
一、求解英雄聯盟中的各種英文簡稱指什么(例如Tank)
1、t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線以低冷卻高法強為主。
3、ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線以高攻擊攻速為主。
4、adc需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄。
5、apc需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄。
6、carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
7、dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
8、gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺,通常是以多打少,又稱"抓人"。
9、stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
11、aoe:area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能。
12、ult:大招,r鍵技能。
13、cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用。
14、fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
15、3:閃人,撤退
16、lag:一般是指網絡延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。
17、poke:會戰中,雙方人在對峙時,遠距離出招消血的動作
18、combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
19、top上路
20、mid中路
21、bot下路
22、mia不見了, mid mia=中路敵人不見了 tf mia=tf(卡牌)不見了
23、re respawn回來了重新出現
24、lane兵線,同路的隊友叫做lanemate
25、push推進
26、defend防衛
27、brb先離開一下馬上回來 be right back
28、jungle、cp、creep打野/野怪
29、bait引他們進來埋伏
30、ty、thx感謝
31、sry抱歉、對不起
32、nvm不用在意(因為沒說mia隊友被gank或是別人說sry)
33、ms:移動速度
擴展資料:
LOL常見的聊天英文縮寫——
1、LOL! It's so funny!
譯:笑死我了,這真是太好笑了!
2、GG一場好游戲
GG= good game
通常出現在游戲對話結束時,用來表示打得好、這是一場好游戲。但在游戲網絡用語里面,也常常被用來表示“游戲結束”、“15投”等意思。如果你有打英雄聯盟,而且在游戲開始沒多久,你的隊友就打gg,可能是他覺得這場游戲已經輸定了的意思。
3、FYI供你參考
FYI= for your information。供你參考的意思。(通常FYI會用大寫)
4、ASAP越快越好
ASA= As soon as possible,也就是盡快、越快越好的意思,不論是職場英文、商務英文,或是日常生活都很常用
例句:Please call me asap after you finish your homework.
5、RSVP請你回復
Rsvp= répondez s'il vous plat(源自法國),也就是請你回覆(please reply)的意思!
例句:RSVP by e-mail if you're coming.如果你要來,請用電子郵件告知我。
6、OMG我的天啊
OMG=Oh My God;就是“我的天”的意思,常用在表達震驚。有時為了表達更強烈的情感,有人會打:OMGGGGGGG!
二、英雄聯盟英雄英文名對照(英雄聯盟英雄英文名字全稱)
以下是英雄聯盟中部分英雄的英文名對照(全稱):
暗夜獵手:Vayne無極劍圣:Master Yi牛頭酋長:Alistar符文法師:Ryze亡靈戰神:Sion戰爭女神:Sivir(常簡稱為MF,但全稱為Sivir)眾星之子:Soraka迅捷斥候:Teemo麥林炮手:Tristana祖安怒獸:Warwick(舊版名稱為the Warwolf)雪原雙子:Nunu& Willump(通常簡稱為Nunu)狂暴之心:Kennen厄運小姐:Miss Fortune(常簡稱為MF,但全稱為Miss Fortune)不朽意志:Swain(重做前的名稱為the Noctorne)探險家:Ezreal(常簡稱為EZ)永恒之刃:Tryndamere暗影之拳:Akali(重做后的名稱為the Rogue Assassin)虛空掠奪者:Kha'Zix暮光之眼:Shen魔騰:Nocturne(常簡稱為NOC)注意:
英雄的英文名可能因版本更新而有所變化,上述列表基于較為通用的稱呼。部分英雄在游戲中或玩家社群中有更為簡短的稱呼(如MF、EZ等),這些簡稱通常是為了方便交流而使用的。英雄的全稱和簡稱并無高低貴賤之分,選擇使用哪種稱呼主要取決于個人習慣和語境需求。在正式場合或需要精確表達時,使用全稱可能更為恰當;而在日常交流或追求簡潔時,簡稱則更為常用。
三、英雄聯盟的OB是什么意思
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
擴展資料:
1、OB是高爾夫運動規則中“Out of Bounds”的簡稱,其中文是“界外”,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB, open beta意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta意思是游戲的內測。
5、OB=Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要后盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,并且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防御塔
對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞后不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間后重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布于兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。[27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發生于團戰獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防御塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局后15分鐘投降(嚎哭深淵8分鐘即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方后被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然后借后發之力反擊。
浪
指優勢情況下過于冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最后看陣容或看位置補足選擇的行為。


