怪物禁區VS影之刃3手游
VS更新時間:2025-10-29
怪物禁區游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰,其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統,沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內實際操作視頻展示??
(圖1 游戲內戰斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手游續作。游戲采用高速連招動作系統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰斗展示)
影之刃3手游玩法
關卡方面,在傳統的商業化手游刷圖體驗中融入了一定roguelike思想的關卡設計:一個關卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機生成的;每個小地圖的敵人也是隨機生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機且與服務器實時聯網驗證的掉落系統,裝備的生成經過多層隨機。
在冒險中玩家可能會遇到強大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰斗。
★以水墨國風展現詭異江湖,并研發了相應的渲染技術用于表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
★使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務外,在副本中還有大量的支線任務等著各位發現。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務并不像其他游戲的支線任務那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務才可以解鎖的,像是副本內的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務才能解鎖。所以,在副本內發現紫色房間時,一定要進去看看,沒準就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發來的任務。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰罪體、做支線任務、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統便是裝備和心法,如何搭配、如何養成,則是各位入局者最為關心的問題。
裝備強化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內戰斗場景實際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰,其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統,沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內實際操作視頻展示??
(圖1 游戲內戰斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手游續作。游戲采用高速連招動作系統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰斗展示)
影之刃3手游玩法
關卡方面,在傳統的商業化手游刷圖體驗中融入了一定roguelike思想的關卡設計:一個關卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機生成的;每個小地圖的敵人也是隨機生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機且與服務器實時聯網驗證的掉落系統,裝備的生成經過多層隨機。
在冒險中玩家可能會遇到強大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰斗。
★以水墨國風展現詭異江湖,并研發了相應的渲染技術用于表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
★使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務外,在副本中還有大量的支線任務等著各位發現。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務并不像其他游戲的支線任務那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務才可以解鎖的,像是副本內的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務才能解鎖。所以,在副本內發現紫色房間時,一定要進去看看,沒準就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發來的任務。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰罪體、做支線任務、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統便是裝備和心法,如何搭配、如何養成,則是各位入局者最為關心的問題。
裝備強化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內戰斗場景實際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游玩家評論

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矜詩少女
個人感覺燭光奔跑挺有意思,是個新奇游戲。

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大先生
燭光奔跑真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金

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湯圓是芝麻餡兒
燭光奔跑劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。

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碧連天
剛玩燭光奔跑,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的

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但他不承認份額
燭光奔跑每次活動內容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心

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舒情
感覺燭光奔跑真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風很簡單,但是內容挺實在的

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絡腮胡
燭光奔跑游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的

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戴咀矣甸酣蚌璃
燭光奔跑感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受

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萌女神劉忻
燭光奔跑游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。

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今天是晴天真好
剛開始玩燭光奔跑 很有意思
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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怪物禁區玩家評論
解辮大師零氪游戲體驗也很好
解辮大師沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩
解辮大師角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
解辮大師這款游戲給我的體驗很好
解辮大師這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
解辮大師游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續能夠更加精彩
本身就畢竟喜歡這類游戲 解辮大師游戲畫風和制作沒得說,很棒
解辮大師挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評
解辮大師玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。
解辮大師游戲體驗可以的,就是畫質和建模可以再精美些。