熊熊榮耀5.0VS深淵地平線反和諧版
VS更新時(shí)間:2025-10-28
熊熊榮耀5.0游戲介紹
深淵地平線是一款基于幻想二次元世界打造的全新武裝擬人題材萌娘手游,千姿百態(tài)的萌娘背后是具備不同戰(zhàn)斗力量的戰(zhàn)艦,玩家們能夠自由進(jìn)行排列組合形成可靠團(tuán)隊(duì)。天馬行空的世界觀背景呈現(xiàn),帶來(lái)與深淵勢(shì)力抗衡的熱血戰(zhàn)場(chǎng),在波瀾壯闊的海面之上無(wú)數(shù)勇者正在前赴后繼的為了和平與信念而戰(zhàn)斗,馬上加入深淵地平線手游欣賞諸多原生態(tài)的精美角色立繪吧。
深淵地平線游戲戰(zhàn)艦屬性分析:
戰(zhàn)列艦 龍涎 別名:維內(nèi)托
稀有度:☆☆☆☆
日語(yǔ)CV:本渡楓
國(guó)語(yǔ)CV:王曉彤
臺(tái)詞:向您報(bào)道~做個(gè)好朋友吧~嘿嘿~?
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:魔法炮擊
先手主炮發(fā)射對(duì)敵方進(jìn)行一輪必中打擊。我方主炮攻擊時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后對(duì)敵方全艦進(jìn)行一輪必中打擊,造成龍涎125%/156%/219%/313%的主炮傷害且不會(huì)消耗能量。龍涎作為旗艦時(shí)額外造成龍涎63%的主炮傷害。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
真·魔法炮擊:技能發(fā)動(dòng)時(shí),每剩余的1點(diǎn)能量增加12%/24%/36%技能傷害。
推薦屬性(參考):幸運(yùn)、暴傷
裝備格:重型主炮、重型主炮、全部副炮、全部副炮。
(戰(zhàn)列艦:龍涎)
戰(zhàn)列艦 新澤西
稀有度:☆☆☆☆
日語(yǔ)CV:山崎遙
國(guó)語(yǔ)CV:詹佳
臺(tái)詞:依阿華級(jí)戰(zhàn)艦2號(hào)艦,新澤西,期待您的指揮
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:爆發(fā)指令
第2輪主炮發(fā)射時(shí)提高我方暴擊率。我方第2輪主炮時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后本次進(jìn)攻階段我方全艦暴擊率提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×3%/4%/6%/8%。新澤西作為旗艦時(shí)暴擊率額外提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×2%。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
推薦屬性(參考):爆傷
裝備格:重型主炮、全部副炮、全部附屬裝備、重型主炮
(戰(zhàn)列艦:新澤西)
深淵地平線游戲新人組隊(duì)要略:
組隊(duì)時(shí)有幾個(gè)前提要考慮
1.統(tǒng)一攻擊方式
由于攻擊能量是共通的,把攻擊力分散到數(shù)種攻擊方式上是種浪費(fèi),在組隊(duì)時(shí)應(yīng)該首先考慮要使用什么攻擊方式,炮擊隊(duì)就以戰(zhàn)艦為核心,雷擊隊(duì)就以驅(qū)逐、輕巡為核心,空母隊(duì)就輕航正航,除非有技能搭配需要,不然不要混搭。
2.技能搭配
某些艦姬的技能并不限定攻擊方式(技能說(shuō)明中以"常規(guī)攻擊"發(fā)動(dòng)者),這類艦姬就有可以混搭的本錢,在符合自己組隊(duì)流派的前提下可以考慮搭配來(lái)觸發(fā)技能,比如萬(wàn)用搭配艦阿賀野和印第安那波里斯。
3.航速
游戲初期不太明顯,但后期和中期以后的玩家之間演習(xí)就會(huì)對(duì)航速有要求了,太慢的艦隊(duì)會(huì)被放風(fēng)箏放到死...在沒(méi)有輔助裝備可以拉航速之前,整體航速是有要考慮的...但在第三章之前可以不用去煩惱這個(gè)問(wèn)題。
開荒推薦大炮隊(duì),航母隊(duì)雖然推圖很猛,但對(duì)裝備需求太大,裝備不達(dá)標(biāo)時(shí),對(duì)上戰(zhàn)艦或不夠快的驅(qū)逐還是很威,但碰上對(duì)空高的巡洋艦隊(duì)你就會(huì)感覺飛機(jī)在幫對(duì)方搔癢。
※巡是日版的說(shuō)法,就是中文版的輪,從攻擊開始的次數(shù)。
深淵地平線游戲玩家評(píng)論:
首先我不太了解這個(gè)游戲的故事,不是說(shuō)游戲里的設(shè)定,而是游戲外的事情,我看游戲到現(xiàn)在等待了七百多天才上線。
我應(yīng)該是參與過(guò)一次內(nèi)測(cè),如果我沒(méi)記錯(cuò)的話。跟現(xiàn)在來(lái)說(shuō)差別還是蠻大的。
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,首先老婆很漂亮,個(gè)個(gè)我都愛。人物畫的沒(méi)的說(shuō),她確實(shí)好看。
福利不錯(cuò),至少?zèng)]有像某些游戲一樣開服這充值活動(dòng)那個(gè)充值活動(dòng),不亂,看著挺得勁的。
因?yàn)槲覄偞蛲晷率譀](méi)多一陣,但是有幾個(gè)問(wèn)題,所以就提前來(lái)這里評(píng)價(jià)了,優(yōu)點(diǎn)肯定還有很多,如果后續(xù)我發(fā)現(xiàn)我會(huì)及時(shí)補(bǔ)充。
深淵地平線反和諧版游戲介紹
深淵地平線是一款基于幻想二次元世界打造的全新武裝擬人題材萌娘手游,千姿百態(tài)的萌娘背后是具備不同戰(zhàn)斗力量的戰(zhàn)艦,玩家們能夠自由進(jìn)行排列組合形成可靠團(tuán)隊(duì)。天馬行空的世界觀背景呈現(xiàn),帶來(lái)與深淵勢(shì)力抗衡的熱血戰(zhàn)場(chǎng),在波瀾壯闊的海面之上無(wú)數(shù)勇者正在前赴后繼的為了和平與信念而戰(zhàn)斗,馬上加入深淵地平線手游欣賞諸多原生態(tài)的精美角色立繪吧。
深淵地平線游戲戰(zhàn)艦屬性分析:
戰(zhàn)列艦 龍涎 別名:維內(nèi)托
稀有度:☆☆☆☆
日語(yǔ)CV:本渡楓
國(guó)語(yǔ)CV:王曉彤
臺(tái)詞:向您報(bào)道~做個(gè)好朋友吧~嘿嘿~?
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:魔法炮擊
先手主炮發(fā)射對(duì)敵方進(jìn)行一輪必中打擊。我方主炮攻擊時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后對(duì)敵方全艦進(jìn)行一輪必中打擊,造成龍涎125%/156%/219%/313%的主炮傷害且不會(huì)消耗能量。龍涎作為旗艦時(shí)額外造成龍涎63%的主炮傷害。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
真·魔法炮擊:技能發(fā)動(dòng)時(shí),每剩余的1點(diǎn)能量增加12%/24%/36%技能傷害。
推薦屬性(參考):幸運(yùn)、暴傷
裝備格:重型主炮、重型主炮、全部副炮、全部副炮。
(戰(zhàn)列艦:龍涎)
戰(zhàn)列艦 新澤西
稀有度:☆☆☆☆
日語(yǔ)CV:山崎遙
國(guó)語(yǔ)CV:詹佳
臺(tái)詞:依阿華級(jí)戰(zhàn)艦2號(hào)艦,新澤西,期待您的指揮
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:爆發(fā)指令
第2輪主炮發(fā)射時(shí)提高我方暴擊率。我方第2輪主炮時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后本次進(jìn)攻階段我方全艦暴擊率提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×3%/4%/6%/8%。新澤西作為旗艦時(shí)暴擊率額外提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×2%。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
推薦屬性(參考):爆傷
裝備格:重型主炮、全部副炮、全部附屬裝備、重型主炮
(戰(zhàn)列艦:新澤西)
深淵地平線游戲新人組隊(duì)要略:
組隊(duì)時(shí)有幾個(gè)前提要考慮
1.統(tǒng)一攻擊方式
由于攻擊能量是共通的,把攻擊力分散到數(shù)種攻擊方式上是種浪費(fèi),在組隊(duì)時(shí)應(yīng)該首先考慮要使用什么攻擊方式,炮擊隊(duì)就以戰(zhàn)艦為核心,雷擊隊(duì)就以驅(qū)逐、輕巡為核心,空母隊(duì)就輕航正航,除非有技能搭配需要,不然不要混搭。
2.技能搭配
某些艦姬的技能并不限定攻擊方式(技能說(shuō)明中以"常規(guī)攻擊"發(fā)動(dòng)者),這類艦姬就有可以混搭的本錢,在符合自己組隊(duì)流派的前提下可以考慮搭配來(lái)觸發(fā)技能,比如萬(wàn)用搭配艦阿賀野和印第安那波里斯。
3.航速
游戲初期不太明顯,但后期和中期以后的玩家之間演習(xí)就會(huì)對(duì)航速有要求了,太慢的艦隊(duì)會(huì)被放風(fēng)箏放到死...在沒(méi)有輔助裝備可以拉航速之前,整體航速是有要考慮的...但在第三章之前可以不用去煩惱這個(gè)問(wèn)題。
開荒推薦大炮隊(duì),航母隊(duì)雖然推圖很猛,但對(duì)裝備需求太大,裝備不達(dá)標(biāo)時(shí),對(duì)上戰(zhàn)艦或不夠快的驅(qū)逐還是很威,但碰上對(duì)空高的巡洋艦隊(duì)你就會(huì)感覺飛機(jī)在幫對(duì)方搔癢。
※巡是日版的說(shuō)法,就是中文版的輪,從攻擊開始的次數(shù)。
深淵地平線游戲玩家評(píng)論:
首先我不太了解這個(gè)游戲的故事,不是說(shuō)游戲里的設(shè)定,而是游戲外的事情,我看游戲到現(xiàn)在等待了七百多天才上線。
我應(yīng)該是參與過(guò)一次內(nèi)測(cè),如果我沒(méi)記錯(cuò)的話。跟現(xiàn)在來(lái)說(shuō)差別還是蠻大的。
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,首先老婆很漂亮,個(gè)個(gè)我都愛。人物畫的沒(méi)的說(shuō),她確實(shí)好看。
福利不錯(cuò),至少?zèng)]有像某些游戲一樣開服這充值活動(dòng)那個(gè)充值活動(dòng),不亂,看著挺得勁的。
因?yàn)槲覄偞蛲晷率譀](méi)多一陣,但是有幾個(gè)問(wèn)題,所以就提前來(lái)這里評(píng)價(jià)了,優(yōu)點(diǎn)肯定還有很多,如果后續(xù)我發(fā)現(xiàn)我會(huì)及時(shí)補(bǔ)充。
深淵地平線反和諧版玩家評(píng)論

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北極池塘
有一說(shuō)一,圣塔市這個(gè)游戲是真的很好,良心游戲,人物設(shè)計(jì)美觀有深度

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商業(yè)變現(xiàn)研究所
圣塔市畫風(fēng)跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡(jiǎn)直不要太爽

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Zengzeng
圣塔市玩了大概兩個(gè)月,游戲內(nèi)容很豐富,玩法多樣、新穎很好玩。

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劉氓氓
圣塔市很好的游戲,內(nèi)容方面都不錯(cuò),建模有待提升,其他都很好!

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吾皇
圣塔市畫面滿分,劇情滿分,音樂(lè)滿分;

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我是幸運(yùn)牙簽
圣塔市滿分,就是讓你驕傲,真正的優(yōu)秀游戲從來(lái)不怕驕傲。 非常好的游戲,各種意義上,不肝不氪,養(yǎng)老黨萌新黨劇情黨專用游戲。

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風(fēng)淺流年
圣塔市這個(gè)游戲應(yīng)該是勝在畫面和劇情,玩法也加點(diǎn)分。

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攤手?jǐn)偧屣?/span>
今天才玩,很喜歡圣塔市這個(gè)游戲,畫面挺好的

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碧連天
圣塔市是挺有趣的游戲,還在摸索階段,建議大家試玩

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瑟瑟st
圣塔市游戲還是相當(dāng)多優(yōu)點(diǎn)的,入坑成本低,背景音樂(lè)畫風(fēng)都挺好的,玩法也不算很肝
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
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熊熊榮耀5.0玩家評(píng)論
劍靈至尊游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)
劍靈至尊游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
劍靈至尊這款游戲是個(gè)很有特色的游戲,非常出眾。
劍靈至尊玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲
劍靈至尊游戲是好游戲。
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得劍靈至尊這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
劍靈至尊游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來(lái)
劍靈至尊這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
劍靈至尊是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!
劍靈至尊游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o(wú)法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意