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誅天劍俠去廣告版VS重返帝國(guó)測(cè)試版

誅天劍俠去廣告版

誅天劍俠去廣告版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
重返帝國(guó)測(cè)試版

重返帝國(guó)測(cè)試版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)誅天劍俠去廣告版和誅天劍俠去廣告版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。誅天劍俠去廣告版玩家搜索人氣24,誅天劍俠去廣告版玩家搜索人氣21,相比誅天劍俠去廣告版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-26

誅天劍俠去廣告版游戲介紹

重返帝國(guó)測(cè)試版是一款由騰訊天美工作室研發(fā)的即時(shí)操作戰(zhàn)略手游。該版本為測(cè)試版,你可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容。游戲采用最頂尖的引擎,精致且寫實(shí)的游戲畫風(fēng),細(xì)膩的建模場(chǎng)景,為你構(gòu)建了恢弘龐大的帝國(guó)世界。不管是人物模型,還是戰(zhàn)斗動(dòng)作,帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn)。除此之外,游戲還有虛擬的天氣系統(tǒng),模擬真實(shí)的四季變化與晝夜變化,你需要考慮天氣與晝夜對(duì)于行軍打仗的影響,讓你身臨其境地體驗(yàn)到絕對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。

游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要扮演一位國(guó)家的最高指揮官,不斷地招募更強(qiáng)的將領(lǐng),組建最強(qiáng)的軍隊(duì),攻城略地,擴(kuò)大自己的實(shí)力。重返帝國(guó)游戲采用的是以“策略”為主,在此基礎(chǔ)上還融入了即時(shí)操作,你可以自由地指揮軍隊(duì),還可以釋放將領(lǐng)的技能,徹底扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。除此之外,你還可以與其他玩家組成同盟,一起對(duì)抗邪惡的勢(shì)力,也可以化身為臥底,在關(guān)鍵時(shí)刻反戈一擊,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)這款游戲!

游戲特色

1、【看見(jiàn)世界的“真實(shí)”】

高精建模,超強(qiáng)引擎。動(dòng)態(tài)天氣,廣袤地形。

宏大戰(zhàn)場(chǎng)身臨其境,世界細(xì)節(jié)完美還原。

金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩(shī)即在眼前!

2、【綻放指揮的“藝術(shù)”】

微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運(yùn)用由心。

戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細(xì)節(jié)一手操控。

謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!

3、【振興自己的“帝國(guó)”】

規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進(jìn)時(shí)代,帝國(guó)君臨。

引領(lǐng)英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開(kāi)疆定國(guó)。

執(zhí)掌領(lǐng)地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說(shuō)!

游戲優(yōu)勢(shì)

【頂級(jí)畫質(zhì),領(lǐng)略真實(shí)史詩(shī)征戰(zhàn)】

行業(yè)領(lǐng)先的的引擎技術(shù)和高精度建模。不僅塑造了3D地形、地貌和擬真天氣系統(tǒng),還將大地圖生態(tài)多樣性和戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)展現(xiàn)得淋漓盡致。

極致寫實(shí)、身臨其境的戰(zhàn)斗重現(xiàn)眼前。你將領(lǐng)略真正的史詩(shī)戰(zhàn)役,萬(wàn)軍攻城,戰(zhàn)火紛飛。

【跨越時(shí)代,親歷帝國(guó)繁榮興盛】

在這里,你可以自由布局城鎮(zhèn),引領(lǐng)文明和科技發(fā)展,親眼見(jiàn)證帝國(guó)逐漸發(fā)展與興盛,由蠻荒時(shí)代步入全盛時(shí)代。

那些曾經(jīng)在歷史上綻放璀璨光輝的偉大將領(lǐng)和名人,皆會(huì)在你麾下效命,一起鞏固疆土、征服萬(wàn)國(guó)。

【自由攻防,目之所及皆為戰(zhàn)場(chǎng)】

遼闊宏大的地圖,延綿數(shù)萬(wàn)里。無(wú)論是行軍路線、進(jìn)攻時(shí)機(jī),還是主將技釋放,均由你來(lái)掌控。每個(gè)指令都能影響戰(zhàn)局,決定最終勝負(fù)。

你可以自由調(diào)配軍隊(duì)走向,運(yùn)用策略迂回包抄,天氣、地形亦可影響戰(zhàn)局走勢(shì),一切變數(shù)盡在你的彈指之間。

英雄攻略

英雄名稱及其戰(zhàn)斗風(fēng)格。

戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無(wú)雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種。可在天賦4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。

主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。

技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開(kāi)放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。

技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)

技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。

英雄強(qiáng)度排行榜

一、神勇右將

戰(zhàn)斗定位:輸出 反擊

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

二、真理騎士

戰(zhàn)斗定位:輔助 會(huì)怒

戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率

三、騎士王

戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

四、法典明君

戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

五、天威左將

戰(zhàn)斗定位:輔助 追擊

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

六、冷面軍神

戰(zhàn)斗定位:輔助 增益

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

七、軍略之主

戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

八、安德莉婭

戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航

戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率

T0:

亂世梟雄、項(xiàng)楚、女帝、臥龍夫人、尤西烏斯、兵家至圣、弗德里希、龍膽神將、東方騎士、瓊恩

T1:

不屈女王、懲戒之鞭、康斯坦丁、蘭陵假面、魏蘭、亨利、影武者、公正王、武圣

T2:

崔如意、阿克塞爾、李道玄、萊昂、雷歐、納爾西斯、武威

這其中像是瓊恩、魏蘭、項(xiàng)楚就是S級(jí)的英雄,固有技能勝者旗幟,友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能或者指揮技能的時(shí)候會(huì)疊加旗幟印記,達(dá)到6層后消耗印記對(duì)敵軍造成傷害,并在9秒內(nèi)提升我方全部英雄30%的傷害。主動(dòng)技“鋼鐵意志”則是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)當(dāng)友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技或者固有技的時(shí)候疊1層印記,可以說(shuō)是很強(qiáng)的buff機(jī)了。

再就是魏蘭,女弓手,主將技連續(xù)射擊4次造成傷害,固有技普攻追加一次攻擊,并且這次攻擊有概率變?yōu)?次傷害。算是核心的輸出英雄之一,搭配不屈女王這種有增傷效果的英雄可以進(jìn)一步提升她的輸出。

新手攻略

一、目標(biāo)

帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。

每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!

二、開(kāi)荒準(zhǔn)備

1、兵種選擇

在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。

2、英雄選擇

英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。

3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦

初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。

弓兵陣容

魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。

劍士陣容

尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。

騎兵陣容

龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。

槍兵陣容

可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里希可通過(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。

4、副隊(duì)

不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。

在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。

三、攻打資源田

這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。

資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。

一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。

小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。

四、遷城

在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。

注意事項(xiàng):

1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。

2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。

五、建筑和科技升級(jí)

除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。

科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。

六、5級(jí)資源田和采集

當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。

達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。

七、啟蒙時(shí)代

在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。

6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。

陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。

小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。

八、要點(diǎn)總結(jié)

開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:

1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);

2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);

3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);

4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。

更新內(nèi)容

v1.6.0.2:

更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。

v1.5.0.66:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。

誅天劍俠去廣告版玩家評(píng)論

容止

紅色之戰(zhàn)游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的

萌萌跶

紅色之戰(zhàn)戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒

普通的用戶

紅色之戰(zhàn)游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類游戲的偏見(jiàn)

咻咻

紅色之戰(zhàn)畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

shirley

很棒的游戲,紅色之戰(zhàn)畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)

罪惡

紅色之戰(zhàn)還不錯(cuò),立繪也好看。

票子蠻多

紅色之戰(zhàn)這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國(guó)產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

默默的等待

從來(lái)沒(méi)玩過(guò)紅色之戰(zhàn)這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!

長(zhǎng)城之旅

才玩完紅色之戰(zhàn)第二章來(lái)了個(gè)首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

苦盡甘來(lái)

紅色之戰(zhàn)制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫流暢度等等

重返帝國(guó)測(cè)試版游戲介紹

重返帝國(guó)測(cè)試版是一款由騰訊天美工作室研發(fā)的即時(shí)操作戰(zhàn)略手游。該版本為測(cè)試版,你可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容。游戲采用最頂尖的引擎,精致且寫實(shí)的游戲畫風(fēng),細(xì)膩的建模場(chǎng)景,為你構(gòu)建了恢弘龐大的帝國(guó)世界。不管是人物模型,還是戰(zhàn)斗動(dòng)作,帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn)。除此之外,游戲還有虛擬的天氣系統(tǒng),模擬真實(shí)的四季變化與晝夜變化,你需要考慮天氣與晝夜對(duì)于行軍打仗的影響,讓你身臨其境地體驗(yàn)到絕對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。

游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要扮演一位國(guó)家的最高指揮官,不斷地招募更強(qiáng)的將領(lǐng),組建最強(qiáng)的軍隊(duì),攻城略地,擴(kuò)大自己的實(shí)力。重返帝國(guó)游戲采用的是以“策略”為主,在此基礎(chǔ)上還融入了即時(shí)操作,你可以自由地指揮軍隊(duì),還可以釋放將領(lǐng)的技能,徹底扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。除此之外,你還可以與其他玩家組成同盟,一起對(duì)抗邪惡的勢(shì)力,也可以化身為臥底,在關(guān)鍵時(shí)刻反戈一擊,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)這款游戲!

游戲特色

1、【看見(jiàn)世界的“真實(shí)”】

高精建模,超強(qiáng)引擎。動(dòng)態(tài)天氣,廣袤地形。

宏大戰(zhàn)場(chǎng)身臨其境,世界細(xì)節(jié)完美還原。

金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩(shī)即在眼前!

2、【綻放指揮的“藝術(shù)”】

微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運(yùn)用由心。

戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細(xì)節(jié)一手操控。

謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!

3、【振興自己的“帝國(guó)”】

規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進(jìn)時(shí)代,帝國(guó)君臨。

引領(lǐng)英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開(kāi)疆定國(guó)。

執(zhí)掌領(lǐng)地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說(shuō)!

游戲優(yōu)勢(shì)

【頂級(jí)畫質(zhì),領(lǐng)略真實(shí)史詩(shī)征戰(zhàn)】

行業(yè)領(lǐng)先的的引擎技術(shù)和高精度建模。不僅塑造了3D地形、地貌和擬真天氣系統(tǒng),還將大地圖生態(tài)多樣性和戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)展現(xiàn)得淋漓盡致。

極致寫實(shí)、身臨其境的戰(zhàn)斗重現(xiàn)眼前。你將領(lǐng)略真正的史詩(shī)戰(zhàn)役,萬(wàn)軍攻城,戰(zhàn)火紛飛。

【跨越時(shí)代,親歷帝國(guó)繁榮興盛】

在這里,你可以自由布局城鎮(zhèn),引領(lǐng)文明和科技發(fā)展,親眼見(jiàn)證帝國(guó)逐漸發(fā)展與興盛,由蠻荒時(shí)代步入全盛時(shí)代。

那些曾經(jīng)在歷史上綻放璀璨光輝的偉大將領(lǐng)和名人,皆會(huì)在你麾下效命,一起鞏固疆土、征服萬(wàn)國(guó)。

【自由攻防,目之所及皆為戰(zhàn)場(chǎng)】

遼闊宏大的地圖,延綿數(shù)萬(wàn)里。無(wú)論是行軍路線、進(jìn)攻時(shí)機(jī),還是主將技釋放,均由你來(lái)掌控。每個(gè)指令都能影響戰(zhàn)局,決定最終勝負(fù)。

你可以自由調(diào)配軍隊(duì)走向,運(yùn)用策略迂回包抄,天氣、地形亦可影響戰(zhàn)局走勢(shì),一切變數(shù)盡在你的彈指之間。

英雄攻略

英雄名稱及其戰(zhàn)斗風(fēng)格。

戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無(wú)雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種。可在天賦4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。

主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。

技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開(kāi)放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。

技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)

技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。

英雄強(qiáng)度排行榜

一、神勇右將

戰(zhàn)斗定位:輸出 反擊

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

二、真理騎士

戰(zhàn)斗定位:輔助 會(huì)怒

戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率

三、騎士王

戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

四、法典明君

戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

五、天威左將

戰(zhàn)斗定位:輔助 追擊

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武

六、冷面軍神

戰(zhàn)斗定位:輔助 增益

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

七、軍略之主

戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)

戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀

八、安德莉婭

戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航

戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率

T0:

亂世梟雄、項(xiàng)楚、女帝、臥龍夫人、尤西烏斯、兵家至圣、弗德里希、龍膽神將、東方騎士、瓊恩

T1:

不屈女王、懲戒之鞭、康斯坦丁、蘭陵假面、魏蘭、亨利、影武者、公正王、武圣

T2:

崔如意、阿克塞爾、李道玄、萊昂、雷歐、納爾西斯、武威

這其中像是瓊恩、魏蘭、項(xiàng)楚就是S級(jí)的英雄,固有技能勝者旗幟,友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能或者指揮技能的時(shí)候會(huì)疊加旗幟印記,達(dá)到6層后消耗印記對(duì)敵軍造成傷害,并在9秒內(nèi)提升我方全部英雄30%的傷害。主動(dòng)技“鋼鐵意志”則是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)當(dāng)友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技或者固有技的時(shí)候疊1層印記,可以說(shuō)是很強(qiáng)的buff機(jī)了。

再就是魏蘭,女弓手,主將技連續(xù)射擊4次造成傷害,固有技普攻追加一次攻擊,并且這次攻擊有概率變?yōu)?次傷害。算是核心的輸出英雄之一,搭配不屈女王這種有增傷效果的英雄可以進(jìn)一步提升她的輸出。

新手攻略

一、目標(biāo)

帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。

每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!

二、開(kāi)荒準(zhǔn)備

1、兵種選擇

在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。

2、英雄選擇

英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。

3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦

初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。

弓兵陣容

魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。

劍士陣容

尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。

騎兵陣容

龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。

槍兵陣容

可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里希可通過(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。

4、副隊(duì)

不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。

在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。

三、攻打資源田

這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。

資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。

一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。

小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。

四、遷城

在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。

注意事項(xiàng):

1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。

2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。

五、建筑和科技升級(jí)

除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。

科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。

六、5級(jí)資源田和采集

當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。

達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。

七、啟蒙時(shí)代

在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。

6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。

陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。

小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。

八、要點(diǎn)總結(jié)

開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:

1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);

2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);

3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);

4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。

更新內(nèi)容

v1.6.0.2:

更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。

v1.5.0.66:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。

重返帝國(guó)測(cè)試版玩家評(píng)論

良人

修真誅魔傳畫面和音效都不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個(gè)五星

女孩兒

個(gè)人感覺(jué)修真誅魔傳劇情非常上頭,畫風(fēng)及其優(yōu)美,相信有很多人是因?yàn)楫嬶L(fēng)去玩兒的吧哈哈哈哈

良辰·美景·佳人

第一次玩修真誅魔傳這種類型的游戲,感覺(jué)還挺有趣的

那時(shí)花開(kāi)

修真誅魔傳超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

青衫灬依舊

修真誅魔傳是一款非常好的游戲,劇情設(shè)計(jì)相當(dāng)用心,很有投入感,單純享受劇情可太香了

法外狂徒黃三金

修真誅魔傳游戲畫面還是很不錯(cuò)的,劇情包括背景配音也都很好,領(lǐng)福利這塊做得也不錯(cuò)

YONGNI是夢(mèng)

修真誅魔傳游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),畫面有科技感,玩這游戲需要一點(diǎn)耐心,不然很容易心態(tài)爆炸

桃拾

修真誅魔傳這款游戲我還是蠻看好的,希望日后能逐漸完善,

走失的鹿

修真誅魔傳這游戲真的很好玩,新穎的游戲模式和爽快的打擊感,玩著真的很爽

晨怡

之前在別的地方玩過(guò)修真誅魔傳,非常喜歡畫風(fēng)

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    2025-10-27 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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