凡人修真手游華為版VS斗詭手游測試版
VS更新時間:2025-10-26
凡人修真手游華為版游戲介紹
大家好呀!這次將給大家?guī)硪豢顕a(chǎn)武俠游戲《斗詭》的相關(guān)游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進(jìn)入游戲內(nèi),現(xiàn)在會將我體驗下來的全部內(nèi)容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準(zhǔn))。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發(fā)的一款中國風(fēng)水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關(guān)的動作格斗模式,結(jié)合出色的美工畫風(fēng),為所有玩家?guī)硪粋€虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進(jìn)去以為就是一款單純的水墨風(fēng)格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內(nèi)主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經(jīng)看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當(dāng)然,相信有些聰明的讀者已經(jīng)看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進(jìn)故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團(tuán)隊一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機上還算出色的動作體驗:
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關(guān)卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統(tǒng),而且不同于鬼泣的SSS風(fēng)格,游戲內(nèi)采用中國文字的風(fēng)格——平<良<優(yōu)<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗下來我認(rèn)為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉(zhuǎn)職,看介紹一個類似于正派一個則當(dāng)然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉(zhuǎn)職就不多做評論了(轉(zhuǎn)職關(guān)卡進(jìn)去被秒了),但是兩個職業(yè)的新手教程,玩家都能夠體驗正派轉(zhuǎn)職的技能,所以新手別擔(dān)心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉(zhuǎn)職魄吏)
(圖:劍靈轉(zhuǎn)職赤練)
仔細(xì)談?wù)撘幌玛P(guān)于游戲和角色的相關(guān)系統(tǒng):
就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關(guān)于游戲系統(tǒng)方面的資訊信息。
首先來談?wù)撓麓蠹覒?yīng)該會比較關(guān)注的技能,游戲中的技能特效中規(guī)中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業(yè)有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續(xù)釋放,轉(zhuǎn)職后的技能會完全發(fā)生改變,能給玩家?guī)砀迈r的動作體驗,不過游戲中一共可以使用的技能其實有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機,比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實際體驗下來感覺解鎖不解鎖區(qū)別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統(tǒng)可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內(nèi)資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內(nèi)購元素。
關(guān)卡設(shè)計完全貼切游戲劇情:
一般來說關(guān)卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因為劇情緊迫有時間限制的通關(guān)要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節(jié)奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達(dá)出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節(jié)奏真的非常優(yōu)秀,也算是一個能體現(xiàn)出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實還有更多地方可以做出改進(jìn),比如說我在剛進(jìn)入游玩游戲的過程中,服務(wù)器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態(tài),雖然在修復(fù)結(jié)束后立刻就發(fā)了200元寶補償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現(xiàn),究竟它能否在現(xiàn)在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內(nèi)容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊版本【決戰(zhàn)!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮(zhèn)】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊團(tuán)本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節(jié)限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風(fēng)華服】上新、【坐騎蒲牢】現(xiàn)世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內(nèi)容等你來體驗!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風(fēng)志怪動作手游首發(fā)高燃來襲!全新首發(fā)精彩內(nèi)容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰(zhàn)
2、新增坐騎系統(tǒng),可在長焦海戰(zhàn)和龍月部族通過祈愿獲得
3、新增魂器系統(tǒng),角色通關(guān)55級對應(yīng)關(guān)卡解鎖功能
4、新增瓶山護(hù)送任務(wù),在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發(fā)該任務(wù)
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業(yè)、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版游戲介紹
大家好呀!這次將給大家?guī)硪豢顕a(chǎn)武俠游戲《斗詭》的相關(guān)游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進(jìn)入游戲內(nèi),現(xiàn)在會將我體驗下來的全部內(nèi)容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準(zhǔn))。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發(fā)的一款中國風(fēng)水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關(guān)的動作格斗模式,結(jié)合出色的美工畫風(fēng),為所有玩家?guī)硪粋€虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進(jìn)去以為就是一款單純的水墨風(fēng)格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內(nèi)主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經(jīng)看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當(dāng)然,相信有些聰明的讀者已經(jīng)看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進(jìn)故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團(tuán)隊一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機上還算出色的動作體驗:
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關(guān)卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統(tǒng),而且不同于鬼泣的SSS風(fēng)格,游戲內(nèi)采用中國文字的風(fēng)格——平<良<優(yōu)<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗下來我認(rèn)為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉(zhuǎn)職,看介紹一個類似于正派一個則當(dāng)然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉(zhuǎn)職就不多做評論了(轉(zhuǎn)職關(guān)卡進(jìn)去被秒了),但是兩個職業(yè)的新手教程,玩家都能夠體驗正派轉(zhuǎn)職的技能,所以新手別擔(dān)心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉(zhuǎn)職魄吏)
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就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關(guān)于游戲系統(tǒng)方面的資訊信息。
首先來談?wù)撓麓蠹覒?yīng)該會比較關(guān)注的技能,游戲中的技能特效中規(guī)中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業(yè)有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續(xù)釋放,轉(zhuǎn)職后的技能會完全發(fā)生改變,能給玩家?guī)砀迈r的動作體驗,不過游戲中一共可以使用的技能其實有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機,比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實際體驗下來感覺解鎖不解鎖區(qū)別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統(tǒng)可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內(nèi)資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內(nèi)購元素。
關(guān)卡設(shè)計完全貼切游戲劇情:
一般來說關(guān)卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因為劇情緊迫有時間限制的通關(guān)要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節(jié)奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達(dá)出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節(jié)奏真的非常優(yōu)秀,也算是一個能體現(xiàn)出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實還有更多地方可以做出改進(jìn),比如說我在剛進(jìn)入游玩游戲的過程中,服務(wù)器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態(tài),雖然在修復(fù)結(jié)束后立刻就發(fā)了200元寶補償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現(xiàn),究竟它能否在現(xiàn)在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內(nèi)容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊版本【決戰(zhàn)!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮(zhèn)】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊團(tuán)本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節(jié)限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風(fēng)華服】上新、【坐騎蒲牢】現(xiàn)世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內(nèi)容等你來體驗!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風(fēng)志怪動作手游首發(fā)高燃來襲!全新首發(fā)精彩內(nèi)容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰(zhàn)
2、新增坐騎系統(tǒng),可在長焦海戰(zhàn)和龍月部族通過祈愿獲得
3、新增魂器系統(tǒng),角色通關(guān)55級對應(yīng)關(guān)卡解鎖功能
4、新增瓶山護(hù)送任務(wù),在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發(fā)該任務(wù)
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業(yè)、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版玩家評論

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面兒姐
感覺鎧甲勇士卡牌對決挺有意思的,就是不知道怎么玩,還要探索一下。

-
哇仔
鎧甲勇士卡牌對決一點都不肝,而且每天都能玩這么會兒,也不圈錢的好游戲真不多。

-
你又臉紅了.
鎧甲勇士卡牌對決很喜歡這個游戲的風(fēng)格,可以很輕松的享受游戲

-
是我想太多
鎧甲勇士卡牌對決是很好的一款游戲,在這款游戲剛出來的時候就開始玩了,可玩度很高

-
走多久
鎧甲勇士卡牌對決算是很久沒遇到的好游戲了 各方面都不錯

-
沁菏
鎧甲勇士卡牌對決這個游戲無論是在人物配音還是在配樂方面都堪稱完美,畫質(zhì)也很棒,贊一個,至于氪金方面暫時沒關(guān)注,目前來說,這個游戲還不錯

-
錦色
鎧甲勇士卡牌對決挺有意思的一款游戲,可能我沒玩過這類游戲吧。總體設(shè)計還是挺不錯的。

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瑞士村上
鎧甲勇士卡牌對決玩了也有兩三個月了,也真的很能抓住我的心吧,個人很喜歡這類慢慢積攢,慢慢變強的游戲

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南有淺夏
鎧甲勇士卡牌對決 挺好的一款游戲,風(fēng)格及玩法也都不錯,

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咕嚕芝士
鎧甲勇士卡牌對決畫風(fēng)風(fēng)格,比較少見,背景抽象但人物很精致,是我喜歡的類型。 人物設(shè)定比較豐富,角色眾多
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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凡人修真手游華為版玩家評論
非常好的良心游戲,超級消不停紅包版玩了有好幾年了,這是一款非常耐玩的游戲
超級消不停紅包版優(yōu)點:很佛系的一款手機游戲,不逼著氪金,肝度也還好
超級消不停紅包版很棒!第一次接觸愛養(yǎng)成就迷上了!畫風(fēng)美!劇情好!真心不錯希望越來越好!
只有玩過才知道好不好玩,反正我覺得超級消不停紅包版還可以,
超級消不停紅包版這款游戲十分推薦入手。打擊感強,代入感不錯,畫面表現(xiàn)力很好。支持一下吧,5星。
玩了超級消不停紅包版幾天感覺不錯,玩法算不錯,可肝可休閑
今天第一次下載超級消不停紅包版這個游戲,感覺挺好玩的,畫風(fēng)和玩法都挺吸引人
超級消不停紅包版游戲很有趣,風(fēng)格很獨特,吸引人,而且不用刻意去投入太多時間,也有很多福利,有很多游戲模式
超級消不停紅包版很不錯的游戲,怎么說呢,畫風(fēng)也很愛。
超級消不停紅包版福利很好,不肝不氪,非常有良心的游戲了