7977藍(lán)月傳奇VS三國戰(zhàn)紀(jì)2九游手機(jī)版游戲
VS更新時(shí)間:2025-10-27
7977藍(lán)月傳奇游戲介紹
三國戰(zhàn)紀(jì)2九游手機(jī)版游戲是一款非常經(jīng)典的橫版格斗手游,玩家在此版本中可以使用九游賬戶一鍵登錄,上線即可獲得專屬的渠道禮包,讓你快速升級(jí)武將。在上一代基礎(chǔ)之上再次優(yōu)化了操作手感,每一個(gè)角色和兵器打在不同的敵人身上都會(huì)有不同的反饋。不過角色的招式之間還存在著一些取消硬直的技巧,因此玩家可在各個(gè)技能的銜接處打出連貫的操作連招,一定程度上增加了戰(zhàn)斗的操作性和爽快感。
游戲特色
1、【浮空連斬體驗(yàn)極致割草】
一騎當(dāng)先,三大職業(yè)帥氣淋漓的酷炫招式,一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,展示碎屏狂斬、無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)。
2、【歷史百余名將悉數(shù)登場】
3D建模、云集百名武將,任君收歸旗下,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國名將為我所用,多主將切換、裝備無損繼承升級(jí),GVG跨服對戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,一統(tǒng)江山。
3、【經(jīng)典小霸王享受視聽盛宴】
重溫街機(jī)三國時(shí)代的經(jīng)典細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng),穿越三國戰(zhàn)場,領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國。
排位模式
1、游戲排位賽中,每個(gè)玩家從自己培養(yǎng)的武將團(tuán)隊(duì)中選擇最強(qiáng)大的三位出戰(zhàn),有點(diǎn)類似當(dāng)年的另一款經(jīng)典格斗游戲《拳皇》。
2、因?yàn)閷κ质悄闶謾C(jī)屏幕另一端的玩家,所以排位賽中充滿了變數(shù),游戲氣氛也比其他的副本緊張?jiān)S多,從匹配到對手的那一刻起,玩家就進(jìn)入了戰(zhàn)斗模式,影響戰(zhàn)斗結(jié)果的不確定因素有很多,正所謂勝負(fù)難料,這也正是PVP游戲的樂趣所在。
3、讀秒完成后,玩家被帶到了如一副畫卷般的決戰(zhàn)場地,戰(zhàn)斗背景在一輪明月的照耀下,就像決戰(zhàn)紫禁城之巔般的感覺。
4、排位賽的各種獎(jiǎng)勵(lì)也是很吸引人的。每次勝利都會(huì)獲得積分,積分達(dá)到一定的程度后,就會(huì)升級(jí)段位,每個(gè)段位都有一個(gè)寶箱在等著你。
5、而在積分達(dá)到1650分的時(shí)候,就可以獲得最強(qiáng)王者的稱號(hào),在每賽季結(jié)束的時(shí)候,根據(jù)你的稱號(hào)不同,也會(huì)獲得相應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),包括元寶。
武將出招攻略
其實(shí)每個(gè)武將的出招很簡單,分別如下:
普通技能:6A,26A,28A,跳2A,跳6A(龐統(tǒng)特有),跳26A,6BA,6B2A,6B26A,26B(貂蟬特有)各人各不同;
必殺對應(yīng):Lv1-26D(馬超是跳躍中26D),Lv2-46D,Lv3-28D,Lv4-82D,Lv5-6D;
另外需要注意的是,魔法與策略類技能沒有出招方式,只能通過物品欄選擇。
裝備某些裝備時(shí)可能會(huì)禁止某些技能或者必殺的使用,例黃忠全Lv裝備,馬超全Lv裝備,貂蟬Lv2裝備虎爪,孫權(quán)Lv1裝備盤龍三節(jié)鞭,趙云、張飛、關(guān)羽裝備方天畫戟;這些均會(huì)產(chǎn)生某些禁止;
解禁方法:Boss出場前使用援軍直至Boss出場可解除使用禁令,但使用方式必須是道具欄選擇,否則立刻禁止;但此法只對必殺禁止有解除效果,普通技能的禁止效果是持續(xù)的,需注意。
五虎將:
關(guān)羽:普通技能-26A,28A;必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-火龍車
張飛:普通技能-26A,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺-Lv1~Lv5(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用),無策略
趙云:普通技能-6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多4hit;另:裝備方天畫戟時(shí)禁止使用);必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-后方出現(xiàn)槍兵陣
黃忠:普通技能-6A,28A,26A;必殺-Lv1~Lv3(裝備當(dāng)屬Lv武器時(shí)Lv1必殺禁止使用),策略-后方火攻陣
馬超:普通技能-6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多一次5hit),26A(裝備Lv武器后禁止),28A;必殺Lv1、Lv2(裝備Lv1武器后全必殺禁止,策略除外),策略-滾石陣、落石陣
隱藏人物:
諸葛亮:普通技能-26A,無必殺,策略-八陣圖、挑撥術(shù)、混亂術(shù)、洪水術(shù)、天燈陣;魔法-天雷
貂蟬:普通技能-28A,6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多5hit),26B,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺Lv1~Lv4(裝備Lv2武器虎爪時(shí)Lv1必殺被禁止);無策略,魔法-雪暴術(shù)、恢復(fù)術(shù)
龐統(tǒng):普通技能-26A,28A,6A,跳6A,跳26A;無必殺,策略-風(fēng)暴術(shù),恐嚇術(shù)、混亂術(shù);魔法-神將術(shù)、天雷
孫權(quán):普通技能-28A,26A;必殺Lv1~Lv3(裝備Lv1武器盤龍三節(jié)鞭時(shí)必殺被禁止),策略-槍兵陣
體力使用攻略
01.體力的定義及獲取途徑鑒于體力的雙重性(即是商品也是資源)小編將體力在手游中獲得途徑歸納如下:
1、手游中的體力設(shè)定比較現(xiàn)實(shí)與人性化:虛擬手游中的武將人物同現(xiàn)實(shí)中的自然人一樣隨著體力的消耗也會(huì)感到倦乏不支,這個(gè)時(shí)候不妨休息一下,因?yàn)殡S著時(shí)間的流逝體力便會(huì)逐漸恢復(fù),盡管平均每六分鐘便可恢復(fù)一點(diǎn)體力,但卻有一個(gè)體力值的上限。(120點(diǎn))。
2、本著多個(gè)朋友幫一把的原則,建議玩家在手游中盡可能多添加一些活躍的好友,因?yàn)橛螒蚝糜殉瞬⒓缱鲬?zhàn)外還可以相互贈(zèng)與體力。(每個(gè)朋友可以贈(zèng)與對方和接受對方三點(diǎn)體力),每日每個(gè)玩家可以最多接受60點(diǎn)體力贈(zèng)送(20個(gè)好友)。
3、賜汝杜康以祝酒興,白干一碗辛辣甘冽!系統(tǒng)會(huì)以美酒的形式在一天三個(gè)時(shí)段內(nèi)給予玩家體力贈(zèng)送。(8-13點(diǎn)、13-18點(diǎn)、18-23點(diǎn))每一壇美酒可增加60點(diǎn)體力,但是需要玩家準(zhǔn)時(shí)領(lǐng)取,超過了時(shí)間則需要花費(fèi)30元寶補(bǔ)領(lǐng)。倘若超過23:00未領(lǐng)取則系統(tǒng)默認(rèn)當(dāng)天體力重新準(zhǔn)備(不可補(bǔ)領(lǐng)),值得一提的便是18-23點(diǎn)時(shí)段的美酒需要VIP3才可以領(lǐng)取。鑒于系統(tǒng)給予的體力彌足珍貴請大家一定不要錯(cuò)失良機(jī)!
4、元寶對于養(yǎng)成類手游來說是一個(gè)快人一步的戰(zhàn)備之源,有些有心的玩家特地在每日系統(tǒng)贈(zèng)送的基礎(chǔ)上花費(fèi)一定數(shù)量的元寶額外獲取大量體力。體力購買所需的元寶隨著購買體力次數(shù)的增多而遞增,除了考驗(yàn)玩家的元寶數(shù)之外同樣購買次數(shù)也受VIP等級(jí)的限制。故此對于一些平民玩家來說,小編建議每天花費(fèi)1-2次購買體力,在完成既定任務(wù)的同時(shí)又可以使用額外的體力用于裝備原石和進(jìn)階圖紙的刷取從而讓強(qiáng)化裝備的屬性的提升可謂一舉兩得。
上述說完了收獲體力的途徑,下面就來說說怎樣使用有限的體力攫取更多的資源。小編在之前也說了體力具有雙重性質(zhì)是銜接戰(zhàn)力和屬性的紐帶和橋梁。但對于手游戰(zhàn)力快速提升和體力有著直接關(guān)系的便是征戰(zhàn)普通副本中的裝備原石和圖紙掃蕩積累后的進(jìn)階強(qiáng)化有關(guān)。除了普通副本外還有精英和噩夢副本,精英副本產(chǎn)珍貴的寶石,而噩夢副本主要產(chǎn)武將兌換券和升星卡(絕大部分武將兌換券和升星卡可以通過噩夢刷取)。
在手游中后期戰(zhàn)力增長停滯時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn):裝備進(jìn)階、武將突破與覺醒以及提升寶石的等級(jí)都是大幅度增長戰(zhàn)力和屬性的保障。但是體力卻是有限的,故此我們必須掌握游戲進(jìn)程的節(jié)奏,有所取舍。
02.合理使用體力小貼士
游戲每隔一段時(shí)間便會(huì)開啟一些活動(dòng)(重要的民俗節(jié)假日):當(dāng)玩家完成征戰(zhàn)普通副本、還有精英和噩夢會(huì)有一定獎(jiǎng)勵(lì)。一般獎(jiǎng)勵(lì)為如:金幣、突破石、進(jìn)階石以及一些稀缺的游戲資源等等。
在這個(gè)時(shí)候玩家就要按部就班,按照系統(tǒng)提示把指定的任務(wù)應(yīng)做盡做。最后就是每天晚上21點(diǎn)以后每天該做的任務(wù)都完成了,有些地方有時(shí)間差,相當(dāng)一部分玩家都準(zhǔn)備休息了。這個(gè)時(shí)間就空下了,但是體力還是在源源不斷的恢復(fù)中一直到達(dá)頂點(diǎn)。這樣一來就浪費(fèi)了至少幾十點(diǎn)珍貴的體力,所以小編建議臨睡前可以把多余的體力用在征戰(zhàn)普通副本中消耗掉,以免白白浪費(fèi)。
千萬別小看這寥寥數(shù)十的體力,每天掃蕩多余的副本收集材料,慢慢你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你會(huì)和同行玩家之間的戰(zhàn)力差距逐漸拉大,這就是我們常說的:積跬步以致千里。
更新內(nèi)容
v2.29.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,全新S武將:無雙郭嘉。為逆天改命研習(xí)冰魄命法,命力越低則術(shù)法越強(qiáng);若以命力展開護(hù)盾,可令刀槍難侵;而手中冰魄扇展,則須臾間鵝毛罩雪覆天光,天地四海皆茫靜!
2,書齋拓展:新增地遁書、太平要術(shù)。
3,新增天書副本:地縛閻羅、蝕骨之蠱。
4,新增寵物:白虎。擁有隨著佩戴武將的血量降低,增加傷害,減少受到傷害的能力。
【功能優(yōu)化】
1,太平幻境優(yōu)化:
①太平幻境關(guān)卡默認(rèn)選擇已解鎖的最高難度。
②太平幻境副本戰(zhàn)斗過程中移除“托管”功能。
③陣容界面增加武將禁用標(biāo)識(shí)。
2,極限競技賽新增武將陣營戰(zhàn),活動(dòng)開啟期間只能選擇對應(yīng)陣營的武將。陣營戰(zhàn)開啟期間,解除只能選擇1個(gè)S武將的限制。
3,封魔之戰(zhàn)可使用天書技能,需要在武將選擇界面手動(dòng)配置上陣的天書。
4,寵物共鳴系統(tǒng)新增“一鍵卸下”、“一鍵佩戴”功能。“一鍵卸下”可將當(dāng)前寵物所穿戴的共鳴玉全部卸下進(jìn)入背包,且將背包設(shè)定為打開的狀態(tài);“一鍵佩戴”優(yōu)先佩戴同陣營、高品質(zhì)的共鳴玉。
v2.28.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增武將:無雙張遼。雙刀一出,天地變色,萬雷奔騰,剎那間可將所有敵人灼焚殆盡!
2,新增養(yǎng)成:書齋。還原原作中天書玩法,通過培養(yǎng)天書可獲得較高屬性加成,同時(shí)也可在戰(zhàn)斗中使用對應(yīng)天書的技能。
3,新增副本:太平幻境。支持雙人組隊(duì)挑戰(zhàn),通關(guān)副本掉落天書碎片和天書養(yǎng)成材料。
4,新增神劍養(yǎng)成:神劍共鳴系統(tǒng)。激活神劍共鳴系統(tǒng)可在對應(yīng)的太平幻境副本中獲得額外屬性提升。
【功能優(yōu)化】
1,封魔之戰(zhàn)增加上陣寵物相關(guān)界面,增加寵物加成圖標(biāo),上陣寵物不會(huì)影響到其他玩法的寵物陣容。
2,穹淵邪境普通副本難度降低:BOSS(陸遜,呂蒙,周瑜,黃蓋,甘寧)血量減少。
3,傳說戰(zhàn)役副本掉落拾取優(yōu)化,隱藏BOSS掉落的道具會(huì)在通關(guān)后直接發(fā)送至背包。
v2.27.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增S級(jí)寵物:麒麟,寵物技能解鎖后生效無需上陣,可提升封魔之戰(zhàn)獲取紅色陣法的概率;增加減傷,可適用于非競技類玩法,并且可與其他寵物的效果疊加。
2,新增貨幣:點(diǎn)券,可用于購買游戲內(nèi)限時(shí)禮包等直購商品(簡化禮包購買步驟)。
3,新增養(yǎng)成:寵物共鳴系統(tǒng),激活后可增加對應(yīng)寵物的屬性以及為對應(yīng)陣營的武將提供額外的傷害加成。
4,新增穹淵邪境副本成就和成就獎(jiǎng)勵(lì)、六丁六甲陣法相關(guān)成就。
【功能優(yōu)化】
1,寵物碎片分解產(chǎn)出調(diào)整為寵物經(jīng)驗(yàn)和寵物修為,寵物修為可用于寵物共鳴系統(tǒng)的養(yǎng)成。
2,極限競技賽優(yōu)化:
①調(diào)整為賽季制,以月為周期,活動(dòng)時(shí)間調(diào)整為每周六、周日晚上20:00~21:00。
②參與次數(shù)調(diào)整為每人每天擁有10次,不可累積疊加。
③根據(jù)勝負(fù)結(jié)果進(jìn)行積分結(jié)算,每月結(jié)束會(huì)根據(jù)積分展示排行并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3,金色以下品質(zhì)的戰(zhàn)魂屬性提高。
4,過關(guān)斬將掉落調(diào)整,部分低等級(jí)關(guān)卡產(chǎn)出藍(lán)色品質(zhì)戰(zhàn)魂概率提高,高品質(zhì)戰(zhàn)魂掉落概率不變。
5,寵物招募、高級(jí)招募增加每日抽取上限。
6,排行榜優(yōu)化,支持分類折疊:移除助戰(zhàn)榜,封魔榜新增普通·穹淵邪境。
7,軍團(tuán)遠(yuǎn)征斷線重
v2.26.0.0:
【全新內(nèi)容】
1, 新增S級(jí)武將:法正。蜀國謀士,擅治兵奇謀,能以傳音入密法號(hào)令千萬兵士擺陣御敵,戰(zhàn)略合圍一擁而上,以千軍萬馬之勢將敵人擊潰碾碎!
2, 新增封魔之戰(zhàn)副本:蒼穹邪境(普通)。
3, 新增陣法:六丁六甲陣法。
4, 新增時(shí)裝:徐晃·破甲分天、法正·計(jì)斬雄才。
【功能優(yōu)化】
1,移動(dòng)速度、施法速度、普攻速度、技能傷害計(jì)入戰(zhàn)力計(jì)算。
2,極限競技新增BP機(jī)制,武將池可選擇全部武將。
3,漢中城修改為不滿3個(gè)武將也可駐守。
4,多人副本可設(shè)置隱藏隊(duì)友召喚物(金龍車等)特效。
5,時(shí)裝碎片商店皮膚更新。
6,一命通關(guān)可選武將添加步練師、范將軍。
7,S武將升星卡兌換箱添加步練師,A級(jí)武將升星卡兌換寶箱添加范將軍。
【武將平衡性調(diào)整】
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下武將進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
1,無雙黃忠調(diào)整
1)2技能“疾影破沖”提升猛沖撞擊傷害,降低最后一刀斬?fù)魝Α?/p>
2)天賦“催心”自身技能對敵傷害次數(shù)翻倍時(shí)間降低為2秒。
【bug修復(fù)】
1,修復(fù)傳說戰(zhàn)役-黃巾之亂可以獲得兩個(gè)密室獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
2,修復(fù)軍團(tuán)捐獻(xiàn)及遠(yuǎn)征次數(shù)用完后仍然顯示可捐獻(xiàn)及可挑戰(zhàn)的問題。
3,修復(fù)魯肅大招“幻妙天象”無法對有標(biāo)記的敵人或近距離敵人造成眩暈的問題。
4,修復(fù)進(jìn)行軍團(tuán)捐獻(xiàn)后,在軍團(tuán)成員展示界面出現(xiàn)多個(gè)相同玩家信息的問題。
5,修復(fù)排位賽獲勝但是顯示失敗的問題。
6,修復(fù)賈詡的3技能“空門八鎖”能夠?qū)Ω北局械臇艡冢瑖娀饳C(jī)關(guān)等小建筑秒拆的問題。
7,修復(fù)攜帶寵物挑戰(zhàn)試煉之地,“吞噬”詞條效果一次陣亡會(huì)回復(fù)兩次血量的問題。
8,修復(fù)漢中爭奪戰(zhàn)使用隱身衣太靠近防御塔中心后隱身衣會(huì)失效問題。
9,修復(fù)在排位賽、漢中爭奪戰(zhàn)等pvp玩法中,典韋2技能“雙戟回風(fēng)”長按卻以短按效果釋放的問題。
10,修復(fù)可以給漢中爭奪戰(zhàn)的防御塔回血的問題。
11,修復(fù)陣法注星時(shí)有概率出現(xiàn)異常描述“三階及以下失敗不掉階”的問題。
12,修復(fù)一命通關(guān)副本中選擇一個(gè)持續(xù)增加的buff,切換下個(gè)地圖后buff失效的問題。
13,修復(fù)典韋大招“天湮地滅”減速buff圖標(biāo)描述錯(cuò)誤的問題。
14,修復(fù)一命通關(guān)技能造成的連擊沒有計(jì)算連擊分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
v2.25.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增S級(jí)寵物:兔耳阿飛,寵物解鎖后生效無需上陣,有幾率使敵方PVP陣法套裝效果和淬煉詞綴無效化。
【功能優(yōu)化】
1,軍團(tuán)爭霸賽參與等級(jí)下調(diào)至45級(jí),解鎖關(guān)卡調(diào)整至主線5-5。
2,軍團(tuán)爭霸賽匹配時(shí)間下調(diào)至60秒,活動(dòng)時(shí)間下調(diào)至20分鐘。
3,優(yōu)化漢中爭奪戰(zhàn)普通模式匹配規(guī)則。
【武將平衡性調(diào)整】
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下武將進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
1,魯肅調(diào)整
1)增加各技能基礎(chǔ)傷害。
2)3技能“虛合化靈”施法速度加快。
2,典韋調(diào)整
1)1技能“剎宇雄威”嘲諷時(shí)間下調(diào)至2秒。
2)天賦“狼御”增加嘲諷時(shí)間下調(diào)至1秒,護(hù)盾值下調(diào)至10%,持續(xù)時(shí)間下調(diào)至3秒。
3)3技能“龍鱗逆甲”獲得的傷害反彈下調(diào)至30%。
4)天賦“回天”恢復(fù)的最大生命值下調(diào)至15%。
3,無雙張飛調(diào)整
1)1技能“瞠目橫矛”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至5%,天賦“狂躁”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至10%。
2)2技能“餓虎撲羊”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至5%,護(hù)盾值下調(diào)至5%,天賦“霸血”護(hù)盾提升下調(diào)至10%。
3)天賦“血涌”普攻恢復(fù)生命值下調(diào)至10%。
三國戰(zhàn)紀(jì)2九游手機(jī)版游戲游戲介紹
三國戰(zhàn)紀(jì)2九游手機(jī)版游戲是一款非常經(jīng)典的橫版格斗手游,玩家在此版本中可以使用九游賬戶一鍵登錄,上線即可獲得專屬的渠道禮包,讓你快速升級(jí)武將。在上一代基礎(chǔ)之上再次優(yōu)化了操作手感,每一個(gè)角色和兵器打在不同的敵人身上都會(huì)有不同的反饋。不過角色的招式之間還存在著一些取消硬直的技巧,因此玩家可在各個(gè)技能的銜接處打出連貫的操作連招,一定程度上增加了戰(zhàn)斗的操作性和爽快感。
游戲特色
1、【浮空連斬體驗(yàn)極致割草】
一騎當(dāng)先,三大職業(yè)帥氣淋漓的酷炫招式,一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,展示碎屏狂斬、無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)。
2、【歷史百余名將悉數(shù)登場】
3D建模、云集百名武將,任君收歸旗下,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國名將為我所用,多主將切換、裝備無損繼承升級(jí),GVG跨服對戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,一統(tǒng)江山。
3、【經(jīng)典小霸王享受視聽盛宴】
重溫街機(jī)三國時(shí)代的經(jīng)典細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng),穿越三國戰(zhàn)場,領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國。
排位模式
1、游戲排位賽中,每個(gè)玩家從自己培養(yǎng)的武將團(tuán)隊(duì)中選擇最強(qiáng)大的三位出戰(zhàn),有點(diǎn)類似當(dāng)年的另一款經(jīng)典格斗游戲《拳皇》。
2、因?yàn)閷κ质悄闶謾C(jī)屏幕另一端的玩家,所以排位賽中充滿了變數(shù),游戲氣氛也比其他的副本緊張?jiān)S多,從匹配到對手的那一刻起,玩家就進(jìn)入了戰(zhàn)斗模式,影響戰(zhàn)斗結(jié)果的不確定因素有很多,正所謂勝負(fù)難料,這也正是PVP游戲的樂趣所在。
3、讀秒完成后,玩家被帶到了如一副畫卷般的決戰(zhàn)場地,戰(zhàn)斗背景在一輪明月的照耀下,就像決戰(zhàn)紫禁城之巔般的感覺。
4、排位賽的各種獎(jiǎng)勵(lì)也是很吸引人的。每次勝利都會(huì)獲得積分,積分達(dá)到一定的程度后,就會(huì)升級(jí)段位,每個(gè)段位都有一個(gè)寶箱在等著你。
5、而在積分達(dá)到1650分的時(shí)候,就可以獲得最強(qiáng)王者的稱號(hào),在每賽季結(jié)束的時(shí)候,根據(jù)你的稱號(hào)不同,也會(huì)獲得相應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),包括元寶。
武將出招攻略
其實(shí)每個(gè)武將的出招很簡單,分別如下:
普通技能:6A,26A,28A,跳2A,跳6A(龐統(tǒng)特有),跳26A,6BA,6B2A,6B26A,26B(貂蟬特有)各人各不同;
必殺對應(yīng):Lv1-26D(馬超是跳躍中26D),Lv2-46D,Lv3-28D,Lv4-82D,Lv5-6D;
另外需要注意的是,魔法與策略類技能沒有出招方式,只能通過物品欄選擇。
裝備某些裝備時(shí)可能會(huì)禁止某些技能或者必殺的使用,例黃忠全Lv裝備,馬超全Lv裝備,貂蟬Lv2裝備虎爪,孫權(quán)Lv1裝備盤龍三節(jié)鞭,趙云、張飛、關(guān)羽裝備方天畫戟;這些均會(huì)產(chǎn)生某些禁止;
解禁方法:Boss出場前使用援軍直至Boss出場可解除使用禁令,但使用方式必須是道具欄選擇,否則立刻禁止;但此法只對必殺禁止有解除效果,普通技能的禁止效果是持續(xù)的,需注意。
五虎將:
關(guān)羽:普通技能-26A,28A;必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-火龍車
張飛:普通技能-26A,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺-Lv1~Lv5(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用),無策略
趙云:普通技能-6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多4hit;另:裝備方天畫戟時(shí)禁止使用);必殺-Lv1~Lv3(裝備方天畫戟后禁止一切必殺使用,策略除外),策略-后方出現(xiàn)槍兵陣
黃忠:普通技能-6A,28A,26A;必殺-Lv1~Lv3(裝備當(dāng)屬Lv武器時(shí)Lv1必殺禁止使用),策略-后方火攻陣
馬超:普通技能-6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多一次5hit),26A(裝備Lv武器后禁止),28A;必殺Lv1、Lv2(裝備Lv1武器后全必殺禁止,策略除外),策略-滾石陣、落石陣
隱藏人物:
諸葛亮:普通技能-26A,無必殺,策略-八陣圖、挑撥術(shù)、混亂術(shù)、洪水術(shù)、天燈陣;魔法-天雷
貂蟬:普通技能-28A,6A(擊中后節(jié)奏連打A可追加,最多5hit),26B,跳2A,跳26A,6BA,6B2A,6B26A;必殺Lv1~Lv4(裝備Lv2武器虎爪時(shí)Lv1必殺被禁止);無策略,魔法-雪暴術(shù)、恢復(fù)術(shù)
龐統(tǒng):普通技能-26A,28A,6A,跳6A,跳26A;無必殺,策略-風(fēng)暴術(shù),恐嚇術(shù)、混亂術(shù);魔法-神將術(shù)、天雷
孫權(quán):普通技能-28A,26A;必殺Lv1~Lv3(裝備Lv1武器盤龍三節(jié)鞭時(shí)必殺被禁止),策略-槍兵陣
體力使用攻略
01.體力的定義及獲取途徑鑒于體力的雙重性(即是商品也是資源)小編將體力在手游中獲得途徑歸納如下:
1、手游中的體力設(shè)定比較現(xiàn)實(shí)與人性化:虛擬手游中的武將人物同現(xiàn)實(shí)中的自然人一樣隨著體力的消耗也會(huì)感到倦乏不支,這個(gè)時(shí)候不妨休息一下,因?yàn)殡S著時(shí)間的流逝體力便會(huì)逐漸恢復(fù),盡管平均每六分鐘便可恢復(fù)一點(diǎn)體力,但卻有一個(gè)體力值的上限。(120點(diǎn))。
2、本著多個(gè)朋友幫一把的原則,建議玩家在手游中盡可能多添加一些活躍的好友,因?yàn)橛螒蚝糜殉瞬⒓缱鲬?zhàn)外還可以相互贈(zèng)與體力。(每個(gè)朋友可以贈(zèng)與對方和接受對方三點(diǎn)體力),每日每個(gè)玩家可以最多接受60點(diǎn)體力贈(zèng)送(20個(gè)好友)。
3、賜汝杜康以祝酒興,白干一碗辛辣甘冽!系統(tǒng)會(huì)以美酒的形式在一天三個(gè)時(shí)段內(nèi)給予玩家體力贈(zèng)送。(8-13點(diǎn)、13-18點(diǎn)、18-23點(diǎn))每一壇美酒可增加60點(diǎn)體力,但是需要玩家準(zhǔn)時(shí)領(lǐng)取,超過了時(shí)間則需要花費(fèi)30元寶補(bǔ)領(lǐng)。倘若超過23:00未領(lǐng)取則系統(tǒng)默認(rèn)當(dāng)天體力重新準(zhǔn)備(不可補(bǔ)領(lǐng)),值得一提的便是18-23點(diǎn)時(shí)段的美酒需要VIP3才可以領(lǐng)取。鑒于系統(tǒng)給予的體力彌足珍貴請大家一定不要錯(cuò)失良機(jī)!
4、元寶對于養(yǎng)成類手游來說是一個(gè)快人一步的戰(zhàn)備之源,有些有心的玩家特地在每日系統(tǒng)贈(zèng)送的基礎(chǔ)上花費(fèi)一定數(shù)量的元寶額外獲取大量體力。體力購買所需的元寶隨著購買體力次數(shù)的增多而遞增,除了考驗(yàn)玩家的元寶數(shù)之外同樣購買次數(shù)也受VIP等級(jí)的限制。故此對于一些平民玩家來說,小編建議每天花費(fèi)1-2次購買體力,在完成既定任務(wù)的同時(shí)又可以使用額外的體力用于裝備原石和進(jìn)階圖紙的刷取從而讓強(qiáng)化裝備的屬性的提升可謂一舉兩得。
上述說完了收獲體力的途徑,下面就來說說怎樣使用有限的體力攫取更多的資源。小編在之前也說了體力具有雙重性質(zhì)是銜接戰(zhàn)力和屬性的紐帶和橋梁。但對于手游戰(zhàn)力快速提升和體力有著直接關(guān)系的便是征戰(zhàn)普通副本中的裝備原石和圖紙掃蕩積累后的進(jìn)階強(qiáng)化有關(guān)。除了普通副本外還有精英和噩夢副本,精英副本產(chǎn)珍貴的寶石,而噩夢副本主要產(chǎn)武將兌換券和升星卡(絕大部分武將兌換券和升星卡可以通過噩夢刷取)。
在手游中后期戰(zhàn)力增長停滯時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn):裝備進(jìn)階、武將突破與覺醒以及提升寶石的等級(jí)都是大幅度增長戰(zhàn)力和屬性的保障。但是體力卻是有限的,故此我們必須掌握游戲進(jìn)程的節(jié)奏,有所取舍。
02.合理使用體力小貼士
游戲每隔一段時(shí)間便會(huì)開啟一些活動(dòng)(重要的民俗節(jié)假日):當(dāng)玩家完成征戰(zhàn)普通副本、還有精英和噩夢會(huì)有一定獎(jiǎng)勵(lì)。一般獎(jiǎng)勵(lì)為如:金幣、突破石、進(jìn)階石以及一些稀缺的游戲資源等等。
在這個(gè)時(shí)候玩家就要按部就班,按照系統(tǒng)提示把指定的任務(wù)應(yīng)做盡做。最后就是每天晚上21點(diǎn)以后每天該做的任務(wù)都完成了,有些地方有時(shí)間差,相當(dāng)一部分玩家都準(zhǔn)備休息了。這個(gè)時(shí)間就空下了,但是體力還是在源源不斷的恢復(fù)中一直到達(dá)頂點(diǎn)。這樣一來就浪費(fèi)了至少幾十點(diǎn)珍貴的體力,所以小編建議臨睡前可以把多余的體力用在征戰(zhàn)普通副本中消耗掉,以免白白浪費(fèi)。
千萬別小看這寥寥數(shù)十的體力,每天掃蕩多余的副本收集材料,慢慢你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你會(huì)和同行玩家之間的戰(zhàn)力差距逐漸拉大,這就是我們常說的:積跬步以致千里。
更新內(nèi)容
v2.29.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,全新S武將:無雙郭嘉。為逆天改命研習(xí)冰魄命法,命力越低則術(shù)法越強(qiáng);若以命力展開護(hù)盾,可令刀槍難侵;而手中冰魄扇展,則須臾間鵝毛罩雪覆天光,天地四海皆茫靜!
2,書齋拓展:新增地遁書、太平要術(shù)。
3,新增天書副本:地縛閻羅、蝕骨之蠱。
4,新增寵物:白虎。擁有隨著佩戴武將的血量降低,增加傷害,減少受到傷害的能力。
【功能優(yōu)化】
1,太平幻境優(yōu)化:
①太平幻境關(guān)卡默認(rèn)選擇已解鎖的最高難度。
②太平幻境副本戰(zhàn)斗過程中移除“托管”功能。
③陣容界面增加武將禁用標(biāo)識(shí)。
2,極限競技賽新增武將陣營戰(zhàn),活動(dòng)開啟期間只能選擇對應(yīng)陣營的武將。陣營戰(zhàn)開啟期間,解除只能選擇1個(gè)S武將的限制。
3,封魔之戰(zhàn)可使用天書技能,需要在武將選擇界面手動(dòng)配置上陣的天書。
4,寵物共鳴系統(tǒng)新增“一鍵卸下”、“一鍵佩戴”功能。“一鍵卸下”可將當(dāng)前寵物所穿戴的共鳴玉全部卸下進(jìn)入背包,且將背包設(shè)定為打開的狀態(tài);“一鍵佩戴”優(yōu)先佩戴同陣營、高品質(zhì)的共鳴玉。
v2.28.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增武將:無雙張遼。雙刀一出,天地變色,萬雷奔騰,剎那間可將所有敵人灼焚殆盡!
2,新增養(yǎng)成:書齋。還原原作中天書玩法,通過培養(yǎng)天書可獲得較高屬性加成,同時(shí)也可在戰(zhàn)斗中使用對應(yīng)天書的技能。
3,新增副本:太平幻境。支持雙人組隊(duì)挑戰(zhàn),通關(guān)副本掉落天書碎片和天書養(yǎng)成材料。
4,新增神劍養(yǎng)成:神劍共鳴系統(tǒng)。激活神劍共鳴系統(tǒng)可在對應(yīng)的太平幻境副本中獲得額外屬性提升。
【功能優(yōu)化】
1,封魔之戰(zhàn)增加上陣寵物相關(guān)界面,增加寵物加成圖標(biāo),上陣寵物不會(huì)影響到其他玩法的寵物陣容。
2,穹淵邪境普通副本難度降低:BOSS(陸遜,呂蒙,周瑜,黃蓋,甘寧)血量減少。
3,傳說戰(zhàn)役副本掉落拾取優(yōu)化,隱藏BOSS掉落的道具會(huì)在通關(guān)后直接發(fā)送至背包。
v2.27.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增S級(jí)寵物:麒麟,寵物技能解鎖后生效無需上陣,可提升封魔之戰(zhàn)獲取紅色陣法的概率;增加減傷,可適用于非競技類玩法,并且可與其他寵物的效果疊加。
2,新增貨幣:點(diǎn)券,可用于購買游戲內(nèi)限時(shí)禮包等直購商品(簡化禮包購買步驟)。
3,新增養(yǎng)成:寵物共鳴系統(tǒng),激活后可增加對應(yīng)寵物的屬性以及為對應(yīng)陣營的武將提供額外的傷害加成。
4,新增穹淵邪境副本成就和成就獎(jiǎng)勵(lì)、六丁六甲陣法相關(guān)成就。
【功能優(yōu)化】
1,寵物碎片分解產(chǎn)出調(diào)整為寵物經(jīng)驗(yàn)和寵物修為,寵物修為可用于寵物共鳴系統(tǒng)的養(yǎng)成。
2,極限競技賽優(yōu)化:
①調(diào)整為賽季制,以月為周期,活動(dòng)時(shí)間調(diào)整為每周六、周日晚上20:00~21:00。
②參與次數(shù)調(diào)整為每人每天擁有10次,不可累積疊加。
③根據(jù)勝負(fù)結(jié)果進(jìn)行積分結(jié)算,每月結(jié)束會(huì)根據(jù)積分展示排行并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3,金色以下品質(zhì)的戰(zhàn)魂屬性提高。
4,過關(guān)斬將掉落調(diào)整,部分低等級(jí)關(guān)卡產(chǎn)出藍(lán)色品質(zhì)戰(zhàn)魂概率提高,高品質(zhì)戰(zhàn)魂掉落概率不變。
5,寵物招募、高級(jí)招募增加每日抽取上限。
6,排行榜優(yōu)化,支持分類折疊:移除助戰(zhàn)榜,封魔榜新增普通·穹淵邪境。
7,軍團(tuán)遠(yuǎn)征斷線重
v2.26.0.0:
【全新內(nèi)容】
1, 新增S級(jí)武將:法正。蜀國謀士,擅治兵奇謀,能以傳音入密法號(hào)令千萬兵士擺陣御敵,戰(zhàn)略合圍一擁而上,以千軍萬馬之勢將敵人擊潰碾碎!
2, 新增封魔之戰(zhàn)副本:蒼穹邪境(普通)。
3, 新增陣法:六丁六甲陣法。
4, 新增時(shí)裝:徐晃·破甲分天、法正·計(jì)斬雄才。
【功能優(yōu)化】
1,移動(dòng)速度、施法速度、普攻速度、技能傷害計(jì)入戰(zhàn)力計(jì)算。
2,極限競技新增BP機(jī)制,武將池可選擇全部武將。
3,漢中城修改為不滿3個(gè)武將也可駐守。
4,多人副本可設(shè)置隱藏隊(duì)友召喚物(金龍車等)特效。
5,時(shí)裝碎片商店皮膚更新。
6,一命通關(guān)可選武將添加步練師、范將軍。
7,S武將升星卡兌換箱添加步練師,A級(jí)武將升星卡兌換寶箱添加范將軍。
【武將平衡性調(diào)整】
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下武將進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
1,無雙黃忠調(diào)整
1)2技能“疾影破沖”提升猛沖撞擊傷害,降低最后一刀斬?fù)魝Α?/p>
2)天賦“催心”自身技能對敵傷害次數(shù)翻倍時(shí)間降低為2秒。
【bug修復(fù)】
1,修復(fù)傳說戰(zhàn)役-黃巾之亂可以獲得兩個(gè)密室獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
2,修復(fù)軍團(tuán)捐獻(xiàn)及遠(yuǎn)征次數(shù)用完后仍然顯示可捐獻(xiàn)及可挑戰(zhàn)的問題。
3,修復(fù)魯肅大招“幻妙天象”無法對有標(biāo)記的敵人或近距離敵人造成眩暈的問題。
4,修復(fù)進(jìn)行軍團(tuán)捐獻(xiàn)后,在軍團(tuán)成員展示界面出現(xiàn)多個(gè)相同玩家信息的問題。
5,修復(fù)排位賽獲勝但是顯示失敗的問題。
6,修復(fù)賈詡的3技能“空門八鎖”能夠?qū)Ω北局械臇艡冢瑖娀饳C(jī)關(guān)等小建筑秒拆的問題。
7,修復(fù)攜帶寵物挑戰(zhàn)試煉之地,“吞噬”詞條效果一次陣亡會(huì)回復(fù)兩次血量的問題。
8,修復(fù)漢中爭奪戰(zhàn)使用隱身衣太靠近防御塔中心后隱身衣會(huì)失效問題。
9,修復(fù)在排位賽、漢中爭奪戰(zhàn)等pvp玩法中,典韋2技能“雙戟回風(fēng)”長按卻以短按效果釋放的問題。
10,修復(fù)可以給漢中爭奪戰(zhàn)的防御塔回血的問題。
11,修復(fù)陣法注星時(shí)有概率出現(xiàn)異常描述“三階及以下失敗不掉階”的問題。
12,修復(fù)一命通關(guān)副本中選擇一個(gè)持續(xù)增加的buff,切換下個(gè)地圖后buff失效的問題。
13,修復(fù)典韋大招“天湮地滅”減速buff圖標(biāo)描述錯(cuò)誤的問題。
14,修復(fù)一命通關(guān)技能造成的連擊沒有計(jì)算連擊分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
v2.25.0.0:
【全新內(nèi)容】
1,新增S級(jí)寵物:兔耳阿飛,寵物解鎖后生效無需上陣,有幾率使敵方PVP陣法套裝效果和淬煉詞綴無效化。
【功能優(yōu)化】
1,軍團(tuán)爭霸賽參與等級(jí)下調(diào)至45級(jí),解鎖關(guān)卡調(diào)整至主線5-5。
2,軍團(tuán)爭霸賽匹配時(shí)間下調(diào)至60秒,活動(dòng)時(shí)間下調(diào)至20分鐘。
3,優(yōu)化漢中爭奪戰(zhàn)普通模式匹配規(guī)則。
【武將平衡性調(diào)整】
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下武將進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
1,魯肅調(diào)整
1)增加各技能基礎(chǔ)傷害。
2)3技能“虛合化靈”施法速度加快。
2,典韋調(diào)整
1)1技能“剎宇雄威”嘲諷時(shí)間下調(diào)至2秒。
2)天賦“狼御”增加嘲諷時(shí)間下調(diào)至1秒,護(hù)盾值下調(diào)至10%,持續(xù)時(shí)間下調(diào)至3秒。
3)3技能“龍鱗逆甲”獲得的傷害反彈下調(diào)至30%。
4)天賦“回天”恢復(fù)的最大生命值下調(diào)至15%。
3,無雙張飛調(diào)整
1)1技能“瞠目橫矛”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至5%,天賦“狂躁”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至10%。
2)2技能“餓虎撲羊”恢復(fù)最大生命值下調(diào)至5%,護(hù)盾值下調(diào)至5%,天賦“霸血”護(hù)盾提升下調(diào)至10%。
3)天賦“血涌”普攻恢復(fù)生命值下調(diào)至10%。
三國戰(zhàn)紀(jì)2九游手機(jī)版游戲玩家評(píng)論

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蝸牛和黃鸝鳥
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

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YONGNI是夢
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服

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努力賺錢的樂樂
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)蠻有創(chuàng)意的游戲

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二兔子
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)不得不說這游戲做得太合適我了

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鴻宇佳杰傳媒
嗯,無盡引力星際少女國際版(暫未上線)這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的

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一顆杉樹
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)畫風(fēng)精美,玩法有新穎,劇情也不錯(cuò),總體來說挺不錯(cuò)。

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何何何大笑
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)這真心是個(gè)不錯(cuò)的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。

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豹女
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)剛玩半小時(shí)來評(píng)價(jià)。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。

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財(cái)商清歡渡
玩這游戲有一段時(shí)間了。無盡引力星際少女國際版(暫未上線)游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力

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沒有耳朵的貓
無盡引力星際少女國際版(暫未上線)這個(gè)游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
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回答一、游戲分為哪幾類ATC,RPG,ARPG,還有什么還分RTS、FPS、SLG、STG、FTG等。1、RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game),簡稱RTS。游戲是策略游戲(Strategy Game)的一種。游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是策略2025-10-28 1個(gè)回答
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回答一、雪山兄弟的游戲介紹一共50關(guān),每10關(guān)就一個(gè)BOSS,不斷扔出雪球會(huì)把怪物凍住,變成一個(gè)圓球。這時(shí)候走到前面可以向前推動(dòng),消滅所有的怪物就可以過關(guān).在游戲中主要有四種藥水,紅藥水2025-10-28 1個(gè)回答
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回答一、玩游戲多少幀才算流暢一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢,但是競技類FPS游戲(如CS)和需要不斷用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)身的游戲,需要90fps以上。雖然肉眼只能識(shí)別到60fps,但是在轉(zhuǎn)鏡頭、轉(zhuǎn)身的動(dòng)作中2025-10-28 1個(gè)回答
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回答一、2019 年最值得期待的動(dòng)作游戲 Game Informer推出了「最值得期待游戲」欄目,根據(jù)不同的游戲類型更新推薦榜單。新的一年有哪些作品最不容錯(cuò)過?這份榜單也許能給你答案。去年的動(dòng)作游戲2025-10-28 1個(gè)回答



7977藍(lán)月傳奇玩家評(píng)論
粉碎游樂場游戲玩法十分新穎,讓人眼前一亮,而且每個(gè)都有自己的故事,劇情也可以算一流
非常喜歡粉碎游樂場這種畫風(fēng),劇情又有點(diǎn)較史詩的游戲。游戲畫面精美,人物和劇情可以說多姿多彩
必須支持,這么有趣的游戲,粉碎游樂場畫風(fēng)也是很對我的口味了
粉碎游樂場游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
粉碎游樂場游戲很不錯(cuò)的游戲,前期跟著任務(wù)走就行,慢慢就會(huì)了
粉碎游樂場不氪,不肝,劇情耐看,人設(shè)繁雜但是審美統(tǒng)一,音樂專業(yè)有誠意,玩法有樂趣也夠休閑
粉碎游樂場的畫風(fēng)和劇情都很對我的喜好 游戲方面比較休閑,能出更多玩法更好
粉碎游樂場游戲保持著過去一流的配樂和畫質(zhì)不說,游戲風(fēng)格上也適應(yīng)于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松
玩了一下粉碎游樂場,畫風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。
特別喜歡粉碎游樂場這個(gè)游戲的畫風(fēng),技能的動(dòng)畫也很炫酷,玩法個(gè)人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評(píng)