小米艾爾戰(zhàn)記手游VS大秦帝國之帝國烽煙騰訊版
VS更新時間:2025-10-26
小米艾爾戰(zhàn)記手游游戲介紹
《大秦帝國之帝國烽煙騰訊版》是一款以三國時期作為游戲背景的戰(zhàn)爭策略類手機游戲!騰訊版本咱們可以直接使用騰訊賬號來登錄游戲,而且游戲里面的福利和游戲活動也是超級與眾不同的!由小說正版授權(quán)而來,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國歷史風(fēng)貌,為玩家?guī)砹酥T子百家,百家齊放,諸侯爭霸等亂世風(fēng)云的真實場景,絕對能夠為你帶來全新的策略體驗。同時游戲還為各大玩家提供了30余種兵種、20余類攻城器械!
游戲特色
1、征募三國武將,在城里修建酒樓,每日都是有一次完全免費征募的機遇。
2、開荒大量的土地資源,打造出田地和修建房子,提升城里的人口數(shù)量和庫房谷物的貯備。
3、作戰(zhàn)地圖尤其大,每一次的競技場都會不一樣的部位,要制訂不一樣的指導(dǎo)方針。
4、比賽戰(zhàn)斗的方式非常簡單,全是規(guī)模性戰(zhàn)隊中間的對戰(zhàn),優(yōu)勝者才可以獲得名將。
開局國家推薦
韓國是一個侵略性非常強的國家,適合游戲理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等級全部5級,這個應(yīng)該是中期的神級天賦吧,能省非常多大資源,同時攻城提高屬性,和占領(lǐng)提高收益,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),約打越強。
楚國是一個種田侵略,比較平衡的國家,他亦有不錯的加成,外城領(lǐng)地資源變大,不是很清楚名士派遣的作用,從個人理解來看應(yīng)該是獲取角色卡的一種方式?如果是哪對于平民玩家楚國是個不錯的選擇。
齊國更加明顯的表示這是一個土豪,歐皇,肝帝,總之就是大佬呆的地方,所有策士屬性增加,并沒有和之前的一樣增加百分百屬性,而是成長加成,這個如果是每個等級的成長加成,那一定非常變態(tài)了,適合有信心養(yǎng)成特定陣容的玩家,同時2個額外的名士任命也對你的有點卡有一定要求,總之就是比較極端的一個地方。
從數(shù)據(jù)上看,趙國的各種加成更加直觀也是一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的國家,不同的是,他在本土作戰(zhàn)依舊可以有高額的加成,但只對騎兵有效,總結(jié)就是一個高效率的侵略陣營,可以看需求選擇。
秦國似乎是策劃想弄出一個多屯兵,多存糧,緩稱王的形象。還是對數(shù)值的不了解,秦國的各項里面比較清晰度就是屯兵資源,另外的戰(zhàn)功,和基礎(chǔ)攻城值,沒有做過對比沒有真切的答案。
魏國這個一看就比較明顯了,種田流的好去處,刀幣應(yīng)該就是主要貨幣,使用頻率高,自然是越多越好,本土作戰(zhàn)高加成,和作坊生產(chǎn),一個保證你的發(fā)育,一個加快發(fā)育速度,魏國*是*適合種田的國家。
當然具體還是要看你的喜好,畢竟算是各有所長。
燕國是一個偏向戰(zhàn)斗的國家要靠戰(zhàn)爭來更快的發(fā)育自己,善于作戰(zhàn),他們在騎兵和征兵方面有著天然的優(yōu)勢,是一個適合打仗的地方,同時也要靠打仗來更快的提升發(fā)育。
新手武將搭配
期開墾強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵保證攻占資源地時降低軍力的耗費,且能保證經(jīng)常開墾資源地。
龐暖、蘇代、寧越:同軍隊開啟牽絆實際效果,進攻時內(nèi)置回應(yīng)實際效果,且提高一定攻擊速度和物理攻擊,本主力陣容前期騎兵隊回應(yīng)型開墾團隊,獲得門坎低,合適隨意游戲玩家早期過多應(yīng)用。
章邯、蒙武、蒙驁:藍紫色重騎牽絆軍隊,重騎的優(yōu)點取決于枸椽酸有確保,而且可對遠程控制矩陣開展沖峰。但同軍隊無回應(yīng)專業(yè)技能,輔助技多以配戴回應(yīng)輔助專業(yè)技能主導(dǎo)。做為前座沖峰抗線應(yīng)用。
觸龍、虞卿、趙豹:藍紫色弓騎軍隊,有一定的輸出工作能力和續(xù)航能力,若是加上趙國我國技能能夠保證輸出利潤*大化。
金騎強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵以金黃重騎兵主導(dǎo),關(guān)鍵將領(lǐng)尉繚
尉繚、倪良、趙奢:金黃重騎牽絆軍隊,同軍隊戰(zhàn)斗力和統(tǒng)率提升。尉繚為己方全體人員釋放受擊的時候為受擊矩陣加攻擊速度和百分數(shù)護盾。大大的提高了隊友輸出和枸椽酸。趙奢則是能夠?qū)?名總體目標導(dǎo)致?lián)p害并釋放減單速情況。倪良為作戰(zhàn)中的己方全騎兵隊提升普通攻擊損害,可是放棄全體人員騎兵隊積極專業(yè)技能損害做為成本。但騎兵隊僅有一部分將領(lǐng)有著積極損害專業(yè)技能,多以普通攻擊主導(dǎo)。
樂毅、尉繚、倪良:更換了前隊中的趙奢,改成樂毅,樂毅雖無損害專業(yè)技能,但將領(lǐng)技本身高攻擊速度,不要吃出現(xiàn)異常,合適不斷普通攻擊輸出,樂毅輔助技可以多以提升物理攻擊為優(yōu)先選擇考慮到或者附加進攻幾率專業(yè)技能,加上尉繚、倪良提升了一定輸出和枸椽酸,*好是配戴一定同軍隊回應(yīng)專業(yè)技能不斷輸出。
攻城略地強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵是為攻城略地配置。
甘茂、郭開、昌文君:藍紫色諸葛連弩牽絆軍隊,牽絆提高3點攻城略地值,合適隨意游戲玩家塑造應(yīng)用。但關(guān)鍵點留意且不能升級郭開將領(lǐng)技,不然將大大的消弱同軍隊損害值。
游戲評測
波瀾不驚卻又暗流涌動的占地運動
《大秦帝國》一個區(qū)就是一張完整的華夏大地,同期加入該區(qū)的玩家將隨機分配到這塊大地上,并開始瘋狂的占地運動。因為日后建設(shè)城池,培養(yǎng)武將都離不開從各個占地中獲取的資源,*資源點和物資豐富的要塞、主城也成了兵家必爭之地。
玩家在地圖中,可以進行占據(jù)、筑城、屯田和練兵等行動。每一個無主的資源點,都會有對應(yīng)等級的守軍,等級越高的資源點守軍力量也越強,玩家貿(mào)然前去進攻,反而會損兵折將,拖慢發(fā)展速度。但如果順利占據(jù)*資源點,玩家單單從這塊資源點獲得的資源可抵得上許多塊低級地域的收益,*資源點的屯田和練兵效果也比低級資源點要強得多。
玩家與玩家之間的智力碰撞
在不斷占地的過程中,總會遇到那么幾個被別的玩家占領(lǐng)的資源點,玩家與玩家之間的博弈便正式開始了。戰(zhàn)國從來就是一個利益至上的時代,在《大秦帝國》中自然也是如此。*資源點數(shù)量本來就少,被別的玩家占領(lǐng)的話,一來自己失去了獲得一份重要資源,發(fā)展速度就會減緩,二來別的玩家獲得了更多的資源,發(fā)展速度加快,實力強大后遲早會對你進行掠奪式進攻。
所以面對*資源點,要么就是趁早占領(lǐng),搶占資源,要么趁別人尚未站穩(wěn)陣腳,實力相當時搶奪資源點。尤其是兩個相近的玩家,*容易因為此類資源點的爭奪而全面開戰(zhàn),甚至不惜兩敗俱傷。
為了降低風(fēng)險平穩(wěn)發(fā)展,很多玩家會選擇加入世族。世族是《大秦帝國》中的玩家組織,同一世族的玩家不能互相攻擊,在遇到外敵時也會共同抵御。一些大型世族的玩家覆蓋面廣闊,在它的影響范圍內(nèi)的玩家也會選擇加入其中,尋求庇護的同時獲得世族的屬性加成。在游戲中的大型攻城活動中,同盟的實力就會充分展現(xiàn),數(shù)十上百的玩家四方來匯,共同攻下地圖主城,完成天下任務(wù)。
更新內(nèi)容
v13.0.10:
1、新增軍功爵拜將出征功能
1.1、完成九·五大夫官爵任務(wù)后解鎖拜將出征。
1.2、選擇武將可自動挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)成功即可完成官爵任務(wù),勝率受到武將養(yǎng)成影響。
2、皮膚商城新增開放時間
2.1、1賽季天下大勢【聞達諸侯】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.2、2賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.3、3賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
3、登錄與服務(wù)器選擇的UI界面調(diào)整
4、移動限制優(yōu)化
4.1、以自身為基準20格以內(nèi)的移動不限制,20格以外的移動限制
v9.8.23:
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
大秦帝國之帝國烽煙騰訊版游戲介紹
《大秦帝國之帝國烽煙騰訊版》是一款以三國時期作為游戲背景的戰(zhàn)爭策略類手機游戲!騰訊版本咱們可以直接使用騰訊賬號來登錄游戲,而且游戲里面的福利和游戲活動也是超級與眾不同的!由小說正版授權(quán)而來,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國歷史風(fēng)貌,為玩家?guī)砹酥T子百家,百家齊放,諸侯爭霸等亂世風(fēng)云的真實場景,絕對能夠為你帶來全新的策略體驗。同時游戲還為各大玩家提供了30余種兵種、20余類攻城器械!
游戲特色
1、征募三國武將,在城里修建酒樓,每日都是有一次完全免費征募的機遇。
2、開荒大量的土地資源,打造出田地和修建房子,提升城里的人口數(shù)量和庫房谷物的貯備。
3、作戰(zhàn)地圖尤其大,每一次的競技場都會不一樣的部位,要制訂不一樣的指導(dǎo)方針。
4、比賽戰(zhàn)斗的方式非常簡單,全是規(guī)模性戰(zhàn)隊中間的對戰(zhàn),優(yōu)勝者才可以獲得名將。
開局國家推薦
韓國是一個侵略性非常強的國家,適合游戲理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等級全部5級,這個應(yīng)該是中期的神級天賦吧,能省非常多大資源,同時攻城提高屬性,和占領(lǐng)提高收益,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),約打越強。
楚國是一個種田侵略,比較平衡的國家,他亦有不錯的加成,外城領(lǐng)地資源變大,不是很清楚名士派遣的作用,從個人理解來看應(yīng)該是獲取角色卡的一種方式?如果是哪對于平民玩家楚國是個不錯的選擇。
齊國更加明顯的表示這是一個土豪,歐皇,肝帝,總之就是大佬呆的地方,所有策士屬性增加,并沒有和之前的一樣增加百分百屬性,而是成長加成,這個如果是每個等級的成長加成,那一定非常變態(tài)了,適合有信心養(yǎng)成特定陣容的玩家,同時2個額外的名士任命也對你的有點卡有一定要求,總之就是比較極端的一個地方。
從數(shù)據(jù)上看,趙國的各種加成更加直觀也是一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的國家,不同的是,他在本土作戰(zhàn)依舊可以有高額的加成,但只對騎兵有效,總結(jié)就是一個高效率的侵略陣營,可以看需求選擇。
秦國似乎是策劃想弄出一個多屯兵,多存糧,緩稱王的形象。還是對數(shù)值的不了解,秦國的各項里面比較清晰度就是屯兵資源,另外的戰(zhàn)功,和基礎(chǔ)攻城值,沒有做過對比沒有真切的答案。
魏國這個一看就比較明顯了,種田流的好去處,刀幣應(yīng)該就是主要貨幣,使用頻率高,自然是越多越好,本土作戰(zhàn)高加成,和作坊生產(chǎn),一個保證你的發(fā)育,一個加快發(fā)育速度,魏國*是*適合種田的國家。
當然具體還是要看你的喜好,畢竟算是各有所長。
燕國是一個偏向戰(zhàn)斗的國家要靠戰(zhàn)爭來更快的發(fā)育自己,善于作戰(zhàn),他們在騎兵和征兵方面有著天然的優(yōu)勢,是一個適合打仗的地方,同時也要靠打仗來更快的提升發(fā)育。
新手武將搭配
期開墾強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵保證攻占資源地時降低軍力的耗費,且能保證經(jīng)常開墾資源地。
龐暖、蘇代、寧越:同軍隊開啟牽絆實際效果,進攻時內(nèi)置回應(yīng)實際效果,且提高一定攻擊速度和物理攻擊,本主力陣容前期騎兵隊回應(yīng)型開墾團隊,獲得門坎低,合適隨意游戲玩家早期過多應(yīng)用。
章邯、蒙武、蒙驁:藍紫色重騎牽絆軍隊,重騎的優(yōu)點取決于枸椽酸有確保,而且可對遠程控制矩陣開展沖峰。但同軍隊無回應(yīng)專業(yè)技能,輔助技多以配戴回應(yīng)輔助專業(yè)技能主導(dǎo)。做為前座沖峰抗線應(yīng)用。
觸龍、虞卿、趙豹:藍紫色弓騎軍隊,有一定的輸出工作能力和續(xù)航能力,若是加上趙國我國技能能夠保證輸出利潤*大化。
金騎強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵以金黃重騎兵主導(dǎo),關(guān)鍵將領(lǐng)尉繚
尉繚、倪良、趙奢:金黃重騎牽絆軍隊,同軍隊戰(zhàn)斗力和統(tǒng)率提升。尉繚為己方全體人員釋放受擊的時候為受擊矩陣加攻擊速度和百分數(shù)護盾。大大的提高了隊友輸出和枸椽酸。趙奢則是能夠?qū)?名總體目標導(dǎo)致?lián)p害并釋放減單速情況。倪良為作戰(zhàn)中的己方全騎兵隊提升普通攻擊損害,可是放棄全體人員騎兵隊積極專業(yè)技能損害做為成本。但騎兵隊僅有一部分將領(lǐng)有著積極損害專業(yè)技能,多以普通攻擊主導(dǎo)。
樂毅、尉繚、倪良:更換了前隊中的趙奢,改成樂毅,樂毅雖無損害專業(yè)技能,但將領(lǐng)技本身高攻擊速度,不要吃出現(xiàn)異常,合適不斷普通攻擊輸出,樂毅輔助技可以多以提升物理攻擊為優(yōu)先選擇考慮到或者附加進攻幾率專業(yè)技能,加上尉繚、倪良提升了一定輸出和枸椽酸,*好是配戴一定同軍隊回應(yīng)專業(yè)技能不斷輸出。
攻城略地強烈推薦主力陣容:關(guān)鍵是為攻城略地配置。
甘茂、郭開、昌文君:藍紫色諸葛連弩牽絆軍隊,牽絆提高3點攻城略地值,合適隨意游戲玩家塑造應(yīng)用。但關(guān)鍵點留意且不能升級郭開將領(lǐng)技,不然將大大的消弱同軍隊損害值。
游戲評測
波瀾不驚卻又暗流涌動的占地運動
《大秦帝國》一個區(qū)就是一張完整的華夏大地,同期加入該區(qū)的玩家將隨機分配到這塊大地上,并開始瘋狂的占地運動。因為日后建設(shè)城池,培養(yǎng)武將都離不開從各個占地中獲取的資源,*資源點和物資豐富的要塞、主城也成了兵家必爭之地。
玩家在地圖中,可以進行占據(jù)、筑城、屯田和練兵等行動。每一個無主的資源點,都會有對應(yīng)等級的守軍,等級越高的資源點守軍力量也越強,玩家貿(mào)然前去進攻,反而會損兵折將,拖慢發(fā)展速度。但如果順利占據(jù)*資源點,玩家單單從這塊資源點獲得的資源可抵得上許多塊低級地域的收益,*資源點的屯田和練兵效果也比低級資源點要強得多。
玩家與玩家之間的智力碰撞
在不斷占地的過程中,總會遇到那么幾個被別的玩家占領(lǐng)的資源點,玩家與玩家之間的博弈便正式開始了。戰(zhàn)國從來就是一個利益至上的時代,在《大秦帝國》中自然也是如此。*資源點數(shù)量本來就少,被別的玩家占領(lǐng)的話,一來自己失去了獲得一份重要資源,發(fā)展速度就會減緩,二來別的玩家獲得了更多的資源,發(fā)展速度加快,實力強大后遲早會對你進行掠奪式進攻。
所以面對*資源點,要么就是趁早占領(lǐng),搶占資源,要么趁別人尚未站穩(wěn)陣腳,實力相當時搶奪資源點。尤其是兩個相近的玩家,*容易因為此類資源點的爭奪而全面開戰(zhàn),甚至不惜兩敗俱傷。
為了降低風(fēng)險平穩(wěn)發(fā)展,很多玩家會選擇加入世族。世族是《大秦帝國》中的玩家組織,同一世族的玩家不能互相攻擊,在遇到外敵時也會共同抵御。一些大型世族的玩家覆蓋面廣闊,在它的影響范圍內(nèi)的玩家也會選擇加入其中,尋求庇護的同時獲得世族的屬性加成。在游戲中的大型攻城活動中,同盟的實力就會充分展現(xiàn),數(shù)十上百的玩家四方來匯,共同攻下地圖主城,完成天下任務(wù)。
更新內(nèi)容
v13.0.10:
1、新增軍功爵拜將出征功能
1.1、完成九·五大夫官爵任務(wù)后解鎖拜將出征。
1.2、選擇武將可自動挑戰(zhàn)任務(wù),挑戰(zhàn)成功即可完成官爵任務(wù),勝率受到武將養(yǎng)成影響。
2、皮膚商城新增開放時間
2.1、1賽季天下大勢【聞達諸侯】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.2、2賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
? 2.3、3賽季天下大勢【問鼎中原】結(jié)束后開啟新一輪皮膚商店。
3、登錄與服務(wù)器選擇的UI界面調(diào)整
4、移動限制優(yōu)化
4.1、以自身為基準20格以內(nèi)的移動不限制,20格以外的移動限制
v9.8.23:
1、招募UI優(yōu)化:
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像
4、部分已知BUG修復(fù)
大秦帝國之帝國烽煙騰訊版玩家評論

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小豆籽
火箭戰(zhàn)爭3D算是一款小眾游戲,畫風(fēng)和游戲模式很吸引人

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燈茶盞霧
火箭戰(zhàn)爭3D 挺好的一款游戲,風(fēng)格及玩法也都不錯,

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姑涼
火箭戰(zhàn)爭3D剛剛?cè)肟硬痪茫嬷€挺上頭的,很符合我個人的喜好,個人很喜歡這種可以自己隨便亂跑的游戲,畫風(fēng)和音樂都很不錯

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小迷糊
火箭戰(zhàn)爭3D我很喜歡這款游戲,賞心悅目的畫面配上悠揚的音樂感覺太棒了!劇情也寫得很用心。

-
喵嗚
火箭戰(zhàn)爭3D的畫風(fēng)很符合我的胃口,劇情跌宕起伏,比較吸引人

-
BlooBLUEEE
火箭戰(zhàn)爭3D還好吧,無聊時可以玩

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喜歡新鮮
玩游戲很少評價,不過火箭戰(zhàn)爭3D這款游戲真的做的很棒,各個方面的細節(jié)都盡善盡美

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拾月
火箭戰(zhàn)爭3D唯一一款玩游戲,仔細看劇情的游戲,劇情挺不錯了,要是能出動漫就好了。哈哈,畫面,玩法都不錯

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英姑娘哦
火箭戰(zhàn)爭3D肝度適中,畫工精湛,玩法尚可,劇情上佳,運行順暢,養(yǎng)成舒心。五星推薦。

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她想養(yǎng)只狗。
火箭戰(zhàn)爭3D畫面很好,玩法也不錯,是我比較喜歡的那種
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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小米艾爾戰(zhàn)記手游玩家評論
伐木逃生大作戰(zhàn)劇情有趣,人物刻畫細致,畫質(zhì)很好,總之對這款游戲很滿意
喜歡伐木逃生大作戰(zhàn)畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
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伐木逃生大作戰(zhàn)人物建模劇情方面還是不錯的
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實測,伐木逃生大作戰(zhàn)真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,