螺旋境界線益玩手游VS一小時(shí)人生安卓版
VS更新時(shí)間:2025-10-26
螺旋境界線益玩手游游戲介紹
一小時(shí)人生安卓版是一款類似于荒野求生的角色扮演類手游。以原始社會(huì)為背景,在這里,玩家你將作為一個(gè)嬰兒,在一小時(shí)內(nèi)經(jīng)歷出生、成長、在填飽肚子的前提下為這個(gè)社會(huì)做出貢獻(xiàn),再到死亡的全過程。你的母親是隨機(jī)分配的其他玩家,而在你長大后,你也會(huì)有一個(gè)屬于自己的孩子,你也需要擔(dān)負(fù)起養(yǎng)育孩子的責(zé)任,你必須在他們小時(shí)候保護(hù)和培育他。當(dāng)你死亡后,可以在同一個(gè)永恒的世界里重新開始一段新的人生。
游戲特色
1、地區(qū),多樣化環(huán)境將考驗(yàn)生存本能;
2、出身,隨機(jī)其他玩家作為你的母親;
3、發(fā)展,代代傳承共同創(chuàng)建部落文明;
4、一小時(shí),每次出生都是全新的啟程。
游戲攻略
針對第一次接觸這款模擬經(jīng)營養(yǎng)成游戲的朋友來說,一小時(shí)人生有哪些攻略,游戲到底該怎么玩?一起來了解一下吧!
操作:【滑不到請?jiān)谠O(shè)置里:視野為近,放大了容易劃。但看不清路,會(huì)影響許多事情。合成需↙劃】
最先要學(xué)會(huì)【看書】:屏幕左下角有書的字樣,點(diǎn)一下物品就能顯示物品名稱和如何使用。
放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓劃一下屏幕即可
飽食度:剛生下來1歲只有4格飽食度,很容易死亡,需要母親/養(yǎng)母來抱起(點(diǎn)擊孩子)喂奶度過艱難的孩童期,以后每1分鐘+1歲并加一格飽食度。
進(jìn)食:先拿起食物(點(diǎn)擊食物,能看到自己手中有食物),然后點(diǎn)擊右下角的進(jìn)食按鈕進(jìn)食,或者斜著劃一下自己進(jìn)食。【食物可被在地上、果樹上、被種植的田上拿取。
嬰兒期(0-3歲):從剛出生到3分鐘前,你都處于嬰兒期,從屏幕上方能看到有4格飽食度,以后1分鐘+1歲+1格飽食度,嬰兒無法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂養(yǎng)或被別人用食物喂養(yǎng)。此時(shí)你要適應(yīng)周圍環(huán)境,看看哪里能摘取食物,不建議消耗家里的食物。
幼年期(3-5歲):,你現(xiàn)在可以拿起物品了(能進(jìn)食),但干不了從樹上摘樹枝這種力氣活。通過觀察自己長出較多頭發(fā)的姿勢可以判斷自己是男是女,要時(shí)刻注意進(jìn)食也要節(jié)省食物。
青年期(5-15歲):你能拿起更重的物品了,對于女性是哺乳前的時(shí)期。
壯年期/哺乳期(15-40歲):到20歲,飽食度到20格就不再增長了,女性開始繁衍后代,男性發(fā)展科技樹。
老年期(40-60歲):此時(shí)男性每4年飽食度減少3格,女性每1年減少1格,女性40歲就不能產(chǎn)奶也不會(huì)生孩了。
萌新目標(biāo):
第一步:學(xué)會(huì)進(jìn)食、拿起物品,學(xué)會(huì)觀察自己的飽食度與體溫,認(rèn)識(shí)各種食物的形狀,最終學(xué)會(huì)如何采摘食物(獨(dú)自不被餓死)
第二步:認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物,小心蚊子,被叮到會(huì)生病很易死去,而被蛇/野豬/狼咬到則會(huì)受傷流血,前期必死。建議走路時(shí)不要走的太快,時(shí)刻注意你的前方!(能獨(dú)立生存)
第三步:3歲后幫家族用籃子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
學(xué)會(huì)【搜索】:新玩家立完木棍后先圍著家轉(zhuǎn)一圈,知道哪里有什么,再進(jìn)行物資收集,若缺少則擴(kuò)大搜索范圍。不然等食物吃光連食物在哪都不知道。但要時(shí)刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子還是有害動(dòng)物。
開局找有許多的野醋栗叢的開闊綠地是最適合新手的了,若不遠(yuǎn)處有香蕉樹和鵝池塘那是最好的了,決定好家就可以放上基地標(biāo)識(shí)(需要合成)確保不會(huì)迷路。
喂別人食物=手拿食物+在同伴上↙劃一下,當(dāng)然也可以喂給孩子(男人/未哺乳期的女性可以選擇),但食物會(huì)有些浪費(fèi)
喂孩子奶=空手+靜止不動(dòng)的孩子(需哺乳期的女性),亂跑會(huì)加快饑餓,也會(huì)讓母親抱不了你,3歲前最好打字喊餓。注意:喂奶是將自己的飽食度給孩子,所以要注意進(jìn)食。
非正常死亡=餓死/黃熱病病死/受傷被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
鋒利的石頭(尖石):石頭(圓石)+大巖石,割許多東西都需要它(拿石頭在大巖石上劃,大巖石搬不走,除非合成鐵器)
*籃子:尖石+蘆葦叢=蘆葦,蘆葦+蘆葦=籃子。籃子有3個(gè)容量,拿起有物品的籃子用↑滑動(dòng),前期運(yùn)輸物品與采集必備
*基地標(biāo)識(shí)(立個(gè)木棍)=石頭+細(xì)長桿子,細(xì)長桿子=尖石+小樹苗,基地標(biāo)識(shí)有指南針作用,指示你標(biāo)的位置,每人必做(剛生下來若已有指南針功能,那么是你的母親在生前已經(jīng)做了)
蘆葦裙子=繩子+蘆葦,拿上裙子后按↑滑動(dòng)穿上,衣服能增加你的體溫(左上角有溫度計(jì),冰冷藍(lán)色消耗食物的速度是稍涼綠色的3倍)
繩子=絲線+絲線,絲線=乳草莖+乳草莖,乳草莖由綠色草地上的乳草獲得
燧石片=尖石+裸露燧石
長直木棍=尖石+直樹枝,直樹枝用手在楓樹(在草地上,長著一團(tuán)一團(tuán)的淺樹葉,左下還掛著豎的樹枝)獲得,長直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片劃下獲得海豹皮,可以穿在身上。
黃熱病:
特點(diǎn):拿不了物品(自己不能進(jìn)食),身體變黃,瞬間變?yōu)?/3/4/5/6格飽食度。體溫越熱越易死。
①此時(shí)不要驚慌走動(dòng),這樣只會(huì)加快你的饑餓,先遠(yuǎn)離蚊子,并且不要待在叢林(深綠色)或沙漠(深黃色)。
②在其余顏色的土地上(沒有地?zé)?靜止不動(dòng),這樣會(huì)減少你的饑餓。
③過35秒后身體自動(dòng)恢復(fù),或者在雪地(白色)僅需20秒恢復(fù)正常。此時(shí)很易死,建議在此期間讓同伴喂你食物。
④馬上進(jìn)食,因?yàn)椴∠Ш竽愫芴撊?飽食度低)。
注:只有沙漠和叢林溫度高,期間你可以觀察體溫是否下降,溫度越低就越能減少生病時(shí)間】
可用手采摘的食物:
①不可再生:洋蔥+6飽食度
②可再生:
醋栗+5(每個(gè)果樹上7顆)(較快,3分鐘一顆),仙人掌果+10(較慢,5分鐘開花5分鐘結(jié)果),香蕉+9(每個(gè)樹上7個(gè))(很慢,25分鐘刷新)
可用尖石割下的食物:牛蒡根+9,野胡蘿卜+7(先用手拿下種子)
小技巧:
①進(jìn)食不同的食物能增加額外的飽食度
食物1+食物2→1點(diǎn)額外飽食度
食物1+食物2+食物3→2點(diǎn)額外的飽食度
以此類推,進(jìn)食前面的食物則重新計(jì)算
②籃子可以被堆疊4個(gè),節(jié)省空地
10小時(shí)+籃子=松軟的籃子,只能放2個(gè)物品了
30分鐘+松軟的籃子=壞籃子,此時(shí)只能扔掉
③石頭可被堆疊9個(gè)
游戲評測
1、獨(dú)具特色的動(dòng)畫風(fēng)格打造的游戲場景,充滿人生哲理的游戲過程,一個(gè)小時(shí)的人生你該如何度過呢;
2、在青年時(shí)期的時(shí)候就可以接觸到大自然了,你得學(xué)會(huì)同野獸們搏斗,收集各種物資建造屬于自己的房屋;
3、在你死亡之后你就進(jìn)入到了另外一個(gè)平行世界,你可以自由的選擇重新開始一生或者直接結(jié)束游戲。
一小時(shí)人生安卓版游戲介紹
一小時(shí)人生安卓版是一款類似于荒野求生的角色扮演類手游。以原始社會(huì)為背景,在這里,玩家你將作為一個(gè)嬰兒,在一小時(shí)內(nèi)經(jīng)歷出生、成長、在填飽肚子的前提下為這個(gè)社會(huì)做出貢獻(xiàn),再到死亡的全過程。你的母親是隨機(jī)分配的其他玩家,而在你長大后,你也會(huì)有一個(gè)屬于自己的孩子,你也需要擔(dān)負(fù)起養(yǎng)育孩子的責(zé)任,你必須在他們小時(shí)候保護(hù)和培育他。當(dāng)你死亡后,可以在同一個(gè)永恒的世界里重新開始一段新的人生。
游戲特色
1、地區(qū),多樣化環(huán)境將考驗(yàn)生存本能;
2、出身,隨機(jī)其他玩家作為你的母親;
3、發(fā)展,代代傳承共同創(chuàng)建部落文明;
4、一小時(shí),每次出生都是全新的啟程。
游戲攻略
針對第一次接觸這款模擬經(jīng)營養(yǎng)成游戲的朋友來說,一小時(shí)人生有哪些攻略,游戲到底該怎么玩?一起來了解一下吧!
操作:【滑不到請?jiān)谠O(shè)置里:視野為近,放大了容易劃。但看不清路,會(huì)影響許多事情。合成需↙劃】
最先要學(xué)會(huì)【看書】:屏幕左下角有書的字樣,點(diǎn)一下物品就能顯示物品名稱和如何使用。
放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓劃一下屏幕即可
飽食度:剛生下來1歲只有4格飽食度,很容易死亡,需要母親/養(yǎng)母來抱起(點(diǎn)擊孩子)喂奶度過艱難的孩童期,以后每1分鐘+1歲并加一格飽食度。
進(jìn)食:先拿起食物(點(diǎn)擊食物,能看到自己手中有食物),然后點(diǎn)擊右下角的進(jìn)食按鈕進(jìn)食,或者斜著劃一下自己進(jìn)食。【食物可被在地上、果樹上、被種植的田上拿取。
嬰兒期(0-3歲):從剛出生到3分鐘前,你都處于嬰兒期,從屏幕上方能看到有4格飽食度,以后1分鐘+1歲+1格飽食度,嬰兒無法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂養(yǎng)或被別人用食物喂養(yǎng)。此時(shí)你要適應(yīng)周圍環(huán)境,看看哪里能摘取食物,不建議消耗家里的食物。
幼年期(3-5歲):,你現(xiàn)在可以拿起物品了(能進(jìn)食),但干不了從樹上摘樹枝這種力氣活。通過觀察自己長出較多頭發(fā)的姿勢可以判斷自己是男是女,要時(shí)刻注意進(jìn)食也要節(jié)省食物。
青年期(5-15歲):你能拿起更重的物品了,對于女性是哺乳前的時(shí)期。
壯年期/哺乳期(15-40歲):到20歲,飽食度到20格就不再增長了,女性開始繁衍后代,男性發(fā)展科技樹。
老年期(40-60歲):此時(shí)男性每4年飽食度減少3格,女性每1年減少1格,女性40歲就不能產(chǎn)奶也不會(huì)生孩了。
萌新目標(biāo):
第一步:學(xué)會(huì)進(jìn)食、拿起物品,學(xué)會(huì)觀察自己的飽食度與體溫,認(rèn)識(shí)各種食物的形狀,最終學(xué)會(huì)如何采摘食物(獨(dú)自不被餓死)
第二步:認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物,小心蚊子,被叮到會(huì)生病很易死去,而被蛇/野豬/狼咬到則會(huì)受傷流血,前期必死。建議走路時(shí)不要走的太快,時(shí)刻注意你的前方!(能獨(dú)立生存)
第三步:3歲后幫家族用籃子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
學(xué)會(huì)【搜索】:新玩家立完木棍后先圍著家轉(zhuǎn)一圈,知道哪里有什么,再進(jìn)行物資收集,若缺少則擴(kuò)大搜索范圍。不然等食物吃光連食物在哪都不知道。但要時(shí)刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子還是有害動(dòng)物。
開局找有許多的野醋栗叢的開闊綠地是最適合新手的了,若不遠(yuǎn)處有香蕉樹和鵝池塘那是最好的了,決定好家就可以放上基地標(biāo)識(shí)(需要合成)確保不會(huì)迷路。
喂別人食物=手拿食物+在同伴上↙劃一下,當(dāng)然也可以喂給孩子(男人/未哺乳期的女性可以選擇),但食物會(huì)有些浪費(fèi)
喂孩子奶=空手+靜止不動(dòng)的孩子(需哺乳期的女性),亂跑會(huì)加快饑餓,也會(huì)讓母親抱不了你,3歲前最好打字喊餓。注意:喂奶是將自己的飽食度給孩子,所以要注意進(jìn)食。
非正常死亡=餓死/黃熱病病死/受傷被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
鋒利的石頭(尖石):石頭(圓石)+大巖石,割許多東西都需要它(拿石頭在大巖石上劃,大巖石搬不走,除非合成鐵器)
*籃子:尖石+蘆葦叢=蘆葦,蘆葦+蘆葦=籃子。籃子有3個(gè)容量,拿起有物品的籃子用↑滑動(dòng),前期運(yùn)輸物品與采集必備
*基地標(biāo)識(shí)(立個(gè)木棍)=石頭+細(xì)長桿子,細(xì)長桿子=尖石+小樹苗,基地標(biāo)識(shí)有指南針作用,指示你標(biāo)的位置,每人必做(剛生下來若已有指南針功能,那么是你的母親在生前已經(jīng)做了)
蘆葦裙子=繩子+蘆葦,拿上裙子后按↑滑動(dòng)穿上,衣服能增加你的體溫(左上角有溫度計(jì),冰冷藍(lán)色消耗食物的速度是稍涼綠色的3倍)
繩子=絲線+絲線,絲線=乳草莖+乳草莖,乳草莖由綠色草地上的乳草獲得
燧石片=尖石+裸露燧石
長直木棍=尖石+直樹枝,直樹枝用手在楓樹(在草地上,長著一團(tuán)一團(tuán)的淺樹葉,左下還掛著豎的樹枝)獲得,長直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片劃下獲得海豹皮,可以穿在身上。
黃熱病:
特點(diǎn):拿不了物品(自己不能進(jìn)食),身體變黃,瞬間變?yōu)?/3/4/5/6格飽食度。體溫越熱越易死。
①此時(shí)不要驚慌走動(dòng),這樣只會(huì)加快你的饑餓,先遠(yuǎn)離蚊子,并且不要待在叢林(深綠色)或沙漠(深黃色)。
②在其余顏色的土地上(沒有地?zé)?靜止不動(dòng),這樣會(huì)減少你的饑餓。
③過35秒后身體自動(dòng)恢復(fù),或者在雪地(白色)僅需20秒恢復(fù)正常。此時(shí)很易死,建議在此期間讓同伴喂你食物。
④馬上進(jìn)食,因?yàn)椴∠Ш竽愫芴撊?飽食度低)。
注:只有沙漠和叢林溫度高,期間你可以觀察體溫是否下降,溫度越低就越能減少生病時(shí)間】
可用手采摘的食物:
①不可再生:洋蔥+6飽食度
②可再生:
醋栗+5(每個(gè)果樹上7顆)(較快,3分鐘一顆),仙人掌果+10(較慢,5分鐘開花5分鐘結(jié)果),香蕉+9(每個(gè)樹上7個(gè))(很慢,25分鐘刷新)
可用尖石割下的食物:牛蒡根+9,野胡蘿卜+7(先用手拿下種子)
小技巧:
①進(jìn)食不同的食物能增加額外的飽食度
食物1+食物2→1點(diǎn)額外飽食度
食物1+食物2+食物3→2點(diǎn)額外的飽食度
以此類推,進(jìn)食前面的食物則重新計(jì)算
②籃子可以被堆疊4個(gè),節(jié)省空地
10小時(shí)+籃子=松軟的籃子,只能放2個(gè)物品了
30分鐘+松軟的籃子=壞籃子,此時(shí)只能扔掉
③石頭可被堆疊9個(gè)
游戲評測
1、獨(dú)具特色的動(dòng)畫風(fēng)格打造的游戲場景,充滿人生哲理的游戲過程,一個(gè)小時(shí)的人生你該如何度過呢;
2、在青年時(shí)期的時(shí)候就可以接觸到大自然了,你得學(xué)會(huì)同野獸們搏斗,收集各種物資建造屬于自己的房屋;
3、在你死亡之后你就進(jìn)入到了另外一個(gè)平行世界,你可以自由的選擇重新開始一生或者直接結(jié)束游戲。
一小時(shí)人生安卓版玩家評論

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蝸牛和黃鸝鳥
滅世皓月傳奇音樂超好聽,畫風(fēng)超好看,劇情代入感也挺強(qiáng)的!

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倪碎束倪控匹
滅世皓月傳奇畫風(fēng)可愛,人物精美,可操作性高

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Daybreak。
滅世皓月傳奇畫面很優(yōu)美(這個(gè)是我玩游戲第一標(biāo)準(zhǔn)),玩法比較多變,沒有固定打法,基本每個(gè)章節(jié)都可以換個(gè)隊(duì)形去對應(yīng)怪。我還是挺喜歡的

-
八云皮丘
滅世皓月傳奇人物的形象很吸引我,故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的

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小倩倩
滅世皓月傳奇是個(gè)不錯(cuò)的游戲,至于我為什么會(huì)一直玩下去,因?yàn)檫@游戲的建模還是驚艷到我了,現(xiàn)在玩的很酣暢淋漓,因?yàn)椋沂莻€(gè)肝憨憨,所以,祝貴游戲越做越好吧| ??? )?

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喬三喬四
滅世皓月傳奇這款游戲不錯(cuò),福利也很好,爆率也不算低,

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小泥人
不得不說滅世皓月傳奇的美術(shù)、劇情都很值得人深挖,而且就沖這方面就可以看到背后研發(fā)人員的艱辛,就這些也值得5星。

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氵刅木夕
滅世皓月傳奇游戲的制作,氪金,肝度尤其是劇情和角色收集都做得非常好

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火熱的吻
滅世皓月傳奇這款游戲還是比較可以,玩著還挺休閑的

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玥玥兒
滅世皓月傳奇的畫風(fēng)很好看,內(nèi)容也很有意思,
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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回答一、反向指令游戲規(guī)則反口令游戲每組人站成一排,然后聽主持人的口令,當(dāng)主持人說向前一步走時(shí),所有人都必須退后一步,就是每次所做的動(dòng)作都必須和主持人說的口令相反,有人出錯(cuò)即可2025-10-27 1個(gè)回答


螺旋境界線益玩手游玩家評論
玩了暗黑榮耀官方游戲一周了,很好玩,玩法比較新穎,組合多樣,關(guān)鍵是不騙氪,不桿!!!
暗黑榮耀官方游戲很有意思的,愛了愛了
說真的我真的很喜歡暗黑榮耀官方游戲這個(gè)游戲的,音樂劇情繪畫人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的
暗黑榮耀官方游戲不錯(cuò),雖然劇情俗套但是很細(xì)致,角色刻畫也很豐滿有趣。畫風(fēng)很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
暗黑榮耀官方游戲玩法怎么說呢,挺有趣的,創(chuàng)意不錯(cuò),但是劇情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分關(guān)卡有點(diǎn)燒腦,立繪也是非常棒的,我很喜歡這游戲的畫風(fēng)。
暗黑榮耀官方游戲很不錯(cuò)的游戲,立繪和音樂都是一級(jí)棒
說實(shí)話,暗黑榮耀官方游戲這游戲挺好的,算是我玩過的最好玩的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),游戲模式也挺多的
暗黑榮耀官方游戲是一款很好的游戲畫風(fēng)也很不錯(cuò) 適合在在下午沒什么干的時(shí)候打發(fā)時(shí)間
暗黑榮耀官方游戲游戲體驗(yàn)感很好,尤其是前期的人物初始設(shè)置的創(chuàng)意,很新穎。
喜歡暗黑榮耀官方游戲這種畫風(fēng)的游戲,有特色有特點(diǎn),從來沒有過的體驗(yàn),作者很牛逼很強(qiáng)大