真后宮無(wú)雙百度多酷版VS植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版
VS更新時(shí)間:2025-11-02
真后宮無(wú)雙百度多酷版游戲介紹
植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版是一款以經(jīng)典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到內(nèi)購(gòu)破解和全部的游戲內(nèi)容,輕輕松松上手植物大戰(zhàn)僵尸!在游戲中你將會(huì)看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經(jīng)典的味道,操作簡(jiǎn)單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一番!
游戲特色
1、全新背景故事
西游魅力無(wú)限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個(gè)故事背景架于中國(guó)經(jīng)典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國(guó)元素相結(jié)合,這是屬于中國(guó)玩家獨(dú)有的設(shè)計(jì),我們玩得不再是美國(guó)風(fēng)的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒錯(cuò),就是為我們中國(guó)市場(chǎng)所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲?qū)儆谖覀儯覀兊脑O(shè)計(jì)屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對(duì)值得期待!"
2、全新關(guān)卡
西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個(gè)關(guān)卡,第5個(gè)關(guān)卡為Boss關(guān)卡。起初每個(gè)關(guān)卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個(gè)小關(guān)卡,才可以解鎖下一個(gè)小關(guān)卡進(jìn)行游戲,形同原本的冒險(xiǎn)模式。而在此次的“西天取經(jīng)”模式中,設(shè)計(jì)師們?cè)诿?小關(guān)就插入了一個(gè)小游戲,這對(duì)喜歡小游戲的玩家來(lái)說可是莫大的福音啊!
3、全新的6張地圖
以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫面內(nèi)容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設(shè)計(jì)以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來(lái)可以說在難度上有了大大的提升,對(duì)于玩家來(lái)說極具挑戰(zhàn)意義,可以見得寶開此次的用心良苦。
白骨精關(guān)卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個(gè)場(chǎng)地可以進(jìn)行種植布陣,且結(jié)合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O(shè)計(jì)理念,玩家在此張地圖上可要記得務(wù)必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!
4、全新僵尸
牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點(diǎn)點(diǎn)小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時(shí)代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機(jī)械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!
游戲亮點(diǎn)
【1】十大世界 任意解鎖
【2】關(guān)卡重置 全新體驗(yàn)
所有關(guān)卡精心重置,更快的游戲節(jié)奏和更強(qiáng)的策略性。
【3】困難難度 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
九大進(jìn)階世界全新困難難度,通關(guān)即可獲得神秘寶箱!
【4】收集星星 兌換植物
全新星星兌換系統(tǒng),高階植物隨意換!
【5】終局BOSS 挑戰(zhàn)極限
通關(guān)世界的所有關(guān)卡,即能解鎖BOSS關(guān)卡!
游戲攻略
【第一大關(guān):草地】
特點(diǎn):敵人強(qiáng)度差,突破能力差,陽(yáng)光生產(chǎn)效率高,場(chǎng)面開闊。
推薦配套戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):上來(lái)造向日葵,之后補(bǔ)100陽(yáng)光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級(jí)為機(jī)槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術(shù)的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。
要點(diǎn)1:上來(lái)?yè)螆?chǎng)面的普通豌豆要盡量往前補(bǔ),因?yàn)槟汶x敵人越遠(yuǎn),打出的豌豆飛行時(shí)間越長(zhǎng),DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。
要點(diǎn)2:三管豌豆不管有沒有敵人自動(dòng)總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后
要點(diǎn)3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆
【第二大關(guān):夜幕】
特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽(yáng)光產(chǎn)率很低。
推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不要用向日葵,要用陽(yáng)光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽(yáng)光效率遠(yuǎn)高于向日葵,不要陽(yáng)光的小蘑菇CD時(shí)間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。
要點(diǎn)1:適時(shí)放苔蘚,小心被過來(lái)的僵尸吃掉
要點(diǎn)2:小蘑菇不停補(bǔ),直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護(hù)
【第三大關(guān):水上】
特點(diǎn):之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高
推薦戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流
要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會(huì)突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時(shí)你水路火力還薄弱,可以用墻國(guó)擋,也可以用25YG的海藻消滅
要點(diǎn)2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會(huì)產(chǎn)生影響
【第四大關(guān):霧之夜】
特點(diǎn):有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大
推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流
要點(diǎn)1:霧可以用三葉草吹(暫時(shí)開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點(diǎn),上來(lái)放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強(qiáng)了往前放
要點(diǎn)2:上來(lái)用免費(fèi)小蘑菇四處放,看到哪個(gè)攻擊了就說明來(lái)“貨”了
【第五關(guān):屋頂】
特點(diǎn):有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物
推薦戰(zhàn)術(shù):西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):向日葵為經(jīng)濟(jì)作物,上來(lái)用卷心菜扛敵人,一個(gè)卷心菜遠(yuǎn)好于一個(gè)玉米投擲機(jī),因?yàn)槟悴荒苤竿粋€(gè)玉米投擲機(jī)經(jīng)常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級(jí)為冰凍西瓜。
要點(diǎn)1:投石機(jī)類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠(yuǎn)越能發(fā)揮威力,所以上來(lái)向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機(jī)
要點(diǎn)2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護(hù)一圈8格)
要點(diǎn)3:用大墻果卡怪
僵尸圖鑒
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4. 7秒走完一格
花園里的常見僵尸
這樣的庶民氣質(zhì)是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(guó)(西行路上)的遠(yuǎn)房表親。這一族都是忠實(shí)的腦髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約3.7秒走完一格
他手里的旗幟代表著一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。
3、竹簍僵尸
竹簍僵尸
耐久:370+270
損傷點(diǎn)1:123
損傷點(diǎn)2:246
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的竹簍使得他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的2.5倍
竹簍僵尸是個(gè)持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價(jià)的腦子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱點(diǎn):高堅(jiān)果
臨界點(diǎn):166
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
他的桿子能夠讓他跳過第一個(gè)植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅(jiān)果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個(gè)可以跳過,那么接下來(lái)所有的撐桿跳都可以跳過)
“我們來(lái)切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風(fēng)…”棒子僵尸很喜歡這句臺(tái)詞。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱點(diǎn):磁力菇
損傷點(diǎn)1:366
損傷點(diǎn)2:733
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的瓷碗讓他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的5倍
僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場(chǎng),他們害怕聽到“碎了一個(gè),碎了兩個(gè)…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱點(diǎn):投擲類和穿透?jìng)Α⒈炒?/p>
損傷點(diǎn)1:50
損傷點(diǎn)2:100
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:大約4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,當(dāng)蟠桃被擊落,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來(lái)自寒冰射手的減速效果
特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時(shí),飾品與本體會(huì)受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)
桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會(huì)這么反常。
7、門牌僵尸
門牌僵尸
耐久:1100+270
弱點(diǎn):投擲類與穿透?jìng)Α⒋帕健⒈炒?/p>
損傷點(diǎn)1:366
損傷點(diǎn)2:733
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)
特殊:在堅(jiān)果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側(cè)面受到1800傷害超過鐵門生命,并會(huì)讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側(cè)面會(huì)被直接秒殺
門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。
8、元帥僵尸
元帥僵尸
耐久:1400+270
弱點(diǎn):磁力菇
損傷點(diǎn)1:466
損傷點(diǎn)2:933
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帥僵尸是很謙虛的,他不會(huì)自稱將軍,每次沖鋒前,都會(huì)做好充足準(zhǔn)備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。
9、道長(zhǎng)僵尸
道長(zhǎng)僵尸
耐久:500
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
這種僵尸會(huì)先高速移動(dòng)一段時(shí)間,召喚童子僵尸后速度變慢
道長(zhǎng)僵尸因?yàn)闀?huì)巫術(shù),所以在僵尸界人氣很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道長(zhǎng)僵尸召喚出來(lái)的僵尸,隸屬于道長(zhǎng)僵尸
童子僵尸曾經(jīng)在道長(zhǎng)僵尸的道館里做了六年書童。
11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)
鴨子救生圈僵尸
白鵝救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人組or旗幟)
在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會(huì)在水路第五列冒出兩個(gè)(西游版)
只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個(gè)僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有點(diǎn)漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對(duì)腦子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潛水僵尸
潛水僵尸
耐久:270
弱點(diǎn):投擲類
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通過潛水來(lái)躲避攻擊,只有吃植物才會(huì)冒出水面
僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來(lái)潛水呢?答案:
同行的壓力。
13、油車僵尸
油車僵尸
耐久:1350
弱點(diǎn):地刺類
損傷點(diǎn)1:450
損傷點(diǎn)2:900
臨界點(diǎn):200
攻擊力:50(對(duì)地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越來(lái)越慢)
開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路
油道消失:30秒
油車僵尸開著油車,氣勢(shì)洶洶,誰(shuí)能抵擋他呢?
14、油車僵尸小隊(duì)
油車僵尸小隊(duì)
耐久:300+270*4
損傷點(diǎn)1:100
損傷點(diǎn)2:200
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
這些僵尸四個(gè)為一組,只在油道上出現(xiàn)。
在油車上時(shí)會(huì)被食人花,土豆雷,已經(jīng)斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)
竹筒車小隊(duì)盡力到達(dá)他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓(xùn)練成為一個(gè)合作無(wú)間的僵尸小隊(duì)。
15、鯉魚僵尸騎士
鯉魚僵尸騎士
耐久:500
弱點(diǎn):高堅(jiān)果
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
相當(dāng)于水上的撐桿跳,可以跳過第一個(gè)植物(但是他跳不過水上的玉米加農(nóng)炮)
可以無(wú)視第一列的高堅(jiān)果
那鯉魚確實(shí)也是僵尸
植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版游戲介紹
植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版是一款以經(jīng)典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到內(nèi)購(gòu)破解和全部的游戲內(nèi)容,輕輕松松上手植物大戰(zhàn)僵尸!在游戲中你將會(huì)看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經(jīng)典的味道,操作簡(jiǎn)單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一番!
游戲特色
1、全新背景故事
西游魅力無(wú)限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個(gè)故事背景架于中國(guó)經(jīng)典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國(guó)元素相結(jié)合,這是屬于中國(guó)玩家獨(dú)有的設(shè)計(jì),我們玩得不再是美國(guó)風(fēng)的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒錯(cuò),就是為我們中國(guó)市場(chǎng)所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲?qū)儆谖覀儯覀兊脑O(shè)計(jì)屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對(duì)值得期待!"
2、全新關(guān)卡
西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個(gè)關(guān)卡,第5個(gè)關(guān)卡為Boss關(guān)卡。起初每個(gè)關(guān)卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個(gè)小關(guān)卡,才可以解鎖下一個(gè)小關(guān)卡進(jìn)行游戲,形同原本的冒險(xiǎn)模式。而在此次的“西天取經(jīng)”模式中,設(shè)計(jì)師們?cè)诿?小關(guān)就插入了一個(gè)小游戲,這對(duì)喜歡小游戲的玩家來(lái)說可是莫大的福音啊!
3、全新的6張地圖
以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫面內(nèi)容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設(shè)計(jì)以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來(lái)可以說在難度上有了大大的提升,對(duì)于玩家來(lái)說極具挑戰(zhàn)意義,可以見得寶開此次的用心良苦。
白骨精關(guān)卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個(gè)場(chǎng)地可以進(jìn)行種植布陣,且結(jié)合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O(shè)計(jì)理念,玩家在此張地圖上可要記得務(wù)必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!
4、全新僵尸
牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點(diǎn)點(diǎn)小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時(shí)代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機(jī)械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!
游戲亮點(diǎn)
【1】十大世界 任意解鎖
【2】關(guān)卡重置 全新體驗(yàn)
所有關(guān)卡精心重置,更快的游戲節(jié)奏和更強(qiáng)的策略性。
【3】困難難度 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
九大進(jìn)階世界全新困難難度,通關(guān)即可獲得神秘寶箱!
【4】收集星星 兌換植物
全新星星兌換系統(tǒng),高階植物隨意換!
【5】終局BOSS 挑戰(zhàn)極限
通關(guān)世界的所有關(guān)卡,即能解鎖BOSS關(guān)卡!
游戲攻略
【第一大關(guān):草地】
特點(diǎn):敵人強(qiáng)度差,突破能力差,陽(yáng)光生產(chǎn)效率高,場(chǎng)面開闊。
推薦配套戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):上來(lái)造向日葵,之后補(bǔ)100陽(yáng)光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級(jí)為機(jī)槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術(shù)的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。
要點(diǎn)1:上來(lái)?yè)螆?chǎng)面的普通豌豆要盡量往前補(bǔ),因?yàn)槟汶x敵人越遠(yuǎn),打出的豌豆飛行時(shí)間越長(zhǎng),DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。
要點(diǎn)2:三管豌豆不管有沒有敵人自動(dòng)總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后
要點(diǎn)3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆
【第二大關(guān):夜幕】
特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽(yáng)光產(chǎn)率很低。
推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不要用向日葵,要用陽(yáng)光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽(yáng)光效率遠(yuǎn)高于向日葵,不要陽(yáng)光的小蘑菇CD時(shí)間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。
要點(diǎn)1:適時(shí)放苔蘚,小心被過來(lái)的僵尸吃掉
要點(diǎn)2:小蘑菇不停補(bǔ),直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護(hù)
【第三大關(guān):水上】
特點(diǎn):之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高
推薦戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流
要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會(huì)突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時(shí)你水路火力還薄弱,可以用墻國(guó)擋,也可以用25YG的海藻消滅
要點(diǎn)2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會(huì)產(chǎn)生影響
【第四大關(guān):霧之夜】
特點(diǎn):有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大
推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流
要點(diǎn)1:霧可以用三葉草吹(暫時(shí)開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點(diǎn),上來(lái)放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強(qiáng)了往前放
要點(diǎn)2:上來(lái)用免費(fèi)小蘑菇四處放,看到哪個(gè)攻擊了就說明來(lái)“貨”了
【第五關(guān):屋頂】
特點(diǎn):有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物
推薦戰(zhàn)術(shù):西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):向日葵為經(jīng)濟(jì)作物,上來(lái)用卷心菜扛敵人,一個(gè)卷心菜遠(yuǎn)好于一個(gè)玉米投擲機(jī),因?yàn)槟悴荒苤竿粋€(gè)玉米投擲機(jī)經(jīng)常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級(jí)為冰凍西瓜。
要點(diǎn)1:投石機(jī)類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠(yuǎn)越能發(fā)揮威力,所以上來(lái)向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機(jī)
要點(diǎn)2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護(hù)一圈8格)
要點(diǎn)3:用大墻果卡怪
僵尸圖鑒
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4. 7秒走完一格
花園里的常見僵尸
這樣的庶民氣質(zhì)是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(guó)(西行路上)的遠(yuǎn)房表親。這一族都是忠實(shí)的腦髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約3.7秒走完一格
他手里的旗幟代表著一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。
3、竹簍僵尸
竹簍僵尸
耐久:370+270
損傷點(diǎn)1:123
損傷點(diǎn)2:246
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的竹簍使得他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的2.5倍
竹簍僵尸是個(gè)持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價(jià)的腦子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱點(diǎn):高堅(jiān)果
臨界點(diǎn):166
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
他的桿子能夠讓他跳過第一個(gè)植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅(jiān)果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個(gè)可以跳過,那么接下來(lái)所有的撐桿跳都可以跳過)
“我們來(lái)切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風(fēng)…”棒子僵尸很喜歡這句臺(tái)詞。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱點(diǎn):磁力菇
損傷點(diǎn)1:366
損傷點(diǎn)2:733
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的瓷碗讓他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的5倍
僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場(chǎng),他們害怕聽到“碎了一個(gè),碎了兩個(gè)…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱點(diǎn):投擲類和穿透?jìng)Α⒈炒?/p>
損傷點(diǎn)1:50
損傷點(diǎn)2:100
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:大約4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,當(dāng)蟠桃被擊落,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來(lái)自寒冰射手的減速效果
特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時(shí),飾品與本體會(huì)受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)
桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會(huì)這么反常。
7、門牌僵尸
門牌僵尸
耐久:1100+270
弱點(diǎn):投擲類與穿透?jìng)Α⒋帕健⒈炒?/p>
損傷點(diǎn)1:366
損傷點(diǎn)2:733
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)
特殊:在堅(jiān)果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側(cè)面受到1800傷害超過鐵門生命,并會(huì)讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側(cè)面會(huì)被直接秒殺
門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。
8、元帥僵尸
元帥僵尸
耐久:1400+270
弱點(diǎn):磁力菇
損傷點(diǎn)1:466
損傷點(diǎn)2:933
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帥僵尸是很謙虛的,他不會(huì)自稱將軍,每次沖鋒前,都會(huì)做好充足準(zhǔn)備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。
9、道長(zhǎng)僵尸
道長(zhǎng)僵尸
耐久:500
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
這種僵尸會(huì)先高速移動(dòng)一段時(shí)間,召喚童子僵尸后速度變慢
道長(zhǎng)僵尸因?yàn)闀?huì)巫術(shù),所以在僵尸界人氣很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道長(zhǎng)僵尸召喚出來(lái)的僵尸,隸屬于道長(zhǎng)僵尸
童子僵尸曾經(jīng)在道長(zhǎng)僵尸的道館里做了六年書童。
11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)
鴨子救生圈僵尸
白鵝救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)
臨界點(diǎn):90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人組or旗幟)
在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會(huì)在水路第五列冒出兩個(gè)(西游版)
只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個(gè)僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有點(diǎn)漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對(duì)腦子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潛水僵尸
潛水僵尸
耐久:270
弱點(diǎn):投擲類
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通過潛水來(lái)躲避攻擊,只有吃植物才會(huì)冒出水面
僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來(lái)潛水呢?答案:
同行的壓力。
13、油車僵尸
油車僵尸
耐久:1350
弱點(diǎn):地刺類
損傷點(diǎn)1:450
損傷點(diǎn)2:900
臨界點(diǎn):200
攻擊力:50(對(duì)地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越來(lái)越慢)
開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路
油道消失:30秒
油車僵尸開著油車,氣勢(shì)洶洶,誰(shuí)能抵擋他呢?
14、油車僵尸小隊(duì)
油車僵尸小隊(duì)
耐久:300+270*4
損傷點(diǎn)1:100
損傷點(diǎn)2:200
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
這些僵尸四個(gè)為一組,只在油道上出現(xiàn)。
在油車上時(shí)會(huì)被食人花,土豆雷,已經(jīng)斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)
竹筒車小隊(duì)盡力到達(dá)他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓(xùn)練成為一個(gè)合作無(wú)間的僵尸小隊(duì)。
15、鯉魚僵尸騎士
鯉魚僵尸騎士
耐久:500
弱點(diǎn):高堅(jiān)果
臨界點(diǎn):0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
相當(dāng)于水上的撐桿跳,可以跳過第一個(gè)植物(但是他跳不過水上的玉米加農(nóng)炮)
可以無(wú)視第一列的高堅(jiān)果
那鯉魚確實(shí)也是僵尸
植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版玩家評(píng)論

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季胺堿
對(duì)于我來(lái)說,修羅劍皇手游游戲玩法很新穎,正在試毒中……

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芒點(diǎn)
修羅劍皇手游劇情,人設(shè),畫風(fēng)和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風(fēng)格獨(dú)特的,值得一提的是我這個(gè)萬(wàn)年skip黨,第一次對(duì)游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。

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xiaomeng.
修羅劍皇手游的方方面面都很優(yōu)秀

-
一鼓作氣,再而
修羅劍皇手游從去年7月入坑以來(lái)玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的

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軒然
還可以,修羅劍皇手游游戲體驗(yàn)不錯(cuò)

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冷暖自知
滿分,修羅劍皇手游畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會(huì)后悔。

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枝綠云胡樹的
我不會(huì)評(píng)價(jià),但修羅劍皇手游這種玩法真的很棒!很新穎!

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兼職賺零花錢
修羅劍皇手游作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開頭劇情很優(yōu)秀

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諜諜以諜以諜諜
修羅劍皇手游挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣

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面兒姐
第一次上手修羅劍皇手游就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
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真后宮無(wú)雙百度多酷版玩家評(píng)論
新開傳奇打金是一款想象力豐富的游戲游戲內(nèi)容充實(shí)有創(chuàng)新玩法獨(dú)特是一款非常好的游戲。
emmm,新開傳奇打金劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
新開傳奇打金無(wú)論是劇情,玩法都很棒
目前感覺不錯(cuò),而且新開傳奇打金劇情跟玩法初上手挺好的,先給五星
新開傳奇打金游戲體驗(yàn)大體上很好
很棒的游戲,新開傳奇打金畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
新開傳奇打金游戲體驗(yàn)還行
超好玩的游戲,希望新開傳奇打金越做越好,完善之后這絕對(duì)是一個(gè)好游戲
新開傳奇打金這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評(píng),希望新開傳奇打金可以一直陪伴在身邊