雷霆莽荒正式版VS說書人(storyteller)游戲
VS更新時(shí)間:2025-11-02
雷霆莽荒正式版游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險(xiǎn)解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內(nèi)容,通過漫畫格子來進(jìn)行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中。可以通過調(diào)整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點(diǎn)
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結(jié)局存在,當(dāng)你到達(dá)一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時(shí)他們的對(duì)話也讓游戲更加生動(dòng)。
游戲亮點(diǎn)
1、場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強(qiáng)。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場(chǎng)景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個(gè)游戲包括不同主題的場(chǎng)景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場(chǎng)景。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險(xiǎn)活動(dòng),積極的參與進(jìn)來,帶來更多的精彩。
2、所有的內(nèi)容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險(xiǎn),玩的開心。
過關(guān)介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場(chǎng)景當(dāng)然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對(duì),要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災(zāi)難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血?jiǎng)∏?/p>
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競(jìng)爭(zhēng)者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評(píng)價(jià)
4、包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對(duì)關(guān)系的后者會(huì)殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場(chǎng)景會(huì)放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1、對(duì)手
算是角色間敵對(duì)關(guān)系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場(chǎng)景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會(huì)反復(fù)用到的機(jī)制。
4、簒奪者
新場(chǎng)景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場(chǎng)
新的場(chǎng)景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對(duì)于槍支態(tài)度的教學(xué)
3、復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報(bào)案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運(yùn)
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場(chǎng)景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場(chǎng)景。
3、平步青云
有點(diǎn)像。
4、圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3、吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級(jí)。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對(duì)信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對(duì)”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對(duì)象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當(dāng)大題了。
4、戀愛革命
隨堂測(cè)試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對(duì)國王和王后產(chǎn)生敵對(duì),畢竟在正常情況下他們絕對(duì)不會(huì)違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。
說書人(storyteller)游戲游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險(xiǎn)解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內(nèi)容,通過漫畫格子來進(jìn)行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中。可以通過調(diào)整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點(diǎn)
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結(jié)局存在,當(dāng)你到達(dá)一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時(shí)他們的對(duì)話也讓游戲更加生動(dòng)。
游戲亮點(diǎn)
1、場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強(qiáng)。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場(chǎng)景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個(gè)游戲包括不同主題的場(chǎng)景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場(chǎng)景。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險(xiǎn)活動(dòng),積極的參與進(jìn)來,帶來更多的精彩。
2、所有的內(nèi)容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險(xiǎn),玩的開心。
過關(guān)介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場(chǎng)景當(dāng)然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對(duì),要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災(zāi)難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血?jiǎng)∏?/p>
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競(jìng)爭(zhēng)者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評(píng)價(jià)
4、包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對(duì)關(guān)系的后者會(huì)殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場(chǎng)景會(huì)放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1、對(duì)手
算是角色間敵對(duì)關(guān)系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場(chǎng)景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會(huì)反復(fù)用到的機(jī)制。
4、簒奪者
新場(chǎng)景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場(chǎng)
新的場(chǎng)景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對(duì)于槍支態(tài)度的教學(xué)
3、復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報(bào)案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運(yùn)
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場(chǎng)景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場(chǎng)景。
3、平步青云
有點(diǎn)像。
4、圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3、吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級(jí)。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對(duì)信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對(duì)”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對(duì)象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當(dāng)大題了。
4、戀愛革命
隨堂測(cè)試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對(duì)國王和王后產(chǎn)生敵對(duì),畢竟在正常情況下他們絕對(duì)不會(huì)違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。
說書人(storyteller)游戲玩家評(píng)論

-
花兒真美
美食大亨玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

-
就愛吃火鍋
抱著試玩的態(tài)度來玩一下美食大亨,創(chuàng)意滿分。

-
白飯
終于找到適合自己的游戲了,美食大亨無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)

-
煎餅卷大蔥
美食大亨游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的

-
豚命CarlHe
美食大亨玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了

-
魔都李不白
美食大亨還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。

-
干他
美食大亨是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級(jí)好看,入股不虧!

-
A_牛旭瑩
美食大亨這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。

-
伊藤
美食大亨不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以

-
清霄予夢(mèng)
美食大亨總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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雷霆莽荒正式版玩家評(píng)論
烈火封神封印之城游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
烈火封神封印之城不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的
烈火封神封印之城劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
烈火封神封印之城總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
烈火封神封印之城游戲玩法很有新意,值得一玩
烈火封神封印之城新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
烈火封神封印之城游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
烈火封神封印之城是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
烈火封神封印之城游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
烈火封神封印之城游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了