
一、這是哪個動漫的人物
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所制作的一系列同人游戲、相關作品以及其二次創作所構成的覆蓋游戲、動漫、音樂、文學等諸多方面的領域。
簡介
東方PROJECT(日文:東方PROJECT(とうほうプロジェクト),英文:TŌHŌPROJECT或TOUHOUPROJECT,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所制作的一系列游戲。
分為舊作與新作。
舊作指的是編號為TH01-TH05的作品。在國內也被稱為黑歷史。這五部作品的設定、人物、世界觀、游戲系統都與新作有較大的不同。當時ZUN的社團名為ZUNSOFT,運行平臺為PC-98(一種日本產銷的計算機架構)。其中第一作作東方靈異傳是一個打磚塊游戲,之后四作均為彈幕射擊(也就是STG),游戲系統也趨于完善,奠定了新作的基礎。
新作指的則是TH06之后的作品,也就是東方紅魔鄉之后的作品(含紅魔鄉)被稱為新作。新作的世界觀、人物、基礎游戲系統都有了重新設定。社團名稱也變為上海アリス幻樂団(上海愛麗絲幻樂團),運行平臺轉移到了現在流行的WINDOWS上。根據編號、系統、制作方新作等一般分為正傳和外傳兩部分。整數編號的為正傳,帶小數點的為外傳。正傳除東方花映冢為雙人STG之外,均為單人STG射擊游戲,正傳的全部游戲均為ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING畫面,由黃昏邊境的ALPHES所作)。
外傳有ZUN獨立制作的東方文花帖、DS東方文花帖(或稱為東方文花帖DS),這兩部作品為彈幕攝影游戲;與黃昏邊境合作的四款格斗游戲東方萃夢想、東方緋想天、東方非想天則、東方心綺樓,這四款游戲均為彈幕格斗游戲,由ZUN與黃昏邊境合作制作;妖精大戰爭是東方三月精的相關游戲,是一款游戲系統比較特別的STG游戲,該作品立繪由比良坂真琴繪制。
2PC-98作品
1996年至1998年以PC-98為平臺發表的作品,,作品被現在玩家稱作“東方黑歷史”。此時期ZUN總共出了五部作品。有《東方靈異傳》、《東方封魔錄》、《東方夢時空》、《東方幻想鄉》、《東方怪綺談》。其中的《東方靈異傳》作為第一作品只是一個神奇的打磚塊游戲。發行時的社團名稱為「ZUNSOFT」。由于當時PC-98已處于衰退期,這幾款游戲并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影響而重拾注目。現游戲商品已經絕版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透過模擬器一睹其風貌。
東方靈異傳
東方靈異傳~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)
販售日期:1996年11月
販售EVENT:鳩山祭
類別:打磚塊游戲
系列第1作。這是一個“打磚塊”游戲,和往后的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。
東方封魔錄
東方封魔錄~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)
販售日期:1997年8月
販售EVENT:COMIC MARKET52
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第2作,奠定了東方系列主要游戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場(登場名:霧雨魔理沙)。五關卡并追加EXTRA關卡。
東方夢時空
東方夢時空~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年12月
販售EVENT:COMIC MARKET53
類別:對戰射擊游戲
系列第3作。相當罕見的“對戰射擊游戲”。
東方幻想鄉
東方幻想鄉~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售EVENT:COMIC MARKET54
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第4作。加入“低速模式”系統,可選擇不同的自機,日后系列作的特征已大致具備。六關卡并追加EXTRA關卡。
東方怪綺談
東方怪綺談~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售EVENT:COMIC MARKET55
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第5作。六關卡并追加EXTRA關卡。
3WINDOWS作品
作者停滯了四年后,繼續以WINDOWS為平臺發行作品,社團名改為現在的上海愛麗絲幻樂團(上海アリス幻樂団)。游戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人游戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個游戲制作。
彈幕射擊游戲
◆東方紅魔鄉
東方紅魔鄉~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售EVENT:COMIC MARKET62
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第6作。平臺改到WINDOWS。首度引入成為東方系列特色的“咒符系統”,一套有自我特色與背景敘述的彈幕,如果在不使用炸彈且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家“收到”此一咒符。6關卡(EASY難度下只有5關卡)并追加EXTRA關卡。
◆東方妖妖夢
少女彈幕奇譚:東方妖妖夢~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)
體驗版公開日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)
販售日期:2003年8月17日
販售EVENT:COMIC MARKET64
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第7作。低速移動時人物中間增加亮點,方便玩家進行擦彈得分。6關卡并追加EXTRA關卡,達成特定條件還會再追加PHANTASM關卡。
◆東方永夜抄
人妖彈幕幻夜:東方永夜抄~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET66
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第8作。引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統。引入“咒符練習”功能。6關卡并追加EXTRA關卡。注意:日文的“人妖”與中文的不同義。LAST WORD注意。
◆東方花映冢
彈幕開花宣言:東方花映冢~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售EVENT:COMIC MARKET68
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第9作。作者重新啟用當初在東方夢時空使用的對戰射擊系統。也是目前東方系列唯一比較方便網絡聯機的彈幕對戰游戲。
◆東方風神錄
彈幕的傳統:東方風神錄~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)
體驗版公開日期:2007年5月20日(博麗神社例大祭四)
販售日期:2007年8月18日
販售EVENT:COMIC MARKET72
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第10作。把符卡系統變為了靈擊模式。相較前幾作取消了人妖值、1秒多的決死結界、沒有刻點等等,難易度似乎變得有些難以捉摸,所以繼續努力的挑戰吧。擦彈無效注意。
◆東方地靈殿
受詛咒的禁忌彈幕:東方地霊殿~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)
體験版公開日期:2008年5月25日(博麗神社例大祭五)
販售日期:2008年8月16日
販售EVENT:COMIC MARKET74
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第11作。導入了“通信系統”,主角可以與三位搭檔配合,新加了很多角色。
◆東方星蓮船
東方星蓮船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)
體驗版公開日期:2009年3月8日(博麗神社例大祭六)
販售日期:2009年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET76
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第12作。符卡系統終于歸來,東風谷早苗自機升格。新增加了“飛碟系統”,華麗地打UFO吧。
◆東方神靈廟
東方神靈廟~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)
體驗版公開日期:原定2011年3月13日(博麗神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布
販售日期:2011年8月13日
販售EVENT:COMIC MARKET80
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第13作。魂魄妖夢自機升格。新增加了“靈界系統”,并首次出現了會回復體力的BOSS。本作重新啟用了永夜抄的符卡練習模式。
◆東方輝針城
東方輝針城~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)
體驗版公開日期:2013年5月26日(博麗神社例大祭十)
販售日期:未定
販售EVENT:未知
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第14作。此次游戲是以“既不創新亦不懷舊,ZERO年代新復古彈幕STG”為主題,也就是跟之前一樣,排除掉復雜的系統,盡可能讓玩家以單純的方式來享受游戲。
彈幕格斗游戲
◆東方萃夢想
彈幕幻想奇譚:東方萃夢想~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)
體驗版公開日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)
販售日期:2004年12月30日
販售EVENT:COMIC MARKET67
系列第7.5作。本游戲是與另一個同人社團黃昏邊境(JA:黃昏フロンティア)共同制作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂。
◆東方緋想天
彈幕幻想格斗再次降臨:東方緋想天~ SCARLET WEATHER RHAPSODY
體驗版公開日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)
販售日期:2008年5月25日
販售EVENT:博麗神社例大祭五
類別:彈幕格斗動作游戲
第10.5作。肉搏攻擊弱化了不少,更加注重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟萃夢想相比有了巨大變化。仍然是和黃昏共同制作的。
◆東方非想天則
彈幕幻想格斗:東方非想天則
販售日期:2009年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET76
類別:彈幕格斗動作游戲
第12.3作。本作風格偏機械化,增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空、泄矢諏訪子5個新人物,與凪(NĀ GĪ)、鉆石星辰、黃砂、烈日、梅雨5個新天氣,對原有角色進行了改動。
◆東方心綺樓
彈幕幻想格斗:東方心綺樓
販售日期:2013年5月26日
販售EVENT:博麗神社例大祭十
類別:彈幕格斗動作游戲
第13.5作。游戲中的角色畫面跟系列里的早先格斗游戲有較大差別。此游戲是東方PROJECT系列中第一次使用720P原始屏幕分辨率。
其它彈幕游戲
◆東方文花帖
東方文花帖~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)
販售日期:2005年12月30日
販售EVENT:COMIC MARKET69
系列第9.5作,同名書籍的游戲部分。控制射命丸文的彈幕攝影游戲。彈幕攝影游戲,就是自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片。相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。SHOOT有“射擊”與“拍照”的雙重意義。
◆東方文花帖DS
ダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~東方文花帖.
販售日期:2010年3月14日
販售EVENT:博麗神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文擔任主角的彈幕攝影游戲,新增人物姬海棠極(姫海棠はたて)。這回是曾作為附贈而制作的《東方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、場景煥然一新,難度有所下降。
◆妖精大戰爭~東方三月精(ようせいだいせんそう~とうほうさんげつせい)
販售日期:2010年8月14日
販售EVENT:COMIC MARKET78
系列第12.8作。與東方文花帖一樣為同名書籍《東方三月精~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戲部分。控制琪露諾與三個妖精之間展開大對抗的彈幕冰凍游戲,增加了“冰凍”功能。與以往游戲不同的是立繪并非由ZUN而是《東方三月精》的畫師比良坂真琴所繪。
4商業出版品
◆東方香霖堂
東方香霖堂~ CURIOSITIES OF LOTUS ASIA.(とうほうこうりんどう)
開始連載日期:2004年1月5日
開始連載雜志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月號
ZUN親自撰寫,與東方故事背景相關的小說。主角為森近霖之助,全系列作品中唯一有露臉的男性角色。之前在日本電玩情報雜志《カラフルPUREGIRL》上連載,因為廢刊而遷移到《MAGAZINE ELFICS》。最近在ハイランド的《エルナビ》網站上以網絡小說的形式公開。
已完結。
◆東方三月精
東方三月精~ EASTERN AND LITTLE NATURE DEITY.(とうほうさんげつせい)
開始連載日期:2005年3月26日
開始連載雜志:《コンプエース》VOL.1
ZUN參與編劇,與東方故事背景相關漫畫,主角為サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫畫雜志《コンプエース》上連載。最初5話由松倉ねむ擔任畫師,故事后頁附有由神主ZUN所寫的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》內的四格漫畫由比良坂真琴繪畫。其后自梅雨の別莊一話開始,畫師改由比良坂真琴擔當,話數亦從第1話重新開始。
漫畫總計三部,已經全部完結。
隨漫畫本附帶盤共有11首音樂。
二、3ds十大最耐玩的游戲都有什么
來了來了,推薦熊來了。之前已經給友子們推薦過,所以這一次再次整合了一下,在原先推薦過的基礎上增加了幾款。話不多說,直接放圖吧!
1.銀河戰士薩姆斯歸來
3ds《銀河戰士薩姆斯歸來》以是gb版《銀河戰士2薩姆斯歸來》重制而來,薩姆斯新追加了更多新的能力和玩法,同時畫面也全面強化,不過仍然保留了經典的橫版闖關玩法和boss戰,絕對是懷舊的佳作。
游戲介紹:《銀河戰士薩姆斯歸來》3ds版是以原gb版《銀河戰士2薩姆斯歸來》重制而來,除了主角薩姆斯姐姐新追加了更多玩法和能力以外,游戲的畫面在進行3d重制的基礎上仍然保留了原版的經典橫版探索玩法,力圖為玩家呈現一個熟悉而又新鮮的世界。
游玩體驗:《銀河戰士:薩姆斯歸來》幾乎繼承了前輩們的所有優點,并引入了新的元素,使游戲的玩法更感覺新鮮刺激。除了畫面的升級之外,這款游戲從頭到腳進行了徹底革新,并將25年前游戲的精華融入現代游戲當中。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
2.超回轉壽司V1.5
《超回轉壽司強襲者壽司道》以「回轉壽司」為主題,將畫面中壽司軌道上移動的盤子,以觸控筆來進行點擊、滑行的動作并將盤子丟向對手,是款爽快的動作益智游戲。
游戲介紹:《超回轉壽司強襲者》是款玩法爽快的休閑消除類游戲,游戲的玩法有點像消消樂,不過這次玩家將面對的是各種壽司,通過快速敏捷的反應消除掉壽司,完成各種不同的挑戰。
游玩體驗:盡管在線多人模式并不完美,特別是Switch版在使用手柄時偶爾會出現精度不足的問題,但《超回轉壽司強襲者》最終成為我多年來玩過的最有原創性、最有趣的解謎游戲之一。游戲配音本身就足以讓我回味無窮,更不用說不斷變化的謎題、有趣搞笑的角色、美味的壽司和可愛的精靈了。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
3.Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常優秀的橫版動作游戲,作為登陸3ds平臺的《皮克敏》新作,除了保持了游戲核心的玩法以外,游戲的畫面表現也相當不錯,你可以操作你的小小英雄們去探索這個未知的星球,感受星球的魅力,擊敗敵大的敵人。
游戲介紹:《Hey!皮克敏》這部新作中講述歐利馬在駕駛飛船時意外降落到了一個未知的星球,于是他與皮克敏一起,為了再次出發而開始了收集能量、擊敗敵人的旅程。
玩家評測:本以為改成了2D的皮克敏會是個雷,不過現在看來也做的有模有樣。雖然從內容和探索方面可能并不是一個能滿足皮克敏玩家的作品,但很適合沒有接觸過這個系列的玩家入坑。只要在玩的時候不把它當成皮克敏續作的話就會比較容易接受,正統的皮克敏續作還是等《皮克敏4》吧。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
4.三國志
本作主要是以三國時期為主題制作的一款策略對戰類游戲,玩家在游戲中可以選擇的人物角色也是十分豐富的哦。
游戲介紹:光榮將推出3DS版的《三國志》,新增“明君冠軍道場”模式,運用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制壓”的活動,此外還有新腳本等各種新要素。
游玩體驗:3ds平臺的《三國志》在原作的基礎上追加了更多的新內容,同時游戲的畫面、系統等也得到了優化,很好玩,玩法繼承三國志5,多了一些陣行和戰法讓這款原本極為優秀的作品在內容上更加出色。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
5.寶可夢太陽·月亮
《寶可夢太陽·月亮》是Game Freak開發的任天堂3DS角色扮演游戲,為《寶可夢》系列第七世代的首批游戲,也是《寶可夢》系列的20周年紀念作和首次內置中文語言的版本。
游戲介紹:《寶可夢太陽·月亮》的游戲舞臺被設定在以夏威夷為原型的阿羅拉地區。阿羅拉地區是由氣候溫暖的島嶼所組成的,以大自然資源豐富的4個島嶼和1個人工島嶼為中心的地區,這里棲息著許多至今從未見過的寶可夢。
游戲里的時間,除了部分場景外,都與實際的時間同步變化。在《太陽》里,時間與任天堂3DS主機相同,而在《月亮》里,會有12小時的時差。
游戲體驗:這一升級版游戲不僅囊括了《寶可夢:日/月》的全部優秀內容,而且還在劇情上有了一些改變,加強了它們的重要性(比如歷代頭目集結,彩虹火箭隊的登場)。
此外本作還帶來了更多的新寶可夢,以及游戲世界的調整。除非你之前已經把原版玩透,完全收集了每一只傳說寶可夢,不然《寶可夢:究極究極之日/月》依然能對你有很強的吸引力。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
6.塞爾達無雙:海拉爾全明星
《塞爾達無雙:海拉爾全明星》是KOEI TECMO開發的平臺動作角色扮演游戲。本作3DS版可與Wii U版本進行互動。
游戲介紹:塞爾達無雙傳奇(塞爾達無雙海拉爾全明星)是WiiU平臺推出的《塞爾達無雙》移植到3DS上的作品,本作是以《塞爾達傳說》中的角色人物以及《無雙》系列的游戲方式相結合的游戲作品,本作相比WiiU版本新增了泰特拉、紅獅王、林克兒等新角色,還加入了全新的內容。
游戲體驗:出人意料,《塞爾達無雙》很好的將《塞爾達傳說》系列的人物和《三國無雙》的戰斗類型結合在了一起,讓我感到非常震撼,這是我喜歡的游戲。角色定制為簡單的游戲增添了獨特的氛圍,令人滿意的武器,獎勵,以及有意思的故事,游戲為玩家帶來了非典型的游戲樂趣,不過遺憾的是雙人模式的卡頓令人難以忍受。
運行平臺:3DS WiiU
推薦指數:★★★★
7.樂高蝙蝠俠3
《樂高蝙蝠俠3》又稱《樂高蝙蝠俠3:飛躍高譚市》,是華納兄弟公司發行的一款動作游戲。在本作中,蝙蝠俠將同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布萊尼亞克作戰。
游戲介紹:游戲還將包括超過150個角色和地點,比如蝙蝠俠基地,正義大廳和正義聯盟燈塔等。Traveller'sTales團隊將在一個精彩的故事中融合蝙蝠俠和其他DC漫畫中的超級英雄,游戲還將帶來更多的挑戰和道具。
游玩體驗:撇開原聲帶不談,《樂高蝙蝠俠3:哥譚之上》是漫畫迷的絕對樂趣。也許《樂高蝙蝠俠3:哥譚之上》不是你所期待的續作。但同時它有一個奇妙的角色陣容,不錯的謎題和很多有趣的插曲。
運行平臺:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推薦指數:★★★★★
8.劍與勇士
《劍與勇士》是一款移植到PC上的獨立游戲,作為橫向卷軸式即時戰略游戲,該免安裝版只是單人版,包括戰役,生存關卡和人與電腦的自由對戰三部分。
游戲介紹:《劍與勇士3D(Swords& Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即時戰略游戲作品,游戲中玩家利用戰斗單元去攻打對方的領地通過輔助咒文來使得戰斗變得更豐富,游戲還自帶金手指,還有截屏功能,感興趣的玩家不妨試試。
游玩體驗:傻萌畫風,略糙。聯網對戰還不錯,有點像攻守兼備。節奏上來的時候來不及看畫面,只顧點擊出兵,維京人的雷感覺很bug。
運行平臺:3DS PC
推薦指數:★★★★★
9.脫出冒險噩夢的死神列車
《脫出冒險噩夢的死神列車》在這個死神的列車上玩家們需要解開真相,逃出死亡的謎團,并且由知名廠商Arc System Works推出,在前部的基礎上加入了很多全新的要素,下面就來一起解謎吧!
游戲介紹:在脫出冒險的基礎上加入了AVG的故事性,在游戲中玩家們需要冒險、探索、分解解謎等,豐富的劇情,壓抑的氛圍,玩家們需要解開真相,逃脫密室,鍛煉了玩家們的能力,非常富有挑戰的一款解謎游戲。
游戲體驗:算是推理游戲,但不同的是在劇情上面比以往的普通游戲更勝一籌,解謎的確是需要一定的難度,不過還好在這款游戲上面還不算是地獄級別的難度。相對而言還是容易上手的。
運行平臺:3DS
推薦指數:★★★★
10.火焰紋章回聲:另一個英雄王
《火焰紋章回聲另一位英雄王》是任天堂在3ds平臺推出的《火焰紋章外傳》的3ds重制版,這個版本繼承了舊版的劇情和基本玩法內容,融入了3ds平臺上其他火紋系列的特色要素。
游戲介紹:本作實為1992年FC游戲《火焰紋章外傳》的復刻作品。游戲采用雙主角設定,從Alm和Celicia的視點描繪Valentia大陸上的戰爭,本作和其他《火焰紋章》系列作品有所不同,游戲中有著自由漫游、地下城等內容,還可以靈活地在角色間進行切換。
游戲體驗:本作的深度不足,但無論是在3D地圖上、迷宮、洞穴中探索,還是對早期的系列難度獲得第一手的了解,都讓這款游戲有著非常復古的樂趣。
運行平臺:3DS
推薦指數:★★★★★
三、有關圣斗士的所有游戲
游戲原名:《圣闘士星矢黃金伝說》
發售時間:1987年8月
發售平臺:Family Compute
《圣斗士星矢黃金傳說》是《圣斗士星矢》漫畫改編游戲的第一作,游戲由萬代于1987年在任天堂的FC上推出,相信很多玩家都玩過這款FC平臺經典的圣斗士游戲,《圣斗士星矢黃金傳說》繼承原作劇情設定而展開的動作類角色冒險游戲。進入對BOSS戰時則轉入指令戰斗。游戲在《圣斗士星矢》漫畫流行的日本反響不俗。
游戲名稱:《圣斗士星矢黃金傳說完結篇》
游戲原名:《圣闘士星矢黃金伝說完結編》
發售時間:1988年5月
發售平臺:Family Computer
游戲在《圣斗士星矢》漫畫動畫最為流行的時候被萬代于1988年推出的黃金傳說完結篇,游戲的影響力可想而知,《圣斗士星矢黃金傳說完結篇》在當時掀起了一陣游戲風潮,并一舉成為了FC主機上的年度話題游戲之一!本作最大的成功之處就是采用了黃金十二宮這一原作中的最精華橋段作為游戲內容來展現,十二位黃金圣斗士齊齊亮相魅力無限!戰斗后的對白中動畫和漫畫中那些相當經典的語言都會在游戲中重現。游戲在FC有限的技能下依舊實現了對角色必殺技的刻畫,在當時也算的上華麗了。
游戲名稱:《圣斗士★~最強的戰士們~》
游戲原名:《圣闘士★セイントパラダイス~最強の戦士たち》
發售時間:1992年
發售平臺:Game Boy
1992年于GB平臺發售的《圣斗士★~最強的戰士們~》是一款《圣斗士星矢》漫畫改編游戲中少有的角色扮演游戲,游戲角色造型取自同時期發售的Q版圣斗士卡片,配合GB的機能游戲的畫面和操作都有所簡化,值得一體的是,游戲是《圣斗士星矢》漫畫改編游戲中少有的帶有海皇篇內容的游戲。對于一名圣斗士迷而言,這絕對是一款不可錯過的游戲。
游戲名稱:《圣斗士星矢黃金傳說篇Perfect Edition》
游戲原名:《圣闘士星矢黃金伝說編Perfect Edition》
發售時間:2003年
發售平臺:WonderSwan
WonderSwan,是日本Bandai及Koto研發的便攜式游戲機主機之一,于1999年由Bandai發行,與同期推出的Neo Geo Pocket Color及任天堂的Game Boy Color競爭,而BANDAI更是將FC平臺經典的兩款《圣斗士星矢》游戲《圣斗士星矢黃金傳說》和《圣斗士星矢黃金傳說完結版》經過畫面提升后移植到這個全新平臺為BANDAI的全新掌機平臺撐腰鼓勁,《圣斗士星矢》的影響力和魅力可想而知。
游戲名稱:《圣斗士星矢黃道十二宮篇》
游戲原名:《圣闘士星矢圣域十二宮編》
發售時間:2005年4月7日
發售平臺:PlayStation 2游戲名稱:《圣斗士星矢黃道十二宮篇》
2005年于索尼PS2臺發售的《圣斗士星矢黃道十二宮篇》在當時稱當時是第一款次時代的《圣斗士星矢》漫畫改編游戲,在原作完結十數年之后,日本東映動畫于2002年推出了新的卡通動畫作品 OVA“冥王篇”以及電影版的“天界篇”,再度帶起新一波流行風潮,BANDAI并順應這股風潮,于PS2上推出首部作品,在PS2強大的機能下(笑)《圣斗士星矢黃道十二宮篇》游戲也實現了系列首次的真正3D化,將原本2D的場面完全裝點一新,我們耳熟能詳的開場動畫《天馬的幻想》完全3D化,圣衣也有所優化,而必殺技和打斗場面畫面都有所提升。不論是懷舊的老圣斗士玩家,或是想見識這部當年紅透半邊天的卡通漫畫作品獨特魅力的新玩家,都可以充分體驗原作的精髓。
游戲名稱:《圣斗士星矢冥王哈迪斯十二宮篇》
游戲原名:《圣闘士星矢冥王ハーデス十二宮編》
發售時間:2007年2月1日
發售平臺:PlayStation 2
作為近年來BANDAI NAMCO公在《圣斗士星矢》上的最后一次嘗試,《圣斗士星矢:冥界篇》的出現是隨著07年左右日本的漫畫復古風潮以及冥王篇在日本的重新熱播應運而生,《圣斗士星矢:冥界篇》故事主要接續在黃金十二宮篇、北歐神斗士篇、海神篇之后;描寫冥王哈迪斯為了讓世界陷入九大行星串成一線的“永恒日蝕”而展開恐怖攻擊;除了之前被打倒的敵人一一變成 108位冥斗士復活而來,由雅典娜女神(沙織)所領導的五位圣斗士;星矢、紫龍、冰河、瞬、一輝也必須進入地府冥國打倒復活的冥王哈迪斯,而展開《圣斗士星矢》系列最龐大的戰斗。
游戲名稱:《圣斗士星矢戰記》
游戲原名:《圣闘士星矢戰記》
發售時間:2011年秋季
發售平臺:PS3
《圣斗士星矢戰記》由Dimps開發,制作人是Akira Sanoe。玩家在游戲中可以控制喜歡的角色,例如白鳥座冰河、天龍座紫龍、仙女座瞬、天馬座星矢和鳳凰座一輝等。不過不幸的是《Fami通》雜志和官網都沒有透露本作到底是一款什么類型的游戲,但顯而易見,你將在戰場上和多名敵人進行戰斗。雜志僅僅用一句“電影般的近戰場面”來描述它。游戲作為首次登陸次時代主機的《圣斗士星矢》游戲以及漫畫25周年紀念作品勢必會在今年秋季給大家帶來久違的兒時感動。


