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閃爍之光降臨手游VS三國殺體驗(yàn)服

閃爍之光降臨手游

閃爍之光降臨手游

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
三國殺體驗(yàn)服

三國殺體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)閃爍之光降臨手游和閃爍之光降臨手游兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。閃爍之光降臨手游玩家搜索人氣21,閃爍之光降臨手游玩家搜索人氣15,相比閃爍之光降臨手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-30

閃爍之光降臨手游游戲介紹

三國殺體驗(yàn)服》是一款以中國三國時(shí)期為背景的策略對(duì)戰(zhàn)手游,體驗(yàn)服中玩家可以參與測(cè)試游戲的最新內(nèi)容。玩家們?cè)谟螒蛑幸匀龂鵀楸尘啊⒁陨矸轂榫€索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競(jìng)技,實(shí)力見證,輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。游戲擁有5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演,讓你猶如親臨三國戰(zhàn)場(chǎng)!

游戲特色

1-排位賽:公平競(jìng)技,實(shí)力見證。

2-火爆團(tuán)戰(zhàn):輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

3-身份模式:5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。

4-國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。

5-暢爽單機(jī):無需流量,隨時(shí)隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機(jī)端專享暢玩!

7-官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領(lǐng)每周獎(jiǎng)勵(lì)!

8-直播觀看:主播零距離,互動(dòng)更方便。

9-公會(huì)系統(tǒng):戰(zhàn)友集結(jié),打造最強(qiáng)公會(huì)。

10-動(dòng)態(tài)皮膚:動(dòng)感皮膚,視覺升級(jí)。

體驗(yàn)服最新內(nèi)容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實(shí)時(shí)語音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請(qǐng)朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國殺的樂趣。

【全民錦標(biāo)賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現(xiàn)在開始,每個(gè)人都能成為比賽主持人,發(fā)布自己的比賽,邀請(qǐng)所有玩家參與,全民競(jìng)技時(shí)代正式開啟。

【其他內(nèi)容】

新增各個(gè)模式將池查看及快速調(diào)整個(gè)人禁將方案的功能

國戰(zhàn)增加暗將時(shí)使用紅顏和馬術(shù)技能的機(jī)制

轉(zhuǎn)化牌機(jī)制有了統(tǒng)一的表現(xiàn)效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊(cè)界面改版

秒殺活動(dòng)增加已有武將和皮膚檢查,防止重復(fù)購買

安卓系統(tǒng)詢問獲取系統(tǒng)某些權(quán)限時(shí),可以勾選不再詢問了

皮膚增加節(jié)日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統(tǒng)

調(diào)整了挑戰(zhàn)賽匹配算法和將池,修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致匹配卡住的問題

修復(fù)了每日可被教訓(xùn)次數(shù)突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導(dǎo)致三國殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會(huì)“入主長(zhǎng)安”。該消息一經(jīng)爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對(duì)該玩法產(chǎn)生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關(guān)鍵。那么,在三國殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規(guī)則很重要

三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)與傳統(tǒng)的身份局不同,有著若干特殊的規(guī)則。在三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)開始前,先熟悉游戲中的特殊規(guī)則,對(duì)游戲規(guī)則爛熟于心,方能在“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)大展身手。

在三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng),每一輪都有一條特殊規(guī)則。游戲開始時(shí),第一輪默認(rèn)為亂武規(guī)則,之后每輪開始時(shí)隨機(jī)抽取并公布一條特殊規(guī)則,作為本輪的特殊規(guī)則存在。

特殊規(guī)則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規(guī)則。每一條規(guī)則開始時(shí),都會(huì)由賈羽對(duì)應(yīng)的一句話作為特殊規(guī)則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現(xiàn)在,從X號(hào)位開始進(jìn)行【亂武】”,以示該輪的特殊規(guī)則為【亂武】。

二、選好武將是基礎(chǔ)

玩過《三國殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點(diǎn)武將擅長(zhǎng)控場(chǎng),有的武將防御性極強(qiáng),而有的武將生存能力一流。

在三國殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

三、熟知武將技能是制勝關(guān)鍵

選擇合適的武將,對(duì)武將的技能如數(shù)家珍才能最大限度的發(fā)揮該武將的優(yōu)勢(shì),才能在“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)權(quán)。

在“文和亂武”新玩法中,每一個(gè)武將依舊配備固定的幾項(xiàng)技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場(chǎng)有你無我的戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩(wěn)贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰(zhàn)斗策略,方能在戰(zhàn)場(chǎng)中殺出一條血路成功“入主長(zhǎng)安”。在三國殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個(gè)身份,沒有任何隊(duì)友,這就意味著每一個(gè)玩家都是孤軍奮戰(zhàn),沒有聯(lián)盟。

想要活到最后,需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的每一位玩家做出簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng)。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強(qiáng),需要加強(qiáng)防范;哪位玩家的控場(chǎng)能力強(qiáng),要及時(shí)避開;哪位玩家的防御性能強(qiáng),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)來個(gè)攻其不備。

三國殺的“文和亂武”就是一個(gè)生存戰(zhàn)場(chǎng),誰能活到最后便是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的霸主。這不僅需要玩家對(duì)規(guī)則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強(qiáng)的判斷能力。除此之外,合理的作戰(zhàn)策略能極大提高“入主長(zhǎng)安”的可能性。

三國殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰(zhàn)百勝。在三國殺“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長(zhǎng)安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經(jīng)常出現(xiàn)在選將框,而且經(jīng)常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對(duì)手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現(xiàn)在絕對(duì)算不上時(shí)代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會(huì)玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數(shù)不多的“花開五朵”類型技能,1個(gè)頂3,類似的還有龐德公的【評(píng)才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個(gè)階段,和朱桓的【奮勵(lì)】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當(dāng)于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】。

但實(shí)際上花里胡哨最大的弱點(diǎn)就是華而不實(shí),很多時(shí)候巧變只需要用來搶牌、挪牌,用來跳判定或者棄牌的時(shí)候不多。

計(jì)算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動(dòng)到敵人身上,相當(dāng)于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無法無懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會(huì)劈你。

因?yàn)橐崎_判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會(huì)被壓得很低。

如果搶牌,相當(dāng)于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無懈等容易被消耗,因?yàn)閾屌圃黾邮峙频乃俣纫谡C啤?/p>

如果跳出牌,一般移動(dòng)關(guān)鍵裝備。如果隊(duì)友出牌的收益足夠高,把隊(duì)友的判定移給敵人,這和移動(dòng)張郃自己的判定計(jì)算思路不同,要另外計(jì)算隊(duì)友的收益。

因此,和周魴、界凌統(tǒng)、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關(guān)鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長(zhǎng),張郃方的優(yōu)勢(shì)會(huì)大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因?yàn)閯⒎狻徟洹⒏蕦幙梢院茌p松去掉你的關(guān)鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊(duì)友。

張郃單挑搶牌相當(dāng)于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊(duì)友,因?yàn)閺堗A的殺傷力不高,蓄爆的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì),因此會(huì)玩的敵人肯定先集火隊(duì)友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統(tǒng)有奇效——張郃巧變把凌統(tǒng)不重要的裝備移走,凌統(tǒng)要么把敵人的關(guān)鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時(shí)候,可以跳出牌動(dòng)裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復(fù)回血,尤其殘血時(shí),有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統(tǒng)、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關(guān)鍵牌。

搶牌流經(jīng)過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個(gè)例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點(diǎn)輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊(duì)友,荀彧拼點(diǎn)我贏了,界黃忠白白挨了驅(qū)虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個(gè)人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟(jì)、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個(gè)的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時(shí)張郃作為輔助略顯薄弱,因?yàn)闆]有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊(duì)友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊(duì)友2個(gè)裝備,不一定來得及救下隊(duì)友。

張郃棄2牌挪判定對(duì)劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個(gè)重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經(jīng)常被卡距離,張郃能夠無視判定把武器、-1移給隊(duì)友,只要讓張郃發(fā)力一輪,敵人就無法卡距離,此時(shí)敵人可能改變目標(biāo)開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無懈被消耗太多,可能第3輪就會(huì)出現(xiàn)沒牌棄置,無法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動(dòng)。

克制被克:

大部分時(shí)候張郃都是輔助,尤其隊(duì)友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊(duì)友前敵人基本不會(huì)動(dòng)張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢(shì),掏出AK突突突。

這種情況一般出現(xiàn)在多人局,或者2V2進(jìn)行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì)、董白、張恭、朱桓。

因?yàn)閺堗A的移動(dòng)是強(qiáng)項(xiàng),所以很多時(shí)候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因?yàn)閺堗A要移動(dòng)裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠(yuǎn)沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會(huì)占據(jù)寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對(duì)界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當(dāng)于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會(huì)優(yōu)先成為集火對(duì)象,因?yàn)?輪張郃頂多移動(dòng)2個(gè)裝備,不一定能保住自己,相當(dāng)于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機(jī)會(huì)秒他。

即便無法秒他,拼點(diǎn)將對(duì)張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡(jiǎn)雍、孫乾、董昭。

對(duì)于強(qiáng)力控制系,張郃和大部分武將一樣表現(xiàn)無力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對(duì)大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時(shí)敵人不算強(qiáng),但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方?jīng)]拆順借,同時(shí)相應(yīng)的裝備位是滿的,無法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經(jīng)應(yīng)該無法觸發(fā)張郃的巧變,而朱桓能夠觸發(fā)跳摸牌的平寇。

這個(gè)能跳4個(gè)階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過,同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來說也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來說還是看你和你隊(duì)友誰更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩,很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁簽

v4.1.8:

【無懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩武將

通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

閃爍之光降臨手游玩家評(píng)論

賴床患者

坦克無敵測(cè)試版游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來說也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手

gdfgfdfd

坦克無敵測(cè)試版這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人

阿林。

坦克無敵測(cè)試版游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以

葉風(fēng)眠

坦克無敵測(cè)試版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

日記俠

坦克無敵測(cè)試版劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲

春來

坦克無敵測(cè)試版一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫質(zhì)超棒

絡(luò)腮胡

坦克無敵測(cè)試版這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮

艾小墨

坦克無敵測(cè)試版整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

Angus01

坦克無敵測(cè)試版游戲畫風(fēng)特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

酸甜彩虹糖

可以,坦克無敵測(cè)試版這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好

三國殺體驗(yàn)服游戲介紹

三國殺體驗(yàn)服》是一款以中國三國時(shí)期為背景的策略對(duì)戰(zhàn)手游,體驗(yàn)服中玩家可以參與測(cè)試游戲的最新內(nèi)容。玩家們?cè)谟螒蛑幸匀龂鵀楸尘啊⒁陨矸轂榫€索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競(jìng)技,實(shí)力見證,輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。游戲擁有5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演,讓你猶如親臨三國戰(zhàn)場(chǎng)!

游戲特色

1-排位賽:公平競(jìng)技,實(shí)力見證。

2-火爆團(tuán)戰(zhàn):輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

3-身份模式:5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。

4-國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。

5-暢爽單機(jī):無需流量,隨時(shí)隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機(jī)端專享暢玩!

7-官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領(lǐng)每周獎(jiǎng)勵(lì)!

8-直播觀看:主播零距離,互動(dòng)更方便。

9-公會(huì)系統(tǒng):戰(zhàn)友集結(jié),打造最強(qiáng)公會(huì)。

10-動(dòng)態(tài)皮膚:動(dòng)感皮膚,視覺升級(jí)。

體驗(yàn)服最新內(nèi)容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實(shí)時(shí)語音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請(qǐng)朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國殺的樂趣。

【全民錦標(biāo)賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現(xiàn)在開始,每個(gè)人都能成為比賽主持人,發(fā)布自己的比賽,邀請(qǐng)所有玩家參與,全民競(jìng)技時(shí)代正式開啟。

【其他內(nèi)容】

新增各個(gè)模式將池查看及快速調(diào)整個(gè)人禁將方案的功能

國戰(zhàn)增加暗將時(shí)使用紅顏和馬術(shù)技能的機(jī)制

轉(zhuǎn)化牌機(jī)制有了統(tǒng)一的表現(xiàn)效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊(cè)界面改版

秒殺活動(dòng)增加已有武將和皮膚檢查,防止重復(fù)購買

安卓系統(tǒng)詢問獲取系統(tǒng)某些權(quán)限時(shí),可以勾選不再詢問了

皮膚增加節(jié)日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統(tǒng)

調(diào)整了挑戰(zhàn)賽匹配算法和將池,修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致匹配卡住的問題

修復(fù)了每日可被教訓(xùn)次數(shù)突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導(dǎo)致三國殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會(huì)“入主長(zhǎng)安”。該消息一經(jīng)爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對(duì)該玩法產(chǎn)生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關(guān)鍵。那么,在三國殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規(guī)則很重要

三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)與傳統(tǒng)的身份局不同,有著若干特殊的規(guī)則。在三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)開始前,先熟悉游戲中的特殊規(guī)則,對(duì)游戲規(guī)則爛熟于心,方能在“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)大展身手。

在三國殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng),每一輪都有一條特殊規(guī)則。游戲開始時(shí),第一輪默認(rèn)為亂武規(guī)則,之后每輪開始時(shí)隨機(jī)抽取并公布一條特殊規(guī)則,作為本輪的特殊規(guī)則存在。

特殊規(guī)則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規(guī)則。每一條規(guī)則開始時(shí),都會(huì)由賈羽對(duì)應(yīng)的一句話作為特殊規(guī)則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現(xiàn)在,從X號(hào)位開始進(jìn)行【亂武】”,以示該輪的特殊規(guī)則為【亂武】。

二、選好武將是基礎(chǔ)

玩過《三國殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點(diǎn)武將擅長(zhǎng)控場(chǎng),有的武將防御性極強(qiáng),而有的武將生存能力一流。

在三國殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

三、熟知武將技能是制勝關(guān)鍵

選擇合適的武將,對(duì)武將的技能如數(shù)家珍才能最大限度的發(fā)揮該武將的優(yōu)勢(shì),才能在“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)權(quán)。

在“文和亂武”新玩法中,每一個(gè)武將依舊配備固定的幾項(xiàng)技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場(chǎng)有你無我的戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩(wěn)贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰(zhàn)斗策略,方能在戰(zhàn)場(chǎng)中殺出一條血路成功“入主長(zhǎng)安”。在三國殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個(gè)身份,沒有任何隊(duì)友,這就意味著每一個(gè)玩家都是孤軍奮戰(zhàn),沒有聯(lián)盟。

想要活到最后,需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的每一位玩家做出簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng)。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強(qiáng),需要加強(qiáng)防范;哪位玩家的控場(chǎng)能力強(qiáng),要及時(shí)避開;哪位玩家的防御性能強(qiáng),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)來個(gè)攻其不備。

三國殺的“文和亂武”就是一個(gè)生存戰(zhàn)場(chǎng),誰能活到最后便是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的霸主。這不僅需要玩家對(duì)規(guī)則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強(qiáng)的判斷能力。除此之外,合理的作戰(zhàn)策略能極大提高“入主長(zhǎng)安”的可能性。

三國殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰(zhàn)百勝。在三國殺“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長(zhǎng)安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經(jīng)常出現(xiàn)在選將框,而且經(jīng)常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對(duì)手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現(xiàn)在絕對(duì)算不上時(shí)代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會(huì)玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數(shù)不多的“花開五朵”類型技能,1個(gè)頂3,類似的還有龐德公的【評(píng)才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個(gè)階段,和朱桓的【奮勵(lì)】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當(dāng)于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】。

但實(shí)際上花里胡哨最大的弱點(diǎn)就是華而不實(shí),很多時(shí)候巧變只需要用來搶牌、挪牌,用來跳判定或者棄牌的時(shí)候不多。

計(jì)算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動(dòng)到敵人身上,相當(dāng)于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無法無懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會(huì)劈你。

因?yàn)橐崎_判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會(huì)被壓得很低。

如果搶牌,相當(dāng)于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無懈等容易被消耗,因?yàn)閾屌圃黾邮峙频乃俣纫谡C啤?/p>

如果跳出牌,一般移動(dòng)關(guān)鍵裝備。如果隊(duì)友出牌的收益足夠高,把隊(duì)友的判定移給敵人,這和移動(dòng)張郃自己的判定計(jì)算思路不同,要另外計(jì)算隊(duì)友的收益。

因此,和周魴、界凌統(tǒng)、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關(guān)鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長(zhǎng),張郃方的優(yōu)勢(shì)會(huì)大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因?yàn)閯⒎狻徟洹⒏蕦幙梢院茌p松去掉你的關(guān)鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊(duì)友。

張郃單挑搶牌相當(dāng)于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊(duì)友,因?yàn)閺堗A的殺傷力不高,蓄爆的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì),因此會(huì)玩的敵人肯定先集火隊(duì)友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統(tǒng)有奇效——張郃巧變把凌統(tǒng)不重要的裝備移走,凌統(tǒng)要么把敵人的關(guān)鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時(shí)候,可以跳出牌動(dòng)裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復(fù)回血,尤其殘血時(shí),有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統(tǒng)、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關(guān)鍵牌。

搶牌流經(jīng)過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個(gè)例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點(diǎn)輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊(duì)友,荀彧拼點(diǎn)我贏了,界黃忠白白挨了驅(qū)虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個(gè)人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟(jì)、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個(gè)的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時(shí)張郃作為輔助略顯薄弱,因?yàn)闆]有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊(duì)友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊(duì)友2個(gè)裝備,不一定來得及救下隊(duì)友。

張郃棄2牌挪判定對(duì)劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個(gè)重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經(jīng)常被卡距離,張郃能夠無視判定把武器、-1移給隊(duì)友,只要讓張郃發(fā)力一輪,敵人就無法卡距離,此時(shí)敵人可能改變目標(biāo)開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無懈被消耗太多,可能第3輪就會(huì)出現(xiàn)沒牌棄置,無法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動(dòng)。

克制被克:

大部分時(shí)候張郃都是輔助,尤其隊(duì)友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊(duì)友前敵人基本不會(huì)動(dòng)張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢(shì),掏出AK突突突。

這種情況一般出現(xiàn)在多人局,或者2V2進(jìn)行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì)、董白、張恭、朱桓。

因?yàn)閺堗A的移動(dòng)是強(qiáng)項(xiàng),所以很多時(shí)候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因?yàn)閺堗A要移動(dòng)裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠(yuǎn)沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會(huì)占據(jù)寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對(duì)界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當(dāng)于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會(huì)優(yōu)先成為集火對(duì)象,因?yàn)?輪張郃頂多移動(dòng)2個(gè)裝備,不一定能保住自己,相當(dāng)于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機(jī)會(huì)秒他。

即便無法秒他,拼點(diǎn)將對(duì)張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡(jiǎn)雍、孫乾、董昭。

對(duì)于強(qiáng)力控制系,張郃和大部分武將一樣表現(xiàn)無力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對(duì)大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時(shí)敵人不算強(qiáng),但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方?jīng)]拆順借,同時(shí)相應(yīng)的裝備位是滿的,無法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經(jīng)應(yīng)該無法觸發(fā)張郃的巧變,而朱桓能夠觸發(fā)跳摸牌的平寇。

這個(gè)能跳4個(gè)階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過,同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來說也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來說還是看你和你隊(duì)友誰更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩,很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁簽

v4.1.8:

【無懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩武將

通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

三國殺體驗(yàn)服玩家評(píng)論

小短腿

打金三職業(yè)傳奇游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時(shí)候拿來消遣時(shí)間????

圓滾滾

打金三職業(yè)傳奇劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨(dú)特,想肝有探險(xiǎn)可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了

海之天 | 曹鑫

打金三職業(yè)傳奇,游戲中的佼佼者,既需要?jiǎng)幽X,也需要時(shí)間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。

晨怡

打金三職業(yè)傳奇這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制

城市的盡頭

剛下載打金三職業(yè)傳奇沒玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒

邦德

打金三職業(yè)傳奇美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的類型,沒有吃相難看的圈錢行為,游戲玩法算比較小眾但剛好是我比較喜歡的,劇情是真的好評(píng)。

Zengzeng

打金三職業(yè)傳奇挺不錯(cuò)創(chuàng)意很好,內(nèi)容很豐富,而且玩起來輕松,是個(gè)消磨時(shí)間的好游戲

邢小二

打金三職業(yè)傳奇玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

軟貓美人榻

打金三職業(yè)傳奇游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人非常喜歡。

好嗨哦

打金三職業(yè)傳奇這游戲挺好玩兒的,玩法也簡(jiǎn)單,他的各種劇情也很不錯(cuò),還有這些人物的原畫都很可以。

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