誅天劍俠去廣告版VS重返帝國(guó)測(cè)試版
VS更新時(shí)間:2025-10-26
誅天劍俠去廣告版游戲介紹
重返帝國(guó)測(cè)試版是一款由騰訊天美工作室研發(fā)的即時(shí)操作戰(zhàn)略手游。該版本為測(cè)試版,你可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容。游戲采用最頂尖的引擎,精致且寫實(shí)的游戲畫風(fēng),細(xì)膩的建模場(chǎng)景,為你構(gòu)建了恢弘龐大的帝國(guó)世界。不管是人物模型,還是戰(zhàn)斗動(dòng)作,帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn)。除此之外,游戲還有虛擬的天氣系統(tǒng),模擬真實(shí)的四季變化與晝夜變化,你需要考慮天氣與晝夜對(duì)于行軍打仗的影響,讓你身臨其境地體驗(yàn)到絕對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要扮演一位國(guó)家的最高指揮官,不斷地招募更強(qiáng)的將領(lǐng),組建最強(qiáng)的軍隊(duì),攻城略地,擴(kuò)大自己的實(shí)力。重返帝國(guó)游戲采用的是以“策略”為主,在此基礎(chǔ)上還融入了即時(shí)操作,你可以自由地指揮軍隊(duì),還可以釋放將領(lǐng)的技能,徹底扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。除此之外,你還可以與其他玩家組成同盟,一起對(duì)抗邪惡的勢(shì)力,也可以化身為臥底,在關(guān)鍵時(shí)刻反戈一擊,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)這款游戲!
游戲特色
1、【看見(jiàn)世界的“真實(shí)”】
高精建模,超強(qiáng)引擎。動(dòng)態(tài)天氣,廣袤地形。
宏大戰(zhàn)場(chǎng)身臨其境,世界細(xì)節(jié)完美還原。
金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩(shī)即在眼前!
2、【綻放指揮的“藝術(shù)”】
微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運(yùn)用由心。
戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細(xì)節(jié)一手操控。
謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!
3、【振興自己的“帝國(guó)”】
規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進(jìn)時(shí)代,帝國(guó)君臨。
引領(lǐng)英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開(kāi)疆定國(guó)。
執(zhí)掌領(lǐng)地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說(shuō)!
游戲優(yōu)勢(shì)
【頂級(jí)畫質(zhì),領(lǐng)略真實(shí)史詩(shī)征戰(zhàn)】
行業(yè)領(lǐng)先的的引擎技術(shù)和高精度建模。不僅塑造了3D地形、地貌和擬真天氣系統(tǒng),還將大地圖生態(tài)多樣性和戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)展現(xiàn)得淋漓盡致。
極致寫實(shí)、身臨其境的戰(zhàn)斗重現(xiàn)眼前。你將領(lǐng)略真正的史詩(shī)戰(zhàn)役,萬(wàn)軍攻城,戰(zhàn)火紛飛。
【跨越時(shí)代,親歷帝國(guó)繁榮興盛】
在這里,你可以自由布局城鎮(zhèn),引領(lǐng)文明和科技發(fā)展,親眼見(jiàn)證帝國(guó)逐漸發(fā)展與興盛,由蠻荒時(shí)代步入全盛時(shí)代。
那些曾經(jīng)在歷史上綻放璀璨光輝的偉大將領(lǐng)和名人,皆會(huì)在你麾下效命,一起鞏固疆土、征服萬(wàn)國(guó)。
【自由攻防,目之所及皆為戰(zhàn)場(chǎng)】
遼闊宏大的地圖,延綿數(shù)萬(wàn)里。無(wú)論是行軍路線、進(jìn)攻時(shí)機(jī),還是主將技釋放,均由你來(lái)掌控。每個(gè)指令都能影響戰(zhàn)局,決定最終勝負(fù)。
你可以自由調(diào)配軍隊(duì)走向,運(yùn)用策略迂回包抄,天氣、地形亦可影響戰(zhàn)局走勢(shì),一切變數(shù)盡在你的彈指之間。
英雄攻略
英雄名稱及其戰(zhàn)斗風(fēng)格。
戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無(wú)雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種。可在天賦4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。
主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。
技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開(kāi)放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。
技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)
技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。
英雄強(qiáng)度排行榜
一、神勇右將
戰(zhàn)斗定位:輸出 反擊
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
二、真理騎士
戰(zhàn)斗定位:輔助 會(huì)怒
戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率
三、騎士王
戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
四、法典明君
戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
五、天威左將
戰(zhàn)斗定位:輔助 追擊
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
六、冷面軍神
戰(zhàn)斗定位:輔助 增益
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
七、軍略之主
戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
八、安德莉婭
戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航
戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率
T0:
亂世梟雄、項(xiàng)楚、女帝、臥龍夫人、尤西烏斯、兵家至圣、弗德里希、龍膽神將、東方騎士、瓊恩
T1:
不屈女王、懲戒之鞭、康斯坦丁、蘭陵假面、魏蘭、亨利、影武者、公正王、武圣
T2:
崔如意、阿克塞爾、李道玄、萊昂、雷歐、納爾西斯、武威
這其中像是瓊恩、魏蘭、項(xiàng)楚就是S級(jí)的英雄,固有技能勝者旗幟,友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能或者指揮技能的時(shí)候會(huì)疊加旗幟印記,達(dá)到6層后消耗印記對(duì)敵軍造成傷害,并在9秒內(nèi)提升我方全部英雄30%的傷害。主動(dòng)技“鋼鐵意志”則是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)當(dāng)友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技或者固有技的時(shí)候疊1層印記,可以說(shuō)是很強(qiáng)的buff機(jī)了。
再就是魏蘭,女弓手,主將技連續(xù)射擊4次造成傷害,固有技普攻追加一次攻擊,并且這次攻擊有概率變?yōu)?次傷害。算是核心的輸出英雄之一,搭配不屈女王這種有增傷效果的英雄可以進(jìn)一步提升她的輸出。
新手攻略
一、目標(biāo)
帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。
每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!
二、開(kāi)荒準(zhǔn)備
1、兵種選擇
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
2、英雄選擇
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。
3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦
初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
劍士陣容
尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
騎兵陣容
龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
槍兵陣容
可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里希可通過(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。
4、副隊(duì)
不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。
在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。
三、攻打資源田
這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。
一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。
小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。
四、遷城
在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。
注意事項(xiàng):
1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。
2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。
五、建筑和科技升級(jí)
除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。
科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。
六、5級(jí)資源田和采集
當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。
達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。
七、啟蒙時(shí)代
在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。
6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。
陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。
小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。
八、要點(diǎn)總結(jié)
開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:
1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);
2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);
3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);
4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。
更新內(nèi)容
v1.6.0.2:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v1.5.0.66:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。
重返帝國(guó)測(cè)試版游戲介紹
重返帝國(guó)測(cè)試版是一款由騰訊天美工作室研發(fā)的即時(shí)操作戰(zhàn)略手游。該版本為測(cè)試版,你可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容。游戲采用最頂尖的引擎,精致且寫實(shí)的游戲畫風(fēng),細(xì)膩的建模場(chǎng)景,為你構(gòu)建了恢弘龐大的帝國(guó)世界。不管是人物模型,還是戰(zhàn)斗動(dòng)作,帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn)。除此之外,游戲還有虛擬的天氣系統(tǒng),模擬真實(shí)的四季變化與晝夜變化,你需要考慮天氣與晝夜對(duì)于行軍打仗的影響,讓你身臨其境地體驗(yàn)到絕對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要扮演一位國(guó)家的最高指揮官,不斷地招募更強(qiáng)的將領(lǐng),組建最強(qiáng)的軍隊(duì),攻城略地,擴(kuò)大自己的實(shí)力。重返帝國(guó)游戲采用的是以“策略”為主,在此基礎(chǔ)上還融入了即時(shí)操作,你可以自由地指揮軍隊(duì),還可以釋放將領(lǐng)的技能,徹底扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。除此之外,你還可以與其他玩家組成同盟,一起對(duì)抗邪惡的勢(shì)力,也可以化身為臥底,在關(guān)鍵時(shí)刻反戈一擊,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)這款游戲!
游戲特色
1、【看見(jiàn)世界的“真實(shí)”】
高精建模,超強(qiáng)引擎。動(dòng)態(tài)天氣,廣袤地形。
宏大戰(zhàn)場(chǎng)身臨其境,世界細(xì)節(jié)完美還原。
金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩(shī)即在眼前!
2、【綻放指揮的“藝術(shù)”】
微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運(yùn)用由心。
戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細(xì)節(jié)一手操控。
謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!
3、【振興自己的“帝國(guó)”】
規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進(jìn)時(shí)代,帝國(guó)君臨。
引領(lǐng)英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開(kāi)疆定國(guó)。
執(zhí)掌領(lǐng)地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說(shuō)!
游戲優(yōu)勢(shì)
【頂級(jí)畫質(zhì),領(lǐng)略真實(shí)史詩(shī)征戰(zhàn)】
行業(yè)領(lǐng)先的的引擎技術(shù)和高精度建模。不僅塑造了3D地形、地貌和擬真天氣系統(tǒng),還將大地圖生態(tài)多樣性和戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)展現(xiàn)得淋漓盡致。
極致寫實(shí)、身臨其境的戰(zhàn)斗重現(xiàn)眼前。你將領(lǐng)略真正的史詩(shī)戰(zhàn)役,萬(wàn)軍攻城,戰(zhàn)火紛飛。
【跨越時(shí)代,親歷帝國(guó)繁榮興盛】
在這里,你可以自由布局城鎮(zhèn),引領(lǐng)文明和科技發(fā)展,親眼見(jiàn)證帝國(guó)逐漸發(fā)展與興盛,由蠻荒時(shí)代步入全盛時(shí)代。
那些曾經(jīng)在歷史上綻放璀璨光輝的偉大將領(lǐng)和名人,皆會(huì)在你麾下效命,一起鞏固疆土、征服萬(wàn)國(guó)。
【自由攻防,目之所及皆為戰(zhàn)場(chǎng)】
遼闊宏大的地圖,延綿數(shù)萬(wàn)里。無(wú)論是行軍路線、進(jìn)攻時(shí)機(jī),還是主將技釋放,均由你來(lái)掌控。每個(gè)指令都能影響戰(zhàn)局,決定最終勝負(fù)。
你可以自由調(diào)配軍隊(duì)走向,運(yùn)用策略迂回包抄,天氣、地形亦可影響戰(zhàn)局走勢(shì),一切變數(shù)盡在你的彈指之間。
英雄攻略
英雄名稱及其戰(zhàn)斗風(fēng)格。
戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無(wú)雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種。可在天賦4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。
主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。
技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開(kāi)放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。
技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)
技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。
英雄強(qiáng)度排行榜
一、神勇右將
戰(zhàn)斗定位:輸出 反擊
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
二、真理騎士
戰(zhàn)斗定位:輔助 會(huì)怒
戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率
三、騎士王
戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
四、法典明君
戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
五、天威左將
戰(zhàn)斗定位:輔助 追擊
戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武
六、冷面軍神
戰(zhàn)斗定位:輔助 增益
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
七、軍略之主
戰(zhàn)斗定位:輸出 主動(dòng)
戰(zhàn)斗風(fēng)格:智謀
八、安德莉婭
戰(zhàn)斗定位:輔助 續(xù)航
戰(zhàn)斗風(fēng)格:統(tǒng)率
T0:
亂世梟雄、項(xiàng)楚、女帝、臥龍夫人、尤西烏斯、兵家至圣、弗德里希、龍膽神將、東方騎士、瓊恩
T1:
不屈女王、懲戒之鞭、康斯坦丁、蘭陵假面、魏蘭、亨利、影武者、公正王、武圣
T2:
崔如意、阿克塞爾、李道玄、萊昂、雷歐、納爾西斯、武威
這其中像是瓊恩、魏蘭、項(xiàng)楚就是S級(jí)的英雄,固有技能勝者旗幟,友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能或者指揮技能的時(shí)候會(huì)疊加旗幟印記,達(dá)到6層后消耗印記對(duì)敵軍造成傷害,并在9秒內(nèi)提升我方全部英雄30%的傷害。主動(dòng)技“鋼鐵意志”則是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)當(dāng)友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技或者固有技的時(shí)候疊1層印記,可以說(shuō)是很強(qiáng)的buff機(jī)了。
再就是魏蘭,女弓手,主將技連續(xù)射擊4次造成傷害,固有技普攻追加一次攻擊,并且這次攻擊有概率變?yōu)?次傷害。算是核心的輸出英雄之一,搭配不屈女王這種有增傷效果的英雄可以進(jìn)一步提升她的輸出。
新手攻略
一、目標(biāo)
帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。
每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!
二、開(kāi)荒準(zhǔn)備
1、兵種選擇
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
2、英雄選擇
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。
3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦
初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
劍士陣容
尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
騎兵陣容
龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
槍兵陣容
可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里希可通過(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。
4、副隊(duì)
不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。
在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。
三、攻打資源田
這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。
一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。
小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。
四、遷城
在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。
注意事項(xiàng):
1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。
2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。
五、建筑和科技升級(jí)
除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。
科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。
六、5級(jí)資源田和采集
當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。
達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。
七、啟蒙時(shí)代
在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。
6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。
陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。
小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。
八、要點(diǎn)總結(jié)
開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:
1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);
2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);
3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);
4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。
更新內(nèi)容
v1.6.0.2:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v1.5.0.66:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。
重返帝國(guó)測(cè)試版玩家評(píng)論

-
良人
修真誅魔傳畫面和音效都不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個(gè)五星

-
女孩兒
個(gè)人感覺(jué)修真誅魔傳劇情非常上頭,畫風(fēng)及其優(yōu)美,相信有很多人是因?yàn)楫嬶L(fēng)去玩兒的吧哈哈哈哈

-
良辰·美景·佳人
第一次玩修真誅魔傳這種類型的游戲,感覺(jué)還挺有趣的

-
那時(shí)花開(kāi)
修真誅魔傳超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

-
青衫灬依舊
修真誅魔傳是一款非常好的游戲,劇情設(shè)計(jì)相當(dāng)用心,很有投入感,單純享受劇情可太香了

-
法外狂徒黃三金
修真誅魔傳游戲畫面還是很不錯(cuò)的,劇情包括背景配音也都很好,領(lǐng)福利這塊做得也不錯(cuò)

-
YONGNI是夢(mèng)
修真誅魔傳游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),畫面有科技感,玩這游戲需要一點(diǎn)耐心,不然很容易心態(tài)爆炸

-
桃拾
修真誅魔傳這款游戲我還是蠻看好的,希望日后能逐漸完善,

-
走失的鹿
修真誅魔傳這游戲真的很好玩,新穎的游戲模式和爽快的打擊感,玩著真的很爽

-
晨怡
之前在別的地方玩過(guò)修真誅魔傳,非常喜歡畫風(fēng)
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
最新游戲
更多-
6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機(jī)版是一款以三國(guó)熱血?dú)v史為藍(lán)本的全新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,硬派的寫實(shí)畫風(fēng)和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營(yíng)系統(tǒng)讓你直面真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)煙云,一代猛將聽(tīng)命沉浮,快來(lái)書 -
6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來(lái)搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進(jìn)行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡(jiǎn)介 -
6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風(fēng)策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會(huì)為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開(kāi)啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當(dāng)?shù)匕傩盏南M(fèi)習(xí)慣與心理,打造人聲鼎沸的古代 -
8.0缺水的魚導(dǎo)語(yǔ):手機(jī)游戲的推出給人們的生活帶來(lái)了極大的便利和歡樂(lè),它不僅可以輕松消磨時(shí)間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨(dú)特的游戲情節(jié)讓人矚目。 -
6.0寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣(pocketown)寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣是一款全新的精靈寶可夢(mèng)游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)開(kāi)啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢(mèng)們和全新的冒險(xiǎn)之旅等你來(lái)體驗(yàn).感興趣的朋友可以來(lái)2265安 -
6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢(mèng)幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨(dú)特國(guó)風(fēng)場(chǎng)景等你來(lái)探索。大話封神傳游戲簡(jiǎn)介這是一款仙 -
6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動(dòng)漫火影忍者為素材,融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗(yàn),讓你感受 -
6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場(chǎng)景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險(xiǎn),你可以選用自己喜愛(ài)的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻(xiàn)自己的傳 -
6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂(lè)游戲,游戲的目標(biāo)是通過(guò)按照節(jié)奏按鍵來(lái)?yè)魯耗В⒃谔用撟窊舻耐瑫r(shí)保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
最新文章
更多- 震動(dòng)感游戲動(dòng)作游戲2025-10-27
- 整蠱動(dòng)作游戲2025-10-27
- 整人手勢(shì)動(dòng)作游戲2025-10-27
- 正反動(dòng)作游戲規(guī)則2025-10-27
- 正經(jīng)橫版動(dòng)作游戲推薦手游2025-10-27
- 支持雙人手柄的動(dòng)作游戲2025-10-27
- 只狼類型動(dòng)作游戲2025-10-27
- 只狼中國(guó)動(dòng)作游戲2025-10-27
- 只玩動(dòng)作游戲的游戲推薦2025-10-27
- 肢體動(dòng)作游戲 開(kāi)場(chǎng)2025-10-27
最新問(wèn)答
更多-
回答一、游戲復(fù)刻是什么意思游戲復(fù)刻的意思是:復(fù)刻的意思是指在一個(gè)新的游戲平臺(tái)上把以前的一個(gè)游戲重新制作一遍,類似于重制版的意思。舉個(gè)例子,今年SE公司的最終幻想7重制版就不屬于復(fù)2025-10-27 1個(gè)回答
-
回答一、街機(jī)游戲雙人打怎么調(diào)拳皇97調(diào)至雙人對(duì)打步驟如下:打開(kāi)電腦。打開(kāi)游戲模擬器。點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。打開(kāi)模擬器菜單。點(diǎn)擊“游戲”選項(xiàng)。選擇NEGGEO設(shè)置。點(diǎn)擊選擇“家用機(jī)”。點(diǎn)擊運(yùn)行游2025-10-27 1個(gè)回答
-
回答一、舉例說(shuō)明兒童游戲動(dòng)作主要有哪幾類答:1游戲的動(dòng)作主要有:探索動(dòng)作、象征動(dòng)作和嬉戲動(dòng)作三類。探索動(dòng)作常見(jiàn)1事物性質(zhì)探索,如角色游戲中,兒童探索積木的形狀、顏色、軟硬等;2物2025-10-27 1個(gè)回答
-
回答一、psp高達(dá)系列的游戲都有什么1,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》在本作中保持過(guò)往系列的指揮官劇本之外,再追加駕駛員與司令官劇本。游戲除了保持系2025-10-27 1個(gè)回答
-
回答一、有哪些適合大學(xué)生玩的游戲大學(xué)生,他們的空閑時(shí)間相對(duì)比較多,現(xiàn)在就讓我推薦一些比較適合大學(xué)生的游戲。這些游戲都是比較火爆的,相對(duì)而言更適合現(xiàn)在都大學(xué)生。就是很火爆的動(dòng)作2025-10-27 1個(gè)回答


誅天劍俠去廣告版玩家評(píng)論
紅色之戰(zhàn)游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
紅色之戰(zhàn)戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
紅色之戰(zhàn)游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類游戲的偏見(jiàn)
紅色之戰(zhàn)畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
很棒的游戲,紅色之戰(zhàn)畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
紅色之戰(zhàn)還不錯(cuò),立繪也好看。
紅色之戰(zhàn)這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國(guó)產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
從來(lái)沒(méi)玩過(guò)紅色之戰(zhàn)這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
才玩完紅色之戰(zhàn)第二章來(lái)了個(gè)首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中
紅色之戰(zhàn)制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫流暢度等等