逃離后室RTX去廣告版VS時空獵人3燃炬測試版
VS更新時間:2025-10-29
逃離后室RTX去廣告版游戲介紹
今天由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲《時空獵人3》的測試版,已經于1月27日上午10點正式開啟測試啦!為了給玩家帶來第一手的游戲相關測評內容,筆者我也是早早的就進入了游戲中去,現在就讓我來為大家奉上體驗過后的詳細測評內容吧!
游戲評測:《時空獵人3》正統續作 創新再臨 極致橫板動作格斗盛宴
(圖:時空獵人3)
2022.06.29全平臺公測福利
1、開服活動,福利多多
登錄即領卓越獵人圣女、狼刃、獵人招募券,達到十級就能在郵箱中領取預約獎勵。
2、養成材料,助力升級
累計登陸就送海量武器補給卷、專屬獵人武器、天賦強化劑、傳說獵人心得等養成素材。
3、成長之路,相伴冒險
參與開服新手成長活動,40天內完成,可領取史詩獵人龍影,與折合共計103抽的豐厚獎勵!
4、等級提升,更多豪禮
達到對應等級領取大禮,每日均有免費體力,戰力排行、爬塔排行都有對應段位福利領取。
2022.02.23燃炬測試內容
1、新增技能天賦系統,升級天賦強化技能效果;
2、新增獵能領域玩法及獵能鑲嵌系統,鑲嵌獵能提升屬性,戰斗更輕松;
3、新增主線:第九章-幽靈廢墟、第十章-朱雀離島;
4、新增功能戰旗系統,戰斗增加主動增益技能;
5、新增星源災變,高階組隊玩法上線;
6、優化最強公會戰玩法機制,提升對戰參與感;
7、修復并優化其它已知問題,提升指揮官游戲體驗;
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲作品)
游戲時長:
1小時48分鐘。
游戲簡介:
時空獵人3是一款由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲,也同時是時空獵人系列的正統續作,游戲的游玩模式依舊是熟悉的橫板動作格斗,但是卻再此之上做出了極致的創新和改進,塑造了歷代系列最強的動作游戲體驗,定能給所有玩家帶來意料之外的戰斗樂趣。
系列招牌的橫板動作格斗:
時空獵人系列從最開始的出現時,就是一款極致帥氣的橫板動作格斗的游戲,在當時的回合制游戲中,凸顯出了自己獨特的個性,這也是為什么會有足夠的口碑和資本,支持這款游戲來到了最新一代,對于不少人來說都是一部極具情懷感的游戲作品。
(圖:時空獵人)
本作依舊沿用了橫板動作格斗的游戲模式,卻再此之上做出了許多屬于自己的創新,比方說相比較二代華麗炫酷的技能特效,游戲適當減少了特效的光子效果,讓整體的特效不會過分搶眼,引發光污染,而在大招等固定演示動畫過程中,則是干勁滿滿,呈現出了極致的技能演出效果。
(圖:技能特效)
“連擊”是本作新增加的設定,畢竟手機操作動作游戲有個問題,就是不能設置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因為技能太多影響了動作體驗,而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優秀的新內容。
(圖:追擊設定)
創新后的角色人物系統:
首先,不同于一代的職業分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養,角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發,幫助玩家更好的戰斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。
(圖:羈絆系統)
角色之間雖然失去了職業之分,但是卻增加了全新的特性,目前我看下來特性分3種,基本決定了他們應對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發力極強的強力終結技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。
(圖:幻影特性)
獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統了,這代是通過培養人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統才能夠解鎖,由于測試版內容有限,還不清楚具體的操作方法,待正式版出來后在做評論。
更豐富的動作游戲模式:
相比較之前的副本闖關和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。
(圖:玩法模式)
PVP玩法現在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現在游戲內常見的排位模式,然后融核體入侵則相當于一種PVE戰斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰的樂趣。
PVE玩法則分成了原核戰場、無盡塔和玩法大廳,分別對應剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰場是一種類似于把所有玩家投入到戰場,一起挑戰副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。
最后的話:
時空獵人3相比較前作做出了非常多的改變,當然改變一定是不會讓所有人都能滿意的,但是它只要能夠呈現出自己獨特的優點,鞏固自己的玩家群體,不要愧對系列粉絲的支持,我覺得這就足夠了。
(圖:游戲城市界面)
而在現在的游戲市場,還能堅持一貫的橫版動作游戲風格,也是一種難能可貴的事情,如果能做到所謂的“集中一點,登峰造極”,成為這種類型的巔峰游戲,也必然會獲得非常棒的口碑和成果,希望之后的游戲運營可以不斷吸取玩家的優質意見,將游戲越做越好,我也非常推薦玩家們嘗試這款佳作。
時空獵人3燃炬測試版游戲介紹
今天由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲《時空獵人3》的測試版,已經于1月27日上午10點正式開啟測試啦!為了給玩家帶來第一手的游戲相關測評內容,筆者我也是早早的就進入了游戲中去,現在就讓我來為大家奉上體驗過后的詳細測評內容吧!
游戲評測:《時空獵人3》正統續作 創新再臨 極致橫板動作格斗盛宴
(圖:時空獵人3)
2022.06.29全平臺公測福利
1、開服活動,福利多多
登錄即領卓越獵人圣女、狼刃、獵人招募券,達到十級就能在郵箱中領取預約獎勵。
2、養成材料,助力升級
累計登陸就送海量武器補給卷、專屬獵人武器、天賦強化劑、傳說獵人心得等養成素材。
3、成長之路,相伴冒險
參與開服新手成長活動,40天內完成,可領取史詩獵人龍影,與折合共計103抽的豐厚獎勵!
4、等級提升,更多豪禮
達到對應等級領取大禮,每日均有免費體力,戰力排行、爬塔排行都有對應段位福利領取。
2022.02.23燃炬測試內容
1、新增技能天賦系統,升級天賦強化技能效果;
2、新增獵能領域玩法及獵能鑲嵌系統,鑲嵌獵能提升屬性,戰斗更輕松;
3、新增主線:第九章-幽靈廢墟、第十章-朱雀離島;
4、新增功能戰旗系統,戰斗增加主動增益技能;
5、新增星源災變,高階組隊玩法上線;
6、優化最強公會戰玩法機制,提升對戰參與感;
7、修復并優化其它已知問題,提升指揮官游戲體驗;
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲作品)
游戲時長:
1小時48分鐘。
游戲簡介:
時空獵人3是一款由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲,也同時是時空獵人系列的正統續作,游戲的游玩模式依舊是熟悉的橫板動作格斗,但是卻再此之上做出了極致的創新和改進,塑造了歷代系列最強的動作游戲體驗,定能給所有玩家帶來意料之外的戰斗樂趣。
系列招牌的橫板動作格斗:
時空獵人系列從最開始的出現時,就是一款極致帥氣的橫板動作格斗的游戲,在當時的回合制游戲中,凸顯出了自己獨特的個性,這也是為什么會有足夠的口碑和資本,支持這款游戲來到了最新一代,對于不少人來說都是一部極具情懷感的游戲作品。
(圖:時空獵人)
本作依舊沿用了橫板動作格斗的游戲模式,卻再此之上做出了許多屬于自己的創新,比方說相比較二代華麗炫酷的技能特效,游戲適當減少了特效的光子效果,讓整體的特效不會過分搶眼,引發光污染,而在大招等固定演示動畫過程中,則是干勁滿滿,呈現出了極致的技能演出效果。
(圖:技能特效)
“連擊”是本作新增加的設定,畢竟手機操作動作游戲有個問題,就是不能設置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因為技能太多影響了動作體驗,而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優秀的新內容。
(圖:追擊設定)
創新后的角色人物系統:
首先,不同于一代的職業分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養,角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發,幫助玩家更好的戰斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。
(圖:羈絆系統)
角色之間雖然失去了職業之分,但是卻增加了全新的特性,目前我看下來特性分3種,基本決定了他們應對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發力極強的強力終結技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。
(圖:幻影特性)
獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統了,這代是通過培養人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統才能夠解鎖,由于測試版內容有限,還不清楚具體的操作方法,待正式版出來后在做評論。
更豐富的動作游戲模式:
相比較之前的副本闖關和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。
(圖:玩法模式)
PVP玩法現在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現在游戲內常見的排位模式,然后融核體入侵則相當于一種PVE戰斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰的樂趣。
PVE玩法則分成了原核戰場、無盡塔和玩法大廳,分別對應剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰場是一種類似于把所有玩家投入到戰場,一起挑戰副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。
最后的話:
時空獵人3相比較前作做出了非常多的改變,當然改變一定是不會讓所有人都能滿意的,但是它只要能夠呈現出自己獨特的優點,鞏固自己的玩家群體,不要愧對系列粉絲的支持,我覺得這就足夠了。
(圖:游戲城市界面)
而在現在的游戲市場,還能堅持一貫的橫版動作游戲風格,也是一種難能可貴的事情,如果能做到所謂的“集中一點,登峰造極”,成為這種類型的巔峰游戲,也必然會獲得非常棒的口碑和成果,希望之后的游戲運營可以不斷吸取玩家的優質意見,將游戲越做越好,我也非常推薦玩家們嘗試這款佳作。
時空獵人3燃炬測試版玩家評論

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子木言汝
戰神傳說傳奇官方版很好玩,挺有趣的游戲,現在的大環境下能出現這么有意思的游戲,真不錯

-
伊筱影
玩了一天戰神傳說傳奇官方版,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯

-
西瓜籽
戰神傳說傳奇官方版的手感平衡可玩性都不錯,

-
如是
戰神傳說傳奇官方版畫風唯美,游戲玩法不錯

-
曉-秋
戰神傳說傳奇官方版游戲體驗不錯,沒有太多值得吐槽的地方

-
鸞鳳,
戰神傳說傳奇官方版可玩性還是很高的,db系統很有心意,還在游戲中

-
九分v有
戰神傳說傳奇官方版游戲本身劇情和畫風挺喜歡的

-
BlooBLUEEE
戰神傳說傳奇官方版真的是越做越好

-
你又臉紅了.
戰神傳說傳奇官方版畫質清爽利落,靚麗不失協調,靈動不乏協調,動作處理、畫面呈現都很有心思

-
大丹小妮
希望作者先專心做的下畫質,戰神傳說傳奇官方版游戲內容比較豐富,加油!
-
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逃離后室RTX去廣告版玩家評論
迪士尼音樂巡游游戲的游戲質量不錯,體驗也很好
迪士尼音樂巡游游戲作為一個剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗非常不錯
第一次玩迪士尼音樂巡游游戲這類游戲,游戲體驗還是很不錯的
迪士尼音樂巡游游戲的關卡設定和劇情都很好 游戲內容都很充實
迪士尼音樂巡游游戲這個游戲玩了快一個月了,真的非常喜歡知道游戲
迪士尼音樂巡游游戲剛入坑,體驗還不錯
迪士尼音樂巡游游戲這個游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風很舒服
迪士尼音樂巡游游戲畫風超喜歡,玩法也不錯
嗯,迪士尼音樂巡游游戲這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的
真的喜歡迪士尼音樂巡游游戲,個性分明的角色,優秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。