有個別角色既是NS刀也是SS刀,典型例子是后面會講到的部分3星刀。再按照傷害計算方式的不同,又可以分為固定傷害刀、百分比傷害刀、純色追加傷害刀3種。
【固定傷害刀】
最常見的類型,連擊段數(shù)通常為3~4,個別角色點(diǎn)火后可達(dá)6。如果說把DC的整個發(fā)展史按照戰(zhàn)力水平分為三個階段的話,點(diǎn)火后SS6連刀的出現(xiàn)就是前兩個階段的轉(zhuǎn)折點(diǎn),連擊數(shù)的增加和點(diǎn)火系統(tǒng)本身的加成使得戰(zhàn)力得到了成倍的增長,RB斬車門檻急劇降低。一把SS6連刀可以撐起隊(duì)伍的半邊天,帶一堆低練度的輔助也能打出不俗的傷害,反之一把平庸的刀就算帶上頂級輔助也強(qiáng)不到哪去。并且SS6連刀兼容所有玩法,也許不是最強(qiáng)但仍然是一流的。俗話說“先有刀系后有天,SS六連日神仙”,意思就是新玩家一定要集中資源盡快養(yǎng)成SS6連刀,因?yàn)橛泻蜎]有完全是兩個游戲。
【百分比傷害刀】
特征是在面板上比固傷刀多了一個帶括號的百分比數(shù)值,雖然基礎(chǔ)傷害看起來和固傷刀差不多,但最終傷害波動范圍更大,具體計算過程比較復(fù)雜,總之是和增傷環(huán)境呈正相關(guān)性,在WB中隊(duì)友給力的前提下可以超過SS6連刀成為天花板,反之可能甚至不如固傷刀;在RB中由于上場人數(shù)硬性限制注定平庸。
【純色追加傷害刀】
也是固傷刀,初始連擊數(shù)很低,但會按照同屬性隊(duì)友的數(shù)量追加高于普通固傷面板的傷害,但仍不如SS6連刀,同樣需要WB環(huán)境才能發(fā)揮實(shí)力,新玩家湊不齊3把好刀時可用,除此之外連擊數(shù)低于3的刀在PVE都是渣渣。
NS的固定傷害刀和SS機(jī)制相同,但連擊段數(shù)最高目前只有4,無法和SS6連刀抗衡。至于NS百分比刀和NS純色刀,雖然理論上可以存在這樣的組合,但因?yàn)閃B天生就更適合SS刀,即使真有這兩種刀也是雞肋。
但NS刀也不完全一無是處,NS刀可以在RB中打出更多的單輪FT傷害。當(dāng)然話說回來頂級SS刀隊(duì)伍在RB中也就只用打1次FT,這個區(qū)別對于打完全程的初級隊(duì)伍更加明顯。
【練角推薦】
新玩家首先至少每個屬性練出一把SS6連刀,之后有余力可以為WB練百分比刀或者RB競速級刀,這里介紹兩個把DC帶入跨屬打擊時代的論外強(qiáng)度角色:
都桂花/杜鵑花,RB跨屬刀,持有強(qiáng)力增傷技能【貫通】
珀皮塔/佩皮塔,WB跨屬刀,SS6連+百分比
在練出SS6連刀之前,推薦新玩家使用點(diǎn)火后不低于SS3連+NS3連的3星刀,WB用SS,RB用NS,一顆點(diǎn)火石即可滿6紅,傷害超過普通5星角色,PVP亂斗也能用,性價比無敵。需要注意的是,有些3星刀雖然點(diǎn)火前也貌似是3連刀,但面板傷害極低,不能正常使用。
天命之子國服玩家評論

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                                絨花
漁帆暗涌人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來說游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法
 

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                                我想做小辣椒
漁帆暗涌的畫質(zhì)真好 游戲制造的非常完美 真好玩
 

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                                咖啡老師
漁帆暗涌游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
 

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                                不吃魚
漁帆暗涌之前玩了一個月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯,一玩就是兩小時,這水準(zhǔn)OK了
 

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                                快來熊德
剛玩了個開頭,感覺漁帆暗涌蠻有趣的,希望后面的內(nèi)容也很好玩
 

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                                展夢白
漁帆暗涌很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關(guān)鍵是畫風(fēng)超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無論是背景音樂還是畫風(fēng),都很帶勁。
 

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                                青鹿輕吟
漁帆暗涌一款肝度適中的休閑養(yǎng)成類手游。游戲畫風(fēng)讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風(fēng)吸引過來的),音樂也挺可以的。
 

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                                水杯
漁帆暗涌精簡細(xì)致的模型,豐富的人物故事,技能機(jī)制等,都很不錯
 

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                                走貓步任犬吠
不錯,雖然漁帆暗涌各方面都能看出經(jīng)費(fèi)缺乏,但為了游戲內(nèi)容好玩的用心還是能看得出來的
 

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                                豚命CarlHe
漁帆暗涌很好玩啊,可以說是我玩過的最好的同類游戲
 
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                回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個回答
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個回答
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                回答一、小時候你最喜歡玩什么游戲小時候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對膝蓋地碰。把一個小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個回答
 


                                
                                
                                
逆天王者傳奇玩家評論
945tc忘憂打金蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪
945tc忘憂打金畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
945tc忘憂打金和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開始,加油
945tc忘憂打金 挺有意思的游戲,很休閑,確實(shí)夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈
945tc忘憂打金這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
萌新一枚,先給個五星,感覺945tc忘憂打金還好,反正也是閑著,玩玩看
945tc忘憂打金這個游戲根本放不下,不管是各個人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡
945tc忘憂打金的美術(shù)做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的
945tc忘憂打金劇情很好,非常好,玩法搭配不錯
945tc忘憂打金游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計都很細(xì)心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。