少女前線uc服VS妖精的尾巴力量覺醒公測版
VS更新時間:2025-10-28
少女前線uc服游戲介紹
《妖精的尾巴力量覺醒》就在1月19日正式公測了,這款由著名動漫IP《妖精的尾巴》正版授權制作的游戲,究竟有著怎么樣的水準?相信一定是不少玩家苦惱的問題,筆者我已經(jīng)在游戲中進行過體驗,在了解清楚諸多內容后,為各位獻上這次的游戲測評,那就讓我們趕緊往下看吧!
游戲評測:《妖精的尾巴力量覺醒》經(jīng)典再現(xiàn) 熱血再燃還原純正妖尾原作
游戲評分:
6分(值得一試的游戲)
游戲時長:
1小時40分鐘。
游戲簡介:
《妖精的尾巴力量覺醒》是一款由熱門動漫《妖精的尾巴》正版授權,由騰訊獨家發(fā)行 的一款卡牌戰(zhàn)斗類游戲,玩家在可以收集各色動漫中出現(xiàn)的正派反派角色,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)妖尾原作的劇情,戰(zhàn)勝一切阻礙,相信伙伴!共同進退吧!
收錄了大量的原作劇情角色:
首先,粉絲們肯定最期待的就是原作角色的收錄情況,除了常見的妖精的尾巴公會的角色,還收錄了大量其他出場角色,比如星靈魔導士安潔爾,青天白馬公會的一夜,我行我素的暗夜等等。
(圖:星靈魔導士安潔爾)
戰(zhàn)斗模式是那種2D小人的常規(guī)回合制戰(zhàn)斗,所以對于角色的技能還原就更加方便了,游戲的特效還是不錯的,而且還有幾個角色同時在場才能釋放的合體招式,充分體現(xiàn)出角色之間的羈絆與感情。
(圖:登場觸發(fā)羈絆)
特殊的同場羈絆,比如同為星靈魔導士的露西和安潔爾在場就會觸發(fā)一個叫星靈之力的羈絆,如果再加上雪乃就會使這個羈絆變成高級,大大提升整體隊伍的強度,類似的羈絆還有很多比如火龍納茲和神火桑庫洛同場就會觸發(fā)灼燒BUFF,想配隊伍的玩家一定要仔細參考這些羈絆。
(圖:高級星靈之力)
角色自身羈絆。這個同場羈絆不同,是能為角色提升屬性的,而且不需要羈絆角色上場,比如雷龍拉格薩斯可以和會長觸發(fā)血脈相連的羈絆增加血量,還有和米拉珍、米斯頓葛觸發(fā)S級魔導士羈絆獲得攻擊加強等等。
從以上幾點就可以看出游戲本身,在還原原作劇情和系統(tǒng)上下足了功夫,一定能讓妖尾粉絲們感到滿意的。
抽卡系統(tǒng)概率高,開服福利特別好:
這也是按我體感來說,我一共抽了74發(fā),每一次十連都基本是兩金,最好的一次是三金,只有一次十連是一金,個人玩下來出金概率還是很高的,加上這個游戲隊伍實際上也就六個人,湊羈絆還需要用到紫卡,所以對金卡的需求也并沒有那么高。
(圖:抽卡獲取界面)
(圖:雪乃獲得界面)
開服福利方面非常優(yōu)秀,雖然是慢慢做任務獲得的一個活動,但是單這一個活動就送200抽,而且在做任務完成各個系統(tǒng)的過程中還能積累大量鉆石和十連卷,甚至還是能獲得金卡和紫卡自選的箱子。
關于鉆石有沒有別的用途,目前體驗看下來應該是沒有特別需要鉆石的,平民玩家完全可以把所有鉆石投入在抽卡中,來盡情的過一把癮。
完全根據(jù)原作劇情進行故事推進:
游戲的劇情是完全按照漫畫的故事線進行推動的,而且整體將各種漫畫片段重新制作成了彩色放出來,演出效果十分不錯。
(圖:劇情演出片段)
劇情本身呢還會根據(jù)當時的情景而播放各種各樣的音樂,像納茲的戰(zhàn)斗曲啦,動漫的OP和ED啦均有出場,就是給你帶來那種旋律一播放,一股熱血的心情就從心底迸發(fā)了出來,回憶起當年追番的自己,再次觀賞各種名場景。
游戲的玩法以及各種系統(tǒng):
最后,來談一談大家應該期待已久的游戲系統(tǒng)和玩法相關的內容,玩法呢...其實我上文也提到過一小部分,就是關于回合制的這種游戲模式,是款游戲的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
(圖:角色升級界面)
它創(chuàng)新的地方呢,在于有各種類型的設定比如角色分——防御、攻擊、輔助、控制。不是說他們就是單純這么分類了,而是每個人分類后還會因為所屬類型不同獲得類型自帶的加成,舉個例子的話就是控制型角色開場就有一半怒氣,而輔助型角色會因為我方隊友行動而恢復怒氣。
還有根據(jù)行動回合數(shù)可以釋放的合擊魔法,這種魔法呢需要在主城市利用設施才能學習,合擊魔法雖然十分強力,但也需要耗費大量的資源才能制作,不過這種對局中類似于必殺王牌的技能,多投入些資源也絕對不是件壞事。
(圖:合擊魔法的系統(tǒng))
掛機放置資源系統(tǒng),這是什么意思呢?也就是說這款游戲的資源獲取基本是通關玩家掛機獲取的,首先呢玩家不需要每日去清日常了,只需上線點一下就能獲取掛機獎勵了,這點非常好,也就代表讓玩家從上線打日常的枯燥重復勞動中獲得了解脫,值得很多游戲學習。
(圖:掛機界面)
其他方面就還有一些類似于爬塔、懸賞、競技場之類的設施,這些我就不多做介紹了,系統(tǒng)整體和大部分游戲都差不多,也沒有什么十分有特色的地方,不過缺少了這些,游戲就會變得不再完整,也是十分重要的游戲系統(tǒng)。
最后的話:
講實話《妖精的尾巴》這個IP其實已經(jīng)火了非常久了,甚至是到現(xiàn)在它已經(jīng)完結了,還依舊保持著非常不錯的熱度,可是一直都沒有一款能代表他的游戲作品出現(xiàn),這也是讓廣大粉絲們感到十分可惜的事。
(圖:游戲主標題界面)
那么這款游戲做到了嗎?我覺得只能算是勉強及格,它作為一款游戲的確已經(jīng)算的上十分優(yōu)秀了,系統(tǒng)豐富、福利多、還知道為玩家減輕負擔,可是它冠上的是《妖精的尾巴》的IP卻沒將《妖精的尾巴》的精神展現(xiàn)出來,應該鼓勵玩家之間的交流和社交,創(chuàng)立真正的公會才對。
也不知道未來是否有可能完成這些,但是畢竟游戲才剛公測時間還有很多,我們就翹首以盼、拭目以待吧。
妖精的尾巴力量覺醒公測版游戲介紹
《妖精的尾巴力量覺醒》就在1月19日正式公測了,這款由著名動漫IP《妖精的尾巴》正版授權制作的游戲,究竟有著怎么樣的水準?相信一定是不少玩家苦惱的問題,筆者我已經(jīng)在游戲中進行過體驗,在了解清楚諸多內容后,為各位獻上這次的游戲測評,那就讓我們趕緊往下看吧!
游戲評測:《妖精的尾巴力量覺醒》經(jīng)典再現(xiàn) 熱血再燃還原純正妖尾原作
游戲評分:
6分(值得一試的游戲)
游戲時長:
1小時40分鐘。
游戲簡介:
《妖精的尾巴力量覺醒》是一款由熱門動漫《妖精的尾巴》正版授權,由騰訊獨家發(fā)行 的一款卡牌戰(zhàn)斗類游戲,玩家在可以收集各色動漫中出現(xiàn)的正派反派角色,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)妖尾原作的劇情,戰(zhàn)勝一切阻礙,相信伙伴!共同進退吧!
收錄了大量的原作劇情角色:
首先,粉絲們肯定最期待的就是原作角色的收錄情況,除了常見的妖精的尾巴公會的角色,還收錄了大量其他出場角色,比如星靈魔導士安潔爾,青天白馬公會的一夜,我行我素的暗夜等等。
(圖:星靈魔導士安潔爾)
戰(zhàn)斗模式是那種2D小人的常規(guī)回合制戰(zhàn)斗,所以對于角色的技能還原就更加方便了,游戲的特效還是不錯的,而且還有幾個角色同時在場才能釋放的合體招式,充分體現(xiàn)出角色之間的羈絆與感情。
(圖:登場觸發(fā)羈絆)
特殊的同場羈絆,比如同為星靈魔導士的露西和安潔爾在場就會觸發(fā)一個叫星靈之力的羈絆,如果再加上雪乃就會使這個羈絆變成高級,大大提升整體隊伍的強度,類似的羈絆還有很多比如火龍納茲和神火桑庫洛同場就會觸發(fā)灼燒BUFF,想配隊伍的玩家一定要仔細參考這些羈絆。
(圖:高級星靈之力)
角色自身羈絆。這個同場羈絆不同,是能為角色提升屬性的,而且不需要羈絆角色上場,比如雷龍拉格薩斯可以和會長觸發(fā)血脈相連的羈絆增加血量,還有和米拉珍、米斯頓葛觸發(fā)S級魔導士羈絆獲得攻擊加強等等。
從以上幾點就可以看出游戲本身,在還原原作劇情和系統(tǒng)上下足了功夫,一定能讓妖尾粉絲們感到滿意的。
抽卡系統(tǒng)概率高,開服福利特別好:
這也是按我體感來說,我一共抽了74發(fā),每一次十連都基本是兩金,最好的一次是三金,只有一次十連是一金,個人玩下來出金概率還是很高的,加上這個游戲隊伍實際上也就六個人,湊羈絆還需要用到紫卡,所以對金卡的需求也并沒有那么高。
(圖:抽卡獲取界面)
(圖:雪乃獲得界面)
開服福利方面非常優(yōu)秀,雖然是慢慢做任務獲得的一個活動,但是單這一個活動就送200抽,而且在做任務完成各個系統(tǒng)的過程中還能積累大量鉆石和十連卷,甚至還是能獲得金卡和紫卡自選的箱子。
關于鉆石有沒有別的用途,目前體驗看下來應該是沒有特別需要鉆石的,平民玩家完全可以把所有鉆石投入在抽卡中,來盡情的過一把癮。
完全根據(jù)原作劇情進行故事推進:
游戲的劇情是完全按照漫畫的故事線進行推動的,而且整體將各種漫畫片段重新制作成了彩色放出來,演出效果十分不錯。
(圖:劇情演出片段)
劇情本身呢還會根據(jù)當時的情景而播放各種各樣的音樂,像納茲的戰(zhàn)斗曲啦,動漫的OP和ED啦均有出場,就是給你帶來那種旋律一播放,一股熱血的心情就從心底迸發(fā)了出來,回憶起當年追番的自己,再次觀賞各種名場景。
游戲的玩法以及各種系統(tǒng):
最后,來談一談大家應該期待已久的游戲系統(tǒng)和玩法相關的內容,玩法呢...其實我上文也提到過一小部分,就是關于回合制的這種游戲模式,是款游戲的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
(圖:角色升級界面)
它創(chuàng)新的地方呢,在于有各種類型的設定比如角色分——防御、攻擊、輔助、控制。不是說他們就是單純這么分類了,而是每個人分類后還會因為所屬類型不同獲得類型自帶的加成,舉個例子的話就是控制型角色開場就有一半怒氣,而輔助型角色會因為我方隊友行動而恢復怒氣。
還有根據(jù)行動回合數(shù)可以釋放的合擊魔法,這種魔法呢需要在主城市利用設施才能學習,合擊魔法雖然十分強力,但也需要耗費大量的資源才能制作,不過這種對局中類似于必殺王牌的技能,多投入些資源也絕對不是件壞事。
(圖:合擊魔法的系統(tǒng))
掛機放置資源系統(tǒng),這是什么意思呢?也就是說這款游戲的資源獲取基本是通關玩家掛機獲取的,首先呢玩家不需要每日去清日常了,只需上線點一下就能獲取掛機獎勵了,這點非常好,也就代表讓玩家從上線打日常的枯燥重復勞動中獲得了解脫,值得很多游戲學習。
(圖:掛機界面)
其他方面就還有一些類似于爬塔、懸賞、競技場之類的設施,這些我就不多做介紹了,系統(tǒng)整體和大部分游戲都差不多,也沒有什么十分有特色的地方,不過缺少了這些,游戲就會變得不再完整,也是十分重要的游戲系統(tǒng)。
最后的話:
講實話《妖精的尾巴》這個IP其實已經(jīng)火了非常久了,甚至是到現(xiàn)在它已經(jīng)完結了,還依舊保持著非常不錯的熱度,可是一直都沒有一款能代表他的游戲作品出現(xiàn),這也是讓廣大粉絲們感到十分可惜的事。
(圖:游戲主標題界面)
那么這款游戲做到了嗎?我覺得只能算是勉強及格,它作為一款游戲的確已經(jīng)算的上十分優(yōu)秀了,系統(tǒng)豐富、福利多、還知道為玩家減輕負擔,可是它冠上的是《妖精的尾巴》的IP卻沒將《妖精的尾巴》的精神展現(xiàn)出來,應該鼓勵玩家之間的交流和社交,創(chuàng)立真正的公會才對。
也不知道未來是否有可能完成這些,但是畢竟游戲才剛公測時間還有很多,我們就翹首以盼、拭目以待吧。
妖精的尾巴力量覺醒公測版玩家評論

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林堯堯
我的俠客體驗服這游戲還可以,我體驗了一下,劇情建模好,配音好

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愛生活的皮皮魯
陷入游戲荒的我早上看到我的俠客體驗服這個游戲,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結果有點驚喜,意外的不錯

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止然
玩過我的俠客體驗服之后來的,五星好評,無論是從玩法還是各個人物的劇情上都很好

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月半彎
我的俠客體驗服剛入坑玩了一會兒,游戲模式還是挺喜歡的,劇情也不錯,打算繼續(xù)玩玩看~

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加菲貓
我的俠客體驗服挺好的,游戲體驗很好,好的游戲都有正確的排名,古德

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小蘋果
不錯,雖然我的俠客體驗服各方面都能看出經(jīng)費缺乏,但為了游戲內容好玩的用心還是能看得出來的

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春天是戀愛
看到別人玩的我的俠客體驗服,還是比較喜歡他的畫風,內容也很有趣

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天使在心中
我的俠客體驗服良心游戲~玩法福利都不錯。不過最吸引我的還是游戲的美術風格。

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一啪打死你
我的俠客體驗服這個ui界面,抽卡也好,戰(zhàn)斗的細節(jié)彩蛋也好,總體機制也好,作為一個常年游戲玩家覺得不能再贊。

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盼盼的盼
我的俠客體驗服人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來說游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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少女前線uc服玩家評論
目前剛開始玩兒中土大陸第一章,音樂、畫風很對我胃口
中土大陸第一章玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關,很爽。
中土大陸第一章體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續(xù)玩下去
中土大陸第一章的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
中土大陸第一章可玩性超強,題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
中土大陸第一章畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
中土大陸第一章對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風都挺吸引人的
中土大陸第一章五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
感覺中土大陸第一章真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風很簡單,但是內容挺實在的
中土大陸第一章每次活動內容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心