
一、中學生親子游戲有哪些
中學生親子游戲有哪些 1、周末讓孩子選擇一部分想看的影片,你和孩子一起去看一場電影。看完電影,你可以和孩子討論彼此印象最深的情節,告訴孩子你在他這個年齡時對哪類影片感興趣,比較一下你們的興趣和愛好有哪些相同、又有哪些不同。那些相同之處向你展示遺傳的奇妙,而不同之處則是在提醒你:孩子是有別于父母的獨立個體。
2、鼓勵孩子向你傳授一種新技能或知識,,如使用網際網路查詢資料、用英語問路或詢問商品價格。你也可以請孩子教你健身操或其它流行并適合于你的活動。在學習過程中別忘了你是“學生”,但你可以要求“老師”多給你一些贊揚時的心理感受。
3、電視和報刊上每天都有大量的食品廣告,和孩子討論一下:哪些食品真正有利于健康?哪些廣告有誤導或夸大之嫌?你和孩子還可以一起商量制定一個“家庭購買食品標準”,既保證家庭成員的營養需求,又合乎健康生活的理念。
叫魚與學習(學習王站)覺得家長要和孩子多多做一些親子游戲,幫助親近家庭關系。
小班親子游戲有哪些小班有哪些簡單的親子游戲及玩法今天18:42曉星后勤部xaAN 1次游戲我要回答搜尋相關資料符號編號排版圖片地圖分享到:。
滑溜布親子游戲有哪些孩子的希望是能跟爸爸媽媽常常待在一起,比如看看書,玩玩游戲等。作為家長的我們,陪孩子多參加一些親子活動無疑是孩子最高興的時刻,不但增進了與孩子之間的交流,也讓孩子感到幸福感的所在。
活動目標:
1、讓幼兒體驗與家人互動的快樂.
2、發展幼兒的“爬”的能力.
3、培養幼兒不畏困難,勇敢向前的品質.
游戲名稱一:“鉆明洞”
家長及教師把布抬起來,幼兒從布的下面鉆過去。(全班幼兒可回圈玩2次)
游戲名稱二:“鉆黑洞”
把布平放在地上,家長及教師跪壓在布的兩邊,幼兒從布的里面由一端爬向另一端,另一端由一名教師接好幼兒,保護好幼兒。
與上一環節的“鉆明洞”相比較,此環節更體現了幼兒的膽量,在這家長應鼓勵幼兒不怕黑,鼓勵他們要勇敢。
戶外親子游戲有哪些孩子都愛玩游戲,對他們來說,游戲就是生活,游戲就是學習。游戲能增長知識,還能開發智力,尤其是親子游戲,更能促進孩子健康成長。以下是幼兒園中班親子游戲大全,供幼兒園引導家長和孩子享受快樂時光。 1、螞蟻搬豆人數:3人一組,在終點放有豆子,可用其它物品代替。玩法:幼兒扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰),然后排隊行走,從起點走到終點搬豆子,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。 2、小雞出殼玩法:讓孩子發令說:預備起!父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出嘰、嘰聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。 3、水果寶寶找家準備:水果字卡及圖卡(蘋果、香蕉、雪梨、西瓜、桃子、草莓)、布繩子兩條。玩法:(兩人三足)家長和幼兒站在起跑線后,分別用布帶子把家長和幼兒兩人內側腳綁在一起,教師發令后,幼兒從籃子中取出一張水果卡片,兩人立即向前跑進,并將水果卡片送入相應的漢字卡房子里,反復進行,在規定時間內送入最多張水果卡片組獲勝。 4、小鴨捉魚兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。玩法:念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水,然后按指令捉魚,(一條、或2條、或許多條),看誰捉得多。 5、袋鼠接力人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。 6、哪吒尋寶準備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有海浪間隔,主持人發令后,爸爸和小哪吒跑至海浪邊,在海中尋找寶貝(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的寶貝多為勝! 7、小腳踩大腳玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。 8、穿大鞋玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。 9、我給爸爸媽媽穿衣服玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。 10、小飛機玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。 11、摘果子準備:膠棒若干捆、點的卡片若干張、1-20數字水果卡片若干張、自制紙皮水果樹。玩法:幼兒在教師處拿一張有點的卡片或一捆膠棒進行點數,將得數告知家長,由家長抱起幼兒摘下相應數字的水果寶寶,摘下水果卡片上的數字和點或膠棒數量一樣多的組獲勝。(家長只能給予幼兒提示,不能幫幼兒摘水果。) 12、動物寶寶準備:動物卡片若干張、英語卡片若干張、錘子兩個、障礙物若干。玩法:家長和幼兒站在起點,教師說完動物的英語名稱后,幼兒告訴家長是哪種動物,并拿起錘子,家長背起幼兒通過障礙物向前進,到指定位置輕輕地敲相應的動物卡片。敲完后回到起點,以回來的先后順序排名。 13、傳紙杯準備:紙杯和吸管玩法:家長口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發將紙杯送給家長,家長將紙杯套在吸管上回到起點,先到終點者為勝。 14、羊角球比賽玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。 15、戰勝大灰狼準備:場地布置;沙包4個、大灰狼模型4個。玩法:家長連同幼兒站成4隊,比賽開始,家長頭頂沙包,腳沿著地上的直線走到幼兒跟前,幼兒接過沙包跑道黃線處,將沙包投向大灰狼,然后迅速的將沙包撿起,交于第二排的家長,依次類推,哪一隊先比完,哪一隊算贏。 16、我是小姚明玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中最多。 17、蒙眼貼畫準備:五官(鼻子、嘴巴、眼睛、耳朵卡片若干)、人頭畫兩幅、盒子一個、黑板兩塊。玩法:幼兒從籃子中尋找出一個圖畫中所缺少的五官拿給家長,家長看清楚方位,帶上眼罩,由幼兒帶領家長向指定方向前進,并引導家長將手中的五官貼于圖畫中相應的位置。貼得位置較適合組獲勝。 18、套圈圈玩法:幼兒和家長兩人三足向前跑,遇到呼拉圈要合作拿起從頭上套下,然后繼續前行,最先到達終點的家庭勝出。 19、搬搬樂玩法:爸媽兩手交*在一起,幼兒坐在上面,三人一起跑到終點球筐前,然后幼兒從框中取出一個籃球抱著,再返回終點。規定時間內拿到球最多的家庭勝出。 20、袋鼠爸媽準備:場地如圖玩法:幼兒和家長分成兩隊,幼兒站在起跳線后面,按數字順序行進跳,跑到爸爸媽媽處抱起,行進跳數字,跳圈未踩線、先到為勝。
小學生戶外親子游戲有哪些一、做鬼臉。步驟:1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。6.之后,另一半人換過來,重復游戲。7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。二,背摔:學會相信同伴具體要求:背摔又叫“信心跌”做此專案的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。三,結對而行道具:繩子若干參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。四,尋寶大行動參加人員:集體游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意開啟“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,主持人給予相應的獎勵。五,頂氣球比賽道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)五毛和一塊道具:不需要;場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發號司令規則如下:男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。1、當我們同在一起(配歌)參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。回圈往復且節奏越來越快。2、籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一例項加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。3、兩只小蜜蜂念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。傻西西傻主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。依比壓壓參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。全體向后轉,oncemore捕魚歌(配歌)參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著“白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;第三句:重復第一句動作;第四句:重復第二句動作。第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………”代替。你真的很不錯一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。三、雙手同時做左右手動作。“你真的真的真的真的真的很不錯!”我在生命的天空里飛翔(配詞)最后一句配動作:我信:右手捫左胸我行:右手變拇指拳置右胸前我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。愛你奮不顧身上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。縣太爺參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。倫敦大橋倒下來參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;“拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;“拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩。一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。貼膏藥參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。耳語傳真將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。**股寫字臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數字用**股寫數字。可將數字換成英文字母。七個嗆嗆“七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓:“八個七個嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。抓老虎(配詞)由主持人念“抓老虎”詞,每當念到有“HU”音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節目。設監督人巡視。搶椅子臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。愛心傳遞參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝儀態萬方請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。中國功夫(配詞)由主持人念“中國功夫”詞,參與者依其指示做動作。愛心中來(配歌)親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響因愛——拍一下掌,左手扣個手指響心——拍一下掌,右手扣個手指響中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響ONCEMORE小毛驢(配歌)參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿。”邊轉圈走,每唱到“嘿”時全體向后跳一步。探戈舞“探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。”男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。大茶壺我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀倒茶,倒茶。——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。大腦體操A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……B:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……C:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……八段錦(配詞)宜在晨跑、站樁后進行。踩汽球上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝。草裙舞上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合DISCO音樂翩翩起舞。另類喝酒A、用吸管喝聽裝啤酒;B、滿杯啤酒不用手端喝完。角色反串男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配或“回娘家”等。新婚之夜請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復。然后在板上寫下“我MMM在新婚之夜XXXYYYZZZ”,其中MMM為其姓名,XXXYYYZZZ分別為其出的成語。成語接龍上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節目。看看誰最笨適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數少可玩“明三暗三”等。成吉思汗一。拍手2,拍腿2;二。槌手上2下2,手肘右2左2;三。手掌交*上2下2;四。聳肩右2左2;五。搽玻璃動作右2左2;六。游泳動作右2左2;七。采茶動作右2左2;八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。瑪卡麗娜前伸直右手,再伸左手;翻右手掌,翻左手掌;右手摸左肘,左手摸右肘;右手摸后頸,右手摸后頸;右手摸左腰,左手摸右腰;右手摸右腰,左手摸左腰;扭扭扭,跳動轉身。
1、二人三足跑
玩法:
在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請家長和孩子按順序站在起跑線后,媽媽或爸爸用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發向關跑,到終點線后返回,與下一組交接,以先返回到起跑線的隊伍為勝。
規則:
1、繩子必須由家長統一要綁在腳踝處;
2、如若比賽中繩子開了,則原地系好才能繼續比賽;
3、比賽中不得家長不得將孩子抱起。
2、盲人敲鼓
流。
玩法:
每個家庭為一組,家長戴好眼罩站線上后準備。游戲開始后,家長憑感覺向前走,孩子可語言提示家長走的方向與路線,前一組敲到小鼓后,后面的家庭方可出發,最先完成的組獲勝。
規則:
1、比賽過程中不可摘下眼罩;
2、前一組成功敲后下一組方可出發;
3、每一組的家長在出發前必須原地同方向轉3圈后才可以出發。
3、快樂投沙包
玩法:
孩子站在準備線后,用手將箱子中的沙包丟擲,家長站在指定的區域內用盒子接住沙包,每組家庭必須接住3個沙包算完成任務;當前一組完成任務時,下一組方可出發,最先完成的組獲勝。
規則:
1、學生必須將沙包拋起,沙包落地無效;
2、比賽過程中不可越過線接孩子丟擲的沙包;
3、前一組成功接住3個沙包后,下一組方可出發;
4、每一組的家長在出發前必須原地同方向轉3圈后才可以出發。
圣誕節親子游戲有哪些玩法:請每個孩子做一顆星星并學會說英語Christmas star,老師把星星收起來,另一名老師將孩子帶出課室,老師再把星星藏到課室里的不同地方,然后再帶孩子進來找星星,找到最多星星的孩子可得到老師的禮物。
中班六一親子游戲有哪些好玩將體育包交給家長,家長根據老師定期反映孩子的體能測試情況,讓家長配合體育包里的玩具器材和親子手冊,讓孩子在游戲中增強體質,陪孩子做專項活動我們幼兒園開展的世紀萬成教育體育包戶外運動體系,可以有針對性地對孩子體能薄弱環節進行訓練,有目標的提高孩子體能水平,對照親子手冊里的游戲練習
兩歲三個月親子游戲有哪些陪他一起搭積木吧,突然發現你是提問在網路里面,那么小不要讓他接觸電腦
學前班孩子的親子游戲有哪些父或母提起孩子的雙腳,孩子用雙手撐著地面向前行。并且用胸部來壓破地上的氣球,一分鐘內誰壓破得多誰就獲勝。這樣不僅可以增加親子間的團結默契,也鍛煉了孩子的臂力,在過程中摸索如何輕易壓破氣球的方法。
二、適合中學生玩的體育活動/游戲
以下是很多地方的體育課活動課上常見的小活動,可以鍛煉身體,有一定的運動強度,能鍛煉團結協作的精神,順利進行的關鍵在于遵守規則。
穿梭跑
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[目的]培養靈活性和判斷能力。
[準備]場地一塊。
[方法]將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。
[規則]乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝
大魚網
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游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。
游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學生做“捕魚人”,其余學生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發令后,“捕魚人”進入“池塘”手拉手做成網捕“魚”
被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數“魚”為止。
游戲規則:
①“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。
②“魚”被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去。
③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人
丟球(包)
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[目的]提高反應和奔跑能力。
[準備]小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方法]學生面對向內坐在圓圈上,選1人出來當“丟球人”。(見圖)游戲開始,“丟球人”在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內上學生背后,然后繼續跑,當跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續進行。如被拍者發現了背后有球,應立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續進行。
[規則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當“丟球人”。追趕者用手拍擊上即可M
二人三足
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[目的]培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
[準備]布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小旗。
[方法]將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。
游戲開始,教師發令后,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。
[規則]必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續跑進。
換球接力
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[目的]提高奔跑的速度和靈活性。
[準備]在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。
[方法]把學生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽準備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進小圓圈內,跑回起跑龍套線。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。
[規則]球必須放定在小圓內,如果滾出應重新放好。中途掉球,撿起來繼續比賽
你抓我救
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[目的]發展速度、靈敏和力量。
[準備] 15-20米正方形場地一塊。
[方法]選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
[規則]追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開
排頭抓排尾
[目的]提高靈活性和奔跑能力。
[方法]學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規則]隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲
造型比賽
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游戲目的:發展靈敏和速度素質。發展思維的靈活性和創造性。
游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學生分成人數相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設計造型的名稱、形狀等,并決定建構造型的先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優勝(見圖)
游戲規則:必須按小組設計的造型構建。不得搶跑,必須第一人到達起點后,第二人方可出發
迎面接力賽
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[目的]發展速度,培養集體主義精神。
[準備]場地一塊,接力棒若干。
[方法]將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持棒站在起跑線后。教師發令后,排頭迅速起跑,將棒交給本隊另一組排頭,然后站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
[規則]接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起
圓形曲線跑
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[目的]提高奔跑能力。
[準備]學生手拉手成圓圈
[方法]學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
[規則] 1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
聽信號
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[目的]發展靈敏性。
[準備]排球場或空地。
[方法]將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
[規則]必須在聽到教師哨音后,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號追人
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[目的]發展速度及反應能力。
[準備]在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
[方法]學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
[規則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋
喊數抱團
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[目的]集中注意力,發展反應能力
[準備]空地一塊。
[方法]學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字“2個”、“3個”、“4個”……。學生聽到數字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節目。
[規則]不得用推、拉等動作擠出已抱團的人
圓圈接力
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[目的]發展速度。
[準備]在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方法]將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。
[規則]跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
搶球追人
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[目的]發展反應速度。
[準備]空地一塊,每人一個排球。
[方法]全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球后繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
[規則]不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。
蛇戰
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[目的]發展靈敏素質。
[準備]根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
[方法]每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
[規則]被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效
攻關
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游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。
游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關‘攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內;第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝(如圖)
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。
三、適合中學生的游戲有哪些
1."海內存知己,天涯若比鄰"游戲:此游戲通過讓學生自我介紹,增進彼此了解,培養團隊精神。
2."找零錢"游戲:通過這個游戲,學生能理解每個人都有其價值,應互相尊重和珍惜。
3."大風吹,吹大風"游戲:此游戲鍛煉學生的反應能力和團隊協作,增強集體榮譽感。
4."情有千千結"游戲:通過解結的動作,學生能體會到團隊合作的重要性,鍛煉解決問題的能力。
5."傳遞呼啦圈"游戲:這個游戲考驗學生的團隊協作和應變能力,提升他們的默契。
6."有錯你就說"游戲:通過這個游戲,學生學會面對錯誤,勇于承擔責任。
7."生死與共"游戲:通過游戲,學生能理解在困難面前要互相支持、互幫互助。
8."撕紙游戲"游戲:這個游戲讓學生明白,每個人都有自己的想法,不應強加于人,要學會理解和體諒。
9.搶凳子:通過這個游戲,學生能在緊張的氛圍中提高反應能力和速度。
10.在報紙上跳舞:這個游戲挑戰學生的創造力和空間想象力,增進團隊間的默契。
11.心心相印,我來比你來猜:通過這個游戲,學生能提高自己的觀察力和表達能力。
12.結對而行:這個游戲鍛煉學生的協調能力和團隊合作精神。
13.擊鼓傳花:這個游戲能讓學生在歡樂的氛圍中提高反應能力和應變能力。
14.穿梭跑:通過這個游戲,學生能提高自己的靈活性和判斷能力。
15.丟球(包):這個游戲能提高學生的反應和奔跑能力,增強團隊協作意識。
16.二人三足:通過這個游戲,學生能培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
17.換球接力:這個游戲能提高學生的奔跑速度和靈活性。
18.你抓我救:這個游戲能發展學生的速度、靈敏和力量。
19.排頭抓排尾:這個游戲能提高學生的靈活性和奔跑能力,增強團隊協作。
20.造型比賽:通過這個游戲,學生能發展靈敏和速度素質,培養創造性思維。
21.迎面接力賽:這個游戲能提高學生的速度,培養集體主義精神。
22.圓形曲線跑:這個游戲能提高學生的奔跑能力,增強團隊協作。


