最強(qiáng)腦洞2021最新版VS時(shí)空召喚360版
VS更新時(shí)間:2025-10-29
最強(qiáng)腦洞2021最新版游戲介紹
時(shí)空召喚360版是一款公平公正的MOBA熱愛者的游戲,無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因?yàn)閷OBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。進(jìn)入未來世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!除了敵人外,還有可以提供各種狀態(tài)加成的野怪,如紅藍(lán)buff怪,大龍和小龍等,這些都可以為最后的勝利奠定基礎(chǔ)。相信大家已經(jīng)不陌生了,來吧來這里超神。
地圖玩法
一、地圖:時(shí)空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時(shí)空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對方五個(gè)。
④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿罚?jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個(gè)經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個(gè)經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
職業(yè)介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰(zhàn)場上最神出鬼沒的那個(gè)人。打野需要負(fù)責(zé)掌控野區(qū)和做好視野,需要實(shí)時(shí)的為隊(duì)友提供幫助。一個(gè)好的打野也許會發(fā)育不好,但他卻能帶動場上節(jié)奏,為隊(duì)友帶來優(yōu)勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補(bǔ)刀拿人頭,作為團(tuán)隊(duì)的后勤總管,一切都是為了團(tuán)隊(duì)。輔助是一個(gè)非常磨人的位置,很多時(shí)候人頭和補(bǔ)刀都只能看著,遇到危險(xiǎn)還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強(qiáng)大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點(diǎn)和隊(duì)伍核心,ADC需要的是穩(wěn)定和明確自己的位置,穩(wěn)定的補(bǔ)刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時(shí)作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個(gè)位置需要很強(qiáng)的抗壓能力,因?yàn)樯蠁螘?jīng)常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團(tuán)戰(zhàn)中很多時(shí)候需要沖出去,也許會第一個(gè)死亡,但這種犧牲卻能幫助隊(duì)友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊(duì)長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認(rèn)為中單必須強(qiáng)力,必須輸出爆表。其實(shí)一個(gè)好的中單,他會仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動向,能夠組織隊(duì)友的攻擊,并且在關(guān)鍵時(shí)刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊(duì)友最堅(jiān)實(shí)的后盾。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時(shí)空召喚360版游戲介紹
時(shí)空召喚360版是一款公平公正的MOBA熱愛者的游戲,無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因?yàn)閷OBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。進(jìn)入未來世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!除了敵人外,還有可以提供各種狀態(tài)加成的野怪,如紅藍(lán)buff怪,大龍和小龍等,這些都可以為最后的勝利奠定基礎(chǔ)。相信大家已經(jīng)不陌生了,來吧來這里超神。
地圖玩法
一、地圖:時(shí)空裂隙
這張地圖的特點(diǎn)就是只有一條線路,出門三級,有藥補(bǔ)給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)
時(shí)空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊(duì)伍的形成。
2、【遠(yuǎn)程騷擾】
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補(bǔ)兵,將對方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團(tuán)控輔助】
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點(diǎn)打法】
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對方五個(gè)。
④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因?yàn)榉譃槿?,?jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊(duì)伍依舊是以下這個(gè)經(jīng)典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個(gè)經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細(xì)細(xì)講述。
1、【中路法師】
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對方必定是藍(lán)BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4、【下路混戰(zhàn)】
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
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【打野】
他們是詭異的刺客,是戰(zhàn)場上最神出鬼沒的那個(gè)人。打野需要負(fù)責(zé)掌控野區(qū)和做好視野,需要實(shí)時(shí)的為隊(duì)友提供幫助。一個(gè)好的打野也許會發(fā)育不好,但他卻能帶動場上節(jié)奏,為隊(duì)友帶來優(yōu)勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補(bǔ)刀拿人頭,作為團(tuán)隊(duì)的后勤總管,一切都是為了團(tuán)隊(duì)。輔助是一個(gè)非常磨人的位置,很多時(shí)候人頭和補(bǔ)刀都只能看著,遇到危險(xiǎn)還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強(qiáng)大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點(diǎn)和隊(duì)伍核心,ADC需要的是穩(wěn)定和明確自己的位置,穩(wěn)定的補(bǔ)刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時(shí)作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個(gè)位置需要很強(qiáng)的抗壓能力,因?yàn)樯蠁螘?jīng)常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團(tuán)戰(zhàn)中很多時(shí)候需要沖出去,也許會第一個(gè)死亡,但這種犧牲卻能幫助隊(duì)友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊(duì)長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認(rèn)為中單必須強(qiáng)力,必須輸出爆表。其實(shí)一個(gè)好的中單,他會仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動向,能夠組織隊(duì)友的攻擊,并且在關(guān)鍵時(shí)刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊(duì)友最堅(jiān)實(shí)的后盾。
更新內(nèi)容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計(jì)劃免費(fèi)得;
三、周末在線得好禮。
時(shí)空召喚360版玩家評論

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粉紅酸果醬
一念封天近期找到的還不錯(cuò)的游戲

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朋友推薦來的 一念封天很好玩的一款游戲

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一念封天這款游戲,非常的棒

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一念封天已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了

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一念封天玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

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一念封天是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力

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一念封天這個(gè)游戲就我個(gè)人而言,非常好,很有游戲體驗(yàn)感

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游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩一念封天,目前覺得不錯(cuò)

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一念封天游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
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最強(qiáng)腦洞2021最新版玩家評論
公主的養(yǎng)成這款游戲給我的體驗(yàn)很好
公主的養(yǎng)成是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
公主的養(yǎng)成剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒颍赏嫘愿?/p>
公主的養(yǎng)成良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂都盡善盡美
公主的養(yǎng)成挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,
挺喜歡玩公主的養(yǎng)成的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時(shí)候玩玩
公主的養(yǎng)成游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
公主的養(yǎng)成畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
公主的養(yǎng)成總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對立繪方面做的不錯(cuò)
公主的養(yǎng)成給個(gè)五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。