靈魂特攻隊公測版VS三國志創世
VS更新時間:2025-10-29
靈魂特攻隊公測版游戲介紹
這是一款打破傳統、完全原創的輕量級單機策略模擬游戲。單局時長約1~5個小時,我們希望那些喜愛策略游戲,但又沒有那么多空閑時間的朋友們,可以在這款游戲里體驗到既輕松愜意,又緊張刺激的游戲樂趣~
(正全力開發中~預計最早在2023年底或2024年初開始封測)
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【特色前瞻】
★輕量級單機歷史策略模擬
傳統的策略游戲往往需要花費幾十個小時、十天半個月的時間,才能玩上一局。這樣的耗時對于大部分人來說,其實已經成了很大的負擔(特別是像我們一樣忙碌的打工人)。因此,我們就想打造出一款能輕松玩上一局、更適合移動端的單機三國志。它不需要那么多冗雜混亂的系統,也不需要那么多繁瑣別扭的操作。它應該是一場清晰明了、酣暢淋漓的頭腦決策風暴,用四五個小時、甚至一兩個小時的時間,就能來一場統一全國的大戰!
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★大量原創的核心系統及機制
為了實現輕量級的目標,我們自然是難以去借鑒那些傳統的大型、重度策略游戲。在《三國志:創世》中,大量的東西都需要從0開始去思考及設計,我們不僅將整個游戲的各個系統都盡量做的精簡,同時還要保障具備豐富的策略性,這無疑是個很大的挑戰。例如無金錢、無兵糧、無常駐兵的設計;例如城池可以進入類似休眠的【休養生息】狀態;例如游戲中沒有默認或固定的計略,而是直接使用每位將領所擁有的各種計略...這些和傳統策略游戲大相徑庭的設計,希望能給大家帶來不一樣的新體驗~
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★改善中后期無腦平推的問題
絕大部分策略游戲,在玩家勢力具備一定規模之后,游戲的難度、策略性、趣味性都以肉眼可見的速度直線下降,很容易就變成了近乎無腦的“平推”,這大大影響了玩家中后期的游戲體驗。我們試圖改善這個問題,依靠各種全新設計的系統及機制,在盡量避免大勢力對小勢力無腦平推的前提下,又同時確保了大勢力相對小勢力仍然具備一定的優勢。我們希望這款游戲無論是在前期破局、中期相持還是后期掃蕩時,都擁有同樣有趣耐玩的游戲體驗!
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★關于三國志題材
談到三國題材的策略游戲,必定繞不開日本光榮的《三國志》系列,甚至可以說絕大部分的PC或主機玩家,只能想到日本的《三國志》,不得不說這是一種遺憾。《三國志:創世》只是一款輕量級、小制作的移動端游戲,無論從哪個方面來講,和日本光榮的《三國志》都無法相提并論。但我相信,三國題材的代表游戲,終將有一天會從日本游戲變為國產游戲。這一天也許會很漫長,但它終將到來~
三國志創世游戲介紹
這是一款打破傳統、完全原創的輕量級單機策略模擬游戲。單局時長約1~5個小時,我們希望那些喜愛策略游戲,但又沒有那么多空閑時間的朋友們,可以在這款游戲里體驗到既輕松愜意,又緊張刺激的游戲樂趣~
(正全力開發中~預計最早在2023年底或2024年初開始封測)
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【特色前瞻】
★輕量級單機歷史策略模擬
傳統的策略游戲往往需要花費幾十個小時、十天半個月的時間,才能玩上一局。這樣的耗時對于大部分人來說,其實已經成了很大的負擔(特別是像我們一樣忙碌的打工人)。因此,我們就想打造出一款能輕松玩上一局、更適合移動端的單機三國志。它不需要那么多冗雜混亂的系統,也不需要那么多繁瑣別扭的操作。它應該是一場清晰明了、酣暢淋漓的頭腦決策風暴,用四五個小時、甚至一兩個小時的時間,就能來一場統一全國的大戰!
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★大量原創的核心系統及機制
為了實現輕量級的目標,我們自然是難以去借鑒那些傳統的大型、重度策略游戲。在《三國志:創世》中,大量的東西都需要從0開始去思考及設計,我們不僅將整個游戲的各個系統都盡量做的精簡,同時還要保障具備豐富的策略性,這無疑是個很大的挑戰。例如無金錢、無兵糧、無常駐兵的設計;例如城池可以進入類似休眠的【休養生息】狀態;例如游戲中沒有默認或固定的計略,而是直接使用每位將領所擁有的各種計略...這些和傳統策略游戲大相徑庭的設計,希望能給大家帶來不一樣的新體驗~
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★改善中后期無腦平推的問題
絕大部分策略游戲,在玩家勢力具備一定規模之后,游戲的難度、策略性、趣味性都以肉眼可見的速度直線下降,很容易就變成了近乎無腦的“平推”,這大大影響了玩家中后期的游戲體驗。我們試圖改善這個問題,依靠各種全新設計的系統及機制,在盡量避免大勢力對小勢力無腦平推的前提下,又同時確保了大勢力相對小勢力仍然具備一定的優勢。我們希望這款游戲無論是在前期破局、中期相持還是后期掃蕩時,都擁有同樣有趣耐玩的游戲體驗!
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★關于三國志題材
談到三國題材的策略游戲,必定繞不開日本光榮的《三國志》系列,甚至可以說絕大部分的PC或主機玩家,只能想到日本的《三國志》,不得不說這是一種遺憾?!度龂荆簞撌馈分皇且豢钶p量級、小制作的移動端游戲,無論從哪個方面來講,和日本光榮的《三國志》都無法相提并論。但我相信,三國題材的代表游戲,終將有一天會從日本游戲變為國產游戲。這一天也許會很漫長,但它終將到來~
三國志創世玩家評論

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數碼寶貝
萌將爭鋒最新版游戲性還不錯,很有讓人沉迷的潛質。

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可能否
萌將爭鋒最新版玩的時間還不太長,但很有意思,應該會一直玩下去的

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夜鶯大人
萌將爭鋒最新版加油啊,很棒的游戲

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渺茫
萌將爭鋒最新版游戲是個好游戲,玩法畫質音樂都特別好,尤其是音樂聽著很舒服,看得出游戲制作放的用心

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我打天堂過
相當有趣的游戲,萌將爭鋒最新版無論是畫質還是玩法都很不錯

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Aom、晴天
萌將爭鋒最新版無論是美工還是主線都挺不錯的,我很喜歡。希望能越來越好

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圖南
萌將爭鋒最新版玩法很新穎,畫風也不錯,很用心的一款游戲,值得一玩

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傻子
萌將爭鋒最新版挺不錯的,剛開始玩,很吸引我

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志成教練
萌將爭鋒最新版這款游戲挺好的,美工音樂和世界觀劇情都很喜歡,我很喜歡游戲的情節和故事

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派大星的肚臍眼
萌將爭鋒最新版太好玩了,市面上最好玩的游戲沒有之一,就是新手不太好上手,這也是他好玩的原因,因為玩法新穎
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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靈魂特攻隊公測版玩家評論
斗轉武林零元爽爆充劇情,音樂很不錯
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望斗轉武林零元爽爆充別讓我失望。
就沖斗轉武林零元爽爆充劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
斗轉武林零元爽爆充這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。
斗轉武林零元爽爆充游戲性還可以,很好的國產游戲
斗轉武林零元爽爆充在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!
斗轉武林零元爽爆充畫風和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
應該玩了斗轉武林零元爽爆充一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
斗轉武林零元爽爆充玩法真的很有意思,很上頭啊
斗轉武林零元爽爆充應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了