萬靈山海之境bt版VS大戰(zhàn)國最新版
VS更新時(shí)間:2025-10-26
萬靈山海之境bt版游戲介紹
大戰(zhàn)國是一款集養(yǎng)成與策略游戲,你可以體驗(yàn)豐富的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)自己麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)山,和不同的玩家進(jìn)行進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),非常考驗(yàn)玩家的頭腦,通過不同的配合,贏得戰(zhàn)斗的勝利,你的成長至關(guān)重要,極其影響大局的存在。使玩家充分感受謀略的重要性。游戲采用精美的畫風(fēng),真實(shí)的還原了三國的歷史和海量的名將,而且還采用全骨骼動(dòng)畫的模型,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的打擊感。在這款游戲中,玩家需要收集海量的武將。
每一個(gè)武將都有屬于自己的特色技能,值得玩家去鉆研和研究,所有的屬性之間都是相生相克,在和不同勢力對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),排兵布陣,體驗(yàn)戰(zhàn)爭的樂趣,還有眾多耳熟能詳?shù)娜龂⑿垡矊⒁灰坏菆觯婕铱梢匀我馑鸭{(diào)教眾多三國名將,讓英雄為你所用。勝則軍隊(duì)氣勢大增,敗也可利用陣容搭配逆風(fēng)翻盤,斗智斗勇盡顯英雄本色。精美的畫面,炫酷的技能,超強(qiáng)打擊感等等,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蝮w驗(yàn)。
游戲特色
書寫歷史 成就大膽大英雄
《大戰(zhàn)國》除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在,同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心.
百座城池 任你策略布陣
100多座城池,除了洛陽是一座公共城池之外,其他所有城池都有所歸屬,只有打下這座城池的軍團(tuán)才能進(jìn)入這座城,并且占有這座城池的全部資源!在攻打城池之前,玩家需要逐個(gè)探索,開通道路后才能行軍至此.《大戰(zhàn)國》中,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)有一面獨(dú)特的旗幟,想把你的旗幟插滿神州大地嗎?
私有產(chǎn)業(yè) 多種功能各不同
在《大戰(zhàn)國》的100多座城池中,只有占領(lǐng)城池的勢力中的玩家才能進(jìn)入.這些城池每一個(gè)都擁有一套產(chǎn)業(yè),包括了酒館、雜貨鋪、軍械鋪等.規(guī)模越大的城池,產(chǎn)業(yè)就越多.每種產(chǎn)業(yè)都有不同的功能,比如可以獲得金錢、稀有物品.
征戰(zhàn)系統(tǒng) 各路玩法數(shù)不停
《大戰(zhàn)國》有豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對(duì)性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。
游戲優(yōu)勢
1、全新戰(zhàn)國亂世紛爭,任你崛起風(fēng)云,大型刺激的征伐戰(zhàn)役,探索無盡的征途
2、爭霸對(duì)決決戰(zhàn)九州世界,超值的福利禮品領(lǐng)取,讓你瞬間成為土豪級(jí)玩家
3、全新福利副本決戰(zhàn)戰(zhàn)國風(fēng)云戰(zhàn)場,亂世霸業(yè)任你風(fēng)起云涌,大型亂戰(zhàn)天下
4、亂世爭霸任你國戰(zhàn)風(fēng)云,崛起天下的刺激戰(zhàn)場,百萬軍事的王者霸業(yè)爭奪戰(zhàn)場
5、大型征伐天下,探索無盡的征途世界,戰(zhàn)國風(fēng)云的刺激戰(zhàn)場,極強(qiáng)的策略攻擊
6、助陣天下打造最強(qiáng)軍團(tuán),成王敗寇的刺激戰(zhàn)役,輕松掌控飛升戰(zhàn)役,崛起江山
游戲玩法
1、超炫戰(zhàn)斗系統(tǒng)
干巴巴看著游戲中角色打斗的時(shí)代已經(jīng)過去,平淡無奇的刀光劍影戰(zhàn)斗也被玩家厭倦。
大戰(zhàn)國策略的游戲戰(zhàn)斗世界里,手動(dòng)釋放技能,超炫的技能效果,姿態(tài)萬千的技能釋放動(dòng)作全新為大家展示。
每個(gè)角色在普通攻擊和釋放技能時(shí)都會(huì)有完全不同的動(dòng)作和動(dòng)畫效果,所有的技能、動(dòng)作和戰(zhàn)斗喊話臺(tái)詞,以及劇情的對(duì)話。
2、全骨骼動(dòng)畫
在這里,2D的人物不再是單純的卡片,每個(gè)角色的動(dòng)作和形態(tài)都是真實(shí)還原歷史人物風(fēng)格,
人物的待機(jī)動(dòng)作,擊打動(dòng)作,被擊動(dòng)作,慶祝動(dòng)作等是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),都能讓回想起熱血沸騰。
3、原汁原味的場景
游戲中的場景,都是按照三國英雄志的歷史來處理。
赤壁,虎牢關(guān)等經(jīng)典場景,都能在游戲戰(zhàn)斗場景里面找到原形。讓你感受身臨其境的超強(qiáng)體驗(yàn)
無雙爭霸系統(tǒng)玩法
28級(jí)開放無雙爭霸系統(tǒng),通過演武場可進(jìn)入無雙爭霸界面。首次進(jìn)入無雙爭霸時(shí)需先設(shè)置防守陣容隊(duì)伍。
在無雙爭霸中可挑戰(zhàn)本服其他玩家以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)每次會(huì)列出排名在自己之前的前4名玩家,點(diǎn)擊更換對(duì)手按鈕將重新抽取4名玩家。
長按玩家頭像,可查看玩家的防守陣容。
點(diǎn)擊頭像下方的“點(diǎn)擊挑戰(zhàn)”按鈕,將彈出挑戰(zhàn)布陣界面。挑戰(zhàn)勝利后,將獲得大量銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。
每日勝利指定場數(shù)之后,可在勝場獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每日5時(shí)將重置勝場獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)。
每一期無雙爭霸均有不同的戰(zhàn)斗主題,主題將限制本期爭霸可上陣的英雄,點(diǎn)擊主題一覽即可查看本期戰(zhàn)斗主題。
每次挑戰(zhàn)勝利后,均可獲得進(jìn)階積分,當(dāng)積分到達(dá)指定分?jǐn)?shù)后,界面右上方的進(jìn)階戰(zhàn)按鈕將自動(dòng)激活,點(diǎn)擊按鈕后開啟進(jìn)階戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利之后會(huì)成功進(jìn)階到下一段位。
游戲中目前共有5個(gè)段位,由低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。
每日21時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前所在段位及所處排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將自動(dòng)發(fā)送到郵箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)擊界面中的膜拜按鈕,可查看當(dāng)前段位前4名玩家,點(diǎn)擊玩家頭像下方的膜拜按鈕,即可對(duì)該玩家進(jìn)行膜拜。膜拜玩家可獲得銅錢獎(jiǎng)勵(lì),每日最多只可進(jìn)行3次膜拜。05時(shí)重置膜拜狀態(tài)。
每周一凌晨05時(shí)重置段位及排名,并開啟下一期爭霸,所有玩家將從青銅段位重新開始戰(zhàn)斗。
國戰(zhàn)系統(tǒng)攻略
主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開放國戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢力為單位爭奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗:
國戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。
攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場國戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備NPC會(huì)出戰(zhàn)。
玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場國戰(zhàn)中可使用5次虎符。
勝利條件:
1、攻擊方勝利條件:國戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC
2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營持續(xù)1分鐘為無部隊(duì)狀態(tài),或國戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。
國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1、 攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))
2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗(yàn)
3、城池定時(shí)產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取
4、每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿
5、擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多
派兵規(guī)則:
進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成
都城
1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。
2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。
3、第三方軍團(tuán)勢力無法參與都城國戰(zhàn)。
縣城、關(guān)隘
1、無論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。
2、城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。
3、城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營后本場國戰(zhàn)不可更換陣營。
更新內(nèi)容
v1.8.812:
孩子
孩子是一個(gè)獨(dú)立于武將的全新單元。和武將一樣具有攻防血屬性。(孩子的所有屬性會(huì)直接疊加到武將身上,提供武將屬性)
孩子出世具有升級(jí)/進(jìn)階;修理根骨2條成長線。
孩子可以通過向武將拜師,從而在一定范圍內(nèi),自由搭配武將的技能。
大戰(zhàn)國最新版游戲介紹
大戰(zhàn)國是一款集養(yǎng)成與策略游戲,你可以體驗(yàn)豐富的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)自己麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)山,和不同的玩家進(jìn)行進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),非常考驗(yàn)玩家的頭腦,通過不同的配合,贏得戰(zhàn)斗的勝利,你的成長至關(guān)重要,極其影響大局的存在。使玩家充分感受謀略的重要性。游戲采用精美的畫風(fēng),真實(shí)的還原了三國的歷史和海量的名將,而且還采用全骨骼動(dòng)畫的模型,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的打擊感。在這款游戲中,玩家需要收集海量的武將。
每一個(gè)武將都有屬于自己的特色技能,值得玩家去鉆研和研究,所有的屬性之間都是相生相克,在和不同勢力對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),排兵布陣,體驗(yàn)戰(zhàn)爭的樂趣,還有眾多耳熟能詳?shù)娜龂⑿垡矊⒁灰坏菆觯婕铱梢匀我馑鸭{(diào)教眾多三國名將,讓英雄為你所用。勝則軍隊(duì)氣勢大增,敗也可利用陣容搭配逆風(fēng)翻盤,斗智斗勇盡顯英雄本色。精美的畫面,炫酷的技能,超強(qiáng)打擊感等等,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蝮w驗(yàn)。
游戲特色
書寫歷史 成就大膽大英雄
《大戰(zhàn)國》除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在,同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心.
百座城池 任你策略布陣
100多座城池,除了洛陽是一座公共城池之外,其他所有城池都有所歸屬,只有打下這座城池的軍團(tuán)才能進(jìn)入這座城,并且占有這座城池的全部資源!在攻打城池之前,玩家需要逐個(gè)探索,開通道路后才能行軍至此.《大戰(zhàn)國》中,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)有一面獨(dú)特的旗幟,想把你的旗幟插滿神州大地嗎?
私有產(chǎn)業(yè) 多種功能各不同
在《大戰(zhàn)國》的100多座城池中,只有占領(lǐng)城池的勢力中的玩家才能進(jìn)入.這些城池每一個(gè)都擁有一套產(chǎn)業(yè),包括了酒館、雜貨鋪、軍械鋪等.規(guī)模越大的城池,產(chǎn)業(yè)就越多.每種產(chǎn)業(yè)都有不同的功能,比如可以獲得金錢、稀有物品.
征戰(zhàn)系統(tǒng) 各路玩法數(shù)不停
《大戰(zhàn)國》有豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對(duì)性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。
游戲優(yōu)勢
1、全新戰(zhàn)國亂世紛爭,任你崛起風(fēng)云,大型刺激的征伐戰(zhàn)役,探索無盡的征途
2、爭霸對(duì)決決戰(zhàn)九州世界,超值的福利禮品領(lǐng)取,讓你瞬間成為土豪級(jí)玩家
3、全新福利副本決戰(zhàn)戰(zhàn)國風(fēng)云戰(zhàn)場,亂世霸業(yè)任你風(fēng)起云涌,大型亂戰(zhàn)天下
4、亂世爭霸任你國戰(zhàn)風(fēng)云,崛起天下的刺激戰(zhàn)場,百萬軍事的王者霸業(yè)爭奪戰(zhàn)場
5、大型征伐天下,探索無盡的征途世界,戰(zhàn)國風(fēng)云的刺激戰(zhàn)場,極強(qiáng)的策略攻擊
6、助陣天下打造最強(qiáng)軍團(tuán),成王敗寇的刺激戰(zhàn)役,輕松掌控飛升戰(zhàn)役,崛起江山
游戲玩法
1、超炫戰(zhàn)斗系統(tǒng)
干巴巴看著游戲中角色打斗的時(shí)代已經(jīng)過去,平淡無奇的刀光劍影戰(zhàn)斗也被玩家厭倦。
大戰(zhàn)國策略的游戲戰(zhàn)斗世界里,手動(dòng)釋放技能,超炫的技能效果,姿態(tài)萬千的技能釋放動(dòng)作全新為大家展示。
每個(gè)角色在普通攻擊和釋放技能時(shí)都會(huì)有完全不同的動(dòng)作和動(dòng)畫效果,所有的技能、動(dòng)作和戰(zhàn)斗喊話臺(tái)詞,以及劇情的對(duì)話。
2、全骨骼動(dòng)畫
在這里,2D的人物不再是單純的卡片,每個(gè)角色的動(dòng)作和形態(tài)都是真實(shí)還原歷史人物風(fēng)格,
人物的待機(jī)動(dòng)作,擊打動(dòng)作,被擊動(dòng)作,慶祝動(dòng)作等是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),都能讓回想起熱血沸騰。
3、原汁原味的場景
游戲中的場景,都是按照三國英雄志的歷史來處理。
赤壁,虎牢關(guān)等經(jīng)典場景,都能在游戲戰(zhàn)斗場景里面找到原形。讓你感受身臨其境的超強(qiáng)體驗(yàn)
無雙爭霸系統(tǒng)玩法
28級(jí)開放無雙爭霸系統(tǒng),通過演武場可進(jìn)入無雙爭霸界面。首次進(jìn)入無雙爭霸時(shí)需先設(shè)置防守陣容隊(duì)伍。
在無雙爭霸中可挑戰(zhàn)本服其他玩家以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)每次會(huì)列出排名在自己之前的前4名玩家,點(diǎn)擊更換對(duì)手按鈕將重新抽取4名玩家。
長按玩家頭像,可查看玩家的防守陣容。
點(diǎn)擊頭像下方的“點(diǎn)擊挑戰(zhàn)”按鈕,將彈出挑戰(zhàn)布陣界面。挑戰(zhàn)勝利后,將獲得大量銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。
每日勝利指定場數(shù)之后,可在勝場獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每日5時(shí)將重置勝場獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)。
每一期無雙爭霸均有不同的戰(zhàn)斗主題,主題將限制本期爭霸可上陣的英雄,點(diǎn)擊主題一覽即可查看本期戰(zhàn)斗主題。
每次挑戰(zhàn)勝利后,均可獲得進(jìn)階積分,當(dāng)積分到達(dá)指定分?jǐn)?shù)后,界面右上方的進(jìn)階戰(zhàn)按鈕將自動(dòng)激活,點(diǎn)擊按鈕后開啟進(jìn)階戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利之后會(huì)成功進(jìn)階到下一段位。
游戲中目前共有5個(gè)段位,由低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。
每日21時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前所在段位及所處排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將自動(dòng)發(fā)送到郵箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)擊界面中的膜拜按鈕,可查看當(dāng)前段位前4名玩家,點(diǎn)擊玩家頭像下方的膜拜按鈕,即可對(duì)該玩家進(jìn)行膜拜。膜拜玩家可獲得銅錢獎(jiǎng)勵(lì),每日最多只可進(jìn)行3次膜拜。05時(shí)重置膜拜狀態(tài)。
每周一凌晨05時(shí)重置段位及排名,并開啟下一期爭霸,所有玩家將從青銅段位重新開始戰(zhàn)斗。
國戰(zhàn)系統(tǒng)攻略
主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開放國戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢力為單位爭奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗:
國戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。
攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場國戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備NPC會(huì)出戰(zhàn)。
玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場國戰(zhàn)中可使用5次虎符。
勝利條件:
1、攻擊方勝利條件:國戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC
2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營持續(xù)1分鐘為無部隊(duì)狀態(tài),或國戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。
國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1、 攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))
2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗(yàn)
3、城池定時(shí)產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取
4、每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿
5、擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多
派兵規(guī)則:
進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成
都城
1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。
2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。
3、第三方軍團(tuán)勢力無法參與都城國戰(zhàn)。
縣城、關(guān)隘
1、無論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。
2、城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。
3、城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營后本場國戰(zhàn)不可更換陣營。
更新內(nèi)容
v1.8.812:
孩子
孩子是一個(gè)獨(dú)立于武將的全新單元。和武將一樣具有攻防血屬性。(孩子的所有屬性會(huì)直接疊加到武將身上,提供武將屬性)
孩子出世具有升級(jí)/進(jìn)階;修理根骨2條成長線。
孩子可以通過向武將拜師,從而在一定范圍內(nèi),自由搭配武將的技能。
大戰(zhàn)國最新版玩家評(píng)論

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Daybreak。
貝貝公主愛跳舞最新版的畫風(fēng)和劇情都很對(duì)我的喜好 游戲方面比較休閑,能出更多玩法更好

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聞酒醉人心
貝貝公主愛跳舞最新版這游戲真的是一股清流了。 氪金點(diǎn)很少,只有角色這一個(gè)氪金點(diǎn) 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯(cuò)的。

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窮人
貝貝公主愛跳舞最新版很有意思的游戲,希望游戲能越做越好

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值得一提
貝貝公主愛跳舞最新版無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒得說。

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石磨
貝貝公主愛跳舞最新版感覺不錯(cuò)劇情也有些意思,打法也蠻不錯(cuò)的!玩下去看看先

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書蟲
貝貝公主愛跳舞最新版畫風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎

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拿鐵生活指南
真心覺得貝貝公主愛跳舞最新版是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了

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晴天和你
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橋斷
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萬靈山海之境bt版玩家評(píng)論
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版畫質(zhì)和劇情超贊
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒
才剛開始全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好
全面戰(zhàn)場吃雞手機(jī)版前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)