
一、怎樣制作游戲視頻 具體步驟是什么
1、通過超級捕快的屏幕錄像功能,錄制制作游戲視頻的視頻素材在軟件中點擊“電腦屏幕錄像”,切換到該功能,并選擇錄制格式。
2、打開數碼大師,添加制作游戲視頻的圖片素材圖片素材可以通過超級捕快錄制的游戲視頻截圖,或網上下載獲得
3、為游戲視頻插入精彩的開場片頭,點擊“插入視頻片頭”按鈕,可通過拖拉滑桿,截取視頻,并在預覽框預覽,精選自己合意的游戲視頻片頭
4、為游戲視頻插入視頻短片,點擊“相片間插入視頻短片”按鈕,選擇相片間插入游戲視頻的短片,可通過滑桿截取視頻,并可進行視頻與背景音樂的混音
5、設置MTV歌詞字幕,點擊“MTV字幕詳細設置”按鈕
6、點擊開始生成一個精美的游戲視頻就制作完成了,整個過程非常簡單。
二、如何制作一款簡單游戲
1、制作游戲前需要給自己的游戲定位
在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設計。
2、設計自己的游戲劇情
每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補充。
3、選擇制作游戲的開發工具
不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣制作時,難度就會降低。
4、設計游戲人物的原畫和場景畫
游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補充分場景和次要人物的原畫。
5、把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理
原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。
6、選擇好的游戲背景和場景音樂
在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。
7、制作自己的游戲的開發和測試
游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成后,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。
8、把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣
游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣。大家可以根據這個游戲制作的流程和方法來制作自己的游戲吧。
三、游戲視頻里的TAS是什么意思
TAS(中文名“塔斯”),又稱為“工具輔助操作技術”。是指在電腦上利用模擬器,配合輔助的功能,在完全不變動游戲規則(如程序碼與內存狀況)的前提之下,達成非常規游戲操作的一種技術。該技術手法及其衍生作品統稱為TAS。
TAS起源于1999年,誕生于《毀滅戰士》的早期運行中。玩家Andy Kempling修改了《毀滅戰士》的源代碼,使得游戲可以慢速運行,并可以紀錄操作過程,由此誕生了第一部具有TAS性質的演示錄像。
TAS的游戲特征
TAS與金手指的不同,金手指直接去破壞游戲的原始數據,達成不可能發生的現象,例如主角的生命力永遠是100%,金錢與彈藥無限等。
TAS的精神則是不變動游戲的數據,僅僅藉模擬器將游戲的按鍵忠實記錄下來,再利用模擬器的播放功能來重現游戲過程。理論上在極端的狀況下,這些過程是可以在實機上達成的。
即使機率趨近于零,在億萬分之一的可能性中,這些高超的游戲技巧確實是有可能發生。因此TAS比較著重在于娛樂性而非競速,很多TAS作家投入創作,將自己的TAS錄影如藝術品般放在網絡上提供給TAS愛好者欣賞。


