風(fēng)暴戰(zhàn)歌VS時空召喚騰訊版
VS更新時間:2025-10-27
風(fēng)暴戰(zhàn)歌游戲介紹
《時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰(zhàn)隊(duì)EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅(jiān)守公平競技原則,還原MOBA端游體驗(yàn)快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰(zhàn)樂趣,并且在逆風(fēng)局也能通過努力獲得翻盤的可能。
游戲特色
1、這一次,開黑更炫彩
時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領(lǐng)取強(qiáng)力英雄與精品皮膚。
2、炫彩皮膚
全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗(yàn)。
3、全新排位
全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽(yù)。
4、堅(jiān)守公平
全英雄均可免費(fèi)獲取,大戰(zhàn)術(shù)地圖,無鎖定操作,憑技術(shù)定勝負(fù)。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個時候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復(fù)活的時候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿?,?jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
職業(yè)介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰(zhàn)場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負(fù)責(zé)掌控野區(qū)和做好視野,需要實(shí)時的為隊(duì)友提供幫助。一個好的打野也許會發(fā)育不好,但他卻能帶動場上節(jié)奏,為隊(duì)友帶來優(yōu)勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補(bǔ)刀拿人頭,作為團(tuán)隊(duì)的后勤總管,一切都是為了團(tuán)隊(duì)。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補(bǔ)刀都只能看著,遇到危險(xiǎn)還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強(qiáng)大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點(diǎn)和隊(duì)伍核心,ADC需要的是穩(wěn)定和明確自己的位置,穩(wěn)定的補(bǔ)刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強(qiáng)的抗壓能力,因?yàn)樯蠁螘?jīng)常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團(tuán)戰(zhàn)中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊(duì)友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊(duì)長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認(rèn)為中單必須強(qiáng)力,必須輸出爆表。其實(shí)一個好的中單,他會仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動向,能夠組織隊(duì)友的攻擊,并且在關(guān)鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊(duì)友最堅(jiān)實(shí)的后盾。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚騰訊版游戲介紹
《時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰(zhàn)隊(duì)EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅(jiān)守公平競技原則,還原MOBA端游體驗(yàn)快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰(zhàn)樂趣,并且在逆風(fēng)局也能通過努力獲得翻盤的可能。
游戲特色
1、這一次,開黑更炫彩
時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領(lǐng)取強(qiáng)力英雄與精品皮膚。
2、炫彩皮膚
全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗(yàn)。
3、全新排位
全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽(yù)。
4、堅(jiān)守公平
全英雄均可免費(fèi)獲取,大戰(zhàn)術(shù)地圖,無鎖定操作,憑技術(shù)定勝負(fù)。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個時候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復(fù)活的時候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿?,?jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
職業(yè)介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰(zhàn)場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負(fù)責(zé)掌控野區(qū)和做好視野,需要實(shí)時的為隊(duì)友提供幫助。一個好的打野也許會發(fā)育不好,但他卻能帶動場上節(jié)奏,為隊(duì)友帶來優(yōu)勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補(bǔ)刀拿人頭,作為團(tuán)隊(duì)的后勤總管,一切都是為了團(tuán)隊(duì)。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補(bǔ)刀都只能看著,遇到危險(xiǎn)還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強(qiáng)大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點(diǎn)和隊(duì)伍核心,ADC需要的是穩(wěn)定和明確自己的位置,穩(wěn)定的補(bǔ)刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強(qiáng)的抗壓能力,因?yàn)樯蠁螘?jīng)常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團(tuán)戰(zhàn)中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊(duì)友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊(duì)長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認(rèn)為中單必須強(qiáng)力,必須輸出爆表。其實(shí)一個好的中單,他會仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動向,能夠組織隊(duì)友的攻擊,并且在關(guān)鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊(duì)友最堅(jiān)實(shí)的后盾。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚騰訊版玩家評論

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懶豬寶
1.82血怒火龍復(fù)古微變游戲內(nèi)容很不錯,劇情做的很棒,建模也很好看,真的是用心做的游戲了。期待后續(xù)能有更豐富的內(nèi)容

-
然后i
打開1.82血怒火龍復(fù)古微變游戲那一瞬間,真的覺得這是一個藝術(shù)品

-
冥語.國
1.82血怒火龍復(fù)古微變音樂很好聽,劇情也不錯,人物塑造得都有自己的性格特點(diǎn)讓人印象深刻

-
致富城
1.82血怒火龍復(fù)古微變很不錯的游戲,畫風(fēng)OK,模式有趣

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子不語
1.82血怒火龍復(fù)古微變一個還算不錯的游戲,游戲畫質(zhì)還有待提高也是個值得休閑的游戲

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了大大
玩手游也有很多年了 也接觸過很多游戲 對1.82血怒火龍復(fù)古微變這款作品是相當(dāng)喜歡的 能感受到制作組在制作上的用心 很喜歡手繪風(fēng)格

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山河
1.82血怒火龍復(fù)古微變很好玩,很適合我這種時間不充裕的上班狗。

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小蟲子許
1.82血怒火龍復(fù)古微變玩了半年了,感覺還是很好玩。畫面太美,人物以及劇情都很有吸引力。

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四維蒙蒙
1.82血怒火龍復(fù)古微變真心很好玩,劇情也好畫風(fēng)也是,玩法也很多樣最關(guān)鍵不用特別肝,偶爾多玩一會就足夠,角色也很新穎值得一玩

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大靜靜?
1.82血怒火龍復(fù)古微變這游戲做的真的不錯。。。沒啥想多說的了無論是音樂還是畫風(fēng)都很喜歡,玩法也有點(diǎn)新奇
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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-
梨子手游盒子
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-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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風(fēng)暴戰(zhàn)歌玩家評論
芭比夢幻屋2020游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
目前感覺不錯,而且芭比夢幻屋2020劇情跟玩法初上手挺好的,先給五星
剛開始玩芭比夢幻屋2020這款游戲是因?yàn)轭}材所吸引的。
芭比夢幻屋2020是一款想象力豐富的游戲游戲內(nèi)容充實(shí)有創(chuàng)新玩法獨(dú)特是一款非常好的游戲。
很推薦,芭比夢幻屋2020玩法比較好,不肝,也可以當(dāng)作休閑的游戲
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望芭比夢幻屋2020可以一直陪伴在身邊
芭比夢幻屋2020無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
芭比夢幻屋2020,游戲中的佼佼者,既需要動腦,也需要時間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。
芭比夢幻屋2020是一個劇情、玩法都很不錯的游戲,極度適合顏控玩家!
芭比夢幻屋2020玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術(shù)超級喜歡。劇情也精彩