騎士塔之愛VS監獄建筑師十八漢化版
VS更新時間:2025-10-28
騎士塔之愛游戲介紹
監獄建筑師十八漢化版是一款相當有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設計一座監獄,去更好地管束監獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當監獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監管的同時還能不會心情爆炸,引發暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算,跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務是建設、管理、經營一整個大監獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創建電椅房,用來執行死刑處決犯人。或是安裝攝像頭,用來監視頭號重犯的一舉一動。可自由創建的大中小3種規模的監獄,也可以花錢手動擴張土地。監獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監獄。
游戲中可擴展的建筑數量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內容很多。
最新版本的升級內容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛:15,工人:9,看門人:14,武裝守衛:0,其他管理各一個。監獄價值是600000,當前45天,無事故時間:1049h.
界面顯示的利潤是11694(收入18400,支出6706),而會計的報告收入包括:1500(應該是固定補貼),標準犯人100,高危犯人16800.
犯人有3種,低危險,中等危險,高危險。每天晚上12每一個犯人都會給你帶來收入,價格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12點的實際入賬大概是13000+,我不知道大規模的監獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。
其實高危犯人,標準犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區別,但收入卻差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標準犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標準犯人的需求都滿足了,這時候應該轉向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發現個勺子,酒,或者手槍
監獄建筑師十八漢化版游戲介紹
監獄建筑師十八漢化版是一款相當有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設計一座監獄,去更好地管束監獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當監獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監管的同時還能不會心情爆炸,引發暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算,跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務是建設、管理、經營一整個大監獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創建電椅房,用來執行死刑處決犯人。或是安裝攝像頭,用來監視頭號重犯的一舉一動。可自由創建的大中小3種規模的監獄,也可以花錢手動擴張土地。監獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監獄。
游戲中可擴展的建筑數量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內容很多。
最新版本的升級內容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛:15,工人:9,看門人:14,武裝守衛:0,其他管理各一個。監獄價值是600000,當前45天,無事故時間:1049h.
界面顯示的利潤是11694(收入18400,支出6706),而會計的報告收入包括:1500(應該是固定補貼),標準犯人100,高危犯人16800.
犯人有3種,低危險,中等危險,高危險。每天晚上12每一個犯人都會給你帶來收入,價格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12點的實際入賬大概是13000+,我不知道大規模的監獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。
其實高危犯人,標準犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區別,但收入卻差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標準犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標準犯人的需求都滿足了,這時候應該轉向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發現個勺子,酒,或者手槍
監獄建筑師十八漢化版玩家評論

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會賣萌的大叔
魔龍騰世手游內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。

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深海里的星星i
魔龍騰世手游總體來說還是不錯的,劇情音樂美術玩法機制都挺好的,收集加養成的模式挺吸引我的

-
空五
魔龍騰世手游很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗樂趣感

-
阿夢嗯
魔龍騰世手游游戲畫風簡潔,內容充實,任務什么的也都還好

-
端口
魔龍騰世手游游戲不錯,體驗感極強,客服態度特別好,根本停不下來

-
-是麗純.
魔龍騰世手游可以的,為數不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優秀的手游。

-
xizuquan
魔龍騰世手游這個游戲還可以 內容很豐富 我是女孩子我個人很喜歡

-
發尾都羞怯
哦,魔龍騰世手游這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,

-
蓉姐姐
魔龍騰世手游的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)

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萌女神劉忻
魔龍騰世手游整體不錯,劇情豐富,可玩性挺高
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
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涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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騎士塔之愛玩家評論
球球英雄海豚版玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
球球英雄海豚版我個人認為很好玩
球球英雄海豚版看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
雖說挺多人都喜歡玩點球球英雄海豚版,我也不例外,但是,就不能把球球英雄海豚版幀數往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數是受限于機能沒辦法只能接受,現在依舊這個樣子真心玩著不舒服
球球英雄海豚版非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
球球英雄海豚版游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
球球英雄海豚版游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
球球英雄海豚版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
好朋友推薦玩的,球球英雄海豚版就很nice,體驗也不錯,五星支持。
球球英雄海豚版玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。