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天書蝶夢(mèng)手游VS王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

天書蝶夢(mèng)手游

天書蝶夢(mèng)手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)天書蝶夢(mèng)手游和天書蝶夢(mèng)手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天書蝶夢(mèng)手游玩家搜索人氣25,天書蝶夢(mèng)手游玩家搜索人氣19,相比天書蝶夢(mèng)手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-25

天書蝶夢(mèng)手游游戲介紹

王者榮耀前瞻版官網(wǎng)最新版本是一款王者榮耀最新版本測(cè)試版本,此版本在體驗(yàn)服的基礎(chǔ)上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈(zèng)皮膚和互贈(zèng)金幣哦!

游戲介紹:

王者榮耀體驗(yàn)服電子競(jìng)技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對(duì)抗玩法,可以進(jìn)行3V3,一條路對(duì)決等等,整個(gè)游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗(yàn)服游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。下載王者榮耀體驗(yàn)服熱血競(jìng)技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時(shí)開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險(xiǎn)史詩。跨服秒匹配,好友組隊(duì),想戰(zhàn)就戰(zhàn)。

王者榮耀前瞻版apk背景:

《王者榮耀前瞻版官網(wǎng)版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗(yàn)服的前瞻版,喜歡玩體驗(yàn)服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗(yàn)服的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn)!

游戲特色:

1、前瞻版和體驗(yàn)服是相互獨(dú)立的,外網(wǎng)的體驗(yàn)服會(huì)繼續(xù)存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內(nèi)好友,也不能互贈(zèng)皮膚和互贈(zèng)金幣;

3、可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動(dòng)態(tài)。

溫馨提示:

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

最新福利

體驗(yàn)服開放83個(gè)英雄伴生皮的使用,登錄后即可領(lǐng)取83個(gè)永久伴生皮膚。領(lǐng)取方法:進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右邊活動(dòng),在限時(shí)版塊內(nèi)找到送皮膚活動(dòng),點(diǎn)擊領(lǐng)取寶箱即可!

王者榮耀體驗(yàn)服目前已開放資格申請(qǐng),每日資格有限先到先得,申請(qǐng)成功后,便會(huì)獲得體驗(yàn)服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點(diǎn)嘗試申請(qǐng)哦。(每日具體申請(qǐng)開啟時(shí)間,以官方實(shí)際開啟時(shí)間為準(zhǔn),建議盡早多嘗試)

更新日志:

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級(jí)) → 3600(+280.0*英雄等級(jí))

二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對(duì)落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動(dòng)激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動(dòng):重傷效果:回退至與正式服一致

v9.10.3.1版本

小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券

全新玩法“決戰(zhàn)小峽谷”上線體驗(yàn)服,參與玩法并勝利即可領(lǐng)取好禮!

活動(dòng)時(shí)間:9月5日更新后-9月11日23:59

參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法獲得1/3/5局勝利時(shí),可分別領(lǐng)取240點(diǎn)券與皮膚碎片*24,合計(jì)720點(diǎn)券與皮膚碎片*72。

v9.10.1.1版本

體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券

體驗(yàn)服福利活動(dòng)開啟,登錄體驗(yàn)服可領(lǐng)點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券!

活動(dòng)時(shí)間:8月25日更新后-9月3日23:59

1、登錄即領(lǐng)2000點(diǎn)券

2、擁有對(duì)應(yīng)英雄可領(lǐng)皮膚優(yōu)惠券:

諸葛亮-鶴羽星尊288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

上官婉兒-妄想奇談288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

馬可波羅-妄想實(shí)況288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

優(yōu)惠券有效期至9月3日23:59

特別提醒:達(dá)成優(yōu)惠券領(lǐng)取條件,可自動(dòng)在對(duì)應(yīng)皮膚購買界面自動(dòng)領(lǐng)取優(yōu)惠券,無需前往活動(dòng)中心領(lǐng)取哦!

隨心購活動(dòng)開啟

v8.40.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長(zhǎng)曲線

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級(jí))(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級(jí))(+0.25Ap)

機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級(jí))(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級(jí))(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。

被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對(duì)比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動(dòng)特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動(dòng)疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會(huì)超常疊加被動(dòng)的問題

v8.40.20.1版本

一、英雄調(diào)整

1.海諾

被動(dòng)(遠(yuǎn)程):射程:700 → 650

被動(dòng)(近戰(zhàn)):傷害調(diào)整至和遠(yuǎn)程一致

二技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:500(+100/Lv)(+0.75Ap) → 500(+100/Lv)(+20%額外生命)

二技能:狀態(tài)切換的判定距離:位移后400范圍內(nèi)有敵方英雄 → 位移后300范圍內(nèi)有敵方英雄

三技能:冷卻時(shí)間:70(-5/Lv) → 90(-5/Lv),死亡后使用為固定150秒

三技能:移除額外的回復(fù)生命和法力的效果

一技能:新增效果:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)減0.2秒冷卻,最多1秒

一技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:100(+20/Lv)(+0.12Ap) → 125(+25/Lv)(+4%額外生命)

一技能(近戰(zhàn)):效果調(diào)整:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)回復(fù)一次,最多3次

2.曹操

我們還需更多數(shù)據(jù)以對(duì)比曹操調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退曹操的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

修復(fù)了趙懷真普攻與技能銜接時(shí)偶現(xiàn)移速異常的問題

v8.40.16.1版本

一、英雄調(diào)整

1.姬小滿

移除姬小滿使用組合技2+2時(shí)的不可選中效果,以優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)。

遇強(qiáng)則離(組合技2+2):效果調(diào)整:施放期間不可選中 → 施放期間處于霸體且獲得30%(+6%/Lv)免傷效果

以進(jìn)為退(組合技1+2): 回退至與正式服一致

2.安琪拉

為安琪拉的被動(dòng)新增了加速效果,提升安琪拉的支援能力。回收了安琪拉較溢出的爆發(fā)傷害,優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)

被動(dòng):新增效果:每層印記增加2%移速,持續(xù)2秒,最多10層

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:11(+1/Lv)(+0.2Ap) → 8(+1/Lv)(+0.2Ap) 

一技能:冷卻時(shí)間:6 → 6(-0.2/Lv)

3.曹操

被動(dòng):效果調(diào)整:使用強(qiáng)化普攻時(shí)提升自身50%~100%的攻擊速度→使用強(qiáng)化普攻時(shí)攻速翻倍

4.鐘無艷

開放鐘無艷大招期間一技能的使用,優(yōu)化鐘無艷的使用體驗(yàn)

一技能:效果調(diào)整:三技能釋放期間使用一技能,位移速度略微下降

三技能:碰撞特效清晰度優(yōu)化

5.周瑜

增加周瑜的火區(qū)數(shù)量上限以增強(qiáng)他對(duì)陣地的掌控力

二技能:火區(qū)的數(shù)量若超過5個(gè)將清除較早生成的火區(qū) → 火區(qū)的數(shù)量若超過6個(gè)將清除較早生成的火區(qū)

6.大喬(專精)

優(yōu)化大喬專精裝中傳送機(jī)制的使用體驗(yàn)和對(duì)抗體驗(yàn)

專精裝:效果新增:失去專精效果后,大招將進(jìn)入冷卻

一技能:移速加成:30%(+10%/Lv) → 30%(+6%/Lv)

二技能:傳送法陣的目標(biāo)篩選規(guī)則:血量絕對(duì)值最低 → 優(yōu)先施法者,無施法者時(shí)血量絕對(duì)值最低

二技能:通過傳送門回城時(shí)間:立即回城 → 施法1秒后回城,期間可被硬控打斷

調(diào)整了一技能末端持續(xù)傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī),使得打擊效果和表現(xiàn)一致

二、裝備調(diào)整

1.破繭之衣

法術(shù)攻擊:130→120

修復(fù)了破繭之衣被動(dòng)轉(zhuǎn)化的法術(shù)攻擊無法轉(zhuǎn)化為部分英雄特殊技能效果的問題

三、問題修復(fù)

修復(fù)了百里守約被動(dòng)層數(shù)疊加間隔異常的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級(jí)使用三技能后購買專精裝可以在1級(jí)連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng)不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們?cè)谥荑め尫湃寄軙r(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)

二技能:效果調(diào)整:場(chǎng)上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動(dòng):怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%

被動(dòng):怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會(huì)糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對(duì)小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度

1.日暮之流

售賣價(jià)格:2120→2020

2.時(shí)之預(yù)言

售賣價(jià)格:2090→2150

3.圣杯

售賣價(jià)格:1800→1900

v8.40.2.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫臏

孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對(duì)抗方較難應(yīng)對(duì)。我們針對(duì)性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對(duì)其進(jìn)行適度降溫。

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

2.狂鐵

狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì),前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)

3.亞連

被動(dòng):減慢怒氣條的衰退時(shí)間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動(dòng)速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會(huì)獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會(huì)對(duì)沿途所有敵人造成傷害

5.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長(zhǎng):2%→1%

一技能:?jiǎn)未喂舴ㄇ蛐Ч?5%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動(dòng)技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對(duì)線強(qiáng)度,因此我們?cè)黾恿怂氖┓ň嚯x和清線能力

被動(dòng):對(duì)野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動(dòng):新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對(duì)抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場(chǎng)景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對(duì)抗路上的潛力。

被動(dòng):生命回復(fù):100(+20*一技能等級(jí))(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級(jí))(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時(shí)長(zhǎng):持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會(huì)提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲(chǔ)3 → 2

三技能:新增被動(dòng)效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動(dòng)速度:390→380

被動(dòng):普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動(dòng):效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會(huì)恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對(duì)恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對(duì)塔傷害未受衰減的問題

v8.30.21.1版本

一、新英雄亞連上線體驗(yàn)服

二、英雄調(diào)整

1.裴擒虎

我們基于裴擒虎目前較高的技能能量消耗的不佳體驗(yàn)以及強(qiáng)度不足的情況做出調(diào)整,以便讓裴擒虎在當(dāng)前的處境下回歸更加合理的強(qiáng)度表現(xiàn)

一技能:能量消耗:50→40

一技能:能量恢復(fù)條件:命中敵方英雄→命中任意單位

二技能:人形態(tài)攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%

2.上官婉兒

上官婉兒斷大的體驗(yàn)讓人沮喪,我們優(yōu)化了跳躍至高空的邏輯,以便讓婉兒獲得更簡(jiǎn)單更順滑的大招體驗(yàn)

三技能:效果調(diào)整:完成5次沖刺,會(huì)跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)10次,對(duì)同一單位傷害衰減到25%)→完成3/4/5次沖刺,會(huì)跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)5/8/11次,對(duì)同一單位傷害衰減到25%)

至多可沖刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時(shí)根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%冷卻。

三技能:新增三技能沖刺計(jì)數(shù)特性條

3.后羿

基礎(chǔ)攻擊:175(+14.6*英雄等級(jí)) → 165(+14*英雄等級(jí))

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動(dòng):米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級(jí))→158(+12.9*英雄等級(jí))

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動(dòng)效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對(duì)劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對(duì)沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對(duì)打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對(duì)象的對(duì)位者有更多可以對(duì)抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動(dòng)期延長(zhǎng)

活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)!活動(dòng)期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168

活動(dòng)時(shí)間:2月24日-4月30日

簽到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對(duì)神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)

超級(jí)鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對(duì)超級(jí)鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級(jí)由超級(jí)鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.  沈夢(mèng)溪

二技能:效果調(diào)整:手動(dòng)引爆炸彈的沖刺距離不會(huì)隨蓄力時(shí)間增加

2.  關(guān)羽

被動(dòng):體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會(huì)導(dǎo)致關(guān)羽停止移動(dòng)

被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動(dòng):摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能

因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓?chǎng)團(tuán)戰(zhàn);而這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。

“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”

我們?cè)谟⑿劬毩?xí)場(chǎng)的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場(chǎng)中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會(huì)生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場(chǎng),一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會(huì)。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識(shí),讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動(dòng)畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢(mèng)溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢(mèng)溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對(duì)非英雄單位額外造成30%傷害→對(duì)小兵額外造成30%傷害;對(duì)野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級(jí))→3146(+226.3*英雄等級(jí))

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動(dòng)治療附近的隊(duì)友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號(hào)

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價(jià):600→750

斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動(dòng)"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動(dòng)",該同名被動(dòng)最多只能同時(shí)生效一個(gè)

三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄劉備

v2.81.5.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動(dòng)畫模型顯示異常的問題;

其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對(duì)抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對(duì)海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動(dòng)強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動(dòng)強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.23.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對(duì)抗路帶來了較強(qiáng)的前期對(duì)線強(qiáng)度,我們希望對(duì)這項(xiàng)能力略作回收,以減少對(duì)抗蒙恬者的對(duì)線壓力。

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動(dòng):額外移速收益:10% → 5%

被動(dòng):強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對(duì)他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。

被動(dòng)傷害:35(+5*英雄等級(jí))(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級(jí))(+0.24Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會(huì)減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動(dòng)的問題;

修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復(fù)

修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;

三、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰(zhàn)后會(huì)損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。

被動(dòng):效果調(diào)整:能量不再隨時(shí)間衰減

2.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

3.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時(shí)間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

4.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時(shí)更好的降低多個(gè)敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續(xù)時(shí)間:2 → 5

5.李信

李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對(duì)李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級(jí))(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)

6.宮本武藏

基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級(jí)) → 157(+12.4*英雄等級(jí))

一重勢(shì)普攻:100(+8*英雄等級(jí))(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級(jí))(+1.4Ad)

二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

v2.73.11.1 版本

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢(shì)普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢(shì)普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調(diào)部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動(dòng)-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%

5.

天書蝶夢(mèng)手游玩家評(píng)論

柔情心扉

女武神的勇士taptap版游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動(dòng)讓我覺得這個(gè)游戲魅力不減

包紙

女武神的勇士taptap版優(yōu)秀的美工,音樂。角色介紹的簽名眼前一亮。

中單蓋倫

女武神的勇士taptap版美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

我說呢

女武神的勇士taptap版挺不錯(cuò)的,游戲品質(zhì)很高,一些問題和bug也及時(shí)修復(fù)了。

放飛的心情

女武神的勇士taptap版很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。

遺失的美好

剛開始玩,女武神的勇士taptap版創(chuàng)意非常好,優(yōu)化什么的后續(xù)繼續(xù)加強(qiáng)吧

zhangzj

女武神的勇士taptap版挺有意思的!做成這樣挺不容易的。加油吧!我會(huì)支持你的。

紛紛

女武神的勇士taptap版不管是主線劇情還是人物劇情設(shè)計(jì)的都很用心,畫風(fēng)也是相當(dāng)?shù)奈溃瑧?zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)同樣也有其獨(dú)特的而有趣的地方,角色間平衡也相對(duì)較好,不錯(cuò)的一款游戲

風(fēng)花雪月

女武神的勇士taptap版劇情和音樂還有關(guān)卡設(shè)計(jì)也都很水平在線

煜煜同學(xué)

玩了女武神的勇士taptap版很久,其實(shí)這個(gè)游戲一出就玩了,當(dāng)時(shí)在醫(yī)院,感覺很好

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服游戲介紹

王者榮耀前瞻版官網(wǎng)最新版本是一款王者榮耀最新版本測(cè)試版本,此版本在體驗(yàn)服的基礎(chǔ)上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈(zèng)皮膚和互贈(zèng)金幣哦!

游戲介紹:

王者榮耀體驗(yàn)服電子競(jìng)技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對(duì)抗玩法,可以進(jìn)行3V3,一條路對(duì)決等等,整個(gè)游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗(yàn)服游戲中玩家需要通過網(wǎng)上即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。下載王者榮耀體驗(yàn)服熱血競(jìng)技,推塔強(qiáng)殺。多樣模式,隨時(shí)開戰(zhàn)。英雄亂斗,演繹冒險(xiǎn)史詩。跨服秒匹配,好友組隊(duì),想戰(zhàn)就戰(zhàn)。

王者榮耀前瞻版apk背景:

《王者榮耀前瞻版官網(wǎng)版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗(yàn)服的前瞻版,喜歡玩體驗(yàn)服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗(yàn)服的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn)!

游戲特色:

1、前瞻版和體驗(yàn)服是相互獨(dú)立的,外網(wǎng)的體驗(yàn)服會(huì)繼續(xù)存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內(nèi)好友,也不能互贈(zèng)皮膚和互贈(zèng)金幣;

3、可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動(dòng)態(tài)。

溫馨提示:

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。

最新福利

體驗(yàn)服開放83個(gè)英雄伴生皮的使用,登錄后即可領(lǐng)取83個(gè)永久伴生皮膚。領(lǐng)取方法:進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右邊活動(dòng),在限時(shí)版塊內(nèi)找到送皮膚活動(dòng),點(diǎn)擊領(lǐng)取寶箱即可!

王者榮耀體驗(yàn)服目前已開放資格申請(qǐng),每日資格有限先到先得,申請(qǐng)成功后,便會(huì)獲得體驗(yàn)服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點(diǎn)嘗試申請(qǐng)哦。(每日具體申請(qǐng)開啟時(shí)間,以官方實(shí)際開啟時(shí)間為準(zhǔn),建議盡早多嘗試)

更新日志:

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級(jí)) → 3600(+280.0*英雄等級(jí))

二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對(duì)落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動(dòng)激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動(dòng):重傷效果:回退至與正式服一致

v9.10.3.1版本

小峽谷體驗(yàn)送點(diǎn)券

全新玩法“決戰(zhàn)小峽谷”上線體驗(yàn)服,參與玩法并勝利即可領(lǐng)取好禮!

活動(dòng)時(shí)間:9月5日更新后-9月11日23:59

參與“決戰(zhàn)小峽谷”玩法獲得1/3/5局勝利時(shí),可分別領(lǐng)取240點(diǎn)券與皮膚碎片*24,合計(jì)720點(diǎn)券與皮膚碎片*72。

v9.10.1.1版本

體驗(yàn)服登錄送點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券

體驗(yàn)服福利活動(dòng)開啟,登錄體驗(yàn)服可領(lǐng)點(diǎn)券與限定皮膚優(yōu)惠券!

活動(dòng)時(shí)間:8月25日更新后-9月3日23:59

1、登錄即領(lǐng)2000點(diǎn)券

2、擁有對(duì)應(yīng)英雄可領(lǐng)皮膚優(yōu)惠券:

諸葛亮-鶴羽星尊288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

上官婉兒-妄想奇談288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

馬可波羅-妄想實(shí)況288點(diǎn)券皮膚專屬優(yōu)惠券

優(yōu)惠券有效期至9月3日23:59

特別提醒:達(dá)成優(yōu)惠券領(lǐng)取條件,可自動(dòng)在對(duì)應(yīng)皮膚購買界面自動(dòng)領(lǐng)取優(yōu)惠券,無需前往活動(dòng)中心領(lǐng)取哦!

隨心購活動(dòng)開啟

v8.40.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長(zhǎng)曲線

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級(jí))(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級(jí))(+0.25Ap)

機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級(jí))(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級(jí))(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。

被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對(duì)比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動(dòng)特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動(dòng)疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會(huì)超常疊加被動(dòng)的問題

v8.40.20.1版本

一、英雄調(diào)整

1.海諾

被動(dòng)(遠(yuǎn)程):射程:700 → 650

被動(dòng)(近戰(zhàn)):傷害調(diào)整至和遠(yuǎn)程一致

二技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:500(+100/Lv)(+0.75Ap) → 500(+100/Lv)(+20%額外生命)

二技能:狀態(tài)切換的判定距離:位移后400范圍內(nèi)有敵方英雄 → 位移后300范圍內(nèi)有敵方英雄

三技能:冷卻時(shí)間:70(-5/Lv) → 90(-5/Lv),死亡后使用為固定150秒

三技能:移除額外的回復(fù)生命和法力的效果

一技能:新增效果:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)減0.2秒冷卻,最多1秒

一技能(近戰(zhàn)):回復(fù)量:100(+20/Lv)(+0.12Ap) → 125(+25/Lv)(+4%額外生命)

一技能(近戰(zhàn)):效果調(diào)整:每命中一個(gè)帶印記的目標(biāo)回復(fù)一次,最多3次

2.曹操

我們還需更多數(shù)據(jù)以對(duì)比曹操調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退曹操的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

修復(fù)了趙懷真普攻與技能銜接時(shí)偶現(xiàn)移速異常的問題

v8.40.16.1版本

一、英雄調(diào)整

1.姬小滿

移除姬小滿使用組合技2+2時(shí)的不可選中效果,以優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)。

遇強(qiáng)則離(組合技2+2):效果調(diào)整:施放期間不可選中 → 施放期間處于霸體且獲得30%(+6%/Lv)免傷效果

以進(jìn)為退(組合技1+2): 回退至與正式服一致

2.安琪拉

為安琪拉的被動(dòng)新增了加速效果,提升安琪拉的支援能力。回收了安琪拉較溢出的爆發(fā)傷害,優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)

被動(dòng):新增效果:每層印記增加2%移速,持續(xù)2秒,最多10層

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:11(+1/Lv)(+0.2Ap) → 8(+1/Lv)(+0.2Ap) 

一技能:冷卻時(shí)間:6 → 6(-0.2/Lv)

3.曹操

被動(dòng):效果調(diào)整:使用強(qiáng)化普攻時(shí)提升自身50%~100%的攻擊速度→使用強(qiáng)化普攻時(shí)攻速翻倍

4.鐘無艷

開放鐘無艷大招期間一技能的使用,優(yōu)化鐘無艷的使用體驗(yàn)

一技能:效果調(diào)整:三技能釋放期間使用一技能,位移速度略微下降

三技能:碰撞特效清晰度優(yōu)化

5.周瑜

增加周瑜的火區(qū)數(shù)量上限以增強(qiáng)他對(duì)陣地的掌控力

二技能:火區(qū)的數(shù)量若超過5個(gè)將清除較早生成的火區(qū) → 火區(qū)的數(shù)量若超過6個(gè)將清除較早生成的火區(qū)

6.大喬(專精)

優(yōu)化大喬專精裝中傳送機(jī)制的使用體驗(yàn)和對(duì)抗體驗(yàn)

專精裝:效果新增:失去專精效果后,大招將進(jìn)入冷卻

一技能:移速加成:30%(+10%/Lv) → 30%(+6%/Lv)

二技能:傳送法陣的目標(biāo)篩選規(guī)則:血量絕對(duì)值最低 → 優(yōu)先施法者,無施法者時(shí)血量絕對(duì)值最低

二技能:通過傳送門回城時(shí)間:立即回城 → 施法1秒后回城,期間可被硬控打斷

調(diào)整了一技能末端持續(xù)傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī),使得打擊效果和表現(xiàn)一致

二、裝備調(diào)整

1.破繭之衣

法術(shù)攻擊:130→120

修復(fù)了破繭之衣被動(dòng)轉(zhuǎn)化的法術(shù)攻擊無法轉(zhuǎn)化為部分英雄特殊技能效果的問題

三、問題修復(fù)

修復(fù)了百里守約被動(dòng)層數(shù)疊加間隔異常的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級(jí)使用三技能后購買專精裝可以在1級(jí)連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng)不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們?cè)谥荑め尫湃寄軙r(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)

二技能:效果調(diào)整:場(chǎng)上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動(dòng):怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%

被動(dòng):怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會(huì)糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對(duì)小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度

1.日暮之流

售賣價(jià)格:2120→2020

2.時(shí)之預(yù)言

售賣價(jià)格:2090→2150

3.圣杯

售賣價(jià)格:1800→1900

v8.40.2.1版本

優(yōu)化部分機(jī)型卡頓

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫臏

孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對(duì)抗方較難應(yīng)對(duì)。我們針對(duì)性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對(duì)其進(jìn)行適度降溫。

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

2.狂鐵

狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì),前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)

3.亞連

被動(dòng):減慢怒氣條的衰退時(shí)間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動(dòng)速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會(huì)獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會(huì)對(duì)沿途所有敵人造成傷害

5.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長(zhǎng):2%→1%

一技能:?jiǎn)未喂舴ㄇ蛐Ч?5%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動(dòng)技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對(duì)線強(qiáng)度,因此我們?cè)黾恿怂氖┓ň嚯x和清線能力

被動(dòng):對(duì)野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動(dòng):新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對(duì)抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場(chǎng)景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對(duì)抗路上的潛力。

被動(dòng):生命回復(fù):100(+20*一技能等級(jí))(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級(jí))(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時(shí)長(zhǎng):持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會(huì)提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲(chǔ)3 → 2

三技能:新增被動(dòng)效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動(dòng)速度:390→380

被動(dòng):普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動(dòng):效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會(huì)恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對(duì)恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對(duì)塔傷害未受衰減的問題

v8.30.21.1版本

一、新英雄亞連上線體驗(yàn)服

二、英雄調(diào)整

1.裴擒虎

我們基于裴擒虎目前較高的技能能量消耗的不佳體驗(yàn)以及強(qiáng)度不足的情況做出調(diào)整,以便讓裴擒虎在當(dāng)前的處境下回歸更加合理的強(qiáng)度表現(xiàn)

一技能:能量消耗:50→40

一技能:能量恢復(fù)條件:命中敵方英雄→命中任意單位

二技能:人形態(tài)攻速提升效果:30%→30(+6/Lv)%

2.上官婉兒

上官婉兒斷大的體驗(yàn)讓人沮喪,我們優(yōu)化了跳躍至高空的邏輯,以便讓婉兒獲得更簡(jiǎn)單更順滑的大招體驗(yàn)

三技能:效果調(diào)整:完成5次沖刺,會(huì)跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)10次,對(duì)同一單位傷害衰減到25%)→完成3/4/5次沖刺,會(huì)跳躍至高空,不斷朝附近敵人發(fā)出法術(shù)攻擊(累計(jì)5/8/11次,對(duì)同一單位傷害衰減到25%)

至多可沖刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時(shí)根據(jù)釋放次數(shù)返還20%到80%冷卻。

三技能:新增三技能沖刺計(jì)數(shù)特性條

3.后羿

基礎(chǔ)攻擊:175(+14.6*英雄等級(jí)) → 165(+14*英雄等級(jí))

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動(dòng):米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級(jí))→158(+12.9*英雄等級(jí))

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動(dòng)效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對(duì)劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對(duì)沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對(duì)打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對(duì)象的對(duì)位者有更多可以對(duì)抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動(dòng)期延長(zhǎng)

活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)!活動(dòng)期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168

活動(dòng)時(shí)間:2月24日-4月30日

簽到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對(duì)神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)

超級(jí)鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對(duì)超級(jí)鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級(jí)由超級(jí)鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.  沈夢(mèng)溪

二技能:效果調(diào)整:手動(dòng)引爆炸彈的沖刺距離不會(huì)隨蓄力時(shí)間增加

2.  關(guān)羽

被動(dòng):體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會(huì)導(dǎo)致關(guān)羽停止移動(dòng)

被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動(dòng):摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能

因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓?chǎng)團(tuán)戰(zhàn);而這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。

“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”

我們?cè)谟⑿劬毩?xí)場(chǎng)的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場(chǎng)中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會(huì)生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場(chǎng),一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會(huì)。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識(shí),讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動(dòng)畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢(mèng)溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢(mèng)溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對(duì)非英雄單位額外造成30%傷害→對(duì)小兵額外造成30%傷害;對(duì)野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級(jí))→3146(+226.3*英雄等級(jí))

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動(dòng)治療附近的隊(duì)友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號(hào)

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價(jià):600→750

斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動(dòng)"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動(dòng)",該同名被動(dòng)最多只能同時(shí)生效一個(gè)

三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄劉備

v2.81.5.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動(dòng)畫模型顯示異常的問題;

其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對(duì)抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對(duì)海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動(dòng)強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動(dòng)強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.23.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對(duì)抗路帶來了較強(qiáng)的前期對(duì)線強(qiáng)度,我們希望對(duì)這項(xiàng)能力略作回收,以減少對(duì)抗蒙恬者的對(duì)線壓力。

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動(dòng):額外移速收益:10% → 5%

被動(dòng):強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對(duì)他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。

被動(dòng)傷害:35(+5*英雄等級(jí))(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級(jí))(+0.24Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會(huì)減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動(dòng)的問題;

修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時(shí)屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復(fù)

修復(fù)了花木蘭重劍一技能第二段偶現(xiàn)釋放失敗的問題;

三、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰(zhàn)后會(huì)損失能量的特點(diǎn)導(dǎo)致了狂鐵在進(jìn)入戰(zhàn)斗前就已經(jīng)將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設(shè)中表現(xiàn)出的一往無前作戰(zhàn)意志以及他重裝戰(zhàn)士的定位是相悖的。因此我們?nèi)∠丝耔F脫戰(zhàn)后減少能量的設(shè)定。

被動(dòng):效果調(diào)整:能量不再隨時(shí)間衰減

2.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

3.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時(shí)間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護(hù)盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

4.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽在全段位的強(qiáng)度都有些偏低。本次調(diào)整,我們希望放大項(xiàng)羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護(hù)隊(duì)友,防止敵方切入,或者在開團(tuán)時(shí)更好的降低多個(gè)敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續(xù)時(shí)間:2 → 5

5.李信

李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對(duì)李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級(jí))(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)

6.宮本武藏

基礎(chǔ)攻擊:162(+11.2*英雄等級(jí)) → 157(+12.4*英雄等級(jí))

一重勢(shì)普攻:100(+8*英雄等級(jí))(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級(jí))(+1.4Ad)

二技能:護(hù)盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

v2.73.11.1 版本

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢(shì)普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢(shì)普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調(diào)部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護(hù)盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動(dòng)-力量進(jìn)階:額外護(hù)盾比例:40% → 30%

5.

王者榮耀前瞻版體驗(yàn)服玩家評(píng)論

蟲蟲肥宅

孤島先鋒不刪檔測(cè)試游戲總體體驗(yàn)來說還是不錯(cuò)的,很適合與好友一起玩,游戲的玩法自由,

薛洗山

孤島先鋒不刪檔測(cè)試戰(zhàn)斗模式很有自己創(chuàng)意,不過沒玩多久養(yǎng)成不太懂 總之是個(gè)好游戲,好評(píng)

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孤島先鋒不刪檔測(cè)試,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

加菲貓

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喂,你好

孤島先鋒不刪檔測(cè)試游戲其實(shí)還不錯(cuò)的,每個(gè)設(shè)計(jì)都很有特色,立繪好看,皮膚更贊

月亮星星太陽

孤島先鋒不刪檔測(cè)試游戲玩法我很喜歡的,劇情也很不錯(cuò)

綠蘿CC

個(gè)人認(rèn)為孤島先鋒不刪檔測(cè)試這游戲還是不錯(cuò)的,值得玩一玩,挺有趣的

在逛街的豬

孤島先鋒不刪檔測(cè)試自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星

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孤島先鋒不刪檔測(cè)試真是大愛!!這,這是什么神仙游戲,怎么越玩越喜歡?

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