
一、模仿游戲,有哪些動作或成語適合小學四年級同學玩的,急求~
餓虎撲食象饑餓的老虎撲向食物一樣。比喻動作猛烈而迅速。
餓虎撲羊象饑餓的老虎撲向食物一樣。比喻動作猛烈而迅速。
發揚踔厲原指周初《武》樂的舞蹈動作。手足發揚,蹈地而猛烈,象征太公望輔助武王伐紂時勇往直前的意志。后比喻精神...
發揚蹈厲原指周初《武》樂的舞蹈動作。手足發揚,蹈地而猛烈,象征太公望輔助武王伐紂時勇往直前的意志。后比喻精神...
干凈利落形容沒有多余的東西。令人爽心悅目。也形容動作熟練、敏捷準確。
慌手慌腳形容動作忙亂。
揮霍無度揮霍:搖手稱揮,反手稱攉,意即動作敏捷,引伸為用錢沒有節制;無度:沒有限度。指濫用金錢,沒有節制。
疾雷不及掩耳突然響起雷聲,使人來不及掩耳。比喻事情或動作來得突然,使人來不及防備。
見兔顧犬看到了兔子,再回頭叫喚獵狗去追捕。比喻動作雖稍遲,但趕緊想辦法,還來得及。
見物不見人只看到事物,看不見人。指片面強調物質條件,看不到人的主觀能動作用。
來回來去指動作或說話來回不斷地重復。
老天拔地形容老年人動作不靈活。
龍騰虎躍象龍在飛騰,虎在跳躍。形容跑跳時動作矯健有力。也比喻奮起行動,有所作為。
奴顏婢膝奴顏:奴才的臉,滿面諂媚相;婢膝:侍女的膝,常常下跪。指表情和動作奴才相十足。形容對人拍馬討好卑鄙無...
婆婆媽媽形容人動作瑣細,言語羅唆。也形容人感情脆弱。
七手八腳形容人多手雜,動作紛亂。
蜻蜓點水指蜻蜓在水面飛行時用尾部輕觸水面的動作。比喻做事膚淺不深入。
輕手輕腳手腳動作很輕,使沒有響聲。
三下五除二珠算口訣。形容做事及動作干脆利索。
失驚打怪形容神色慌張或動作忙亂。也形容大驚小怪。
兔起鶻落鶻:打獵用的鷹一類的猛禽。兔子剛跳起來,鶻就飛撲下去。比喻動作敏捷。也比喻繪畫或寫文章迅捷流暢。
形色倉皇動作匆忙,神色慌張。
眼明手快看得準,動作敏捷。
一舉一動指人的每一個動作。
右手畫圓,左手畫方比喻用心不專,什么事也辦不成。也形容心思聰明,動作敏捷。
指東畫西指說話時的手勢動作。比喻說話避開主題,東拉西扯。
指手畫腳指說話時做出各種動作。形容說話時放肆或得意忘形。
左右開弓左右手都能射箭。比喻兩只手輪流做同一動作或同時做幾項工作。
把薪助火把:握住。拿著柴草助長火勢。比喻某種行動作法會增加對方的力量或助長事態的加劇。
步斗踏罡道士禮拜星宿、召遣神靈的一種動作。其步行轉折,宛如踏在罡星斗宿之上,故稱。罡,北斗七星之柄。斗,北斗...
步罡踏斗道士禮拜星宿、召遣神靈的一種動作。其步行轉折,宛如踏在罡星斗宿之上,故稱。罡,北斗七星之柄。斗,北斗...
插科使砌砌,拼湊;捏造。指以滑稽的動作和詼諧的語言引人發笑。
撮科打哄猶言插科打諢。戲曲、曲藝演員在表演中穿插進去的引人發笑的動作或語言。
撮科打閧猶言插科打諢。戲曲、曲藝演員在表演中穿插進去的引人發笑的動作或語言。閧,同“哄”,喧鬧。
打諢插科諢:詼諧逗趣的話。科:指古典戲曲中的表情和動作;戲曲、曲藝演員在表演中穿插進去的引人發笑的動作或語言...
發科打諢以滑稽的動作和語言引人發笑。
慌手忙腳形容動作忙亂。同“慌手慌腳”。
疾雷不及塞耳比喻事情或動作來得突然,使人來不及防備。同“疾雷不及掩耳”。
疾雷不暇掩耳比喻事情或動作來得突然,使人來不及防備。同“疾雷不及掩耳”。
疾霆不暇掩目比喻事情或動作來得突然,使人來不及防備。同“疾雷不及掩耳”。
進退可度指前進后退動作均合法度。同“進退有度”。
進退有度指前進后退動作均合法度。
進退有節指前進后退動作均合法度。
進退中度指前進后退動作均合法度。同“進退有度”。
舉止不凡舉動不平凡。形容人的行為動作非同一般,與眾不同。
舉止大方舉動不俗氣,不做作。形容人行為動作不拘束,堂堂正正。
倔頭強腦形容言語動作生硬執拗的樣子。
來勢洶洶動作或事物到來的氣勢很厲害。
楞手楞腳形容動作魯莽。
連三跨五形容動作迅速。
漫條斯理慢條斯理,形容動作緩慢,不慌不忙。
沒輕沒重指言語或動作魯莽。
猛虎出山像兇猛的老虎出山一樣。形容動作勇猛又快速。亦作“猛虎下山”、“猛虎離山”。
捏腳捏手放輕手腳走路,動作小心翼翼的樣子。
七腳八手形容動作忙亂,許多人一齊動手。亦作“七足八手”。
七郤八手亦作“七足八手”。形容動作忙亂,許多人一齊動手。
巧捷萬端巧捷:機靈敏捷。萬端:變化極多。機靈敏捷,變化多端。形容動作或思維機敏,變化極多。
撒科打諢穿插在戲曲表演中,使觀眾發笑的動作與道白。亦泛指引人發笑的言語、動作
二、幼兒園小班手指游戲教案反思
《小手的秘密》是小班的一次科學活動。活動重點就是探索自己小手的秘密;難點是知道大拇指的作用。下面是我分享的幼兒園小班手指游戲教案反思的相關教案,老師們快來看看吧!
幼兒園小班手指游戲教案反思范文一《小手的秘密》活動教學反思
一、案例:
《小手的秘密》是小班的一次科學活動。活動重點就是探索自己小手的秘密;難點是知道大拇指的作用。我采用實驗法讓幼兒去探索、去發現。為了使活動能順利地實現預期目標,我在活動前做了充分的準備,為了讓幼兒清楚地觀察指紋,我每組都放著放大鏡,能保證兩位小朋友有一只放大鏡。為了保證實驗的順利進行,我挑選統一大小的積木,在積木上妥善安置著膠帶,很容易取用。
活動第一環節,通過實驗,了解大拇指的作用。我讓幼兒用自己的小手把操作筐里的黃豆、紙片、牙簽放到自己的位置上,一瞬時間,孩子們就放還為自己的成功而高興。我就邊講解邊演示把透明膠布把一只手的大拇指固定,于是,小朋友們就紛紛動手將大拇指固定在手心里,可是,只有一部份幼兒固定了,還有一部份幼兒只是用膠布捆綁在大拇指上,而沒有將大拇指與手心固定。我讓他們把紙片、牙簽等放回到操作筐內,大部分小朋友都無法完成。
活動第二環節,是通過使用放大鏡,兩兩合作,先各自觀察自己的手指指紋,再觀察比較同伴的指紋,他們發現每只手指的指紋是不一樣的,有的幼兒發現自己的指紋象太陽,有的說象畚箕,有的說象云朵……
@_@我是分割線@_@二、反思:
1.細節不能疏忽。小班幼兒小肌肉發育正在完善之中,故取放特別細小的東西有一定的困難,如果把大拇指固定,肯定是無法撿東西了,據此,采用固定大拇指撿東西的實驗有一定的科學性,它能讓孩子真切地體驗大拇指的作用。為了實驗,課前做了充分的準備,孩子取用膠布非常方便。老師在講解演示時高估了幼兒的能力,造成一部分幼兒只用膠布邦住了大拇指而沒有將大拇指固定于手心,這對實驗的效果大打折扣。如果老師講解讓幼兒來演示,也許這個問題就沒有了。要充分估計幼兒的己有經驗,細節雖小,也會影響活動效果。
2.謹慎使用教具。根據小班幼兒思維具體形象的特點是,科學活動使用實驗法是比較有效的一個方法。在一備時,我準備的實驗材料是顏料和紙,讓幼兒按下手印來比較,在課程審議時,大家對實驗的材料進行了探討,考慮到避免不必要的意外,實驗材料改為放大鏡,使用了放大鏡,避免了許多意外,效果很好。
幼兒園小班手指游戲教案反思范文二《手指印畫》反思
手指印畫就是運用手指蘸上顏料印出不同的圖案的一種形式,其操作簡單,效果明顯,這種形式比較適合小班幼兒的年齡水平。這個月在我們班級里也開展了一些手指印畫的活動,怎樣在活動中適宜的教,讓幼兒在活動中主動的學,我做了一些嘗試。在開展活動時我得到了一些收獲,也反思出一些問題。
一、活動情境:
(一)活動目標
1.欣賞手指印畫,感受手指變化后印畫所帶來的趣味性,萌發對手指印畫的興趣。
2.嘗試進行手指印畫活動,并添畫出各種小動物,體驗成功的快樂。
(二)活動準備
動物圖片(螃蟹、長頸鹿、小雞等)、水粉顏料、油畫棒、抹布
(三)活動過程
1.出示預先動物圖片。
師:“春天到了,草地上來了許多的小動物。它們是誰?是什么樣子的?”
師:我用小手也能變出這些小動物來,你們瞧!
(幼兒表現:幼兒的注意力很集中,仔細觀察圖片上的動物,很多幼兒都能積極的舉手回答問題,說出圖上的動物幼兒很感興趣)
2.師用手指印畫,引起幼兒興趣。
師:先讓我的手指蘸一點顏料,然后在顏料盒的邊上舔一舔,印在紙上。再用油畫棒給小動物添畫上眼睛、腳、嘴巴等器官。(活動中向幼兒介紹手指印畫:小雞、螃蟹、長頸鹿、毛毛蟲等幾種動物,重點介紹長頸鹿、螃蟹印法)
(幼兒表現:幼兒能仔細觀察教師示范作法,請個別幼兒示范作畫A:幼兒印長頸鹿時兩個圓之間離得太遠,不便于作畫。B:幼兒印螃蟹時手指是豎著印的,因此印的螃蟹不形象,我及時引導幼兒要橫著印,再添畫上腳。)
3.啟發幼兒想象。
師:你們想不想也來試試看?除了老師上面介紹的一些小動物,你們還想變出誰來?鼓勵幼兒操作之前先想想、說說。
4.請一幼兒嘗試來印畫,對于一些細節,如:顏料不要蘸太多,予以重點提醒,引起幼兒重視。
5.請幼兒集體操作,提醒幼兒顏料不要弄到身上。
(幼兒表現:在操作的過程中大部分幼兒都能積極的參與,一些幼兒先點,再用抹布擦掉顏料,進行添畫。一些幼兒先點點子再進行添畫。在給小雞添畫時嘴巴畫得不尖,有些圓。
螃蟹的腳畫得太長。)
6.展示幼兒作品,集體欣賞:“你最喜歡誰的畫,為什么?”
二、活動反思:
1.結合班級幼兒的特點設計活動過程,突出重難點。
手指印畫在以前的美術活動中我帶領幼兒手指印過毛毛蟲,在區域游戲時與幼兒一起印過小雞,因此幼兒有一些用顏料作畫的經驗。在示范作畫時重點向幼兒介紹了長頸鹿和螃蟹的畫法。這樣活動開展起來就有側重點,便于解決活動中出現的問題。在出示范例的時候我也注意到范例的美感,讓幼兒充分的欣賞感受作品的美,從而產生作畫的興趣。范例中選擇的畫我也是有針對性的,如印一個圓可以變出小雞和螃蟹、印兩個圓變成長頸鹿,印多個圓點可以變出毛毛蟲。這樣幼兒在向幼兒介紹作品時讓幼兒感受到遞進性,幼兒從而結合自己的能力進行作畫,便于幼兒操作。
2.把握細節扎實開展活動。
細節的把握對于一個活動來說也是很重要的,在活動中我也注意一些細節的把握,如:請個別幼兒到前面示范作畫時,我請2名幼兒分別嘗試繪畫兩種動物,這樣在他們繪畫中我會去捕捉優點進行放大,并捕捉缺點對全體幼兒進行及時教育,這樣為后面的幼兒分散去作畫做好鋪墊。再如:幼兒作畫時,我鼓勵能力弱的幼兒可以模仿老師的范例來作畫,能力強的幼兒可以大膽想象的進行作畫。還有在幼兒的作畫紙上我事先畫好了一些小草,這樣幼兒印完動物以后,作品的效果很美。
不足之處:在活動中每組提供的顏料太多,因為活動的重點并不是感受色彩的變化,可以每組提供一種顏料,小組之間可以不一樣。個別幼兒作畫時的動物方向不一樣,我利用講評的時候進行了教育。
幼兒園小班手指游戲教案反思范文三《手指歌》
【教材分析】
手指謠它是能為孩子提供可操作的內容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協調能力以及手的靈活性,從而開發了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發展手的靈活性!
【活動目標】
1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
【活動準備】讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。
【活動過程】
一、情景導入:認識自己的小手
小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。
小手小手拍拍,我的小手伸出來!
小手小手拍拍,我的小手藏起來!
小手小手拍拍,我的小手舉起來!
小手小手拍拍,我的小手放腿上!
小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!
師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數一數吧!
二、學習兒歌并進行手指游戲。
(一)欣賞兒歌,理解內容。
1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。
我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)
2、請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點點點?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?
(二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。
1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
剛剛我們已經聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。
2、幼兒表演兒歌。
先集體后個別(教師做適當的幫助)
3、完整的朗誦兒歌并進行手指游戲。
三、小結提升。
今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!
附兒歌《手指歌》
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
五個手指拍拍拍(雙手對拍)
三、模仿跳舞的游戲有哪些
以下是一些以模仿跳舞為核心玩法的游戲推薦,涵蓋不同平臺和風格:
《舞力全開》(Just Dance)系列
平臺:Switch/PS/Xbox/手機特點:育碧旗下經典體感舞蹈游戲,玩家需模仿屏幕中的舞者動作,通過攝像頭或手柄捕捉動作評分,支持多人對戰,曲庫包含流行、經典等多類型音樂。
《舞蹈中心》(Dance Central)系列
平臺:Xbox(Kinect專屬)特點:專為Kinect開發的舞蹈游戲,動作識別精準,提供詳細分解教學,適合從新手到進階玩家。
《Zumba Burn It Up!》
平臺:Switch特點:結合尊巴健身的舞蹈游戲,通過模仿教練動作完成燃脂訓練,兼顧娛樂與運動效果。
《Boombox》
平臺:VR設備(如Oculus)特點:VR節奏舞蹈游戲,玩家需用手部控制器擊打節奏方塊并配合身體舞動,沉浸感強。
《Dance Collider》
平臺:VR設備特點:科幻風格舞蹈音游,通過肢體動作觸發光效與音樂節奏,強調精準度和流暢性。
《節奏光劍》(Beat Saber)
平臺:VR設備特點:雖以揮砍動作為主,但高難度關卡需全身協調,常被玩家自發改編為舞蹈形式游玩。
手機應用類
《DanceStar Party》:手機攝像頭動作識別,流行曲目為主。《Sweat: Dance Workout》:主打健身舞蹈,含教練跟練模式。
復古街機
《Dance Dance Revolution(DDR)》:經典踏板跳舞機,需踩準箭頭節奏,部分街機廳仍可體驗。
如需本地化推薦或特定風格(如K-pop、兒童向),可進一步補充需求。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                            