無盡修真手游VS拳魂覺醒小y版
VS更新時(shí)間:2025-10-26
無盡修真手游游戲介紹
拳魂覺醒小y版是一款策略卡牌類手機(jī)游戲,該版本已經(jīng)進(jìn)行了破解,玩家們可以游戲中獲得無限的金幣以及鉆石,登錄之后可以領(lǐng)取豐厚的專屬禮包。在該游戲中掌握時(shí)機(jī)使用技能會(huì)產(chǎn)生最佳的連擊效果,同時(shí)雖然是“回合制”游戲,但是為了還原在格斗過程中的“連擊時(shí)機(jī)”,拳魂覺醒游戲加入了“進(jìn)度棒”的設(shè)定。
平民陣容攻略之布陣篇
大家好,《拳魂覺醒》已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,不知道在游戲過程中大家都遇到過什么問題呢?這次三倍速給大家?guī)淼氖怯螒蛑袘?zhàn)斗必須要考慮的布陣系統(tǒng),在主線副本、精英副本以及競(jìng)技場(chǎng)都需要陣容的搭配才能打出最好的效果。
游戲中主線劇情和競(jìng)技場(chǎng)都是 3X2六個(gè)格子的格斗家配置,精英副本為四格子五個(gè)替補(bǔ),這個(gè)放在后面再說。每個(gè)角色都有一個(gè)屬性和傳承,屬性分為了攻、防、技三個(gè)大類,三個(gè)類別互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我們不清楚對(duì)面的陣容,最好還是每個(gè)類別攜帶一名格斗家比較合適,這樣才不會(huì)被單方面克制住。
除了攻防技之外,每個(gè)格斗家都自帶一個(gè)傳承,總共分為四大傳承: 青龍傳承、獨(dú)狼傳承、野熊傳承、玄武傳承,這些傳承的技能都需要最少兩名相同傳承的格斗家才能觸發(fā),結(jié)合屬性的克制系統(tǒng),可以看出官方是非常鼓勵(lì)玩家去采用多樣化的搭配的,而不是單一的屬性傳承。在這里也給大家介紹一下四大傳承的技能效果: 提高全體格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果強(qiáng)度/能量技傷害/格擋率/百分之一點(diǎn)六的暴擊率,大家不要小看了這一點(diǎn)點(diǎn)的加成,在競(jìng)技場(chǎng)相同段位差不多陣容的情況下,恰巧就是那一點(diǎn)點(diǎn)加成決定了勝利。
除了搭配的選擇,之前我們也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面圖示的配置來說。八神和K是主力輸出,娜可露露負(fù)責(zé)收割,草稚京的傷害減免能很好的保護(hù)八神的安全,加上八神本身自帶吸血效果,可以持續(xù)不斷的提供輸出,而有著極限格擋和不死之軀稱號(hào)的拉爾夫雖然輸出不高,但是靠著極厚的血量站在前排可以為后排緩解壓力。
當(dāng)然了,游戲中的特殊情況也比較多,我們要 隨機(jī)應(yīng)變,不能被一個(gè)思路卡死。像對(duì)面以半藏、莉安娜、哈迪蘭為核心的暗殺體系,會(huì)以后排為目標(biāo)。此時(shí)我們就要轉(zhuǎn)變思路,把輸出脆皮們放到前排來,把拉爾夫這種肉盾放到后排吸收傷害。
總的來說,該游戲的陣容系統(tǒng)很有意思,需要根據(jù)自己擁有的格斗家去決定如何去搭配,也要看對(duì)面的陣容改變,千萬不要一條路走到死,學(xué)會(huì)變通就能在游戲里百戰(zhàn)百勝。
更新內(nèi)容
v49.8:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
拳魂覺醒小y版游戲介紹
拳魂覺醒小y版是一款策略卡牌類手機(jī)游戲,該版本已經(jīng)進(jìn)行了破解,玩家們可以游戲中獲得無限的金幣以及鉆石,登錄之后可以領(lǐng)取豐厚的專屬禮包。在該游戲中掌握時(shí)機(jī)使用技能會(huì)產(chǎn)生最佳的連擊效果,同時(shí)雖然是“回合制”游戲,但是為了還原在格斗過程中的“連擊時(shí)機(jī)”,拳魂覺醒游戲加入了“進(jìn)度棒”的設(shè)定。
平民陣容攻略之布陣篇
大家好,《拳魂覺醒》已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,不知道在游戲過程中大家都遇到過什么問題呢?這次三倍速給大家?guī)淼氖怯螒蛑袘?zhàn)斗必須要考慮的布陣系統(tǒng),在主線副本、精英副本以及競(jìng)技場(chǎng)都需要陣容的搭配才能打出最好的效果。
游戲中主線劇情和競(jìng)技場(chǎng)都是 3X2六個(gè)格子的格斗家配置,精英副本為四格子五個(gè)替補(bǔ),這個(gè)放在后面再說。每個(gè)角色都有一個(gè)屬性和傳承,屬性分為了攻、防、技三個(gè)大類,三個(gè)類別互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我們不清楚對(duì)面的陣容,最好還是每個(gè)類別攜帶一名格斗家比較合適,這樣才不會(huì)被單方面克制住。
除了攻防技之外,每個(gè)格斗家都自帶一個(gè)傳承,總共分為四大傳承: 青龍傳承、獨(dú)狼傳承、野熊傳承、玄武傳承,這些傳承的技能都需要最少兩名相同傳承的格斗家才能觸發(fā),結(jié)合屬性的克制系統(tǒng),可以看出官方是非常鼓勵(lì)玩家去采用多樣化的搭配的,而不是單一的屬性傳承。在這里也給大家介紹一下四大傳承的技能效果: 提高全體格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果強(qiáng)度/能量技傷害/格擋率/百分之一點(diǎn)六的暴擊率,大家不要小看了這一點(diǎn)點(diǎn)的加成,在競(jìng)技場(chǎng)相同段位差不多陣容的情況下,恰巧就是那一點(diǎn)點(diǎn)加成決定了勝利。
除了搭配的選擇,之前我們也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面圖示的配置來說。八神和K是主力輸出,娜可露露負(fù)責(zé)收割,草稚京的傷害減免能很好的保護(hù)八神的安全,加上八神本身自帶吸血效果,可以持續(xù)不斷的提供輸出,而有著極限格擋和不死之軀稱號(hào)的拉爾夫雖然輸出不高,但是靠著極厚的血量站在前排可以為后排緩解壓力。
當(dāng)然了,游戲中的特殊情況也比較多,我們要 隨機(jī)應(yīng)變,不能被一個(gè)思路卡死。像對(duì)面以半藏、莉安娜、哈迪蘭為核心的暗殺體系,會(huì)以后排為目標(biāo)。此時(shí)我們就要轉(zhuǎn)變思路,把輸出脆皮們放到前排來,把拉爾夫這種肉盾放到后排吸收傷害。
總的來說,該游戲的陣容系統(tǒng)很有意思,需要根據(jù)自己擁有的格斗家去決定如何去搭配,也要看對(duì)面的陣容改變,千萬不要一條路走到死,學(xué)會(huì)變通就能在游戲里百戰(zhàn)百勝。
更新內(nèi)容
v49.8:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
拳魂覺醒小y版玩家評(píng)論

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指尖積木
趣炫游戲蜀山奇緣陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。

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懶貓夭夭
趣炫游戲蜀山奇緣的可玩性很高 比較新穎

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嗨龍哥哥
趣炫游戲蜀山奇緣官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。

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蜂蜜柚子茶
初體驗(yàn)游戲,感覺趣炫游戲蜀山奇緣玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。

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清風(fēng)工作室
趣炫游戲蜀山奇緣很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!

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長(zhǎng)城之旅
我覺得趣炫游戲蜀山奇緣做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺得很新穎

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遇見美好
趣炫游戲蜀山奇緣是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn)

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袁丹
趣炫游戲蜀山奇緣很棒,閑的時(shí)候玩一玩,

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艾小墨
我覺得趣炫游戲蜀山奇緣創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨

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峰峰愛吃大西瓜
趣炫游戲蜀山奇緣萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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無盡修真手游玩家評(píng)論
我很喜歡魔幻之詩傳奇這個(gè)游戲,這個(gè)游戲制作無論是從玩法還是劇情上(還有妹子的立繪)都深深吸引著我
魔幻之詩傳奇游戲畫面和人物模型都不錯(cuò),可玩性也是同類型中最高的
相比游戲的趣味性我更游戲的畫質(zhì)以及畫面,這就是我選擇玩魔幻之詩傳奇的原因,游戲畫面細(xì)節(jié)也做的很到位細(xì)心觀察的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)
魔幻之詩傳奇類游戲我很喜歡玩 養(yǎng)成類游戲我也很喜歡玩 這個(gè)游戲綜合了兩樣?xùn)|西 就很好
作為一個(gè)萌新來說,魔幻之詩傳奇游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。
魔幻之詩傳奇很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關(guān)鍵是畫風(fēng)超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無論是背景音樂還是畫風(fēng),都很帶勁。
魔幻之詩傳奇游戲挺不錯(cuò)的,總體來說可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了
魔幻之詩傳奇游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲
目前魔幻之詩傳奇是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織
魔幻之詩傳奇畫面,配音都很不錯(cuò),游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強(qiáng),感覺比其它游戲更考驗(yàn)一點(diǎn)技巧,總的來說還是不錯(cuò)的