上古封神手游gm版VS西游除妖傳
VS更新時間:2025-10-26
上古封神手游gm版游戲介紹
西游除妖傳是一個以西游神話為題材的手機冒險游戲,縱使是肉體凡胎的唐僧也能不斷升級,西游世界驚險重重,依靠自己的實力在這個修真的世界之中站穩腳跟,變為最強的修真者,依靠咒文來祛除妖魔的業障,這里有魑魅魍魎各種鬼怪傳說,驚人的融合小說和歷史帶來完整的體驗。感興趣的玩家快來下載體驗吧。
游戲簡介
西游除妖傳一款以西游神話為題材的動作冒險類游戲,在這神話的世界中,玩家要自己招募神將,讓他們為你斬妖除魔,一路前行,獲取豐厚的資源,提升自己實力,不要猶豫哦,多重職業可供選擇,西游取經小分隊正式成立,各種刺激驚險的劇情橋段,在等著你,喜歡的玩家們還不快來下載試玩一下!
游戲攻略
第一天時基本上都在渾渾噩噩渡過,用的唐僧也沒去看連招,直接自己摸索的四連來打到了一千四百分左右,不過立刻就碰到困境,因為對方能打出的連擊比我高了幾乎一倍,讓我很是難受,別人一套比我打一套的傷害高了三分之一左右,雖然對方也不是特別高的連擊,但是也讓我難以進步。
于是呼,我買了第二個人物,一個對我來講過渡性人物——龍馬,我用龍馬摸索出了一套連擊之后上到了一千四百分左右也就有些無力了,有一些時候經常被對方龍王吊打(高手),而他們的連擊讓我無語,我這aaa后b上b+升龍,跟對方差不多跟視頻里一樣的連擊相比,簡直……弱爆了,于是——我開始看視頻、看攻略、看連擊教學。
但是隨著我精進,我卻發現龍馬……太難,我難以連上,也難以理解視頻里的一些招式,隨之……使用了牛魔王——簡單粗暴,剛開始看了下攻略,發現那時只能打出稍微簡單的一套,于是乎——第二天苦練連擊。
當我連擊練的差不多了,雖然也不是特別熟練,但是也讓我上到了一千六百分左右。而這時,是一個大關卡。我發現我與對方的差距貌似很大,一局下來我幾乎都是挨打的多,我的連擊并不比對方差,被我抓到我也會來一套狠的,但是輸多贏少,我剛開始以為是熟練度問題,但是很快我就意識到了——這是基本功的差距。
對此我深感難受,很長一段時間都處于被虐,對方起手方式與壓制方式讓我難以防御,比如把你壓制到版邊跳b起手,或者對方能在非常短的一個時間里進行確反,攻擊被對方找到破綻之后反手被打一套,壓制版邊之后難以防御依然被打,這讓我在第三天早上甚至刪掉了游戲,唉,誰叫這是款格斗游戲呢。
但是那天下午我下了回來,我開始注重細節,后面也摸索出了牛魔王的無敵制空手段,也一點一點思考所有人物的基本特性,然后——繼續被虐也繼續學習。
第四天,這天我先放下心態,不再象以前那么浮躁,對于人物的掌控提升了,許多之前難以連擊的招數也能連上了,當然這不能否認練習的結果,我想正如盲僧的一句話(lol人物)——控制自己,掌控敵人。
我開始上分,但是并沒有像之前那樣,刻意去打分,而是細細分析對手也分析虐我的人,這樣的結果讓我了解到了更多的人物特性,也有了更多的打各個人物的方法。一點一點積累出來的經驗讓我最終掌控能力強了許多,也有了更多細節,比如對方血少但是快可以暴氣時使用大招一次性秒殺不給機會。
游戲玩法
1-15級:跟隨新手指導一路走,很快能過10級。新手禮包,豪華禮包,各渠道給的禮包領一下,攢一下元寶。新手提示結束后,差不多功能解鎖不少了,不管仙人好不好,能上的先上,潛修都修滿,元寶差不多大聚仙能10連了,大聚一次。
15-20級:差不多能出一個肉了,紅云或者普賢、烏云,哪個都行,沒有也沒有關系。刷12關合作,很快烏云出來了~三星靈牙不好用,金光仙倒可以用用,所以不用齊上陣,過渡用用的,單修防御,反正修滿,到6000再停,那時可以換了。
20-30:盡快出到19關,出普賢做2T,前期精良品質的比較好培養。要快史詩過了30在培養,先說說比較容易入手的精良仙人。普賢---六耳獼猴---二郎神---文殊---姜子牙。
西游除妖傳游戲介紹
西游除妖傳是一個以西游神話為題材的手機冒險游戲,縱使是肉體凡胎的唐僧也能不斷升級,西游世界驚險重重,依靠自己的實力在這個修真的世界之中站穩腳跟,變為最強的修真者,依靠咒文來祛除妖魔的業障,這里有魑魅魍魎各種鬼怪傳說,驚人的融合小說和歷史帶來完整的體驗。感興趣的玩家快來下載體驗吧。
游戲簡介
西游除妖傳一款以西游神話為題材的動作冒險類游戲,在這神話的世界中,玩家要自己招募神將,讓他們為你斬妖除魔,一路前行,獲取豐厚的資源,提升自己實力,不要猶豫哦,多重職業可供選擇,西游取經小分隊正式成立,各種刺激驚險的劇情橋段,在等著你,喜歡的玩家們還不快來下載試玩一下!
游戲攻略
第一天時基本上都在渾渾噩噩渡過,用的唐僧也沒去看連招,直接自己摸索的四連來打到了一千四百分左右,不過立刻就碰到困境,因為對方能打出的連擊比我高了幾乎一倍,讓我很是難受,別人一套比我打一套的傷害高了三分之一左右,雖然對方也不是特別高的連擊,但是也讓我難以進步。
于是呼,我買了第二個人物,一個對我來講過渡性人物——龍馬,我用龍馬摸索出了一套連擊之后上到了一千四百分左右也就有些無力了,有一些時候經常被對方龍王吊打(高手),而他們的連擊讓我無語,我這aaa后b上b+升龍,跟對方差不多跟視頻里一樣的連擊相比,簡直……弱爆了,于是——我開始看視頻、看攻略、看連擊教學。
但是隨著我精進,我卻發現龍馬……太難,我難以連上,也難以理解視頻里的一些招式,隨之……使用了牛魔王——簡單粗暴,剛開始看了下攻略,發現那時只能打出稍微簡單的一套,于是乎——第二天苦練連擊。
當我連擊練的差不多了,雖然也不是特別熟練,但是也讓我上到了一千六百分左右。而這時,是一個大關卡。我發現我與對方的差距貌似很大,一局下來我幾乎都是挨打的多,我的連擊并不比對方差,被我抓到我也會來一套狠的,但是輸多贏少,我剛開始以為是熟練度問題,但是很快我就意識到了——這是基本功的差距。
對此我深感難受,很長一段時間都處于被虐,對方起手方式與壓制方式讓我難以防御,比如把你壓制到版邊跳b起手,或者對方能在非常短的一個時間里進行確反,攻擊被對方找到破綻之后反手被打一套,壓制版邊之后難以防御依然被打,這讓我在第三天早上甚至刪掉了游戲,唉,誰叫這是款格斗游戲呢。
但是那天下午我下了回來,我開始注重細節,后面也摸索出了牛魔王的無敵制空手段,也一點一點思考所有人物的基本特性,然后——繼續被虐也繼續學習。
第四天,這天我先放下心態,不再象以前那么浮躁,對于人物的掌控提升了,許多之前難以連擊的招數也能連上了,當然這不能否認練習的結果,我想正如盲僧的一句話(lol人物)——控制自己,掌控敵人。
我開始上分,但是并沒有像之前那樣,刻意去打分,而是細細分析對手也分析虐我的人,這樣的結果讓我了解到了更多的人物特性,也有了更多的打各個人物的方法。一點一點積累出來的經驗讓我最終掌控能力強了許多,也有了更多細節,比如對方血少但是快可以暴氣時使用大招一次性秒殺不給機會。
游戲玩法
1-15級:跟隨新手指導一路走,很快能過10級。新手禮包,豪華禮包,各渠道給的禮包領一下,攢一下元寶。新手提示結束后,差不多功能解鎖不少了,不管仙人好不好,能上的先上,潛修都修滿,元寶差不多大聚仙能10連了,大聚一次。
15-20級:差不多能出一個肉了,紅云或者普賢、烏云,哪個都行,沒有也沒有關系。刷12關合作,很快烏云出來了~三星靈牙不好用,金光仙倒可以用用,所以不用齊上陣,過渡用用的,單修防御,反正修滿,到6000再停,那時可以換了。
20-30:盡快出到19關,出普賢做2T,前期精良品質的比較好培養。要快史詩過了30在培養,先說說比較容易入手的精良仙人。普賢---六耳獼猴---二郎神---文殊---姜子牙。
西游除妖傳玩家評論

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那時花開
加入戰斗玩著還挺不錯的,但是能不能再多點平民玩家的活動呢????

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左右左右走
我是從其他地方玩的加入戰斗,感覺還算可以 活動非常多

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老仁
好長時間沒玩加入戰斗了,看到這個游戲有些懷念呢。

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小胖
加入戰斗這個游戲還有點良心 不會說不充錢玩不下去,當代良心手游

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人間草木
加入戰斗的畫質非常的精美,操作流暢

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Daybreak。
加入戰斗很不錯,可不知道是因為配置還是內存,玩的時候卡的不是一般的嚴重

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蘭因如夢
無意中點進來,感覺挺好玩的,加入戰斗是屬于比較佛系的一個游戲

-
加鹵蛋的螺螄粉
加入戰斗這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道

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二兔子
加入戰斗 舊時游戲,再遇驚喜,休閑時玩還是不錯的

-
一鼓作氣,再而
加入戰斗的畫面很漂亮 打擊感強 適合打發時間
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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上古封神手游gm版玩家評論
鋼鐵俠終極戰場我覺得挺好玩的,畫風也還可以 不氪金也可以玩下去,
我心里對鋼鐵俠終極戰場這游戲評價其實挺高的。在同類游戲里面,他的立繪和模型做的都非常不錯,然后游戲機制也還可以。他的玩法也不復雜,也不會讓人搞不清。
鋼鐵俠終極戰場游戲美術和配樂沒話說,相當不錯,人物設定以及主線劇情方面應該是花了功夫去做的
鋼鐵俠終極戰場這款游戲真的很棒!畫風制作很精致,游戲里的一些動作也很不錯,設定很好!
鋼鐵俠終極戰場這款游戲一看就不錯,很滿意,世界觀很溫馨,很完整,可以說已經非常不錯了
鋼鐵俠終極戰場是個好游戲 宣傳導致知名度并不高,但是游戲可玩性 技能組合和玩法多樣,有意思。推薦一下
鋼鐵俠終極戰場畫風,角色,配樂,游戲性在我看來都算上層。加上不肝不逼氪的游戲模式讓人樂在其中。
鋼鐵俠終極戰場的角色設計棒,各具特色,相比某同類游戲,視覺效果好非常多。
鋼鐵俠終極戰場游戲沒得說,玩法有趣,陣容搭配多樣,立繪精美,劇情也不錯,音樂也好聽,而且不肝
鋼鐵俠終極戰場是不錯的游戲,立繪什么的都很好看,人物方面也很良心,