神劍恩仇錄紅包版VS東京偶像計劃臺服
VS更新時間:2025-10-26
神劍恩仇錄紅包版游戲介紹
東京偶像計劃臺服是一款日系的偶像養成游戲,該版本是專門針對臺灣友人打造的渠道平臺,玩家只需登錄相關的賬號,上線還有機會獲得大量的豪禮相送,幫助你輕松度過開荒期!精致細膩的二次元畫面風格,故事設定于一支美少女偶像團體,但是所有的少女們都失去了自己的記憶,只能為了維持生計,而再次踏上閃光無限的舞臺,并在不斷地成長當中,尋找到背后真正的黑手.....
游戲亮點
最高品質的3d模組
手機的最高效能所描繪出的美少女們
豪華聲優陣容詮釋出的鮮明角色
現役11名高人氣聲優的夢幻共演
表里兩面
以感情結晶為動源的少女們,表面上是偶像,背后則以人偶之姿,驅逐未知的敵人并生存下去。
取回感情結晶,少女們的感情與記憶也將逐漸恢復。
記憶奪還
恢復的記憶中,也包含已被遺忘的死之記憶。
回想起自己死亡的瞬間,少女們將成為更強大的存在……
搭載自動模式
搭載自動模式,可自動攻擊敵人。
即使不擅長游戲,也能輕松游玩。
卡片系統詳解
一、卡片系統
1.卡片的作用
卡片決定了角色的屬性以及使用的武器,卡片的面板影響著角色的面板。
2.卡片稀有度
卡片分為UR、SSR、SR、R、N五個級別,其中N就是人物什么都不帶時的默認卡,僅此一張。
3.卡片面板
每張卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK無用,享受的是前排的ATK,HP會縮水。隊伍的HP為三個角色的HP加起來的總量。
4.裝備卡槽
每張上陣卡片都具有三個裝備卡槽,裝備卡僅僅帶來提高面板的作用,任何技能都無效。UR加的面板最多,同角色的裝備卡會有額外加成。
二、卡片技能
1.被動技能
一張卡片擁有紅色的主動技能和藍色的被動技能,被動技能只能在滿足了一定條件后自動發動。
2.主動技能
UR和SSR擁有兩個主動技能,SR以下都只有一個。
擁有兩個主動技能的UR、SSR卡中第一個是每個系列的卡片通用技能,俗稱大技能,通常為主力技。同系列中每個角色的主力技主要效果都一樣,不過次要效果可能會有差異,比如A是攻擊順帶解除中毒,B就可能是攻擊順帶解除詛咒。
第二個技能俗稱小技能,這也是決定了同系列卡片間每個角色的優劣的關鍵因素,一張卡片好不好用要看大技能,但具體選哪個角色上陣還得看小技能,每個人的小技能都是不同的,下圖中Reina的小技能為讓前排的攻擊力+90%并且附帶穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升級
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8階段突破,0階SSR等級上限為45,8階為85。UR共有4階段突破,0階UR等級上限為50,4階為90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已經可以代替同名卡突破了,類似于碧藍航線的布里。突破階段越高,發動技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp發動,不過有次數限制,而突破到4階后次數+1。
2.卡片合成
卡片合成即為升級卡片,有最大等級限制,突破即可提高最大等級。升級材料分為不同級別和不同屬性,利用對應屬性的材料來升級卡片的話可以獲得20%額外加成。升級卡片的過程中有一定幾率大成功,獲得雙倍經驗。
女子宿舍系統詳解
一、女子宿舍系統概覽
女子宿舍中能夠看到晝夜變化,在這里可以觸摸角色,不同部位會有不同反應。
女子宿舍除左下角的“切換角色”、右下角的“設置為看板娘”外共具有六個按鈕:角色事件、換裝、角色資料、情感結晶、記憶奪還、送禮。接下來將逐一介紹它們。
二、事件
事件界面中有三個分類:普通事件、記憶奪還回憶、卡片服裝事件。它們都是以劇情的形式來呈現的。
普通事件需要人物達到一定的情感等級后才可以解鎖,觀看完畢后會獲得鉆石獎勵。記憶奪還回憶則是重放一次已經看過的記憶奪還劇情。卡片服裝事件需要獲得對應的卡片,獲得了該卡片的服裝后才可以解鎖,無獎勵。
【記憶奪還事件】
記憶奪還中具有十幾個劇情,都是關于角色秘密的,每解鎖一個劇情就可以解鎖資料欄中隱藏的信息。解鎖記憶奪還的劇情需要對應的鑰匙,而鑰匙要通過通關少女迷宮獲得,每層少女迷宮需要具有足夠的情感等級才能解鎖。解鎖完一個劇情后會獲得鉆石獎勵。
三、服裝界面
服裝界面中可以更換服裝、進入攝影模式,以及觀看全身形象。
服裝主要通過獲取對應卡片獲得,SR以上的卡都有著對應的服裝。有的特殊活動也能夠兌換服裝。
飾品主要通過活動獲得,通關少女迷宮也能獲得飾品。
發型比較特殊,因為是后來才加的,只有個別卡片才帶有發型,可供更換的發型種類不多。
四、情感結晶
情感結晶界面中左邊是你的情感等級,右邊是你擁有的情感結晶。情感等級可以理解為角色的練度,和卡片練度區分開。情感結晶主要通過日常本獲得,推圖獲得的情感結晶可以忽略不計。在主界面的鍛煉一欄中也能獲得少許情感結晶。
達到一定的情感等級后會獲得稱號,可在資料界面中更換。每名角色的界面中排在第一項的是該人物的主情感,Reina的主情感就是藍色,而Aya的則是黃色。主情感達到45級后會獲得一個稱號,帶有強力的人物專屬技能。
ps:紫色屬于負面情感,沒有人的主情感是紫色。
五、資料界面
資料界面中左邊是稱號,右邊是人物資料。稱號帶有數個人物專屬技能,一般而言是主情感達到45級后獲得的稱號最強,不過Nanami是例外,她最好的稱號是30級的。
角色裝備了不同的稱號后行為舉止也會改變(比如其他稱號摸胸角色都會表現出抵觸,而45級稱號會表現出害羞)。裝備上代表著負面情感的紫色稱號后會變得消極起來。
人物資料一開始有很多信息都是未知,需要通關少女迷宮來解鎖,不過至今都還沒有更新到得知人物的真名。
六、禮物
禮物界面中可以通過送禮來提升角色情感等級。每個人喜歡的東西不一樣,提升效果也不盡相同,不同的禮物提升的情感結晶顏色也不同。獲得禮物的方式多種多樣,可以通過活動、兌換、角色生日等來獲得。
主界面介紹
一、游戲主界面
為了方便介紹,小編將主界面分成了三個區域。
1.區域1
按鈕由上至下分別是禮物/信件、系統公告、好友、返回當前角色宿舍、更換看板娘。右邊那個金色的按鈕不用管,只有活動和角色生日才會顯示出來,就是回放一段活動小劇情而已。
2.區域2
從左至右分別是返回主頁面(Home)、戰斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系統(Card)、武器系統、菜單設置(Option)。
3.區域3
3區域是最上面是經驗條、體力值、金幣、鉆石,下方三個按鈕分別是鍛煉(類似于遠征,但收益極低)、“日常任務/成就”、內購頁面,再下面的兩個框就是活動了。
二、戰斗菜單
戰斗有四個模式,分別是普通推圖、活動/日常任務、少女迷宮、新宿奈落。
1.第一個框代表普通推圖,就跟一般手游的推圖一樣,日文的意思是Story,也就是代表了主線劇情故事;
2.第二個框代表活動圖(Event),東京偶像計劃定期會舉行新的活動,日常任務可以無限刷,但是要體力,每天有一次免體力刷日常的機會;
3.少女迷宮每名角色分17層,打完可以獲得該角色的飾品,并且解鎖幾段劇情,一步步揭開角色過去的謎團;
4.新宿奈落是這個游戲的主要玩法。新宿奈落共有7層,前4層非常簡單,到了第5層難度開始增大,第7層只有倉庫深度到了一定層次后才能打通,獎勵也是極其豐厚的。之后的攻略會為大家詳細介紹新宿奈落玩法。
三、人物菜單
人物這一項中也有三個按鈕。
第一個是隊伍編成,用來搭配陣容;
第二個是女子宿舍,可以在里面培養角色;
第三個是攝影模式,簡單的來說就是拍照用的。
四、卡片菜單
卡片一項中“合成”指的是手游中的強化卡片,用來提升卡片等級;
限界突破相當于手游中常見的突破星級;
變換則是販賣卡片,每個人的卡片對應每個人相應的貨幣(不等同于金幣),每500個貨幣可以換一張自己想要的SSR,但比較新的SSR無法兌換。
五、武器菜單
武器一項中作成是制作武器;
強化是強化升級武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星級;
分解一項中可分解武器獲得強化材料;
變換為販賣武器,不過只能販賣得到少許金幣。
東京偶像計劃臺服游戲介紹
東京偶像計劃臺服是一款日系的偶像養成游戲,該版本是專門針對臺灣友人打造的渠道平臺,玩家只需登錄相關的賬號,上線還有機會獲得大量的豪禮相送,幫助你輕松度過開荒期!精致細膩的二次元畫面風格,故事設定于一支美少女偶像團體,但是所有的少女們都失去了自己的記憶,只能為了維持生計,而再次踏上閃光無限的舞臺,并在不斷地成長當中,尋找到背后真正的黑手.....
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記憶奪還
恢復的記憶中,也包含已被遺忘的死之記憶。
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搭載自動模式
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卡片系統詳解
一、卡片系統
1.卡片的作用
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2.卡片稀有度
卡片分為UR、SSR、SR、R、N五個級別,其中N就是人物什么都不帶時的默認卡,僅此一張。
3.卡片面板
每張卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK無用,享受的是前排的ATK,HP會縮水。隊伍的HP為三個角色的HP加起來的總量。
4.裝備卡槽
每張上陣卡片都具有三個裝備卡槽,裝備卡僅僅帶來提高面板的作用,任何技能都無效。UR加的面板最多,同角色的裝備卡會有額外加成。
二、卡片技能
1.被動技能
一張卡片擁有紅色的主動技能和藍色的被動技能,被動技能只能在滿足了一定條件后自動發動。
2.主動技能
UR和SSR擁有兩個主動技能,SR以下都只有一個。
擁有兩個主動技能的UR、SSR卡中第一個是每個系列的卡片通用技能,俗稱大技能,通常為主力技。同系列中每個角色的主力技主要效果都一樣,不過次要效果可能會有差異,比如A是攻擊順帶解除中毒,B就可能是攻擊順帶解除詛咒。
第二個技能俗稱小技能,這也是決定了同系列卡片間每個角色的優劣的關鍵因素,一張卡片好不好用要看大技能,但具體選哪個角色上陣還得看小技能,每個人的小技能都是不同的,下圖中Reina的小技能為讓前排的攻擊力+90%并且附帶穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升級
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8階段突破,0階SSR等級上限為45,8階為85。UR共有4階段突破,0階UR等級上限為50,4階為90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已經可以代替同名卡突破了,類似于碧藍航線的布里。突破階段越高,發動技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp發動,不過有次數限制,而突破到4階后次數+1。
2.卡片合成
卡片合成即為升級卡片,有最大等級限制,突破即可提高最大等級。升級材料分為不同級別和不同屬性,利用對應屬性的材料來升級卡片的話可以獲得20%額外加成。升級卡片的過程中有一定幾率大成功,獲得雙倍經驗。
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一、女子宿舍系統概覽
女子宿舍中能夠看到晝夜變化,在這里可以觸摸角色,不同部位會有不同反應。
女子宿舍除左下角的“切換角色”、右下角的“設置為看板娘”外共具有六個按鈕:角色事件、換裝、角色資料、情感結晶、記憶奪還、送禮。接下來將逐一介紹它們。
二、事件
事件界面中有三個分類:普通事件、記憶奪還回憶、卡片服裝事件。它們都是以劇情的形式來呈現的。
普通事件需要人物達到一定的情感等級后才可以解鎖,觀看完畢后會獲得鉆石獎勵。記憶奪還回憶則是重放一次已經看過的記憶奪還劇情。卡片服裝事件需要獲得對應的卡片,獲得了該卡片的服裝后才可以解鎖,無獎勵。
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飾品主要通過活動獲得,通關少女迷宮也能獲得飾品。
發型比較特殊,因為是后來才加的,只有個別卡片才帶有發型,可供更換的發型種類不多。
四、情感結晶
情感結晶界面中左邊是你的情感等級,右邊是你擁有的情感結晶。情感等級可以理解為角色的練度,和卡片練度區分開。情感結晶主要通過日常本獲得,推圖獲得的情感結晶可以忽略不計。在主界面的鍛煉一欄中也能獲得少許情感結晶。
達到一定的情感等級后會獲得稱號,可在資料界面中更換。每名角色的界面中排在第一項的是該人物的主情感,Reina的主情感就是藍色,而Aya的則是黃色。主情感達到45級后會獲得一個稱號,帶有強力的人物專屬技能。
ps:紫色屬于負面情感,沒有人的主情感是紫色。
五、資料界面
資料界面中左邊是稱號,右邊是人物資料。稱號帶有數個人物專屬技能,一般而言是主情感達到45級后獲得的稱號最強,不過Nanami是例外,她最好的稱號是30級的。
角色裝備了不同的稱號后行為舉止也會改變(比如其他稱號摸胸角色都會表現出抵觸,而45級稱號會表現出害羞)。裝備上代表著負面情感的紫色稱號后會變得消極起來。
人物資料一開始有很多信息都是未知,需要通關少女迷宮來解鎖,不過至今都還沒有更新到得知人物的真名。
六、禮物
禮物界面中可以通過送禮來提升角色情感等級。每個人喜歡的東西不一樣,提升效果也不盡相同,不同的禮物提升的情感結晶顏色也不同。獲得禮物的方式多種多樣,可以通過活動、兌換、角色生日等來獲得。
主界面介紹
一、游戲主界面
為了方便介紹,小編將主界面分成了三個區域。
1.區域1
按鈕由上至下分別是禮物/信件、系統公告、好友、返回當前角色宿舍、更換看板娘。右邊那個金色的按鈕不用管,只有活動和角色生日才會顯示出來,就是回放一段活動小劇情而已。
2.區域2
從左至右分別是返回主頁面(Home)、戰斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系統(Card)、武器系統、菜單設置(Option)。
3.區域3
3區域是最上面是經驗條、體力值、金幣、鉆石,下方三個按鈕分別是鍛煉(類似于遠征,但收益極低)、“日常任務/成就”、內購頁面,再下面的兩個框就是活動了。
二、戰斗菜單
戰斗有四個模式,分別是普通推圖、活動/日常任務、少女迷宮、新宿奈落。
1.第一個框代表普通推圖,就跟一般手游的推圖一樣,日文的意思是Story,也就是代表了主線劇情故事;
2.第二個框代表活動圖(Event),東京偶像計劃定期會舉行新的活動,日常任務可以無限刷,但是要體力,每天有一次免體力刷日常的機會;
3.少女迷宮每名角色分17層,打完可以獲得該角色的飾品,并且解鎖幾段劇情,一步步揭開角色過去的謎團;
4.新宿奈落是這個游戲的主要玩法。新宿奈落共有7層,前4層非常簡單,到了第5層難度開始增大,第7層只有倉庫深度到了一定層次后才能打通,獎勵也是極其豐厚的。之后的攻略會為大家詳細介紹新宿奈落玩法。
三、人物菜單
人物這一項中也有三個按鈕。
第一個是隊伍編成,用來搭配陣容;
第二個是女子宿舍,可以在里面培養角色;
第三個是攝影模式,簡單的來說就是拍照用的。
四、卡片菜單
卡片一項中“合成”指的是手游中的強化卡片,用來提升卡片等級;
限界突破相當于手游中常見的突破星級;
變換則是販賣卡片,每個人的卡片對應每個人相應的貨幣(不等同于金幣),每500個貨幣可以換一張自己想要的SSR,但比較新的SSR無法兌換。
五、武器菜單
武器一項中作成是制作武器;
強化是強化升級武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星級;
分解一項中可分解武器獲得強化材料;
變換為販賣武器,不過只能販賣得到少許金幣。
東京偶像計劃臺服玩家評論

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洛塵
青云仙劍傳最新版(暫未上線)場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆

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莎莎
青云仙劍傳最新版(暫未上線)游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

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煜煜同學
玩了幾天感覺青云仙劍傳最新版(暫未上線)這游戲還是挺不錯的

-
kuri.?
青云仙劍傳最新版(暫未上線)游戲不錯 畫風很棒

-
溫陽
剛開始玩青云仙劍傳最新版(暫未上線)這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。

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哈哈哈
青云仙劍傳最新版(暫未上線)的文本和劇情非常有意思

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夏目家的小魚
現在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后青云仙劍傳最新版(暫未上線)確實挺有情懷的。

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西瓜籽
青云仙劍傳最新版(暫未上線)畫面挺精美的,我挺喜歡的

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邢小二
青云仙劍傳最新版(暫未上線)目前感覺還行,畫面,戰斗機制,人物形象都挺好

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青云仙劍傳最新版(暫未上線)特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
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神劍恩仇錄紅包版玩家評論
設計我的車玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內容比標題更有趣
設計我的車很不錯 比起現在大多數的游戲玩法個人覺得已經很有趣了
設計我的車的可玩性很高 比較新穎
設計我的車這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。
設計我的車這個游戲確實良心,每個角色培養到后面都非常厲害。畫工也是沒的說
剛剛開始玩設計我的車,覺得畫風玩法都很不錯,活動的福利也很好
我個人覺得設計我的車這種策略游戲是比較有趣
設計我的車很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!
設計我的車玩了將近一年了,六星挺多的。游戲體驗還不錯
設計我的車游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,