寶寶做家務(wù)VS諸王的史詩(shī)
VS更新時(shí)間:2025-10-25
寶寶做家務(wù)游戲介紹
諸王的史詩(shī)是一款以西方帝國(guó)爭(zhēng)霸為主題的策略對(duì)戰(zhàn)手游,宏大的世界觀設(shè)定,讓眾多玩家真正實(shí)現(xiàn)同臺(tái)競(jìng)技,幅員遼闊的大陸是玩家自由施展雄才偉略的天堂,全新BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng),資源歸屬實(shí)力決定一切,馬上加入諸王的史詩(shī),刻寫你的傳奇篇章。
諸王的史詩(shī)游戲簡(jiǎn)介:
初始英雄薔薇法師,特長(zhǎng)技能掃蕩三軍,薔薇法師火龍之怒秒滅對(duì)手;兵種組合相生相克,精靈弓手致命一擊、吸血男爵瘋狂自愈、黑暗騎士沖鋒無(wú)敵;規(guī)劃攻防策略,指揮戰(zhàn)斗,變化多端的戰(zhàn)術(shù),一步步不斷進(jìn)階,給你帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)!
諸王的史詩(shī)游戲陷阱作用分析:
在游戲中玩家只有建造了戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘才能夠進(jìn)行陷阱的制作,另外玩家將戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘升級(jí)到指定的等級(jí),那么就能夠解鎖更加強(qiáng)力的陷阱。制造陷阱的速度受到科技領(lǐng)主技能影響,玩家科技和領(lǐng)主技能越強(qiáng),那么陷阱的制作速度也就會(huì)越快。
陷阱的數(shù)量上限由城墻等級(jí)決定,所以玩家想要擁有更多的陷阱,那么升級(jí)城墻的等級(jí)是必要的。陷阱只有在您的城市內(nèi)有士兵的情況下(士兵數(shù)量≥1),才會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。如果您的城堡里沒有任何士兵,陷阱將無(wú)法發(fā)揮作用。
如果您想拆除現(xiàn)在已有陷阱,請(qǐng)點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘→選定陷阱→點(diǎn)擊陷阱下方的感嘆號(hào)→點(diǎn)擊圓形按鈕以確定拆除數(shù)量→點(diǎn)擊拆除。注意,拆除陷阱時(shí)不會(huì)返還在建造陷阱時(shí)消耗的資源,所以如果不是玩家的陷阱上限不足,那么玩家盡量不要去拆除陷阱。
諸王的史詩(shī)游戲王戰(zhàn)玩法詳解:
王戰(zhàn)規(guī)則解析:
王戰(zhàn)的規(guī)則只有一個(gè),占領(lǐng)王宮8小時(shí),王座其實(shí)就可以比喻成一座敵人的城堡,區(qū)別在于這座城堡可以占領(lǐng)歸為己有。誰(shuí)占領(lǐng)的,王座就按照此玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳集結(jié)數(shù)量,來(lái)容納聯(lián)盟內(nèi)所有成員的援兵,援兵可以派好幾次進(jìn)去,但是最終都會(huì)歸結(jié)為一隊(duì),也就是你可以第一次派1W援兵,第二次派1W援兵,但是都進(jìn)去以后,就歸為一隊(duì)2W援兵的隊(duì)伍,返回只能選擇一起返回了。
投石車的屬性和王座一模一樣,投石車的作用就是攻打王戰(zhàn)中駐守的兵,具體的攻擊力,此次我們估摸算了下,如果王座里都是4、5、6左右的兵階,那投石器30秒攻擊一次,一次殺死200個(gè)左右兵。4個(gè)投石就是30秒能殺800個(gè)兵,8小時(shí)就得77W,由此可見,投石車是非常重要的。
有一點(diǎn)是非常奇怪的,如果你占領(lǐng)了投石車,作為占領(lǐng)的人,如果當(dāng)前并沒有玩家偵查或者攻打你占領(lǐng)的投石車,你便可以開啟保護(hù)罩,而參與占領(lǐng)隊(duì)伍的玩家無(wú)法開啟。王座則只要參與,無(wú)論誰(shuí)都無(wú)法開啟保護(hù)罩。這一點(diǎn)對(duì)某些特殊情況下防止敵對(duì)勢(shì)力騷擾基地有些用處。
王戰(zhàn)兵種搭配:
城堡等級(jí)需求,19級(jí)。想要打王座,起碼19級(jí)城19兵營(yíng)是入門。原因就在于兵階,所以一個(gè)聯(lián)盟,戰(zhàn)力有多高,那都是假的,整體兵階有多高,才是真的實(shí)力。100個(gè)16級(jí)城堡,都是虛的戰(zhàn)力,不及10個(gè)22城堡。
【步兵】也就是盾兵,是對(duì)級(jí)別和數(shù)量要求最高的,因?yàn)檎嬲耐鯌?zhàn),你的貴族劍士像小雞,而近衛(wèi)軍就是坦克。
【弓兵】并不那么重要,因?yàn)楣谂疟锾亢螅敵龅植贿^(guò)騎兵槍兵,功能性也不及車兵。
【槍兵】王座輸出肯定是槍兵,但是槍兵是非常稀有的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家都選擇22城22級(jí)兵營(yíng)才開始產(chǎn)槍兵。
【騎兵】由于主輸出的槍兵需要22級(jí)城堡,這樣就導(dǎo)致騎兵是前中期最強(qiáng)的輸出兵,無(wú)論是騎射還是騎兵。騎射輸出高,但皮脆,騎兵存活率高,但輸出不及騎射,在功能性上能為騎射抵擋槍兵的攻擊,所以騎兵搭配騎射,常常能在數(shù)據(jù)上給你驚喜,200個(gè)騎射能殺400甚至600敵人。
【投石車】7級(jí)投石車是非常可怕的,雖然在整支隊(duì)伍的最后排,會(huì)被騎兵掃,但是投石車的范圍以及攻擊力都是其他無(wú)法比擬的,還能為弓兵提供安全的輸出環(huán)境,所以投石也是必備的選擇。
【沖車】真的沒什么用。
諸王的史詩(shī)游戲特色:
1、召喚援軍,聯(lián)合盟友,和全球玩家一起爭(zhēng)奪王位;
2、吸血男爵瘋狂自愈、黑暗騎士沖鋒無(wú)敵……人、魔、神三界的決戰(zhàn);
3、遠(yuǎn)高于一切的圣城爭(zhēng)奪,最終只有一個(gè)聯(lián)盟能夠奪取圣城,榮登王座,萬(wàn)人敬仰。
諸王的史詩(shī)游戲介紹
諸王的史詩(shī)是一款以西方帝國(guó)爭(zhēng)霸為主題的策略對(duì)戰(zhàn)手游,宏大的世界觀設(shè)定,讓眾多玩家真正實(shí)現(xiàn)同臺(tái)競(jìng)技,幅員遼闊的大陸是玩家自由施展雄才偉略的天堂,全新BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng),資源歸屬實(shí)力決定一切,馬上加入諸王的史詩(shī),刻寫你的傳奇篇章。
諸王的史詩(shī)游戲簡(jiǎn)介:
初始英雄薔薇法師,特長(zhǎng)技能掃蕩三軍,薔薇法師火龍之怒秒滅對(duì)手;兵種組合相生相克,精靈弓手致命一擊、吸血男爵瘋狂自愈、黑暗騎士沖鋒無(wú)敵;規(guī)劃攻防策略,指揮戰(zhàn)斗,變化多端的戰(zhàn)術(shù),一步步不斷進(jìn)階,給你帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)!
諸王的史詩(shī)游戲陷阱作用分析:
在游戲中玩家只有建造了戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘才能夠進(jìn)行陷阱的制作,另外玩家將戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘升級(jí)到指定的等級(jí),那么就能夠解鎖更加強(qiáng)力的陷阱。制造陷阱的速度受到科技領(lǐng)主技能影響,玩家科技和領(lǐng)主技能越強(qiáng),那么陷阱的制作速度也就會(huì)越快。
陷阱的數(shù)量上限由城墻等級(jí)決定,所以玩家想要擁有更多的陷阱,那么升級(jí)城墻的等級(jí)是必要的。陷阱只有在您的城市內(nèi)有士兵的情況下(士兵數(shù)量≥1),才會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。如果您的城堡里沒有任何士兵,陷阱將無(wú)法發(fā)揮作用。
如果您想拆除現(xiàn)在已有陷阱,請(qǐng)點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘→選定陷阱→點(diǎn)擊陷阱下方的感嘆號(hào)→點(diǎn)擊圓形按鈕以確定拆除數(shù)量→點(diǎn)擊拆除。注意,拆除陷阱時(shí)不會(huì)返還在建造陷阱時(shí)消耗的資源,所以如果不是玩家的陷阱上限不足,那么玩家盡量不要去拆除陷阱。
諸王的史詩(shī)游戲王戰(zhàn)玩法詳解:
王戰(zhàn)規(guī)則解析:
王戰(zhàn)的規(guī)則只有一個(gè),占領(lǐng)王宮8小時(shí),王座其實(shí)就可以比喻成一座敵人的城堡,區(qū)別在于這座城堡可以占領(lǐng)歸為己有。誰(shuí)占領(lǐng)的,王座就按照此玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳集結(jié)數(shù)量,來(lái)容納聯(lián)盟內(nèi)所有成員的援兵,援兵可以派好幾次進(jìn)去,但是最終都會(huì)歸結(jié)為一隊(duì),也就是你可以第一次派1W援兵,第二次派1W援兵,但是都進(jìn)去以后,就歸為一隊(duì)2W援兵的隊(duì)伍,返回只能選擇一起返回了。
投石車的屬性和王座一模一樣,投石車的作用就是攻打王戰(zhàn)中駐守的兵,具體的攻擊力,此次我們估摸算了下,如果王座里都是4、5、6左右的兵階,那投石器30秒攻擊一次,一次殺死200個(gè)左右兵。4個(gè)投石就是30秒能殺800個(gè)兵,8小時(shí)就得77W,由此可見,投石車是非常重要的。
有一點(diǎn)是非常奇怪的,如果你占領(lǐng)了投石車,作為占領(lǐng)的人,如果當(dāng)前并沒有玩家偵查或者攻打你占領(lǐng)的投石車,你便可以開啟保護(hù)罩,而參與占領(lǐng)隊(duì)伍的玩家無(wú)法開啟。王座則只要參與,無(wú)論誰(shuí)都無(wú)法開啟保護(hù)罩。這一點(diǎn)對(duì)某些特殊情況下防止敵對(duì)勢(shì)力騷擾基地有些用處。
王戰(zhàn)兵種搭配:
城堡等級(jí)需求,19級(jí)。想要打王座,起碼19級(jí)城19兵營(yíng)是入門。原因就在于兵階,所以一個(gè)聯(lián)盟,戰(zhàn)力有多高,那都是假的,整體兵階有多高,才是真的實(shí)力。100個(gè)16級(jí)城堡,都是虛的戰(zhàn)力,不及10個(gè)22城堡。
【步兵】也就是盾兵,是對(duì)級(jí)別和數(shù)量要求最高的,因?yàn)檎嬲耐鯌?zhàn),你的貴族劍士像小雞,而近衛(wèi)軍就是坦克。
【弓兵】并不那么重要,因?yàn)楣谂疟锾亢螅敵龅植贿^(guò)騎兵槍兵,功能性也不及車兵。
【槍兵】王座輸出肯定是槍兵,但是槍兵是非常稀有的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家都選擇22城22級(jí)兵營(yíng)才開始產(chǎn)槍兵。
【騎兵】由于主輸出的槍兵需要22級(jí)城堡,這樣就導(dǎo)致騎兵是前中期最強(qiáng)的輸出兵,無(wú)論是騎射還是騎兵。騎射輸出高,但皮脆,騎兵存活率高,但輸出不及騎射,在功能性上能為騎射抵擋槍兵的攻擊,所以騎兵搭配騎射,常常能在數(shù)據(jù)上給你驚喜,200個(gè)騎射能殺400甚至600敵人。
【投石車】7級(jí)投石車是非常可怕的,雖然在整支隊(duì)伍的最后排,會(huì)被騎兵掃,但是投石車的范圍以及攻擊力都是其他無(wú)法比擬的,還能為弓兵提供安全的輸出環(huán)境,所以投石也是必備的選擇。
【沖車】真的沒什么用。
諸王的史詩(shī)游戲特色:
1、召喚援軍,聯(lián)合盟友,和全球玩家一起爭(zhēng)奪王位;
2、吸血男爵瘋狂自愈、黑暗騎士沖鋒無(wú)敵……人、魔、神三界的決戰(zhàn);
3、遠(yuǎn)高于一切的圣城爭(zhēng)奪,最終只有一個(gè)聯(lián)盟能夠奪取圣城,榮登王座,萬(wàn)人敬仰。
諸王的史詩(shī)玩家評(píng)論

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南征北戰(zhàn)
仙域輪回果盤版就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的

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和久
仙域輪回果盤版畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒

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神明
希望仙域輪回果盤版這游戲一直這樣吧,真的是很棒的養(yǎng)成游戲

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荔枝
仙域輪回果盤版真心不錯(cuò),可玩性很高,很適合靜下心來(lái)玩

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njrackt
仙域輪回果盤版很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯(cuò)

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鄭二木
對(duì)仙域輪回果盤版很滿意,很喜歡這類游戲,

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豆獸
仙域輪回果盤版游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動(dòng)讓我覺得這個(gè)游戲魅力不減

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夏日喜人
仙域輪回果盤版美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

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絕代風(fēng)華
感覺仙域輪回果盤版劇情很不錯(cuò),但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒

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臺(tái)風(fēng)預(yù)警
仙域輪回果盤版很好的養(yǎng)成游戲,畫風(fēng)很喜歡,氪金也不需要
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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寶寶做家務(wù)玩家評(píng)論
女蜘蛛俠游戲這次畫中人的劇情,音樂,美術(shù),都屬實(shí)讓我震驚無(wú)比。
女蜘蛛俠游戲游戲可以
女蜘蛛俠游戲玩法有趣,跟著劇情收集培養(yǎng),還有我最喜歡的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)哈哈,總之很愉快的游戲體驗(yàn)
女蜘蛛俠游戲是個(gè)好游戲,投入較少的時(shí)間
女蜘蛛俠游戲整體體驗(yàn)還是很棒的
非常不錯(cuò)的一個(gè)游戲,個(gè)人是比較注重游戲細(xì)節(jié)和核心玩法的。女蜘蛛俠游戲這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)讓我迫不及待的立馬就想給五星好評(píng)。
女蜘蛛俠游戲游戲本身劇情和畫風(fēng)挺喜歡的
女蜘蛛俠游戲很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。
感覺女蜘蛛俠游戲劇情很不錯(cuò),但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒
女蜘蛛俠游戲可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中