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綠色2025-10-25
一、ns十大最耐玩的游戲是哪些
友子們,別說十大耐玩游戲了,就算是二十大耐玩游戲,推薦熊也幫大家整理出來了。下面的表格都是按照好評指數來進行推薦的,剛入手switch的小伙伴們趕緊收藏起來吧!
除了表格當中所列出的游戲數據之外,按照慣例還會單獨介紹幾款游戲。
這次要詳細介紹的有:塞爾達傳說曠野之息、馬里奧賽車8、超級馬里奧奧德賽、任天堂明星大亂斗、超級馬里奧派對、集合啦!動物之森,火焰紋章風花雪月。
1.塞爾達傳說曠野之息
《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險游戲,于2017年3月3日由任天堂發行。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品。
游戲介紹:故事發生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。
推薦理由:救完塞爾達,看完最后一個播片,公主和林克站在山坡遙望遠處的海拉魯平原和城堡,起暢聊未來的計劃,耳畔響起塞爾達主題曲,快要絕跡的靜謐公主漫山遍野,鏡頭最后定格在一朵靜謐公主上。
當時我真的淚奔了,英杰們沒有白白犧牲,塞爾達成長,堅毅讓人依靠,林克也不再孤身一人。兩百多小時的沉浸式體驗,這片海拉魯大陸給了我太多的驚喜,在我心目中,野炊永遠是天下第一。
推薦指數:★★★★★★★
2.馬里奧賽車8
馬里奧賽車8,是任天堂游戲出版發行的競速游戲。2014年5月29日登陸Wii U,NS完全版《馬力歐卡丁車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》2017年4月28日上市。
游戲介紹:《馬車》系列源自1992年的SFC平臺作品《超級馬力歐卡丁車》,隨后推出了7款作品,另外有兩部非正統街機作品。《馬車》是亂斗卡丁車游戲鼻祖。作為馬力歐卡丁車系列的新作,《馬力歐卡丁車8》增加了許多新元素,如新賽道,新道具4個,反重力賽道,MKTV等。
推薦理由:好玩,但不適合孤家寡人。建議聯機或者跟身邊好友同屏對戰。這游戲可以說眾多賽車里面的佼佼者了,游戲方式很新穎,需要動腦子,拿到的道具會平衡一下你的比賽,不會讓你倒數第一還沒機會反超,不過很考驗手法,老任的游戲好像都是這個德行,你想玩可以,但是想玩的很好,需要下功夫和反復嘗試聯系才行。
推薦指數:★★★★★★
3.超級馬里奧奧德賽
《超級馬力歐奧德賽》是任天堂企劃制作本部、1-UP工作室共同開發的Nintendo Switch動作冒險游戲,于2017年1月13日舉行的“Nintendo Switch直面會 2017”活動中首次公布,并于同年10月27日在全球發售。
游戲介紹:桃花公主又一次在馬力歐面前被擄走了。酷霸王這次的目的,居然是要和桃花公主舉辦婚禮?
為了準備舉行盛大的婚禮,酷霸王把世界攪了個天翻地覆。馬力歐為了阻止婚禮,火速追趕酷霸王。馬力歐在追蹤酷霸王時的好搭檔,就是變身為馬力歐標志性紅帽子的,帽子國居民“凱皮”。借助凱皮的強大力量,冒險如有神助!居然還能附身于敵人,并自由操縱它們……?
推薦理由:不知道用什么詞語來形容奧德賽,頭頂著全世界最大的游戲IP光環,老任不負眾望,無愧于Super Mario之名。
無論是新手還是多年老玩家,都能從奧德賽里找到屬于自己的共嗎,即使沒有情懷的加持,這也是一款優秀到讓你爆粗口的游戲:最簡單的游戲體驗、最純粹的游戲快樂,讓你一下回到那年暑假,變回那個喝著汽水、叼著冰棍、一邊手里拿著手柄亂搓、一邊豎著耳朵監聽父母回家腳步并且手忙腳亂關電視的小孩。
推薦指數:★★★★★★
4.任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版動作游戲系列,于1999年1月21日發行。本作為爽快、夸張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰。
游戲介紹:游戲幾乎什么任何劇情,有的只有字如其名的“亂斗”。游戲中除了傳統的“生命數”血槽以外,還有一項特別的參數“擊飛值”,當對手的擊飛值達到100%以上時,當你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠遠的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。
推薦理由:不是格斗愛好者也可以入手卡帶嘗試。眾多玩法,眾多角色。玩法中單機冒險模式也有三十小時左右的流程可供游玩,1000+首ost可以黑屏聽,內容之大真的很良心,其中不乏許多小彩蛋和小驚喜,不管如何還是可以嘗試一下的。
推薦指數:★★★★★★
5.超級馬里奧派對
《超級馬力歐派對》是一款為朋友聚會而生的休閑游戲,游戲于2018年10月5日發售,登陸任天堂NS平臺。
游戲介紹:主模式Mario Party會讓四位玩家在四個棋盤風格的關卡里搖骰子前進,這些地圖里還有許多支路。星星會隨機出在地圖某處,得到最多星星的玩家能成為勝者。且里面所有模式都能用一個Joy-con操控可以有體感操作。
推薦理由:一直怕會很幼稚,怕聚會時朋友們會覺得這個游戲很無聊。所以花了很長時間才下定決心買了馬里奧派對,結果大家都玩的超級開心!
馬里奧派對真的是聚會之神,無論是大富翁模式還是劃船漂流模式。六十多個小游戲看似游戲機制很簡單,但玩起來一點也不無腦,特別考驗大家的反應能力和團隊配合能力,適合一群不太想費腦子理解游戲玩法的朋友們輕松游玩。
推薦指數:★★★★★★
6.集合啦!動物之森
《集合啦!動物森友會》是任天堂企劃制作本部開發并由任天堂發售的模擬經營游戲,為《動物之森》系列的第7作,也是系列首次發售繁體中文版。
游戲介紹:玩家將在無人島開始新生活。與現實同時進行的世界里,每天隨性自在地過日子。從垂釣、捕捉蟲子、園藝等戶外活動,到房間制作、服飾等各式各樣的樂趣,透過一年時間享受愉快生活。
推薦理由:對于孤獨患者來說,非常治愈的游戲了。現實受到委屈心情低落的時候,上線會有小動物給你說這個島上因為有你真的太好了。還記得我初始是一只叫澎澎的小綿羊,明天最愛和她對話,每一句話后面她都會說辛苦了。會像個大姐姐一樣說體己的話,這個游戲仿佛又不再是游戲了,是心靈的港灣。游戲絕對耐玩,只要你能夠靜下心來。
推薦指數:★★★★★★
7.火焰紋章風花雪月
《火焰之紋章:風花雪月》是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光榮特庫摩、任天堂三家公司合作研發,任天堂游戲公司出版發行的策略角色扮演游戲。
游戲介紹:在芙朵拉大陸上存在著三個國家:南方有超過千年歷史的阿德剌斯忒亞帝國;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王國統治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯同盟。三股勢力互相制衡,因此芙朵拉迎來了和平的時代。
《火焰之紋章:風花雪月》的故事則圍繞著三國交匯處的一個“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學院,同樣有代表三個國家的三個學級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個勢力的年輕繼承者擔當學級長。
推薦理由:在玩過塞爾達之類的游戲之后,我仍然想說,“火焰紋章風花雪月是于我而言Switch上最好的游戲”剛打開游戲時,精致的畫風,完美的配音,令人沉浸的BGM,都深深吸引到了我。唯一覺得美中不足的就是跑圖體驗不夠好,畢竟剛關上塞爾達過來,跑圖體驗比起塞爾達自然是差遠了,總感覺跑得我暈頭轉向的,但依舊不妨礙我對他的喜愛。
推薦指數:★★★★★★
二、《塞爾達傳說:曠野之息》中有哪些細思恐極的細節
如下:
1、“雨水蒸發”。當一場暴雪來臨時,雨水會在洼地聚集。并且聚集程度隨著降水量變化,最終會在洼地形成一個小水坑。但當天放晴后,有風拂過時,水坑就會自動蒸發干凈。
2、“雷電細節”。在塞爾達中,除了大boss蓋儂以及雞神,玩家面對的最可怕之物,應該就是雷電天氣了。在雷電天氣時,玩家身上只要裝備有金屬武器,就會成為雷電的活靶子。所以在雷電天氣,最好卸下金屬武器。也可以用金屬武器導電的特性殺怪。
3、“林克動作”。任天堂在設計主角林克時,給其加了一個小彩蛋。那就是當你脫下上衣,林克會開啟自動動作,秀一下自己并不健壯的肌肉。
4、“旅店細節”。在塞爾達里有很多旅店,他們會提供住宿,以及休息。而在旅店的墻上,會有很多關于食物或者藥品的制作圖譜。根據這些圖譜,可以制作具有更多增益效果的藥物。
背景設定:
海拉魯王國的歷史是一部從遠古時代開始,便接連蒙受蓋儂這一災厄入侵的歷史。災厄蓋儂是太古時代,在海拉魯誕生的魔王,他化為怨念的姿態,每隔一段時間便會復活。每到那時,擁有勇者之魂的人就會和繼承了女神之血的神圣公主一起為海拉魯奪回和平。
遠古祖先曾制造能被人類所操控、具有野獸外表的四座巨大神獸和具有自我意識與敵人戰斗的傀儡——守護者。持有封印之力的王室公主和被驅魔之劍選中的騎士,他們曾在遙遠的太古時代,與神獸和防衛者們一同封印蓋儂。
然而一百年前的某一天,海拉魯王國的占卜師留下了一個預言說:“給大地帶來災厄的蓋儂有了開始復活的前兆,可是反抗蓋儂的力量仍沉眠于大地。”海拉魯王國的人民也模仿祖先出陣對抗。從海拉魯選出具有優秀能力的四個人,交由他們操控神獸,并找到被驅魔之劍選中的騎士林克。
接著推選公主塞爾達為領導者,其余五人為英杰,鞏固力量。在公主和五英杰齊聚一堂之下,原本應該能封印災厄才對,但是狡猾的蓋儂卻從海拉爾城堡的地下深處復活,控制了防衛者和四神獸并襲擊回來。城鎮居民和操控神獸的英杰喪命,林克也為了保護公主而傷重倒下,海拉魯王國被蓋儂毀滅了。
幸存下來的公主,在最后時刻釋放了封印之力,將被選中的騎士林克送出了城堡,只剩自己挺身對抗著蓋儂,由于公主一人的力量不足以消滅蓋儂,最后不得不將自己與蓋儂一同限制在城堡中。
該作故事發生在海拉魯王國滅亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遺跡蘇醒,但卻失去了一切記憶,耳邊時而響起既熟悉又陌生的聲音,指引著林克開始了新的冒險之旅。林克只得在冒險中重拾記憶并最終去完成屬于自己一百年前的使命。
三、塞爾達這個游戲有什么吸引人的地方
我為了玩塞爾達,特地買了ns的游戲機,難怪那么多人開玩笑說買塞爾達送游戲機。玩了一百多個小時《塞爾達傳說:曠野之息》,我可以說塞爾達有很多吸引人的地方。
我的卡帶
一,各種戰斗方式
在塞爾達里,你可以選擇手持武器,還可以用弓箭,甚至用木板反射激光。這些多樣的戰斗方式讓我沉浸在怪物睡覺時,還可以靜悄悄上前偷襲。塞爾達中的火把既可以拿來戰斗,還可以點燃爐子,照亮道路,每種武器都有很多用法,斧子可以打怪,也可以砍樹,我很愛探索這些武器的別樣用途。
二,豐富的地圖和天氣系統
塞爾達的地圖既有雪山,火山等景觀,還有沙漠與雨林,在雪山,時不時還能看到極光。游戲中的天氣系統也很真實,有時候走路走著走著就下起了雨,要是打雷的話還要把身上的鐵制武器換掉,不然雷電可能會落下。誰沒在游戲中攀巖的時候遇上過下雨呢,這就很麻煩了,邊爬邊滑......
右下角就是天氣系統
三,主線之外的玩法
塞爾達被不少人稱為“野炊“。一般的游戲玩家都是在趕任務,但在塞爾達,很多人在享受生活。游戲的主線雖然是到城堡打敗加農,我到了最后才依依不舍去完成任務。在前100個小時里,我沉迷于烹飪,把各種食材放到鍋里,看看會出來什么,在驛站等一些地方會看到食譜,還有在溪流中抓魚,在草地上奔跑,馴服馬,騎熊。
游戲中還有100多個神廟等著人去探索,可以把神廟里的機關當成小游戲來玩,通過神廟后可以獲得武器,金幣,以及試煉證書,可以用證書去換精力值或生命值。我還喜歡走到高處打開滑翔傘,隨處漂泊,走遍地圖的每個角落。
和npc交談也十分的有趣,幫他們完成一個個心愿,你就會發現原來他們不是冷冰冰的程序,他們是游戲里生動的一員。
塞爾達值得每個人去玩一玩,雖然這是一個單機游戲,但我認為單機成就了塞爾達,玩家不是向外去社交,而是向內發掘自己內心深處的一份感動。
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