
一、四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。
這款游戲以3D視角的戰斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區發行。由任天堂在Wii U平臺所發售的續作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干Wii U獨占的游戲內容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發行的ACT動作游戲,第一部是1988年發行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。
游戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關漫畫。
4、《戰神》
《戰神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統作品第三作。游戲于2009年2月26日發賣。本作的故事在如龍2的2年后,現實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協力的實際企業,參加演藝界人士都達到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統,各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內都享有盛贊,本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯機集會所,4人聯機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。
二、ACT三大神作中那一款最好玩
ACT三大神作中,哪一款最好玩取決于個人游戲偏好。以下是針對三款游戲的簡要分析:
鬼泣:
動作華麗:鬼泣以其華麗的動作設計而聞名,主角但丁的戰斗風格極其耍帥,技能特效炫目。游戲風格:游戲整體風格偏向于夸張和戲劇性,適合喜歡動作游戲并且追求視覺享受的玩家。戰神:
硬派風格:戰神以其硬派、樸素、粗獷和豪放的游戲風格著稱,強調力量和勇氣的展現。游戲體驗:適合喜歡硬派動作游戲,享受扮演強大戰士征服敵人的玩家。忍龍:
動作流暢:忍龍的動作設計非常流暢,但難度相對較高,對玩家的操作技巧有較高要求。挑戰性強:生存模式等高難度挑戰對于尋求刺激和挑戰的玩家來說極具吸引力,但同時也可能勸退一些不喜歡高難度的玩家。如果你追求動作的華麗和視覺享受,那么鬼泣可能是最好的選擇。如果你喜歡硬派、豪放的游戲風格,并且享受征服敵人的快感,那么戰神可能更適合你。如果你喜歡挑戰高難度,享受動作游戲的流暢性和深度,那么忍龍可能是一個不錯的選擇。
最終的選擇取決于你個人的游戲偏好和風格。
三、psp有啥好玩的ACT動作游戲(必須是神作哈)
怪物獵人3(這個就不講了,公認的)
高達VS高達next plus(動作對打類的,高達向的頂)
寂靜嶺(也可以說是動作游戲,但第一次玩還是很恐怖的(用耳機晚上關燈))
但丁地獄(關于宗教,闖10幾層地獄的ACT,還是滿好玩的)
最終幻想紛爭(ACT對打的,技能會連還是很爽的)
真三國無雙系列(這個系列一直都是很有名的)
最終幻想7核心危機(經典)
噬神者,無雙大蛇,鐵拳系列,夢幻之星2,伊蘇6
都可以去玩玩的,差不多就這些了


