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浮生仙劫VS率土之濱變態(tài)版

浮生仙劫

浮生仙劫

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
率土之濱變態(tài)版

率土之濱變態(tài)版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)浮生仙劫和浮生仙劫兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。浮生仙劫玩家搜索人氣20,浮生仙劫玩家搜索人氣24,相比率土之濱變態(tài)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-27

浮生仙劫游戲介紹

率土之濱變態(tài)版是一款以亂世為背景所打造的大型國(guó)戰(zhàn)策略手游,你將會(huì)來(lái)到一個(gè)二百萬(wàn)格的大世界,你的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,招募名將、結(jié)交盟友,強(qiáng)大國(guó)家。游戲中包含超過(guò)三百位三國(guó)名仕名將等你發(fā)掘。每個(gè)形象都精雕細(xì)琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)元素,包括獨(dú)特的行軍時(shí)間,行軍距離,敵軍強(qiáng)弱判斷等內(nèi)容設(shè)定。實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)顯示,對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)一清二楚,戰(zhàn)斗回放更是能夠直觀回看整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程。

城池守軍恢復(fù)機(jī)制

1.城區(qū)守軍刷新時(shí)間為15分鐘

2.守軍恢復(fù)冷卻時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗

我們知道平局會(huì)有5分鐘的等待期,方便主公進(jìn)行補(bǔ)刀撤退等操作,如果主公只派出一支隊(duì)伍,戰(zhàn)報(bào)中中如果出現(xiàn)三場(chǎng)平局,那么守軍是會(huì)刷新的,戰(zhàn)報(bào)中就會(huì)出現(xiàn)三只甚至四只守軍也就不足為怪了。

所以主公出征城區(qū)的時(shí)候,要留意好守軍恢復(fù)時(shí)間哦。

玩家評(píng)論

● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒(méi)有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開(kāi)荒進(jìn)度全區(qū)前九,新區(qū)54個(gè)5級(jí)地,看著自己的地盤(pán)慢慢從無(wú)到有,不斷擴(kuò)張吞噬,經(jīng)營(yíng)起強(qiáng)大的勢(shì)力,太有成就感了。

● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個(gè)游戲,勾心斗角的三國(guó)題材,互動(dòng)性超強(qiáng),權(quán)利,計(jì)謀,充分反映了三國(guó),有的時(shí)候?yàn)榱舜蛞粓?chǎng)架通宵,為了國(guó)家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒(méi)有不能實(shí)施的計(jì)謀!

● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過(guò)去時(shí)候玩游戲的那種激動(dòng)勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個(gè)要塞上去,和敵對(duì)同盟反復(fù)爭(zhēng)奪一個(gè)關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝了心里那個(gè)爽啊!

● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來(lái)點(diǎn)驚喜,轉(zhuǎn)當(dāng)一名居無(wú)定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團(tuán),在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!

主公簿功能介紹

玩家可在內(nèi)政界面處通過(guò)入口進(jìn)入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:

個(gè)人數(shù)據(jù)展示

在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎(chǔ)信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個(gè)賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達(dá)到過(guò)的最高勢(shì)力值、賽季最高的攻城數(shù)。

自定義背景

在“主公簿”主頁(yè)面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫(huà)像或永久點(diǎn)亮的名勝圖鑒作為頁(yè)面背景,打造個(gè)性化主頁(yè)。

活動(dòng)歷程

個(gè)人征程界面中將加入“活動(dòng)歷程”入口,點(diǎn)擊可查看活動(dòng)相關(guān)的歷史記錄。活動(dòng)歷程將記錄主公參與過(guò)的,有排行榜排名記錄的活動(dòng)。

畫(huà)像查看

武將圖鑒中將更新畫(huà)像展示界面,購(gòu)買(mǎi)了對(duì)應(yīng)武將的畫(huà)像后可在該武將圖鑒處進(jìn)行鑒賞。

點(diǎn)贊拜訪

玩家可以查看其他勢(shì)力的“主公簿”,并為其點(diǎn)贊,相互結(jié)識(shí)。

入口調(diào)整

賽季歷程、個(gè)人征程、關(guān)系管理和圖鑒將改為通過(guò)“主公簿”進(jìn)入,原有入口將關(guān)閉。

金幣賺取方法

1、從最初的賽季開(kāi)始,進(jìn)入地圖,選州,跟著任務(wù),升民居,升倉(cāng)庫(kù),升四大資源,四大營(yíng),升本,此時(shí)只需要擴(kuò)建一次就好,其他擴(kuò)建機(jī)會(huì)先不用。

2、到七本,隊(duì)伍基本開(kāi)始打五,此時(shí)民居已經(jīng)十級(jí),主要升兵營(yíng),可以開(kāi)始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時(shí)也會(huì)比打地的練級(jí)效率高一些,并且此時(shí)開(kāi)始擴(kuò)建,把攢下來(lái)的擴(kuò)建次數(shù)用完。

3、找九宮格建一個(gè)分城,然后點(diǎn)分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開(kāi)始建六級(jí)分,同上鏟城皮,然后升兵營(yíng),同時(shí)升級(jí)分城城主府等級(jí)。

4、基本上等到錢(qián)莊十級(jí),民居十級(jí)就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴(kuò)建此時(shí)應(yīng)該滿了,分城此時(shí)差兩格,一主一平地分一六級(jí)分的產(chǎn)出足矣供應(yīng)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)所需的金幣。

6、之后有資源就點(diǎn)一點(diǎn)級(jí)別,擴(kuò)建一下,最后滿擴(kuò)建滿民居滿錢(qián)莊就足夠了。

7、金幣開(kāi)銷(xiāo)一般前期抽那個(gè)緊貼著名將包的金幣包,因?yàn)樽顒澦悖a(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最多,說(shuō)實(shí)話,后面那些包,不是給平民玩的。

應(yīng)天順時(shí)祭壇攻略

一、祭風(fēng)

使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會(huì)在一定范圍內(nèi)刮起大風(fēng),然后出現(xiàn)易燃計(jì)略點(diǎn)。

由于風(fēng)力過(guò)猛影響大家調(diào)兵,最后時(shí)間不可避免會(huì)延遲,因?yàn)榇蠹以诓僮鞴コ牵瑧?zhàn)斗的時(shí)候,必須考慮風(fēng)力引起的時(shí)間問(wèn)題。但是我們可以借助這一特性,在對(duì)面行軍的時(shí)候祭風(fēng),這樣能夠拖延對(duì)方的時(shí)間。

還要注意一點(diǎn),大風(fēng)會(huì)刷新易燃計(jì)略點(diǎn),玩家可以在這里放軍爭(zhēng)計(jì)略火攻,讓地面燃燒。如此一來(lái),在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動(dòng)、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類(lèi)戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時(shí)間過(guò)期,直接打就是了,能加快打仗的進(jìn)度。

二、祭雨

顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會(huì)帶來(lái)暴雨,讓筑城時(shí)間延長(zhǎng),還有可能造成洪水,這讓軍隊(duì)全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關(guān)頭擁有緩沖的時(shí)間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。

這種天氣有機(jī)會(huì)出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計(jì)略點(diǎn)。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進(jìn),以免錯(cuò)失良機(jī)。以下是計(jì)略點(diǎn)的詳情。

1、滑坡

可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略落石,能夠降低對(duì)方的建筑的耐久,在我方攻城時(shí)起到有利作用。這些受到影響的地方會(huì)陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領(lǐng)會(huì)被困8回合,不能恢復(fù)兵力。對(duì)于蜀步、流氓隊(duì)這些依賴回復(fù)兵力的軍隊(duì)變得很被動(dòng)。

2、漲潮

可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒(méi)有辦法回復(fù)兵力,這時(shí)候他們就沒(méi)有反抗之力了。

這些受到影響的地方會(huì)帶來(lái)積水,這時(shí)雙方都有8個(gè)回復(fù)攻擊傷害值降低,對(duì)于物理輸出的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),實(shí)力大為減弱。

3、雷云

在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對(duì)面軍隊(duì)撤退,這樣就可以撕開(kāi)對(duì)方防守嚴(yán)實(shí)的陣線口子了。

而且,被雷打中的土地會(huì)迅速變成一片焦土,雙方將有8個(gè)回合怯戰(zhàn),對(duì)于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),被削非常大。

三、祭霧

只能在非晴天,例如陰天、多云時(shí)使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對(duì)方視線。近觀不能釋放一些軍爭(zhēng)計(jì)略,但是敵人看不見(jiàn),我們的要塞、兵力就會(huì)不被察覺(jué),這時(shí)候,想做什么,敵人都沒(méi)有那么敏銳洞察到了,這樣一來(lái)就搶占了先機(jī)。

臨兵列陣標(biāo)準(zhǔn)模式通關(guān)教程

一、武將解析

1、漢陣營(yíng)

最佳c位漢呂布,可以走正經(jīng)的物理主動(dòng)輸出路線,也可以搭配張遼走追擊路子,在沒(méi)有加點(diǎn)的臨兵中四維非常可觀,3個(gè)位子都可以,漢陣營(yíng)萬(wàn)金油。其次輸出位靈帝,道行兼弱現(xiàn)成的且很好出,神兵大賞都在,實(shí)際輸出能力還行吧。何太后漢貂蟬老朱之流勉強(qiáng)能用,沒(méi)有條件創(chuàng)造條件,剩下幾位大爺算了吧。

2、魏陣營(yíng)

魏陣營(yíng)相比于正常的率土含金量高很多,其中荀彧,張遼,司馬懿,魏賈詡都是很優(yōu)秀的武將,得到其中之一我方的勝率就能提一些。剩下的其他武將也是很不錯(cuò)的,個(gè)人臨兵遇到魏卡包都是沖著搶。

3、蜀陣營(yíng)

月英法正魏延馬妹是本卡包的排面,臨兵列陣的兵力只有15000,追擊武將的優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了,馬妹強(qiáng)度得到提升,香的很;臨兵的武將基本上自帶戰(zhàn)法都是主動(dòng)戰(zhàn)法,法正強(qiáng)度不言而喻;魏延搭配高攻擊高速武將如漢呂張遼馬妹祝融張飛,能迸發(fā)出很強(qiáng)的力量;月英自身穩(wěn)定輸出,且能配合司馬懿玩爆頭,強(qiáng)度再提升。

別的武將里步諸葛高謀搭配避其鋒芒無(wú)心戀戰(zhàn)或者謀略主動(dòng)輸出戰(zhàn)法都還行,諸葛錦囊對(duì)主動(dòng)橫行的臨兵效果很好,姜維的規(guī)避也不錯(cuò),張飛一言難盡的演,但四維不錯(cuò),就是蜀卡包的下限由張姬和4星關(guān)索拉低,相對(duì)而言還是魏卡包香點(diǎn)。

4、吳陣營(yíng)

吳卡包一言難盡……周泰抗壓神器,別的都次了些:周瑜是四維不錯(cuò)的工具人,自帶戰(zhàn)法不提也罷;孫尚香算了吧;孫堅(jiān)還行,穩(wěn)定前鋒抗壓;甘寧真演員,我是用怕了;太史慈搭配先驅(qū)/張遼輸出還不錯(cuò);別的不做太大評(píng)價(jià),吳卡包不出周泰都是索然無(wú)味。

5、群陣營(yíng)

群卡包排面群賈詡?cè)乎跸s張寧祝融:群賈詡在這個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法橫行的臨兵,只要不演都不怕;群貂蟬自帶無(wú)心和2回合固定暴走,就是會(huì)讓到手的無(wú)心戀戰(zhàn)變得索然無(wú)味;張寧在屬性壓制在這個(gè)沒(méi)有武將加點(diǎn)的臨兵列陣得到放大,每個(gè)回合毀一個(gè)地方武將可還行,搭配道行兼弱三術(shù)焰焚等謀略輸出很不錯(cuò);祝融夫人,沒(méi)有馬超的最佳菜刀輸出(除爆頭刀),先驅(qū)/張遼,參考太史慈。別的武將一般:張角大營(yíng)法系輸出,李儒孟獲平平淡淡,群董卓是一名很合格的前鋒。

二、戰(zhàn)法解析

1、被動(dòng)戰(zhàn)法

愈戰(zhàn)愈勇和深謀遠(yuǎn)慮都有對(duì)應(yīng)的體系;步步為營(yíng)青囊秘要健卒百戰(zhàn)精兵都是抗壓戰(zhàn)法;回馬前鋒輔助輸出;三軍齊出菜刀奇效。

2、指揮戰(zhàn)法

始計(jì)渾水在臨兵效果并不是很好;避其鋒芒無(wú)心戀戰(zhàn)作為臨兵中的最強(qiáng)減傷,好些時(shí)候都抗不住對(duì)面的爆發(fā)尤其是菜刀類(lèi);不攻對(duì)應(yīng)的是深謀遠(yuǎn)慮,個(gè)人覺(jué)得更契合三術(shù)其謀;一夫空城都是可以針對(duì)菜刀的;神兵大賞在臨兵列陣更適合菜刀;雙核菜刀用張遼,單核菜刀用先驅(qū);白刃和無(wú)心沖突,加的屬性很香很香;擅兵抗壓神器;別的末端指揮戰(zhàn)法不做太多評(píng)價(jià)。

3、主動(dòng)戰(zhàn)法

一騎當(dāng)千>折戟強(qiáng)攻>雄兵破敵,全軍出擊是輔助類(lèi)戰(zhàn)法;三術(shù)其謀>楚歌四起>焰焚其珍;道行兼弱掎角雙修戰(zhàn)法,靈帝張寧魏賈詡周泰居多;別的末尾戰(zhàn)法屬實(shí)有啥用啥。

4、追擊戰(zhàn)法

挺少的,物理謀略,各回各家各找各媽。

三、對(duì)局技巧

簡(jiǎn)單說(shuō)明規(guī)則:

臨兵列陣整這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)為6×6,除去2格主城總共34格土地供玩家占領(lǐng);整場(chǎng)戰(zhàn)斗由初始武將戰(zhàn)法少的一方先手(初始的武將戰(zhàn)法對(duì)手不可見(jiàn),后續(xù)占領(lǐng)土地得到的武將戰(zhàn)法是公開(kāi)可見(jiàn)的);總共有10個(gè)回合可以占領(lǐng)土地獲得武將/戰(zhàn)法。

對(duì)局技巧解析:

以上圖為例,除了主城共有32格土地,其中6格武將卡包,10格戰(zhàn)法卡包,16格空地(隨機(jī)產(chǎn)生戰(zhàn)法),總體來(lái)說(shuō)武將是稀缺資源有啥用啥,開(kāi)局優(yōu)先搶卡包,不出意外雙方卡包對(duì)半分(不排除對(duì)方下飯操作,只有2,3,4張武將)。

上面說(shuō)武將主要靠搶,那接下去我想說(shuō)戰(zhàn)法基本上靠堵路。雙方第一時(shí)間搶武將,基本上不會(huì)動(dòng)戰(zhàn)法(除非為獲得武將而鋪路)。前面我們說(shuō)過(guò),除了開(kāi)局的武將戰(zhàn)法,其余的武將戰(zhàn)法都是公開(kāi)的,對(duì)此我們就可以猜測(cè)對(duì)面隊(duì)伍的類(lèi)型,物理還是謀略,追擊,相應(yīng)的圍堵/強(qiáng)占對(duì)面需要的戰(zhàn)法,讓對(duì)面空有武將沒(méi)有戰(zhàn)法的絕望,當(dāng)然這些最好是建立在自身戰(zhàn)法基本完善的情況,或者直接堵對(duì)面,就是玩。

最后我講的是武將戰(zhàn)法搭配。10回合后大家武將戰(zhàn)法都收集完成,圖窮匕見(jiàn)。對(duì)面隊(duì)伍可以基本上看出來(lái)。物理/謀略主動(dòng)類(lèi)就不用多說(shuō),群賈詡克制,前提是有,別的方式?jīng)]了,隨遇而安,正常武將戰(zhàn)法,看臉游戲;追擊類(lèi)就不用多說(shuō)空城群貂蟬解決大片問(wèn)題,一個(gè)極度肉的前鋒帶一夫也可以(一夫擅兵周泰減傷雙疊加,菜刀好兄弟)正是因?yàn)槿绱耍医ㄗh菜刀輸出不要大營(yíng),規(guī)避敵人空城導(dǎo)致空刀浪費(fèi)前期爆發(fā)。

四、陣容推薦

介紹臨兵標(biāo)準(zhǔn)版優(yōu)秀的主力:

月英司馬懿拴狗系列(拴周泰最好)。通過(guò)月英的穩(wěn)定指揮輸出觸發(fā)司馬懿破凰的后續(xù)效果達(dá)到高輸出。雖然在如今版本這隊(duì)強(qiáng)度不行,但在臨兵強(qiáng)度還是杠杠的,出這隊(duì)基本上穩(wěn)贏。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

月英:避其鋒芒+三術(shù)其謀

司馬懿:不攻+焰焚其珍

周泰:擅兵不寡+掎角之勢(shì)

漢呂布萬(wàn)金油菜刀系列。雙核驅(qū)動(dòng),火力全開(kāi),15000兵力,菜刀的強(qiáng)度無(wú)疑大幅度提升,一刀破萬(wàn)難。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

漢呂布:一騎當(dāng)千+全軍出擊

張遼:大賞三軍+神兵天降

關(guān)羽:長(zhǎng)兵方陣+溫酒斬將

魏賈詡偽魏智系列。有魏賈詡就行,隊(duì)友要求高謀略,三個(gè)戰(zhàn)法位至少一個(gè)是主動(dòng)戰(zhàn)法,離真正的魏智只差個(gè)稱號(hào)加成。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

荀彧:深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起

賈詡:三術(shù)其謀+焰焚其珍

群貂蟬:空城+伐謀

法正系列。和魏賈詡相似,有法正就行,要求隊(duì)友自帶戰(zhàn)法主動(dòng),要求更低,花樣更多。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

荀彧:深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起

張飛:一騎當(dāng)千+折戟強(qiáng)攻

法正:空城+無(wú)心戀戰(zhàn)

抗壓背鍋系列。面對(duì)敵人的武將戰(zhàn)法心生絕望?專注收集回復(fù)減傷戰(zhàn)法,求打平死中求活。

搭配參考白嫖,大營(yíng)優(yōu)選郝昭,周泰,群董卓,戰(zhàn)法搭配優(yōu)選擅兵不寡+步步為營(yíng)(周泰可以擅兵+合流)其余2個(gè)武將也是指揮戰(zhàn)法/主動(dòng)戰(zhàn)法減傷+控制+回血。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

郝昭:擅兵不寡+步步為營(yíng)

張春華/步諸葛/張寧:渾水摸魚(yú)+落雷

群貂蟬/何太后:空城+避其鋒芒

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】

-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開(kāi)啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見(jiàn)游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫(huà)像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫(huà)像】

-節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

浮生仙劫玩家評(píng)論

小豬佩奇

寒冰霜影傳奇很不錯(cuò)的游戲了,畫(huà)風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!

嘻嘻。

寒冰霜影傳奇沒(méi)有體力限制,沒(méi)有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫(huà)

灰灰

現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)寒冰霜影傳奇的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

冬叛緣秩訛蠢劍

寒冰霜影傳奇游戲體驗(yàn)感還是感覺(jué)很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,

了來(lái)了來(lái)了

是以前的老玩家,一開(kāi)始畫(huà)風(fēng)真的很戳我,希望寒冰霜影傳奇越來(lái)越好

衍星辰

寒冰霜影傳奇各個(gè)體驗(yàn)都不錯(cuò)

艾斯比

寒冰霜影傳奇游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的

zhangzj

寒冰霜影傳奇非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!

叫你一聲敢答應(yīng)

寒冰霜影傳奇還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺(jué)體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。

正義哥

寒冰霜影傳奇游戲很好玩。操作很流暢。

率土之濱變態(tài)版游戲介紹

率土之濱變態(tài)版是一款以亂世為背景所打造的大型國(guó)戰(zhàn)策略手游,你將會(huì)來(lái)到一個(gè)二百萬(wàn)格的大世界,你的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,招募名將、結(jié)交盟友,強(qiáng)大國(guó)家。游戲中包含超過(guò)三百位三國(guó)名仕名將等你發(fā)掘。每個(gè)形象都精雕細(xì)琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)元素,包括獨(dú)特的行軍時(shí)間,行軍距離,敵軍強(qiáng)弱判斷等內(nèi)容設(shè)定。實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)顯示,對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)一清二楚,戰(zhàn)斗回放更是能夠直觀回看整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程。

城池守軍恢復(fù)機(jī)制

1.城區(qū)守軍刷新時(shí)間為15分鐘

2.守軍恢復(fù)冷卻時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗

我們知道平局會(huì)有5分鐘的等待期,方便主公進(jìn)行補(bǔ)刀撤退等操作,如果主公只派出一支隊(duì)伍,戰(zhàn)報(bào)中中如果出現(xiàn)三場(chǎng)平局,那么守軍是會(huì)刷新的,戰(zhàn)報(bào)中就會(huì)出現(xiàn)三只甚至四只守軍也就不足為怪了。

所以主公出征城區(qū)的時(shí)候,要留意好守軍恢復(fù)時(shí)間哦。

玩家評(píng)論

● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒(méi)有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開(kāi)荒進(jìn)度全區(qū)前九,新區(qū)54個(gè)5級(jí)地,看著自己的地盤(pán)慢慢從無(wú)到有,不斷擴(kuò)張吞噬,經(jīng)營(yíng)起強(qiáng)大的勢(shì)力,太有成就感了。

● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個(gè)游戲,勾心斗角的三國(guó)題材,互動(dòng)性超強(qiáng),權(quán)利,計(jì)謀,充分反映了三國(guó),有的時(shí)候?yàn)榱舜蛞粓?chǎng)架通宵,為了國(guó)家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒(méi)有不能實(shí)施的計(jì)謀!

● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過(guò)去時(shí)候玩游戲的那種激動(dòng)勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個(gè)要塞上去,和敵對(duì)同盟反復(fù)爭(zhēng)奪一個(gè)關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝了心里那個(gè)爽啊!

● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來(lái)點(diǎn)驚喜,轉(zhuǎn)當(dāng)一名居無(wú)定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團(tuán),在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!

主公簿功能介紹

玩家可在內(nèi)政界面處通過(guò)入口進(jìn)入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:

個(gè)人數(shù)據(jù)展示

在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎(chǔ)信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個(gè)賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達(dá)到過(guò)的最高勢(shì)力值、賽季最高的攻城數(shù)。

自定義背景

在“主公簿”主頁(yè)面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫(huà)像或永久點(diǎn)亮的名勝圖鑒作為頁(yè)面背景,打造個(gè)性化主頁(yè)。

活動(dòng)歷程

個(gè)人征程界面中將加入“活動(dòng)歷程”入口,點(diǎn)擊可查看活動(dòng)相關(guān)的歷史記錄。活動(dòng)歷程將記錄主公參與過(guò)的,有排行榜排名記錄的活動(dòng)。

畫(huà)像查看

武將圖鑒中將更新畫(huà)像展示界面,購(gòu)買(mǎi)了對(duì)應(yīng)武將的畫(huà)像后可在該武將圖鑒處進(jìn)行鑒賞。

點(diǎn)贊拜訪

玩家可以查看其他勢(shì)力的“主公簿”,并為其點(diǎn)贊,相互結(jié)識(shí)。

入口調(diào)整

賽季歷程、個(gè)人征程、關(guān)系管理和圖鑒將改為通過(guò)“主公簿”進(jìn)入,原有入口將關(guān)閉。

金幣賺取方法

1、從最初的賽季開(kāi)始,進(jìn)入地圖,選州,跟著任務(wù),升民居,升倉(cāng)庫(kù),升四大資源,四大營(yíng),升本,此時(shí)只需要擴(kuò)建一次就好,其他擴(kuò)建機(jī)會(huì)先不用。

2、到七本,隊(duì)伍基本開(kāi)始打五,此時(shí)民居已經(jīng)十級(jí),主要升兵營(yíng),可以開(kāi)始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時(shí)也會(huì)比打地的練級(jí)效率高一些,并且此時(shí)開(kāi)始擴(kuò)建,把攢下來(lái)的擴(kuò)建次數(shù)用完。

3、找九宮格建一個(gè)分城,然后點(diǎn)分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開(kāi)始建六級(jí)分,同上鏟城皮,然后升兵營(yíng),同時(shí)升級(jí)分城城主府等級(jí)。

4、基本上等到錢(qián)莊十級(jí),民居十級(jí)就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴(kuò)建此時(shí)應(yīng)該滿了,分城此時(shí)差兩格,一主一平地分一六級(jí)分的產(chǎn)出足矣供應(yīng)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)所需的金幣。

6、之后有資源就點(diǎn)一點(diǎn)級(jí)別,擴(kuò)建一下,最后滿擴(kuò)建滿民居滿錢(qián)莊就足夠了。

7、金幣開(kāi)銷(xiāo)一般前期抽那個(gè)緊貼著名將包的金幣包,因?yàn)樽顒澦悖a(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最多,說(shuō)實(shí)話,后面那些包,不是給平民玩的。

應(yīng)天順時(shí)祭壇攻略

一、祭風(fēng)

使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會(huì)在一定范圍內(nèi)刮起大風(fēng),然后出現(xiàn)易燃計(jì)略點(diǎn)。

由于風(fēng)力過(guò)猛影響大家調(diào)兵,最后時(shí)間不可避免會(huì)延遲,因?yàn)榇蠹以诓僮鞴コ牵瑧?zhàn)斗的時(shí)候,必須考慮風(fēng)力引起的時(shí)間問(wèn)題。但是我們可以借助這一特性,在對(duì)面行軍的時(shí)候祭風(fēng),這樣能夠拖延對(duì)方的時(shí)間。

還要注意一點(diǎn),大風(fēng)會(huì)刷新易燃計(jì)略點(diǎn),玩家可以在這里放軍爭(zhēng)計(jì)略火攻,讓地面燃燒。如此一來(lái),在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動(dòng)、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類(lèi)戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時(shí)間過(guò)期,直接打就是了,能加快打仗的進(jìn)度。

二、祭雨

顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會(huì)帶來(lái)暴雨,讓筑城時(shí)間延長(zhǎng),還有可能造成洪水,這讓軍隊(duì)全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關(guān)頭擁有緩沖的時(shí)間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。

這種天氣有機(jī)會(huì)出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計(jì)略點(diǎn)。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進(jìn),以免錯(cuò)失良機(jī)。以下是計(jì)略點(diǎn)的詳情。

1、滑坡

可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略落石,能夠降低對(duì)方的建筑的耐久,在我方攻城時(shí)起到有利作用。這些受到影響的地方會(huì)陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領(lǐng)會(huì)被困8回合,不能恢復(fù)兵力。對(duì)于蜀步、流氓隊(duì)這些依賴回復(fù)兵力的軍隊(duì)變得很被動(dòng)。

2、漲潮

可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒(méi)有辦法回復(fù)兵力,這時(shí)候他們就沒(méi)有反抗之力了。

這些受到影響的地方會(huì)帶來(lái)積水,這時(shí)雙方都有8個(gè)回復(fù)攻擊傷害值降低,對(duì)于物理輸出的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),實(shí)力大為減弱。

3、雷云

在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對(duì)面軍隊(duì)撤退,這樣就可以撕開(kāi)對(duì)方防守嚴(yán)實(shí)的陣線口子了。

而且,被雷打中的土地會(huì)迅速變成一片焦土,雙方將有8個(gè)回合怯戰(zhàn),對(duì)于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),被削非常大。

三、祭霧

只能在非晴天,例如陰天、多云時(shí)使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對(duì)方視線。近觀不能釋放一些軍爭(zhēng)計(jì)略,但是敵人看不見(jiàn),我們的要塞、兵力就會(huì)不被察覺(jué),這時(shí)候,想做什么,敵人都沒(méi)有那么敏銳洞察到了,這樣一來(lái)就搶占了先機(jī)。

臨兵列陣標(biāo)準(zhǔn)模式通關(guān)教程

一、武將解析

1、漢陣營(yíng)

最佳c位漢呂布,可以走正經(jīng)的物理主動(dòng)輸出路線,也可以搭配張遼走追擊路子,在沒(méi)有加點(diǎn)的臨兵中四維非常可觀,3個(gè)位子都可以,漢陣營(yíng)萬(wàn)金油。其次輸出位靈帝,道行兼弱現(xiàn)成的且很好出,神兵大賞都在,實(shí)際輸出能力還行吧。何太后漢貂蟬老朱之流勉強(qiáng)能用,沒(méi)有條件創(chuàng)造條件,剩下幾位大爺算了吧。

2、魏陣營(yíng)

魏陣營(yíng)相比于正常的率土含金量高很多,其中荀彧,張遼,司馬懿,魏賈詡都是很優(yōu)秀的武將,得到其中之一我方的勝率就能提一些。剩下的其他武將也是很不錯(cuò)的,個(gè)人臨兵遇到魏卡包都是沖著搶。

3、蜀陣營(yíng)

月英法正魏延馬妹是本卡包的排面,臨兵列陣的兵力只有15000,追擊武將的優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了,馬妹強(qiáng)度得到提升,香的很;臨兵的武將基本上自帶戰(zhàn)法都是主動(dòng)戰(zhàn)法,法正強(qiáng)度不言而喻;魏延搭配高攻擊高速武將如漢呂張遼馬妹祝融張飛,能迸發(fā)出很強(qiáng)的力量;月英自身穩(wěn)定輸出,且能配合司馬懿玩爆頭,強(qiáng)度再提升。

別的武將里步諸葛高謀搭配避其鋒芒無(wú)心戀戰(zhàn)或者謀略主動(dòng)輸出戰(zhàn)法都還行,諸葛錦囊對(duì)主動(dòng)橫行的臨兵效果很好,姜維的規(guī)避也不錯(cuò),張飛一言難盡的演,但四維不錯(cuò),就是蜀卡包的下限由張姬和4星關(guān)索拉低,相對(duì)而言還是魏卡包香點(diǎn)。

4、吳陣營(yíng)

吳卡包一言難盡……周泰抗壓神器,別的都次了些:周瑜是四維不錯(cuò)的工具人,自帶戰(zhàn)法不提也罷;孫尚香算了吧;孫堅(jiān)還行,穩(wěn)定前鋒抗壓;甘寧真演員,我是用怕了;太史慈搭配先驅(qū)/張遼輸出還不錯(cuò);別的不做太大評(píng)價(jià),吳卡包不出周泰都是索然無(wú)味。

5、群陣營(yíng)

群卡包排面群賈詡?cè)乎跸s張寧祝融:群賈詡在這個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法橫行的臨兵,只要不演都不怕;群貂蟬自帶無(wú)心和2回合固定暴走,就是會(huì)讓到手的無(wú)心戀戰(zhàn)變得索然無(wú)味;張寧在屬性壓制在這個(gè)沒(méi)有武將加點(diǎn)的臨兵列陣得到放大,每個(gè)回合毀一個(gè)地方武將可還行,搭配道行兼弱三術(shù)焰焚等謀略輸出很不錯(cuò);祝融夫人,沒(méi)有馬超的最佳菜刀輸出(除爆頭刀),先驅(qū)/張遼,參考太史慈。別的武將一般:張角大營(yíng)法系輸出,李儒孟獲平平淡淡,群董卓是一名很合格的前鋒。

二、戰(zhàn)法解析

1、被動(dòng)戰(zhàn)法

愈戰(zhàn)愈勇和深謀遠(yuǎn)慮都有對(duì)應(yīng)的體系;步步為營(yíng)青囊秘要健卒百戰(zhàn)精兵都是抗壓戰(zhàn)法;回馬前鋒輔助輸出;三軍齊出菜刀奇效。

2、指揮戰(zhàn)法

始計(jì)渾水在臨兵效果并不是很好;避其鋒芒無(wú)心戀戰(zhàn)作為臨兵中的最強(qiáng)減傷,好些時(shí)候都抗不住對(duì)面的爆發(fā)尤其是菜刀類(lèi);不攻對(duì)應(yīng)的是深謀遠(yuǎn)慮,個(gè)人覺(jué)得更契合三術(shù)其謀;一夫空城都是可以針對(duì)菜刀的;神兵大賞在臨兵列陣更適合菜刀;雙核菜刀用張遼,單核菜刀用先驅(qū);白刃和無(wú)心沖突,加的屬性很香很香;擅兵抗壓神器;別的末端指揮戰(zhàn)法不做太多評(píng)價(jià)。

3、主動(dòng)戰(zhàn)法

一騎當(dāng)千>折戟強(qiáng)攻>雄兵破敵,全軍出擊是輔助類(lèi)戰(zhàn)法;三術(shù)其謀>楚歌四起>焰焚其珍;道行兼弱掎角雙修戰(zhàn)法,靈帝張寧魏賈詡周泰居多;別的末尾戰(zhàn)法屬實(shí)有啥用啥。

4、追擊戰(zhàn)法

挺少的,物理謀略,各回各家各找各媽。

三、對(duì)局技巧

簡(jiǎn)單說(shuō)明規(guī)則:

臨兵列陣整這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)為6×6,除去2格主城總共34格土地供玩家占領(lǐng);整場(chǎng)戰(zhàn)斗由初始武將戰(zhàn)法少的一方先手(初始的武將戰(zhàn)法對(duì)手不可見(jiàn),后續(xù)占領(lǐng)土地得到的武將戰(zhàn)法是公開(kāi)可見(jiàn)的);總共有10個(gè)回合可以占領(lǐng)土地獲得武將/戰(zhàn)法。

對(duì)局技巧解析:

以上圖為例,除了主城共有32格土地,其中6格武將卡包,10格戰(zhàn)法卡包,16格空地(隨機(jī)產(chǎn)生戰(zhàn)法),總體來(lái)說(shuō)武將是稀缺資源有啥用啥,開(kāi)局優(yōu)先搶卡包,不出意外雙方卡包對(duì)半分(不排除對(duì)方下飯操作,只有2,3,4張武將)。

上面說(shuō)武將主要靠搶,那接下去我想說(shuō)戰(zhàn)法基本上靠堵路。雙方第一時(shí)間搶武將,基本上不會(huì)動(dòng)戰(zhàn)法(除非為獲得武將而鋪路)。前面我們說(shuō)過(guò),除了開(kāi)局的武將戰(zhàn)法,其余的武將戰(zhàn)法都是公開(kāi)的,對(duì)此我們就可以猜測(cè)對(duì)面隊(duì)伍的類(lèi)型,物理還是謀略,追擊,相應(yīng)的圍堵/強(qiáng)占對(duì)面需要的戰(zhàn)法,讓對(duì)面空有武將沒(méi)有戰(zhàn)法的絕望,當(dāng)然這些最好是建立在自身戰(zhàn)法基本完善的情況,或者直接堵對(duì)面,就是玩。

最后我講的是武將戰(zhàn)法搭配。10回合后大家武將戰(zhàn)法都收集完成,圖窮匕見(jiàn)。對(duì)面隊(duì)伍可以基本上看出來(lái)。物理/謀略主動(dòng)類(lèi)就不用多說(shuō),群賈詡克制,前提是有,別的方式?jīng)]了,隨遇而安,正常武將戰(zhàn)法,看臉游戲;追擊類(lèi)就不用多說(shuō)空城群貂蟬解決大片問(wèn)題,一個(gè)極度肉的前鋒帶一夫也可以(一夫擅兵周泰減傷雙疊加,菜刀好兄弟)正是因?yàn)槿绱耍医ㄗh菜刀輸出不要大營(yíng),規(guī)避敵人空城導(dǎo)致空刀浪費(fèi)前期爆發(fā)。

四、陣容推薦

介紹臨兵標(biāo)準(zhǔn)版優(yōu)秀的主力:

月英司馬懿拴狗系列(拴周泰最好)。通過(guò)月英的穩(wěn)定指揮輸出觸發(fā)司馬懿破凰的后續(xù)效果達(dá)到高輸出。雖然在如今版本這隊(duì)強(qiáng)度不行,但在臨兵強(qiáng)度還是杠杠的,出這隊(duì)基本上穩(wěn)贏。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

月英:避其鋒芒+三術(shù)其謀

司馬懿:不攻+焰焚其珍

周泰:擅兵不寡+掎角之勢(shì)

漢呂布萬(wàn)金油菜刀系列。雙核驅(qū)動(dòng),火力全開(kāi),15000兵力,菜刀的強(qiáng)度無(wú)疑大幅度提升,一刀破萬(wàn)難。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

漢呂布:一騎當(dāng)千+全軍出擊

張遼:大賞三軍+神兵天降

關(guān)羽:長(zhǎng)兵方陣+溫酒斬將

魏賈詡偽魏智系列。有魏賈詡就行,隊(duì)友要求高謀略,三個(gè)戰(zhàn)法位至少一個(gè)是主動(dòng)戰(zhàn)法,離真正的魏智只差個(gè)稱號(hào)加成。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

荀彧:深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起

賈詡:三術(shù)其謀+焰焚其珍

群貂蟬:空城+伐謀

法正系列。和魏賈詡相似,有法正就行,要求隊(duì)友自帶戰(zhàn)法主動(dòng),要求更低,花樣更多。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

荀彧:深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起

張飛:一騎當(dāng)千+折戟強(qiáng)攻

法正:空城+無(wú)心戀戰(zhàn)

抗壓背鍋系列。面對(duì)敵人的武將戰(zhàn)法心生絕望?專注收集回復(fù)減傷戰(zhàn)法,求打平死中求活。

搭配參考白嫖,大營(yíng)優(yōu)選郝昭,周泰,群董卓,戰(zhàn)法搭配優(yōu)選擅兵不寡+步步為營(yíng)(周泰可以擅兵+合流)其余2個(gè)武將也是指揮戰(zhàn)法/主動(dòng)戰(zhàn)法減傷+控制+回血。

戰(zhàn)法舉個(gè)例子:

郝昭:擅兵不寡+步步為營(yíng)

張春華/步諸葛/張寧:渾水摸魚(yú)+落雷

群貂蟬/何太后:空城+避其鋒芒

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】

-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開(kāi)啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見(jiàn)游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫(huà)像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫(huà)像】

-節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

率土之濱變態(tài)版玩家評(píng)論

錦色

剛玩魔劍奇譚手機(jī)版沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買(mǎi)了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

木心

魔劍奇譚手機(jī)版可玩性很高

夏目家的小魚(yú)

魔劍奇譚手機(jī)版整個(gè)游戲畫(huà)面還是很好的,

可能否

魔劍奇譚手機(jī)版可玩性高

酸奶沛

魔劍奇譚手機(jī)版劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦

中單蓋倫

其實(shí)魔劍奇譚手機(jī)版這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

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