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忍法英雄帖手游VS列王的紛爭官方版

忍法英雄帖手游

忍法英雄帖手游

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭官方版

列王的紛爭官方版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)忍法英雄帖手游和忍法英雄帖手游兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。忍法英雄帖手游玩家搜索人氣29,忍法英雄帖手游玩家搜索人氣16,相比忍法英雄帖手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-29

忍法英雄帖手游游戲介紹

列王的紛爭官方版是一款大型西方戰(zhàn)爭題材的策略類手機(jī)游戲,游戲中為玩家完美展現(xiàn)出了一個氣勢恢弘的戰(zhàn)爭場面。玩家需要通過不斷的開采資源以大量增加人口提高自己的軍設(shè)帝國。防御和進(jìn)攻一樣的重要!模擬城市級的城市建筑!建立強(qiáng)大的防御來捍衛(wèi)你的帝國!訓(xùn)練軍隊(duì)來使你的帝國更事實(shí)力來征戰(zhàn)四方!實(shí)時戰(zhàn)爭!與你的敵人在一個自由奇幻的世界中戰(zhàn)斗!收集資源,建加強(qiáng)大!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級增加負(fù)重上限2%,五級可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強(qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續(xù)戰(zhàn)力,在一對一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯(lián)軍前來報復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級10級以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團(tuán)、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊(duì)屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點(diǎn)哪個,而是結(jié)合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個隊(duì)列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

發(fā)展型天賦

【發(fā)展型天賦分析】

「發(fā)展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級加快建設(shè)速度0.5%,五級可以增加建設(shè)速度2.5%。相當(dāng)于每分鐘縮短1.5秒,每小時縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時間,建議無論發(fā)展何種天賦,前期都優(yōu)先投資五點(diǎn)在它的身上。

「發(fā)展」型天賦除了『豐收』及『資源保護(hù)』二項(xiàng)主動技能,其余的效果都是被動增加資源的生產(chǎn)及采集效率,為無法經(jīng)常在在線的玩家提供穩(wěn)定發(fā)展,『打發(fā)時間』的玩家全部無腦點(diǎn)滿就好。

第六層『豐收』是一個主動技,點(diǎn)擊使用后可立刻獲得領(lǐng)地半小時的資源產(chǎn)出,相當(dāng)于額外獲得許愿二次的效果,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

終極技『資源保護(hù)』,可以讓城市一小時內(nèi)無法被掠奪。這一招技能從字面上看起來似乎很強(qiáng)大。不過實(shí)際上并不實(shí)用,它的時效太短,沒有在在線的時后不會自動施展。聯(lián)盟交戰(zhàn)時,被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請求盟友援軍比較實(shí)在,守城成功同樣不會被掠奪,所以是食之無味的雞肋。

【發(fā)展型天賦的優(yōu)劣勢】

「發(fā)展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產(chǎn)更多的資源,增加城防及軍隊(duì)數(shù)量為目的,靠科技優(yōu)勢及更高等級來嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強(qiáng)勢,前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產(chǎn)出人海戰(zhàn)術(shù)可橫行一時。

但種田流后期的劣勢會逐漸明顯,初階兵后期完全沒用,高階兵種訓(xùn)練部隊(duì)需要花費(fèi)較長的時間,訓(xùn)練出來的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯(lián)盟密集的社區(qū)才能有一定的穩(wěn)定發(fā)展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉(zhuǎn)型或轉(zhuǎn)盟,否則就是被定期被收割的農(nóng)夫。

當(dāng)然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會一下把你打死,就像圈養(yǎng)草食性的重物一樣,每隔一段時間來收一下保護(hù)費(fèi),只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級兵,就像烏龜長殼一樣,對手也啃不動你,等到資源及兵力夠多的時后就是出關(guān)的時期。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購活動中火爆進(jìn)行。

活動預(yù)告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時,護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關(guān)閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動預(yù)告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領(lǐng)主會收到一份回歸專服的邀請函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預(yù)告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領(lǐng)獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費(fèi)獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴(kuò)展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁對戰(zhàn)技球進(jìn)行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁與第二頁的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎勵的代幣,并對當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時,現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

忍法英雄帖手游玩家評論

姑涼

先夸夸,神仙記事錄最新版游戲是好玩的!畫風(fēng)可愛,玩法多樣,在活動中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒壓力,

今夜星星不熄滅

神仙記事錄最新版是個好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯

大米要成精

神仙記事錄最新版游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強(qiáng),讓人有探索的想法,

姁姁

神仙記事錄最新版游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯

來自我心

神仙記事錄最新版超棒的游戲!高考完入坑有大量時間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀

盼盼的盼

神仙記事錄最新版游戲體驗(yàn)大體上很好

全村我最美

神仙記事錄最新版很不錯 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個人覺得已經(jīng)很有趣了

南貓日記

神仙記事錄最新版這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯,還有這些人物的原畫都很可以。

柚茶短裙

神仙記事錄最新版玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來更好玩的游戲

冬菇

神仙記事錄最新版這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。

列王的紛爭官方版游戲介紹

列王的紛爭官方版是一款大型西方戰(zhàn)爭題材的策略類手機(jī)游戲,游戲中為玩家完美展現(xiàn)出了一個氣勢恢弘的戰(zhàn)爭場面。玩家需要通過不斷的開采資源以大量增加人口提高自己的軍設(shè)帝國。防御和進(jìn)攻一樣的重要!模擬城市級的城市建筑!建立強(qiáng)大的防御來捍衛(wèi)你的帝國!訓(xùn)練軍隊(duì)來使你的帝國更事實(shí)力來征戰(zhàn)四方!實(shí)時戰(zhàn)爭!與你的敵人在一個自由奇幻的世界中戰(zhàn)斗!收集資源,建加強(qiáng)大!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級增加負(fù)重上限2%,五級可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強(qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續(xù)戰(zhàn)力,在一對一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯(lián)軍前來報復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級10級以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團(tuán)、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊(duì)屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點(diǎn)哪個,而是結(jié)合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個隊(duì)列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

發(fā)展型天賦

【發(fā)展型天賦分析】

「發(fā)展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級加快建設(shè)速度0.5%,五級可以增加建設(shè)速度2.5%。相當(dāng)于每分鐘縮短1.5秒,每小時縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時間,建議無論發(fā)展何種天賦,前期都優(yōu)先投資五點(diǎn)在它的身上。

「發(fā)展」型天賦除了『豐收』及『資源保護(hù)』二項(xiàng)主動技能,其余的效果都是被動增加資源的生產(chǎn)及采集效率,為無法經(jīng)常在在線的玩家提供穩(wěn)定發(fā)展,『打發(fā)時間』的玩家全部無腦點(diǎn)滿就好。

第六層『豐收』是一個主動技,點(diǎn)擊使用后可立刻獲得領(lǐng)地半小時的資源產(chǎn)出,相當(dāng)于額外獲得許愿二次的效果,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

終極技『資源保護(hù)』,可以讓城市一小時內(nèi)無法被掠奪。這一招技能從字面上看起來似乎很強(qiáng)大。不過實(shí)際上并不實(shí)用,它的時效太短,沒有在在線的時后不會自動施展。聯(lián)盟交戰(zhàn)時,被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請求盟友援軍比較實(shí)在,守城成功同樣不會被掠奪,所以是食之無味的雞肋。

【發(fā)展型天賦的優(yōu)劣勢】

「發(fā)展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產(chǎn)更多的資源,增加城防及軍隊(duì)數(shù)量為目的,靠科技優(yōu)勢及更高等級來嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強(qiáng)勢,前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產(chǎn)出人海戰(zhàn)術(shù)可橫行一時。

但種田流后期的劣勢會逐漸明顯,初階兵后期完全沒用,高階兵種訓(xùn)練部隊(duì)需要花費(fèi)較長的時間,訓(xùn)練出來的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯(lián)盟密集的社區(qū)才能有一定的穩(wěn)定發(fā)展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉(zhuǎn)型或轉(zhuǎn)盟,否則就是被定期被收割的農(nóng)夫。

當(dāng)然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會一下把你打死,就像圈養(yǎng)草食性的重物一樣,每隔一段時間來收一下保護(hù)費(fèi),只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級兵,就像烏龜長殼一樣,對手也啃不動你,等到資源及兵力夠多的時后就是出關(guān)的時期。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購活動中火爆進(jìn)行。

活動預(yù)告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時,護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關(guān)閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動預(yù)告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領(lǐng)主會收到一份回歸專服的邀請函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預(yù)告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領(lǐng)獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費(fèi)獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴(kuò)展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁對戰(zhàn)技球進(jìn)行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁與第二頁的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎勵的代幣,并對當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時,現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭官方版玩家評論

姁姁

放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,刀劍夢正式版沒玩多久,福利確實(shí)不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰

冷暖自知

刀劍夢正式版游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

1侔匭jR

刀劍夢正式版游戲本身是極好的

喜悅的力量

刀劍夢正式版游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

夙卿

第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是刀劍夢正式版這個新手教程,感覺挺有趣的

兼職賺零花錢

我還是覺得刀劍夢正式版這款游戲挺好玩的

邱小小小二

第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被刀劍夢正式版新畫風(fēng)吸引來的!

是我想太多

刀劍夢正式版被安利很久的游戲了

九羽仙君

刀劍夢正式版這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。

態(tài)度

目前玩了刀劍夢正式版?zhèn)€開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

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