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空閑僵尸塔VS亡靈殺手

空閑僵尸塔

空閑僵尸塔

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
亡靈殺手

亡靈殺手

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作格斗
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)空閑僵尸塔和空閑僵尸塔兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。空閑僵尸塔玩家搜索人氣28,空閑僵尸塔玩家搜索人氣21,相比空閑僵尸塔這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-28

空閑僵尸塔游戲介紹

亡靈殺手是一款單機(jī)動(dòng)作手游,在游戲中你會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的另類戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓喜歡三國類格斗游戲的你體驗(yàn)極致的格斗樂趣,讓喜歡三國格斗的你盡享游戲樂趣!游戲采用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組合技。使在走劇情路線沒殺爽的朋友,可以在無窮無盡的無極限模式盡情享受屠殺亡靈的快感。

游戲特色

1、三國裝備更換播放,標(biāo)簽招募系統(tǒng)出現(xiàn)了浪漫的三國演義將軍,享受的弓形窗,債務(wù),雙層刀片,毛孔粗大,斧,獨(dú)特的武器和技能,與其他異國情調(diào)的動(dòng)作英雄和長壽的行動(dòng);

2、角色的成長系統(tǒng),武器強(qiáng)化,技能升級(jí),培訓(xùn)等各種角色的成長方向;

3、天才開發(fā),圖形,插圖,規(guī)劃,開發(fā),開發(fā)人員在進(jìn)行中。

游戲玩法

1、近身技能擒拿,消耗一定的藍(lán)色能呢公糧,然后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)幾種擒拿特效,在釋放技能的過程中人物是無敵狀態(tài),所以適合在被圍攻時(shí)使用,既可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊還可以對(duì)自己加血。

2、三段連擊技能,主角可以揮動(dòng)武器釋放一個(gè)圓圈范圍的攻擊,等圓圈回縮后還會(huì)形成一把形似青龍偃月刀的長兵器,然后制造劍刃風(fēng)暴將周圍的敵人都轟到天上,于此同時(shí)主角手中會(huì)出現(xiàn)一把連弩對(duì)空中的敵人進(jìn)行射擊。

操作技巧:主要就是長時(shí)間點(diǎn)觸屏幕,等氣集滿后松手,然后等圓圈收縮后再輕點(diǎn)屏幕即可,最后手中出現(xiàn)弓弩時(shí)再次點(diǎn)擊就可以將技能完整的釋放出來了。

3、旋空殺,主角可以飛到半空中然后揮動(dòng)武器砸向敵人,屬于一個(gè)范圍攻擊技能。

這三個(gè)技能只有第二個(gè)技能操作上有點(diǎn)難度,剩下的兩個(gè)技能就很容易掌握了。這個(gè)技能很適合你身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),往敵人多的地方跑,然后突然使出這招就會(huì)制造很大的效果了。本篇安卓亡靈殺手攻略到這里就結(jié)束了,希望可以幫助到大家哦。

游戲優(yōu)勢(shì)

【多種模式 激情澎湃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

極限模式,進(jìn)入fb進(jìn)行無極限挑戰(zhàn),豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來,20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感,觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺上煥然一新,讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下

【身臨其境的視覺盛宴】

多元化的戰(zhàn)場(chǎng)地形、逼真的各色場(chǎng)景、層次感豐富的技能特效、酷炫的光影效果、繽紛華麗的配色、視覺系玩家不易滿足?高清粒子流3d特效,《亡靈殺手:夏侯惇》呈現(xiàn)電影級(jí)畫面,輕松pk好萊塢大片毫無壓力。

【極致打擊感酷炫拽】

不需要重復(fù)兩次以上的觸擊,僅需定向觸擊便能將所有動(dòng)作效果得以完美展現(xiàn),全觸屏操控順滑,特效炫目,華麗的技能特效與真實(shí)的打擊感,真實(shí)的體積碰撞+靈動(dòng)的技能展現(xiàn)組成了真實(shí)的打擊特效,霸氣的跳躍一擊、敏捷的迅猛突進(jìn),指間的暢快操作帶動(dòng)全身,帶你領(lǐng)略真正代入感的魅力!

【代入感極強(qiáng) 重燃arpg手游魅力】

英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場(chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國名人則作為boss怪或者夏侯惇的部將登場(chǎng)。

結(jié)束戰(zhàn)斗離開戰(zhàn)場(chǎng)前往下一戰(zhàn)場(chǎng)的《亡靈殺手》,不僅可以體驗(yàn)保護(hù)運(yùn)送糧草的馬車、圍攻敵人的城堡大本營,甚至強(qiáng)大boss親自率領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)等90個(gè)多樣性戰(zhàn)場(chǎng)。

新手玩法

移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),不斷前進(jìn)直到慢慢停下。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊調(diào)整(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。

普攻:在移動(dòng)狀態(tài)中,如果目標(biāo)進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊(角色完全停止移動(dòng)時(shí),不會(huì)作出攻擊反應(yīng),即使目標(biāo)在身前)。不同的武器傷害、攻擊方式、攻速、攻擊范圍各不相同,針對(duì)不同的關(guān)卡選擇武器或副將攻略會(huì)事半功倍。

閃避:雙擊屏幕,角色會(huì)朝該方向翻滾,一瞬間免疫任何攻擊,并消耗耐力。

EX攻擊:此攻擊為三段。長按屏幕,會(huì)出現(xiàn)黃色讀條,讀滿后砸地重?fù)簦負(fù)艉蠼巧砼杂屑?xì)小黃圈收縮,抓住收縮時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,角色會(huì)朝著點(diǎn)擊方向前進(jìn)小段距離并使用長柄刀刮起向上氣流,此時(shí)再次抓住時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕(二次收圈),角色會(huì)使用弓弩向上射箭,鏡頭也會(huì)移到正上方,一套打完,弓弩會(huì)掛在長柄刀上。

噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),角色會(huì)快速掠出,手呈爪狀,此時(shí)最接近的目標(biāo)(單體)會(huì)被處決,秒殺(滿血與否)該目標(biāo)并回復(fù)一定的血量,消耗較多耐力。

技能:在左慈處解鎖(金幣或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和戰(zhàn)斗時(shí)(屏幕右側(cè))看到圖標(biāo)。戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)擊便施放,消耗靈魂石并進(jìn)入CD,越強(qiáng)酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通過升級(jí)精進(jìn)傷害和CD

副將:在副將處(屏幕左側(cè))配置好心儀的副將,戰(zhàn)斗時(shí)可點(diǎn)擊其頭像接替主角色。二人血條技能獨(dú)立,且副將使用的武器各不相同(部分副將會(huì)使用魔法和弓箭遠(yuǎn)程攻擊),有各自的專屬技(三星及以上)。在副將處還可回復(fù)、占卜(重隨武將成長線)、培養(yǎng)副將(將不需要的副將傳內(nèi)功,用以提升其他副將經(jīng)驗(yàn)值,傳內(nèi)功的副將永久消失)

狀態(tài)(STATUS)

也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)。花費(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢。優(yōu)先加在SP,閃避和命中上。最沒用的屬性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加幾次就好了,到了后期那幾十滴血微不足道。Critical(暴擊)在游戲通關(guān)后盡量加滿吧。

鍛造(FORGE)

本作中的武器系統(tǒng)是我覺得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),武器的種類很多,總共有7種:砍刀、長刀、斧子、長槍、雙劍、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三種形態(tài):?jiǎn)蔚叮p刀,戟,每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開寶箱和購買獲得。(不過最好的武器一定是打出來的,有錢也沒用,曹仁這個(gè)御姐就是專門給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過那條升級(jí)線就能升級(jí)。除了最后一關(guān)爆出的氣天劍有必要強(qiáng)化外,手動(dòng)黨們無需浪費(fèi)金錢在之前的過渡武器強(qiáng)化上。

技能(SKILL)

本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購買升級(jí)的,如果沒有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“神奇之劍”和“貴人花”。第一個(gè)技能“閃剛劍”雖然威力不足,不過勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著,后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來上這么一發(fā)往往能突破重圍。手動(dòng)黨必須學(xué)習(xí)的技能有:回旋斬(砍BOSS神技),冰白鏡匠(點(diǎn)滿后是秒殺小兵神技,引上一堆小兵然后回頭放一下這個(gè)技能,你懂的),魔刀斬(清小兵或者打BOSS都是不錯(cuò)的技能),超裂地獄(打BOSS神技,拆城門神技),手動(dòng)黨學(xué)滿這幾個(gè)技能就夠了,不要再浪費(fèi)金錢在其他技能上

寵物(PET)

雖說是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無法使用,這時(shí)需要用金幣去買飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)。手動(dòng)黨前期一定要把藍(lán)玉加載寵物的戰(zhàn)斗時(shí)間上,寵物是你打BOSS的好幫手

記錄(RECORD)

這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。

副將

每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。5星副將的成長好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。副將在中后期完全是廢柴,手動(dòng)玩家不要浪費(fèi)錢在這上面。

空閑僵尸塔玩家評(píng)論

ratind

米小鎮(zhèn)樂園世界游戲游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好

走最后鎖門

以前就玩過米小鎮(zhèn)樂園世界游戲,如今會(huì)來感覺可玩性變得更高了

?再見如故

米小鎮(zhèn)樂園世界游戲是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。

值得一提

米小鎮(zhèn)樂園世界游戲應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗(yàn)都讓我感到比較舒服的游戲了

木子又見木木

怎么說呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前米小鎮(zhèn)樂園世界游戲游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說

惜兮

米小鎮(zhèn)樂園世界游戲游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!

我說呢

不知道說什么好,米小鎮(zhèn)樂園世界游戲這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

高一

哈哈哈米小鎮(zhèn)樂園世界游戲就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

心殤

米小鎮(zhèn)樂園世界游戲游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式

少女榨汁機(jī)

第一次玩米小鎮(zhèn)樂園世界游戲這種游戲,雖然畫面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧

亡靈殺手游戲介紹

亡靈殺手是一款單機(jī)動(dòng)作手游,在游戲中你會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的另類戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓喜歡三國類格斗游戲的你體驗(yàn)極致的格斗樂趣,讓喜歡三國格斗的你盡享游戲樂趣!游戲采用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組合技。使在走劇情路線沒殺爽的朋友,可以在無窮無盡的無極限模式盡情享受屠殺亡靈的快感。

游戲特色

1、三國裝備更換播放,標(biāo)簽招募系統(tǒng)出現(xiàn)了浪漫的三國演義將軍,享受的弓形窗,債務(wù),雙層刀片,毛孔粗大,斧,獨(dú)特的武器和技能,與其他異國情調(diào)的動(dòng)作英雄和長壽的行動(dòng);

2、角色的成長系統(tǒng),武器強(qiáng)化,技能升級(jí),培訓(xùn)等各種角色的成長方向;

3、天才開發(fā),圖形,插圖,規(guī)劃,開發(fā),開發(fā)人員在進(jìn)行中。

游戲玩法

1、近身技能擒拿,消耗一定的藍(lán)色能呢公糧,然后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)幾種擒拿特效,在釋放技能的過程中人物是無敵狀態(tài),所以適合在被圍攻時(shí)使用,既可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊還可以對(duì)自己加血。

2、三段連擊技能,主角可以揮動(dòng)武器釋放一個(gè)圓圈范圍的攻擊,等圓圈回縮后還會(huì)形成一把形似青龍偃月刀的長兵器,然后制造劍刃風(fēng)暴將周圍的敵人都轟到天上,于此同時(shí)主角手中會(huì)出現(xiàn)一把連弩對(duì)空中的敵人進(jìn)行射擊。

操作技巧:主要就是長時(shí)間點(diǎn)觸屏幕,等氣集滿后松手,然后等圓圈收縮后再輕點(diǎn)屏幕即可,最后手中出現(xiàn)弓弩時(shí)再次點(diǎn)擊就可以將技能完整的釋放出來了。

3、旋空殺,主角可以飛到半空中然后揮動(dòng)武器砸向敵人,屬于一個(gè)范圍攻擊技能。

這三個(gè)技能只有第二個(gè)技能操作上有點(diǎn)難度,剩下的兩個(gè)技能就很容易掌握了。這個(gè)技能很適合你身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),往敵人多的地方跑,然后突然使出這招就會(huì)制造很大的效果了。本篇安卓亡靈殺手攻略到這里就結(jié)束了,希望可以幫助到大家哦。

游戲優(yōu)勢(shì)

【多種模式 激情澎湃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

極限模式,進(jìn)入fb進(jìn)行無極限挑戰(zhàn),豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來,20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感,觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺上煥然一新,讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下

【身臨其境的視覺盛宴】

多元化的戰(zhàn)場(chǎng)地形、逼真的各色場(chǎng)景、層次感豐富的技能特效、酷炫的光影效果、繽紛華麗的配色、視覺系玩家不易滿足?高清粒子流3d特效,《亡靈殺手:夏侯惇》呈現(xiàn)電影級(jí)畫面,輕松pk好萊塢大片毫無壓力。

【極致打擊感酷炫拽】

不需要重復(fù)兩次以上的觸擊,僅需定向觸擊便能將所有動(dòng)作效果得以完美展現(xiàn),全觸屏操控順滑,特效炫目,華麗的技能特效與真實(shí)的打擊感,真實(shí)的體積碰撞+靈動(dòng)的技能展現(xiàn)組成了真實(shí)的打擊特效,霸氣的跳躍一擊、敏捷的迅猛突進(jìn),指間的暢快操作帶動(dòng)全身,帶你領(lǐng)略真正代入感的魅力!

【代入感極強(qiáng) 重燃arpg手游魅力】

英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場(chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國名人則作為boss怪或者夏侯惇的部將登場(chǎng)。

結(jié)束戰(zhàn)斗離開戰(zhàn)場(chǎng)前往下一戰(zhàn)場(chǎng)的《亡靈殺手》,不僅可以體驗(yàn)保護(hù)運(yùn)送糧草的馬車、圍攻敵人的城堡大本營,甚至強(qiáng)大boss親自率領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)等90個(gè)多樣性戰(zhàn)場(chǎng)。

新手玩法

移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),不斷前進(jìn)直到慢慢停下。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊調(diào)整(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。

普攻:在移動(dòng)狀態(tài)中,如果目標(biāo)進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊(角色完全停止移動(dòng)時(shí),不會(huì)作出攻擊反應(yīng),即使目標(biāo)在身前)。不同的武器傷害、攻擊方式、攻速、攻擊范圍各不相同,針對(duì)不同的關(guān)卡選擇武器或副將攻略會(huì)事半功倍。

閃避:雙擊屏幕,角色會(huì)朝該方向翻滾,一瞬間免疫任何攻擊,并消耗耐力。

EX攻擊:此攻擊為三段。長按屏幕,會(huì)出現(xiàn)黃色讀條,讀滿后砸地重?fù)簦負(fù)艉蠼巧砼杂屑?xì)小黃圈收縮,抓住收縮時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,角色會(huì)朝著點(diǎn)擊方向前進(jìn)小段距離并使用長柄刀刮起向上氣流,此時(shí)再次抓住時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕(二次收圈),角色會(huì)使用弓弩向上射箭,鏡頭也會(huì)移到正上方,一套打完,弓弩會(huì)掛在長柄刀上。

噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),角色會(huì)快速掠出,手呈爪狀,此時(shí)最接近的目標(biāo)(單體)會(huì)被處決,秒殺(滿血與否)該目標(biāo)并回復(fù)一定的血量,消耗較多耐力。

技能:在左慈處解鎖(金幣或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和戰(zhàn)斗時(shí)(屏幕右側(cè))看到圖標(biāo)。戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)擊便施放,消耗靈魂石并進(jìn)入CD,越強(qiáng)酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通過升級(jí)精進(jìn)傷害和CD

副將:在副將處(屏幕左側(cè))配置好心儀的副將,戰(zhàn)斗時(shí)可點(diǎn)擊其頭像接替主角色。二人血條技能獨(dú)立,且副將使用的武器各不相同(部分副將會(huì)使用魔法和弓箭遠(yuǎn)程攻擊),有各自的專屬技(三星及以上)。在副將處還可回復(fù)、占卜(重隨武將成長線)、培養(yǎng)副將(將不需要的副將傳內(nèi)功,用以提升其他副將經(jīng)驗(yàn)值,傳內(nèi)功的副將永久消失)

狀態(tài)(STATUS)

也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)。花費(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢。優(yōu)先加在SP,閃避和命中上。最沒用的屬性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加幾次就好了,到了后期那幾十滴血微不足道。Critical(暴擊)在游戲通關(guān)后盡量加滿吧。

鍛造(FORGE)

本作中的武器系統(tǒng)是我覺得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),武器的種類很多,總共有7種:砍刀、長刀、斧子、長槍、雙劍、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三種形態(tài):?jiǎn)蔚叮p刀,戟,每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開寶箱和購買獲得。(不過最好的武器一定是打出來的,有錢也沒用,曹仁這個(gè)御姐就是專門給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過那條升級(jí)線就能升級(jí)。除了最后一關(guān)爆出的氣天劍有必要強(qiáng)化外,手動(dòng)黨們無需浪費(fèi)金錢在之前的過渡武器強(qiáng)化上。

技能(SKILL)

本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購買升級(jí)的,如果沒有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“神奇之劍”和“貴人花”。第一個(gè)技能“閃剛劍”雖然威力不足,不過勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著,后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來上這么一發(fā)往往能突破重圍。手動(dòng)黨必須學(xué)習(xí)的技能有:回旋斬(砍BOSS神技),冰白鏡匠(點(diǎn)滿后是秒殺小兵神技,引上一堆小兵然后回頭放一下這個(gè)技能,你懂的),魔刀斬(清小兵或者打BOSS都是不錯(cuò)的技能),超裂地獄(打BOSS神技,拆城門神技),手動(dòng)黨學(xué)滿這幾個(gè)技能就夠了,不要再浪費(fèi)金錢在其他技能上

寵物(PET)

雖說是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無法使用,這時(shí)需要用金幣去買飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)。手動(dòng)黨前期一定要把藍(lán)玉加載寵物的戰(zhàn)斗時(shí)間上,寵物是你打BOSS的好幫手

記錄(RECORD)

這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。

副將

每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。5星副將的成長好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。副將在中后期完全是廢柴,手動(dòng)玩家不要浪費(fèi)錢在這上面。

亡靈殺手玩家評(píng)論

風(fēng)吹雪

神曲世界果盤版這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮

衍星辰

神曲世界果盤版是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢

小友11點(diǎn)

神曲世界果盤版玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。

黎明

挺喜歡玩神曲世界果盤版的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時(shí)候玩玩

喋喋以喋以喋喋

神曲世界果盤版游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以

只是近

神曲世界果盤版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

土豆呀土豆

神曲世界果盤版整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

九分v有

神曲世界果盤版美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我

害這一天

神曲世界果盤版總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

陌上青桑否

神曲世界果盤版是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

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