灌籃英雄官方版VS王者榮耀先行服最新版
VS更新時(shí)間:2025-10-27
灌籃英雄官方版游戲介紹
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王者榮耀先遣服介紹
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更新日志
v9.10.7.1 版本
1.典韋
基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)
二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益
三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動(dòng)激怒效果
二、裝備調(diào)整
1.紅蓮斗篷
被動(dòng):重傷效果:回退至與正式服一致
v8.40.22.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.米萊狄
降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長曲線
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)
機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)
2.關(guān)羽
關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。
被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條
3.戈婭
我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致
二、問題修復(fù)
優(yōu)化了典韋被動(dòng)特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀
修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動(dòng)疊層未生效的問題
修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會(huì)超常疊加被動(dòng)的問題
v8.40.15.1版本
優(yōu)化部分機(jī)型卡頓
v8.40.13.1版本
問題修復(fù)
修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題
修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長不正確的問題
修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題
v8.40.10.1版本
一、英雄調(diào)整
1.孫悟空
調(diào)整了孫悟空前后期的強(qiáng)度曲線,以保障其全時(shí)期體驗(yàn)的合理性
被動(dòng):強(qiáng)化普攻傷害:425(+9/Lv)(+1.0Ad)→460(+1.0Ad)
v8.40.6.1版本
一、英雄調(diào)整
1.周瑜
周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)
二技能:效果調(diào)整:場上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6
三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)
2.亞連
被動(dòng):怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%
被動(dòng):怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%
3.趙懷真
懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會(huì)糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度
普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)
普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命
普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命
普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題
v8.40.4.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
普通攻擊:法球效果:65%→60%
一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)
二、裝備調(diào)整
基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度
1.日暮之流
售賣價(jià)格:2120→2020
2.時(shí)之預(yù)言
售賣價(jià)格:2090→2150
3.圣杯
售賣價(jià)格:1800→1900
v8.30.25.1版本
一、英雄調(diào)整
1.東皇太一
三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%
2.孫臏
孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對其進(jìn)行適度降溫。
一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)
二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)
3.亞連
被動(dòng):減慢怒氣條的衰退時(shí)間
普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)
一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動(dòng)速度
二技能:減速效果:90%→50%
三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會(huì)獲得一層怒氣
4.鏡
我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)
三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害
三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會(huì)對沿途所有敵人造成傷害
5.狂鐵
狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢,前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。
基礎(chǔ)移速:390 → 380
三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題
v8.30.24.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
攻速成長:2%→1%
一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%
一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)
一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)
2.戈婭
上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)
被動(dòng)技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)
3.諸葛亮
我們希望增加諸葛亮在中路的對線強(qiáng)度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力
被動(dòng):對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致
被動(dòng):新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%
一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100
4.東皇太一
東皇大招的壓制效果是他對抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。
被動(dòng):生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值
一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值
三技能:壓制時(shí)長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒
三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。
5.百里守約
普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會(huì)提升1%普攻傷害
二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2
三技能:新增被動(dòng)效果:普攻射程800(+25/Lv)
二、英雄屏蔽解除
解除英雄東皇太一屏蔽
三、問題修復(fù)
修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題
修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題
v8.30.22.1版本
一、英雄調(diào)整
1.狂鐵
移動(dòng)速度:390→380
被動(dòng):普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)
2.亞連
被動(dòng):效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會(huì)恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s
三技能:施法距離:650→600
三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用
3.上官婉兒
三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成4/7/10次法術(shù)傷害
二、問題修復(fù)
修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題
優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對塔傷害未受衰減的問題
v8.30.20.1版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.米萊狄
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害
被動(dòng):米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊
2.瀾
二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5
二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)
三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)
3.戈婭
基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)
普攻:0.25Ad→0.24Ad
二、問題修復(fù)
修復(fù)了妲己被動(dòng)效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題
v8.30.17.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.劉備
我們對劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理
一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)
一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)
2.小喬
小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害
一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)
一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)
二、英雄屏蔽
暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄
v8.30.16.1 版本
一、英雄調(diào)整
明世隱
明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。
一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)
一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)
一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)
v8.30.12.1 版本
一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動(dòng)期延長
活動(dòng)時(shí)間延長!活動(dòng)期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168
活動(dòng)時(shí)間:2月24日-4月30日
簽到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)
二、玩法屏蔽解除
解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽
v8.30.10.1 版本
一、神鉤玩法更新
神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)
超級鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對超級鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。
(一)玩法調(diào)整
1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏
2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^
3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化
4.吸引鉤的范圍提示更加清晰
(二)BUG修復(fù)
1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;
2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;
3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;
4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;
5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;
二、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 沈夢溪
二技能:效果調(diào)整:手動(dòng)引爆炸彈的沖刺距離不會(huì)隨蓄力時(shí)間增加
2. 關(guān)羽
被動(dòng):體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會(huì)導(dǎo)致關(guān)羽停止移動(dòng)
被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)
3. 姬小滿
被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)
被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)
被動(dòng):摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%
強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。
三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能
因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓鰣F(tuán)戰(zhàn);而這場團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。
“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”
我們在英雄練習(xí)場的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。
在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會(huì)生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會(huì)。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。
四、問題修復(fù)
優(yōu)化了狂鐵的動(dòng)畫和特效表現(xiàn);
修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;
修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;
修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;
v8.30.9.1 版本
活動(dòng)時(shí)間:3月24日更新后-3月29日23:59
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):2500點(diǎn)券、無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券
特別提醒:無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券可用于購買無限傾心禮包,購買時(shí)可抵扣50點(diǎn)券。
無限傾心禮包:打開后可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):項(xiàng)羽-無限傾心、虞姬-無限傾心。
上架時(shí)間:3月24日更新后-3月29日23:59
價(jià)格:2520點(diǎn)券
基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
表現(xiàn)清晰度優(yōu)化
新版本中,我們對“傳送”的表現(xiàn)統(tǒng)一進(jìn)行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。
傳送開始后,在傳送目的地新增了英雄的模型虛影(雙方可見),方便雙方玩家對局勢快速進(jìn)行判斷。
v8.30.7.1 版本
bug修復(fù)
v2.81.8.1 版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.豬八戒
一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害
2.桑啟
基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)
一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動(dòng)治療附近的隊(duì)友。
二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行
3.魯班七號
專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)
力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%
4.劉邦
赤霄售價(jià):600→750
斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950
使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)
二、裝備調(diào)整
1.游走裝
游走裝的"恩賜被動(dòng)"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動(dòng)",該同名被動(dòng)最多只能同時(shí)生效一個(gè)
三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能
四、英雄屏蔽
暫時(shí)屏蔽英雄劉備
v2.81.4.1 版本
問題修復(fù)
修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;
修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動(dòng)畫模型顯示異常的問題;
英雄調(diào)整
海月
我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理
的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。
被動(dòng)強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);
被動(dòng)強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;
二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);
v2.74.22.1 版本
峽谷調(diào)整
v2.73.19.1 版本
一、問題修復(fù)
修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會(huì)減速的問題;
修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動(dòng)的問題;
修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;
二、英雄調(diào)整
1.蒙恬
蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。
一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)
2.哪吒
在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。
被動(dòng)傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)
3.墨子
墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。
二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)
4.戈婭
基礎(chǔ)移速:350 → 360
被動(dòng):額外移速收益:10% → 5%
被動(dòng):強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950
一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)
二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9
v2.73.15.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.鬼谷子
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:一次AOE傷害和減速→對命中目標(biāo)單體1次減速、連續(xù)3次傷害,并連續(xù)AOE治療該目標(biāo)周圍鬼谷子方單位3次
二、裝備調(diào)整
1.冰霜沖擊/凜冬
被動(dòng)-沖擊:護(hù)盾量:10%最大生命 → 12%最大生命
優(yōu)化裝備描述
三、問題修復(fù)
修復(fù)了墨子通過移動(dòng)打斷三技能時(shí)特效異常的問題;
修復(fù)了艾琳強(qiáng)化普攻偶現(xiàn)丟失傷害的問題;
修復(fù)了李信狂暴形態(tài)一技能蓄滿無法觸發(fā)冰痕之握、宗師之力的問題;
修復(fù)了訓(xùn)練營模式中莊周一技能連續(xù)釋放時(shí)傷害丟失的問題;
修復(fù)了曜在使用強(qiáng)化一技能偶現(xiàn)丟失攻速加成的問題;
v2.72.13.1 版本
(1)新模式-邊境突圍:邊境突圍模式在正式服開啟開放性測試,這是一個(gè)全新的“英雄自由競技”模式。百名召喚師同場競技,在150倍王者峽谷大小的開放地圖中,打怪、升級、探索與對抗,擊殺最后決賽階段出現(xiàn)的BOSS湮滅之眼或者堅(jiān)持到最后的玩家將獲得最終勝利。不斷變化的沙暴移動(dòng)區(qū),隨機(jī)拾取的技能/裝備,給你前所未有的暢爽體驗(yàn)!
(2)新英雄-孫策:他擁有單挑的資本,也擁有千里馳騁的能力,位移、回復(fù)、控制、支援,激進(jìn)又不失智謀。此外,在孫策的設(shè)計(jì)中還融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待召喚師們慢慢發(fā)掘哦~更重要的是,參與7月中旬游戲內(nèi)的活動(dòng),集齊英雄徽章,孫策免費(fèi)兌換~召喚師們切莫錯(cuò)過!
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更新日志
v9.10.7.1 版本
1.典韋
基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)
二技能:新增效果:二技能未命中目標(biāo)時(shí)也能獲得一半的攻速和吸血收益
三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個(gè)敵方英雄增加1層被動(dòng)激怒效果
二、裝備調(diào)整
1.紅蓮斗篷
被動(dòng):重傷效果:回退至與正式服一致
v8.40.22.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.米萊狄
降低米萊狄機(jī)械仆從的前期強(qiáng)度,修正其前后期的成長曲線
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)
機(jī)械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)
2.關(guān)羽
關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗(yàn)較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗(yàn)。
被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)需要重新積累 → 當(dāng)關(guān)羽的移動(dòng)速度被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí),每0.1秒減少10%最大能量條
3.戈婭
我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致
二、問題修復(fù)
優(yōu)化了典韋被動(dòng)特性條的清晰性,讓典韋的疊層進(jìn)度更加直觀
修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動(dòng)疊層未生效的問題
修復(fù)了典韋解控時(shí)快速使用特定連招會(huì)超常疊加被動(dòng)的問題
v8.40.15.1版本
優(yōu)化部分機(jī)型卡頓
v8.40.13.1版本
問題修復(fù)
修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個(gè)技能的問題
修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強(qiáng)度成長不正確的問題
修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實(shí)際位置不同的問題
v8.40.10.1版本
一、英雄調(diào)整
1.孫悟空
調(diào)整了孫悟空前后期的強(qiáng)度曲線,以保障其全時(shí)期體驗(yàn)的合理性
被動(dòng):強(qiáng)化普攻傷害:425(+9/Lv)(+1.0Ad)→460(+1.0Ad)
v8.40.6.1版本
一、英雄調(diào)整
1.周瑜
周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時(shí)收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時(shí)在遠(yuǎn)端增加了3個(gè)火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)
二技能:效果調(diào)整:場上同時(shí)存在火區(qū)數(shù)量5 → 6
三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個(gè)新的火區(qū),冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)
2.亞連
被動(dòng):怒氣滿時(shí)穿透:48%→44%
被動(dòng):怒氣滿時(shí)免傷:24%→20%
3.趙懷真
懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時(shí)會(huì)糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度
普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)
普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命
普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命
普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題
v8.40.4.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
普通攻擊:法球效果:65%→60%
一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)
二、裝備調(diào)整
基于5月25日的體驗(yàn)服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價(jià)格以平衡裝備強(qiáng)度
1.日暮之流
售賣價(jià)格:2120→2020
2.時(shí)之預(yù)言
售賣價(jià)格:2090→2150
3.圣杯
售賣價(jià)格:1800→1900
v8.30.25.1版本
一、英雄調(diào)整
1.東皇太一
三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%
2.孫臏
孫臏在當(dāng)前版本的強(qiáng)度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時(shí)間和二技能前期返還比例,以對其進(jìn)行適度降溫。
一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)
二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)
3.亞連
被動(dòng):減慢怒氣條的衰退時(shí)間
普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)
一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動(dòng)速度
二技能:減速效果:90%→50%
三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時(shí)現(xiàn)在也會(huì)獲得一層怒氣
4.鏡
我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗(yàn)和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)
三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害
三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進(jìn)行換位期間,普攻會(huì)對沿途所有敵人造成傷害
5.狂鐵
狂鐵在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢,前期強(qiáng)度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時(shí)間和移速,以控制其強(qiáng)度。
基礎(chǔ)移速:390 → 380
三技能:冷卻時(shí)間:12 → 15(-2/Lv)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時(shí)施放失敗的問題
v8.30.24.1版本
一、英雄調(diào)整
1.亞連
攻速成長:2%→1%
一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%
一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)
一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)
2.戈婭
上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)
被動(dòng)技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)
3.諸葛亮
我們希望增加諸葛亮在中路的對線強(qiáng)度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力
被動(dòng):對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致
被動(dòng):新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%
一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100
4.東皇太一
東皇大招的壓制效果是他對抗體驗(yàn)較差的主要原因,我們進(jìn)一步降低了壓制時(shí)間,并補(bǔ)償了他自身的傷害能力。同時(shí),我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗(yàn),希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。
被動(dòng):生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值
一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時(shí)釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值
三技能:壓制時(shí)長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒
三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點(diǎn)法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。
5.百里守約
普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會(huì)提升1%普攻傷害
二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2
三技能:新增被動(dòng)效果:普攻射程800(+25/Lv)
二、英雄屏蔽解除
解除英雄東皇太一屏蔽
三、問題修復(fù)
修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題
修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題
v8.30.22.1版本
一、英雄調(diào)整
1.狂鐵
移動(dòng)速度:390→380
被動(dòng):普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)
2.亞連
被動(dòng):效果調(diào)整:怒氣滿層時(shí)攻擊英雄會(huì)恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時(shí),一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時(shí)間5s
三技能:施法距離:650→600
三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用
3.上官婉兒
三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會(huì)造成4/7/10次法術(shù)傷害
二、問題修復(fù)
修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護(hù)盾效果丟失的問題
優(yōu)化了百里守約無兵線時(shí)在塔外對塔傷害未受衰減的問題
v8.30.20.1版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.米萊狄
機(jī)械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害
被動(dòng):米萊狄召喚的機(jī)械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊
2.瀾
二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv)→7.5
二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)
三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)
3.戈婭
基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)
普攻:0.25Ad→0.24Ad
二、問題修復(fù)
修復(fù)了妲己被動(dòng)效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題
v8.30.17.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.劉備
我們對劉備一技能的數(shù)值進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強(qiáng)度并提升了后期強(qiáng)度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理
一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)
一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)
2.小喬
小喬作為一名消耗能力較強(qiáng)的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團(tuán)隊(duì)需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時(shí)間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害
一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)
一技能:冷卻時(shí)間:5→5(-0.2/Lv)
二、英雄屏蔽
暫時(shí)屏蔽英雄米萊狄
v8.30.16.1 版本
一、英雄調(diào)整
明世隱
明世隱在前期連體強(qiáng)度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當(dāng)降溫了一技能的前期數(shù)值強(qiáng)度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。
一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)
一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)
一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)
v8.30.12.1 版本
一、累計(jì)簽到-送點(diǎn)券送皮膚碎片活動(dòng)期延長
活動(dòng)時(shí)間延長!活動(dòng)期間每日簽到領(lǐng)點(diǎn)券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點(diǎn)券*1680+皮膚碎片*168
活動(dòng)時(shí)間:2月24日-4月30日
簽到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):240點(diǎn)券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)
二、玩法屏蔽解除
解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽
v8.30.10.1 版本
一、神鉤玩法更新
神鉤玩法上線體驗(yàn)服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進(jìn)一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗(yàn)
超級鉤有些過于強(qiáng)大,于是我們暫時(shí)將鉤到鯤的獎(jiǎng)勵(lì)替換為多重鉤。在對超級鉤機(jī)制進(jìn)行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。
(一)玩法調(diào)整
1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏
2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^
3.強(qiáng)化鉤技能圖標(biāo)優(yōu)化
4.吸引鉤的范圍提示更加清晰
(二)BUG修復(fù)
1.修復(fù)強(qiáng)化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;
2.修復(fù)某些情況下錯(cuò)誤地觸發(fā)秒殺機(jī)制的問題;
3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;
4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;
5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;
二、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 沈夢溪
二技能:效果調(diào)整:手動(dòng)引爆炸彈的沖刺距離不會(huì)隨蓄力時(shí)間增加
2. 關(guān)羽
被動(dòng):體驗(yàn)優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時(shí),不會(huì)導(dǎo)致關(guān)羽停止移動(dòng)
被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)關(guān)羽的移速被減少至375點(diǎn)以下或受到控制效果時(shí)將需要重新積累(回退至與正式服一致)
3. 姬小滿
被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)
被動(dòng):摸魚隨機(jī)回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)
被動(dòng):摸魚時(shí)增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%
強(qiáng)攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。
三、仿真練習(xí)新增時(shí)光回溯功能
因?yàn)橐淮问д`,輸?shù)袅艘粓鰣F(tuán)戰(zhàn);而這場團(tuán)戰(zhàn)的失利,也導(dǎo)向了游戲的失敗。
“如果能回到那個(gè)時(shí)候再來一次,就好了!”
我們在英雄練習(xí)場的仿真訓(xùn)練中,全新加入了時(shí)光回溯的功能。
在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時(shí)機(jī)或一個(gè)不當(dāng)?shù)募寄茔暯樱伎赡軐?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習(xí)場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時(shí)光回退到10秒或60秒之前,時(shí)光回溯系統(tǒng)將會(huì)生成一個(gè)你所選時(shí)間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機(jī)會(huì)。通過時(shí)光回溯功能,你可以在實(shí)戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準(zhǔn),成為掌控團(tuán)戰(zhàn)的魔術(shù)師。
四、問題修復(fù)
優(yōu)化了狂鐵的動(dòng)畫和特效表現(xiàn);
修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;
修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;
修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護(hù)盾特效)丟失的問題;
v8.30.9.1 版本
活動(dòng)時(shí)間:3月24日更新后-3月29日23:59
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):2500點(diǎn)券、無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券
特別提醒:無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券可用于購買無限傾心禮包,購買時(shí)可抵扣50點(diǎn)券。
無限傾心禮包:打開后可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):項(xiàng)羽-無限傾心、虞姬-無限傾心。
上架時(shí)間:3月24日更新后-3月29日23:59
價(jià)格:2520點(diǎn)券
基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
表現(xiàn)清晰度優(yōu)化
新版本中,我們對“傳送”的表現(xiàn)統(tǒng)一進(jìn)行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。
傳送開始后,在傳送目的地新增了英雄的模型虛影(雙方可見),方便雙方玩家對局勢快速進(jìn)行判斷。
v8.30.7.1 版本
bug修復(fù)
v2.81.8.1 版本
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.豬八戒
一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害
2.桑啟
基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)
一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時(shí)消耗一半的螢火蟲自動(dòng)治療附近的隊(duì)友。
二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行
3.魯班七號
專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)
力量進(jìn)階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%
4.劉邦
赤霄售價(jià):600→750
斬蛇赤霄售價(jià):1800→1950
使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)
二、裝備調(diào)整
1.游走裝
游走裝的"恩賜被動(dòng)"更名為和打野刀一致的"獎(jiǎng)賞被動(dòng)",該同名被動(dòng)最多只能同時(shí)生效一個(gè)
三、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能
四、英雄屏蔽
暫時(shí)屏蔽英雄劉備
v2.81.4.1 版本
問題修復(fù)
修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;
修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動(dòng)畫模型顯示異常的問題;
英雄調(diào)整
海月
我們觀察到海月的強(qiáng)化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期有差異,當(dāng)前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價(jià)比,使得海月的強(qiáng)度過高。因此我們下調(diào)了海月的強(qiáng)化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理
的對抗強(qiáng)度。我們將繼續(xù)對海月在體驗(yàn)服的表現(xiàn)保持關(guān)注。
被動(dòng)強(qiáng)化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);
被動(dòng)強(qiáng)化普攻:法球效果修正為25%;
二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);
v2.74.22.1 版本
峽谷調(diào)整
v2.73.19.1 版本
一、問題修復(fù)
修復(fù)了戈婭在沒有敵人時(shí)點(diǎn)按普攻仍然會(huì)減速的問題;
修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動(dòng)的問題;
修復(fù)了戈婭點(diǎn)按普攻減少移速過少的問題;
二、英雄調(diào)整
1.蒙恬
蒙恬一技能命中目標(biāo)減少冷卻時(shí)間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強(qiáng)的前期對線強(qiáng)度,我們希望對這項(xiàng)能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。
一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時(shí)間:4 → 2(+0.4/Lv)
2.哪吒
在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠(yuǎn)程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強(qiáng)度偏高,我們考慮對他造成真實(shí)傷害的能力略做降低。
被動(dòng)傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)
3.墨子
墨子二技能帶來的遠(yuǎn)程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團(tuán)隊(duì)向的增益。
二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)
4.戈婭
基礎(chǔ)移速:350 → 360
被動(dòng):額外移速收益:10% → 5%
被動(dòng):強(qiáng)化普攻:攻擊距離:1000 → 950
一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)
二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9
v2.73.15.1 版本
一、英雄調(diào)整
1.鬼谷子
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:一次AOE傷害和減速→對命中目標(biāo)單體1次減速、連續(xù)3次傷害,并連續(xù)AOE治療該目標(biāo)周圍鬼谷子方單位3次
二、裝備調(diào)整
1.冰霜沖擊/凜冬
被動(dòng)-沖擊:護(hù)盾量:10%最大生命 → 12%最大生命
優(yōu)化裝備描述
三、問題修復(fù)
修復(fù)了墨子通過移動(dòng)打斷三技能時(shí)特效異常的問題;
修復(fù)了艾琳強(qiáng)化普攻偶現(xiàn)丟失傷害的問題;
修復(fù)了李信狂暴形態(tài)一技能蓄滿無法觸發(fā)冰痕之握、宗師之力的問題;
修復(fù)了訓(xùn)練營模式中莊周一技能連續(xù)釋放時(shí)傷害丟失的問題;
修復(fù)了曜在使用強(qiáng)化一技能偶現(xiàn)丟失攻速加成的問題;
v2.72.13.1 版本
(1)新模式-邊境突圍:邊境突圍模式在正式服開啟開放性測試,這是一個(gè)全新的“英雄自由競技”模式。百名召喚師同場競技,在150倍王者峽谷大小的開放地圖中,打怪、升級、探索與對抗,擊殺最后決賽階段出現(xiàn)的BOSS湮滅之眼或者堅(jiān)持到最后的玩家將獲得最終勝利。不斷變化的沙暴移動(dòng)區(qū),隨機(jī)拾取的技能/裝備,給你前所未有的暢爽體驗(yàn)!
(2)新英雄-孫策:他擁有單挑的資本,也擁有千里馳騁的能力,位移、回復(fù)、控制、支援,激進(jìn)又不失智謀。此外,在孫策的設(shè)計(jì)中還融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待召喚師們慢慢發(fā)掘哦~更重要的是,參與7月中旬游戲內(nèi)的活動(dòng),集齊英雄徽章,孫策免費(fèi)兌換~召喚師們切莫錯(cuò)過!
王者榮耀先行服最新版玩家評論

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嚦咕嚦咕
目前童話偵探安卓版玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

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絕色佳人
童話偵探安卓版這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

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愛上月亮
童話偵探安卓版這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。

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鄭二木
童話偵探安卓版游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂非常不錯(cuò)

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天使在心中
童話偵探安卓版玩起來感覺很有意思啊!

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等風(fēng)吹來
童話偵探安卓版立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。

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羅霄
童話偵探安卓版游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以

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倪碎束倪控匹
童話偵探安卓版挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

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孟慶磊-
玩了童話偵探安卓版近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)

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水仙花
童話偵探安卓版玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。
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灌籃英雄官方版玩家評論
終于找到適合自己的游戲了,仙劍奇緣傳奇單職業(yè)無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
才開始玩仙劍奇緣傳奇單職業(yè),這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)游戲體驗(yàn)可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。
仙劍奇緣傳奇單職業(yè)還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。