刀劍錄游戲測試版VS格斗刀魂小米版本
VS更新時間:2025-10-26
刀劍錄游戲測試版游戲介紹
小米版格斗刀魂是一款由小米游戲為玩家們打造的精品街機題材格斗手游。游戲中玩家們將可以自由在不同的職業(yè)之間進行切換,采用不同的攻擊方式擊敗敵人。這里還有強大的boss挑戰(zhàn)系統(tǒng)讓你享受冒險的樂趣哦!還不來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
特色玩法
1、非即時戰(zhàn)
進入戰(zhàn)斗后,玩家與其它玩家的影子進行戰(zhàn)斗。影子完美地繼承了該玩家的所有屬性,數(shù)值和技能,但是沒法像玩家那樣靈活地走位和準確地把握時機。盡管如此,他們的實力也不容小覷。
2、標準模式
標準模式是兩個組織戰(zhàn)斗時采用的推薦戰(zhàn)斗方式。
3、計時戰(zhàn)
計時戰(zhàn)對比賽時長進行了限制。玩家必須在限定的時間內擊倒對手,獲得勝利。如果計時結束,雙方仍然存活,則血量多的一方,或者分數(shù)較高的一方獲勝。
4、即時戰(zhàn)
進入戰(zhàn)斗后,玩家直接與其他玩家進行戰(zhàn)斗。即時戰(zhàn)中,玩家被擊倒后會立即復活,直到計時結束。
5、混戰(zhàn)
僅在3v3以上的多人戰(zhàn)中出現(xiàn),雙方的玩家全部同時上場,倒下的一方不會復活,當一方所有玩家全部倒下或耗時超過比賽規(guī)定的時間時,比賽結束。
6、死亡模式
有別于上面的模式,死亡模式比較特殊:交戰(zhàn)雙方的所有組織成員都可以進入交戰(zhàn)場景,每個人都有限定次數(shù)的復活機會,最后場中剩下的一個玩家隸屬于哪個組織,則該組織獲勝。每次擊殺和復活均會獲得積分。
7、車輪戰(zhàn)
僅在3v3以上的多人戰(zhàn)中出現(xiàn),雙方的玩家按照開局確定的出場順序輪流上場,一個人被擊敗,則同隊的下一個人繼續(xù)上場戰(zhàn)斗。場上的獲勝方可以恢復部分生命和全部斗氣及CD,直到一方全部失利,則仍然存活的一方獲勝。
新手技巧
1、任務一欄里有成就獎勵可以領取。
2、提煉,提煉用鉆石,最高9級,是很耗錢的。
3、18級后一個號可以同時使用兩個職業(yè),共享背包和資源。等級不會發(fā)生改變。
4、精力不足時可去商城購買精力果1000金幣而已。
5、15級有送時裝,所以不要和我一樣花鉆石又買了。兩個職業(yè)時裝是共用的。
6、培養(yǎng),培養(yǎng)可以增加角色的屬性,一次需要消耗5個惡魔果實,一個一千,惡魔果實是相對耗金幣的了。可以金幣培養(yǎng)或鉆石培養(yǎng),加成不一樣。
7、成長,成長也是用鉆石來提升裝備和寶石等級,是極其費錢的,是個大坑。
8、魂魄融合,1級需求等級10,2級需求等級16,成長到3級需要4個1級的同樣的魂。
格斗刀魂小米版本游戲介紹
小米版格斗刀魂是一款由小米游戲為玩家們打造的精品街機題材格斗手游。游戲中玩家們將可以自由在不同的職業(yè)之間進行切換,采用不同的攻擊方式擊敗敵人。這里還有強大的boss挑戰(zhàn)系統(tǒng)讓你享受冒險的樂趣哦!還不來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
特色玩法
1、非即時戰(zhàn)
進入戰(zhàn)斗后,玩家與其它玩家的影子進行戰(zhàn)斗。影子完美地繼承了該玩家的所有屬性,數(shù)值和技能,但是沒法像玩家那樣靈活地走位和準確地把握時機。盡管如此,他們的實力也不容小覷。
2、標準模式
標準模式是兩個組織戰(zhàn)斗時采用的推薦戰(zhàn)斗方式。
3、計時戰(zhàn)
計時戰(zhàn)對比賽時長進行了限制。玩家必須在限定的時間內擊倒對手,獲得勝利。如果計時結束,雙方仍然存活,則血量多的一方,或者分數(shù)較高的一方獲勝。
4、即時戰(zhàn)
進入戰(zhàn)斗后,玩家直接與其他玩家進行戰(zhàn)斗。即時戰(zhàn)中,玩家被擊倒后會立即復活,直到計時結束。
5、混戰(zhàn)
僅在3v3以上的多人戰(zhàn)中出現(xiàn),雙方的玩家全部同時上場,倒下的一方不會復活,當一方所有玩家全部倒下或耗時超過比賽規(guī)定的時間時,比賽結束。
6、死亡模式
有別于上面的模式,死亡模式比較特殊:交戰(zhàn)雙方的所有組織成員都可以進入交戰(zhàn)場景,每個人都有限定次數(shù)的復活機會,最后場中剩下的一個玩家隸屬于哪個組織,則該組織獲勝。每次擊殺和復活均會獲得積分。
7、車輪戰(zhàn)
僅在3v3以上的多人戰(zhàn)中出現(xiàn),雙方的玩家按照開局確定的出場順序輪流上場,一個人被擊敗,則同隊的下一個人繼續(xù)上場戰(zhàn)斗。場上的獲勝方可以恢復部分生命和全部斗氣及CD,直到一方全部失利,則仍然存活的一方獲勝。
新手技巧
1、任務一欄里有成就獎勵可以領取。
2、提煉,提煉用鉆石,最高9級,是很耗錢的。
3、18級后一個號可以同時使用兩個職業(yè),共享背包和資源。等級不會發(fā)生改變。
4、精力不足時可去商城購買精力果1000金幣而已。
5、15級有送時裝,所以不要和我一樣花鉆石又買了。兩個職業(yè)時裝是共用的。
6、培養(yǎng),培養(yǎng)可以增加角色的屬性,一次需要消耗5個惡魔果實,一個一千,惡魔果實是相對耗金幣的了。可以金幣培養(yǎng)或鉆石培養(yǎng),加成不一樣。
7、成長,成長也是用鉆石來提升裝備和寶石等級,是極其費錢的,是個大坑。
8、魂魄融合,1級需求等級10,2級需求等級16,成長到3級需要4個1級的同樣的魂。
格斗刀魂小米版本玩家評論

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劉氓氓
凡人刀劍錄可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優(yōu)秀的手游。

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玥玥兒
凡人刀劍錄玩法真的很有意思,很上頭啊

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小號略略略19990
喜歡凡人刀劍錄這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯

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胡輝
凡人刀劍錄這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。

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圖南
凡人刀劍錄這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。

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濤哥
凡人刀劍錄游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯

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陽光小太陽
入坑凡人刀劍錄一星期了,非常有意思的游戲,

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乖乖
凡人刀劍錄制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧

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魏博
凡人刀劍錄畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆

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耿華卿
就沖凡人刀劍錄劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
-
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刀劍錄游戲測試版玩家評論
開局自廢武功這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
目前開局自廢武功玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細節(jié)。
開局自廢武功挺好的游戲
開局自廢武功這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
抱著試玩的態(tài)度來玩一下開局自廢武功,創(chuàng)意滿分。
開局自廢武功屬實是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
開局自廢武功游戲畫風、玩法和音樂都很不錯
開局自廢武功畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好
開局自廢武功游戲本身質量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯
開局自廢武功游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好