九界飛劍決VS少女前線無(wú)限鉆石版
VS更新時(shí)間:2025-10-31
九界飛劍決游戲介紹
少女前線無(wú)限鉆石版是一款為廣大玩家們提供了無(wú)限鉆石的少女前線版本,這個(gè)版本玩家們可以盡情購(gòu)買商城中的鉆石道具,各種資源直接拉滿,婚戒完全足夠,玩家們可以婚完全部的槍娘。這個(gè)版本為玩家們開放了可以無(wú)限抽取的皮膚池,玩家們甚至連黑卡資源都能拉到999,對(duì)于喜歡槍娘皮膚但是一直舍不得花錢的玩家們來(lái)說(shuō),這里就是天堂。
游戲背景
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
角色培養(yǎng)推薦
對(duì)于新手來(lái)說(shuō)一隊(duì)成型ar(指主角隊(duì))可以助你快速過(guò)渡前期,等到中期就會(huì)有新帶甲敵人而ar打不動(dòng)的局面, 這時(shí)候就該練隊(duì)rf去針對(duì)新敵人了。至于泛用和特化,強(qiáng)度榜上盡管沒有標(biāo)清,但是根據(jù)技能情況可以大概分清。
如ar火號(hào)突專類的平a技能多為泛用(榴彈只有sop2和416);rf火號(hào)突專類多為泛用;mg殺傷類為泛用。
技能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單強(qiáng)化平a基本都為泛用槍,放大槍種本身特點(diǎn)去提高隊(duì)伍能力,以隊(duì)伍應(yīng)敵。
而類似于卡妹,技能手操秒兩個(gè)白色精英,針對(duì)于特殊敵人則為特化,用槍種本身去針對(duì)特殊敵人,拿這個(gè)槍組成相應(yīng)隊(duì)伍甚至是混編隊(duì),此為特化。
當(dāng)有一隊(duì)ar(指主角隊(duì))和一隊(duì)泛用rf的時(shí)候,大部分主線圖普通活動(dòng)已經(jīng)有通關(guān)的資本了,剩下的要根據(jù)當(dāng)前敵人去練不同的槍(如白色勢(shì)力練卡妹)。
這此之外還有一個(gè)特殊槍種hg,hg大約分為維灰綠輔助類和沙鷹蟒蛇輸出類,沒有特化泛用的規(guī)律,每一把hg都有其用途,或多或少你一定會(huì)用到,所以在一二隊(duì)練完后要適當(dāng)提升hg的儲(chǔ)備。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
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裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
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裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過(guò)防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
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妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類:
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打。總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
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在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過(guò)霰彈槍,再說(shuō)前期資源少也不可能建機(jī)槍,而且mg隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
練級(jí)攻略
前期升到30級(jí)2擴(kuò)是非常容易的,下面小編開始講解從30級(jí)開始的練級(jí)攻略
30-35級(jí)
推薦去21e,基地隨便放一隊(duì),然后機(jī)場(chǎng)上要練的對(duì),出門向左后一路向下打到敵方司令部。
35-45級(jí)
推薦去33e,這個(gè)敵方玩家將首次用到撤退練級(jí)法,玩家們一定要記得把設(shè)置里的自動(dòng)補(bǔ)給彈藥關(guān)掉,打法就是基地上主力隊(duì)伍,機(jī)場(chǎng)放一個(gè)單手槍的編隊(duì),主力隊(duì)伍向上消滅兩個(gè)敵人再走回基地撤退,然后點(diǎn)放棄任務(wù)就行了。
50-75級(jí)
推薦去43e,機(jī)場(chǎng)上主力隊(duì)伍,基地單HG,主力隊(duì)伍直接向上打到敵方司令部。
75級(jí)到90
75級(jí)到90可以去5-5練級(jí),基地單HG,機(jī)場(chǎng)上主力直接往左推到基地。
90級(jí)之后
90之后玩家們就可以開始02拖尸順便練新槍了,下面小編給大家詳細(xì)講解一下02拖尸的玩法,首先我們需要4個(gè)滿擴(kuò)打手,主力練級(jí)隊(duì)1次上2個(gè)打手,另外2個(gè)打手放另一個(gè)小隊(duì),主力隊(duì)陣型記得擺T字型,由于是單T陣容,肉盾的裝備記得盡量滿強(qiáng)化,打法就是基地上主力機(jī)場(chǎng)上2個(gè)打手的那隊(duì),主力往左上方推進(jìn),2回合到達(dá)指揮部,一共進(jìn)行5次戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的時(shí)候記得要讓新槍撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在編隊(duì)里把之前放機(jī)場(chǎng)的那隊(duì)里的兩個(gè)打手放手主隊(duì),主隊(duì)兩個(gè)打手放到機(jī)場(chǎng)隊(duì),再次進(jìn)入02,開始之后點(diǎn)擊機(jī)場(chǎng)的那隊(duì),點(diǎn)滿補(bǔ)給,然后基地的主力隊(duì)按照剛才的打法繼續(xù)往鐵血指揮部推進(jìn),這樣子能最大程度利用好資源,還能練新槍,關(guān)鍵02掉的核心還多,撈到強(qiáng)力機(jī)槍PK豈不美哉。
更新內(nèi)容
v3.0300_551:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
少女前線無(wú)限鉆石版游戲介紹
少女前線無(wú)限鉆石版是一款為廣大玩家們提供了無(wú)限鉆石的少女前線版本,這個(gè)版本玩家們可以盡情購(gòu)買商城中的鉆石道具,各種資源直接拉滿,婚戒完全足夠,玩家們可以婚完全部的槍娘。這個(gè)版本為玩家們開放了可以無(wú)限抽取的皮膚池,玩家們甚至連黑卡資源都能拉到999,對(duì)于喜歡槍娘皮膚但是一直舍不得花錢的玩家們來(lái)說(shuō),這里就是天堂。
游戲背景
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
角色培養(yǎng)推薦
對(duì)于新手來(lái)說(shuō)一隊(duì)成型ar(指主角隊(duì))可以助你快速過(guò)渡前期,等到中期就會(huì)有新帶甲敵人而ar打不動(dòng)的局面, 這時(shí)候就該練隊(duì)rf去針對(duì)新敵人了。至于泛用和特化,強(qiáng)度榜上盡管沒有標(biāo)清,但是根據(jù)技能情況可以大概分清。
如ar火號(hào)突專類的平a技能多為泛用(榴彈只有sop2和416);rf火號(hào)突專類多為泛用;mg殺傷類為泛用。
技能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單強(qiáng)化平a基本都為泛用槍,放大槍種本身特點(diǎn)去提高隊(duì)伍能力,以隊(duì)伍應(yīng)敵。
而類似于卡妹,技能手操秒兩個(gè)白色精英,針對(duì)于特殊敵人則為特化,用槍種本身去針對(duì)特殊敵人,拿這個(gè)槍組成相應(yīng)隊(duì)伍甚至是混編隊(duì),此為特化。
當(dāng)有一隊(duì)ar(指主角隊(duì))和一隊(duì)泛用rf的時(shí)候,大部分主線圖普通活動(dòng)已經(jīng)有通關(guān)的資本了,剩下的要根據(jù)當(dāng)前敵人去練不同的槍(如白色勢(shì)力練卡妹)。
這此之外還有一個(gè)特殊槍種hg,hg大約分為維灰綠輔助類和沙鷹蟒蛇輸出類,沒有特化泛用的規(guī)律,每一把hg都有其用途,或多或少你一定會(huì)用到,所以在一二隊(duì)練完后要適當(dāng)提升hg的儲(chǔ)備。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
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裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過(guò)防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類:
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打。總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過(guò)霰彈槍,再說(shuō)前期資源少也不可能建機(jī)槍,而且mg隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
練級(jí)攻略
前期升到30級(jí)2擴(kuò)是非常容易的,下面小編開始講解從30級(jí)開始的練級(jí)攻略
30-35級(jí)
推薦去21e,基地隨便放一隊(duì),然后機(jī)場(chǎng)上要練的對(duì),出門向左后一路向下打到敵方司令部。
35-45級(jí)
推薦去33e,這個(gè)敵方玩家將首次用到撤退練級(jí)法,玩家們一定要記得把設(shè)置里的自動(dòng)補(bǔ)給彈藥關(guān)掉,打法就是基地上主力隊(duì)伍,機(jī)場(chǎng)放一個(gè)單手槍的編隊(duì),主力隊(duì)伍向上消滅兩個(gè)敵人再走回基地撤退,然后點(diǎn)放棄任務(wù)就行了。
50-75級(jí)
推薦去43e,機(jī)場(chǎng)上主力隊(duì)伍,基地單HG,主力隊(duì)伍直接向上打到敵方司令部。
75級(jí)到90
75級(jí)到90可以去5-5練級(jí),基地單HG,機(jī)場(chǎng)上主力直接往左推到基地。
90級(jí)之后
90之后玩家們就可以開始02拖尸順便練新槍了,下面小編給大家詳細(xì)講解一下02拖尸的玩法,首先我們需要4個(gè)滿擴(kuò)打手,主力練級(jí)隊(duì)1次上2個(gè)打手,另外2個(gè)打手放另一個(gè)小隊(duì),主力隊(duì)陣型記得擺T字型,由于是單T陣容,肉盾的裝備記得盡量滿強(qiáng)化,打法就是基地上主力機(jī)場(chǎng)上2個(gè)打手的那隊(duì),主力往左上方推進(jìn),2回合到達(dá)指揮部,一共進(jìn)行5次戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的時(shí)候記得要讓新槍撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在編隊(duì)里把之前放機(jī)場(chǎng)的那隊(duì)里的兩個(gè)打手放手主隊(duì),主隊(duì)兩個(gè)打手放到機(jī)場(chǎng)隊(duì),再次進(jìn)入02,開始之后點(diǎn)擊機(jī)場(chǎng)的那隊(duì),點(diǎn)滿補(bǔ)給,然后基地的主力隊(duì)按照剛才的打法繼續(xù)往鐵血指揮部推進(jìn),這樣子能最大程度利用好資源,還能練新槍,關(guān)鍵02掉的核心還多,撈到強(qiáng)力機(jī)槍PK豈不美哉。
更新內(nèi)容
v3.0300_551:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
少女前線無(wú)限鉆石版玩家評(píng)論

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致富城
星球裂變官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂(lè)

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正義哥
星球裂變整體游玩體驗(yàn)滿分,開始了就停不下來(lái)的那種。

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女孩兒
星球裂變玩著很舒服,很有精神一直玩下去

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君君
還是有很多人喜歡星球裂變這個(gè)游戲的

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姜雪
星球裂變游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

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曉賺
星球裂變福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的

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劉千千
星球裂變當(dāng)休閑娛樂(lè)游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲

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季胺堿
星球裂變沒什么可說(shuō)的,作為社交游戲已經(jīng)很好了

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橋斷
星球裂變游戲本身還是很好的

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城市的盡頭
星球裂變?cè)趺凑f(shuō)呢,游戲還是可以的。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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九界飛劍決玩家評(píng)論
美職籃征程挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
美職籃征程這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好
美職籃征程在同類游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了
個(gè)人感覺美職籃征程玩起來(lái)還不錯(cuò),畫質(zhì)還有玩法都比較好。
美職籃征程這款玩得游戲開心就好
朋友推薦來(lái)的 美職籃征程很好玩的一款游戲
關(guān)于美職籃征程,其實(shí)我覺得挺好的。
美職籃征程游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
美職籃征程非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
個(gè)人覺得美職籃征程這款游戲還是比較良心的,高畫質(zhì),特別豐富的游戲體驗(yàn)