火柴人繩索救援英雄最新版VS我叫MT2福利版
VS更新時(shí)間:2025-10-28
火柴人繩索救援英雄最新版游戲介紹
《我叫MT2福利版》是樂動(dòng)卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。在《我叫MT2》的數(shù)值基礎(chǔ)上進(jìn)行大的調(diào)整,希望能給玩家一個(gè)最強(qiáng)福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT。快來加入力量與榮耀的世界,在最強(qiáng)的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動(dòng)等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。
游戲特色
1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動(dòng)的角色形象!
2、上百位英雄集結(jié),每個(gè)英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!
3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲亮點(diǎn)
- 百變?cè)煨停瑐€(gè)性搭配!
- 領(lǐng)悟招式,策略對(duì)決!
- 獨(dú)特養(yǎng)成,個(gè)性陣容!
- 浪漫夢想,真實(shí)社交!
爬圣塔攻略
沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個(gè)月卡黨,通過攢符石拿轉(zhuǎn)盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。
血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時(shí)間直到覺醒出現(xiàn)給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個(gè)坎,59算贈(zèng)送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個(gè)覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關(guān)了。
對(duì)了,稱號(hào)用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會(huì)技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。
對(duì)于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數(shù)你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點(diǎn),讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當(dāng)開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。
暴食者蒼白者對(duì)比
我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數(shù)小伙伴們都已經(jīng)擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動(dòng)就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結(jié)我叫MT2暴食者和蒼白者哪個(gè)好呢?小編就為小伙伴們?cè)敿?xì)對(duì)比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻擊英雄
蒼白者:功能型輔助英雄
由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對(duì)比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。
雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個(gè)輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對(duì)比!
2、我叫MT2英雄技能對(duì)比
暴食者:
1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。
2.血腥壓制:對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊(duì)伍所受到的傷害。
3.暴君印記:死亡的角色可以恢復(fù)暴食者的生命值,不論是敵人還是隊(duì)友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。
4.血肉強(qiáng)化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級(jí)
蒼白者:
1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。
2.穢邪領(lǐng)域:創(chuàng)造一個(gè)邪惡的領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)敵人無法獲得能量并難以受到治療。
3.瘟疫邪爆:對(duì)一個(gè)健康的目標(biāo)釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉(zhuǎn)移至下一個(gè)未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時(shí),瘟疫爆發(fā)并產(chǎn)生范圍傷害。瘟疫轉(zhuǎn)移次數(shù)越多傷害越高。
4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級(jí)。
我叫MT2暴食者的地單個(gè)技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現(xiàn)死亡,那么暴食者都會(huì)立刻恢復(fù)生命。如果是下圖打怪,那這個(gè)技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復(fù)了,再加上暴食者強(qiáng)悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強(qiáng)!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個(gè)英雄,暴君印記這個(gè)技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強(qiáng)增大物理輸出的吸血回復(fù)能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復(fù)能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊(duì)的福音嗎?
更新內(nèi)容
v2.9.3:
全新大型跨服公會(huì)GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!
公會(huì)獎(jiǎng)?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會(huì)旗幟系統(tǒng),工會(huì)負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會(huì)旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時(shí)對(duì)周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級(jí)】,不可被清除,【絕對(duì)零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級(jí)】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存
2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級(jí)顯示錯(cuò)誤問題
3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題
5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統(tǒng)
【公會(huì)獎(jiǎng)?wù)聝稉Q中心】
現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會(huì)活動(dòng)也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)拢?qǐng)大家多多參與公會(huì)活動(dòng)哦!
2 新英雄加入
孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動(dòng),讓敵人再次感到頂級(jí)戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時(shí)活動(dòng)等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊(duì),他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個(gè)新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
5 BUG修復(fù)
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。
2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會(huì)刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會(huì)副本第十章內(nèi)容
3、新增活動(dòng)
4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調(diào)整】
【公會(huì)系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】
【公會(huì)副本BOSS相關(guān)調(diào)整】
5、英雄技能調(diào)整
6、BUG修復(fù)
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級(jí)
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個(gè)角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)
物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實(shí)傷害
當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時(shí),該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對(duì)目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計(jì)算
涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時(shí)仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復(fù)
1.修復(fù)道具合成時(shí)輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯(cuò)誤的BUG
5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯(cuò)誤的BUG
v2.8.0:
●新增內(nèi)容:
1、新增英雄升級(jí)成長活動(dòng)(限時(shí)開放)
2、新增英雄品質(zhì)提升活動(dòng)(限時(shí)開放)
3、上陣角色陣營加成正式上線。
4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時(shí)召喚抽卡內(nèi)容。
●新系統(tǒng)開放:
1、史詩武器覺醒:95級(jí)開放
2、裝備附魔:110級(jí)開放
3、靈魂刻印:115級(jí)開放
● 老系統(tǒng)調(diào)整
1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)
2、卡牌初始星級(jí)統(tǒng)一
3、系統(tǒng)前置
4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整
5、其他相關(guān)調(diào)整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務(wù)器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調(diào)整
● 全面開放120級(jí)
我叫MT2福利版游戲介紹
《我叫MT2福利版》是樂動(dòng)卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。在《我叫MT2》的數(shù)值基礎(chǔ)上進(jìn)行大的調(diào)整,希望能給玩家一個(gè)最強(qiáng)福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT。快來加入力量與榮耀的世界,在最強(qiáng)的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動(dòng)等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。
游戲特色
1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動(dòng)的角色形象!
2、上百位英雄集結(jié),每個(gè)英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!
3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲亮點(diǎn)
- 百變?cè)煨停瑐€(gè)性搭配!
- 領(lǐng)悟招式,策略對(duì)決!
- 獨(dú)特養(yǎng)成,個(gè)性陣容!
- 浪漫夢想,真實(shí)社交!
爬圣塔攻略
沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個(gè)月卡黨,通過攢符石拿轉(zhuǎn)盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。
血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時(shí)間直到覺醒出現(xiàn)給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個(gè)坎,59算贈(zèng)送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個(gè)覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關(guān)了。
對(duì)了,稱號(hào)用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會(huì)技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。
對(duì)于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數(shù)你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點(diǎn),讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當(dāng)開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。
暴食者蒼白者對(duì)比
我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數(shù)小伙伴們都已經(jīng)擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動(dòng)就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結(jié)我叫MT2暴食者和蒼白者哪個(gè)好呢?小編就為小伙伴們?cè)敿?xì)對(duì)比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻擊英雄
蒼白者:功能型輔助英雄
由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對(duì)比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。
雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個(gè)輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對(duì)比!
2、我叫MT2英雄技能對(duì)比
暴食者:
1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。
2.血腥壓制:對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊(duì)伍所受到的傷害。
3.暴君印記:死亡的角色可以恢復(fù)暴食者的生命值,不論是敵人還是隊(duì)友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。
4.血肉強(qiáng)化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級(jí)
蒼白者:
1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。
2.穢邪領(lǐng)域:創(chuàng)造一個(gè)邪惡的領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)敵人無法獲得能量并難以受到治療。
3.瘟疫邪爆:對(duì)一個(gè)健康的目標(biāo)釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉(zhuǎn)移至下一個(gè)未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時(shí),瘟疫爆發(fā)并產(chǎn)生范圍傷害。瘟疫轉(zhuǎn)移次數(shù)越多傷害越高。
4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級(jí)。
我叫MT2暴食者的地單個(gè)技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現(xiàn)死亡,那么暴食者都會(huì)立刻恢復(fù)生命。如果是下圖打怪,那這個(gè)技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復(fù)了,再加上暴食者強(qiáng)悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強(qiáng)!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個(gè)英雄,暴君印記這個(gè)技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強(qiáng)增大物理輸出的吸血回復(fù)能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復(fù)能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊(duì)的福音嗎?
更新內(nèi)容
v2.9.3:
全新大型跨服公會(huì)GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!
公會(huì)獎(jiǎng)?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會(huì)旗幟系統(tǒng),工會(huì)負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會(huì)旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時(shí)對(duì)周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級(jí)】,不可被清除,【絕對(duì)零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級(jí)】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存
2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級(jí)顯示錯(cuò)誤問題
3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題
5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統(tǒng)
【公會(huì)獎(jiǎng)?wù)聝稉Q中心】
現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會(huì)活動(dòng)也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)拢?qǐng)大家多多參與公會(huì)活動(dòng)哦!
2 新英雄加入
孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動(dòng),讓敵人再次感到頂級(jí)戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時(shí)活動(dòng)等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊(duì),他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個(gè)新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
5 BUG修復(fù)
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。
2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會(huì)刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會(huì)副本第十章內(nèi)容
3、新增活動(dòng)
4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調(diào)整】
【公會(huì)系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】
【公會(huì)副本BOSS相關(guān)調(diào)整】
5、英雄技能調(diào)整
6、BUG修復(fù)
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級(jí)
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個(gè)角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)
物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實(shí)傷害
當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時(shí),該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對(duì)目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計(jì)算
涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時(shí)仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復(fù)
1.修復(fù)道具合成時(shí)輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯(cuò)誤的BUG
5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯(cuò)誤的BUG
v2.8.0:
●新增內(nèi)容:
1、新增英雄升級(jí)成長活動(dòng)(限時(shí)開放)
2、新增英雄品質(zhì)提升活動(dòng)(限時(shí)開放)
3、上陣角色陣營加成正式上線。
4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時(shí)召喚抽卡內(nèi)容。
●新系統(tǒng)開放:
1、史詩武器覺醒:95級(jí)開放
2、裝備附魔:110級(jí)開放
3、靈魂刻印:115級(jí)開放
● 老系統(tǒng)調(diào)整
1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)
2、卡牌初始星級(jí)統(tǒng)一
3、系統(tǒng)前置
4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整
5、其他相關(guān)調(diào)整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務(wù)器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調(diào)整
● 全面開放120級(jí)
我叫MT2福利版玩家評(píng)論

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不阿
Shatter最新版總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無氪也能玩

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阿林。
Shatter最新版劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

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不不不不知所措
Shatter最新版內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。

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甜的尷尬
Shatter最新版機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。

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河伯
總體下來對(duì)Shatter最新版世界觀和玩法比較喜歡

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小倩倩
Shatter最新版一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

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小迷糊
我覺得Shatter最新版這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,

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走最后鎖門
Shatter最新版游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!

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罪惡
Shatter最新版很值得一玩的游戲,

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煜煜同學(xué)
Shatter最新版人物劇情畫風(fēng)都不錯(cuò),無聊時(shí)玩一下
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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火柴人繩索救援英雄最新版玩家評(píng)論
不錯(cuò),試玩了一下,穿越諸天之上這個(gè)游戲還是蠻有新意的,設(shè)定也挺有意思
穿越諸天之上畫風(fēng)不錯(cuò),可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡單,也很喜歡,有策略性,很耐玩
穿越諸天之上蠻有趣的。打擊感方面覺得還要加強(qiáng),期待之后的更新。
穿越諸天之上美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。
穿越諸天之上感覺不錯(cuò)劇情也有些意思,打法也蠻不錯(cuò)的!玩下去看看先
穿越諸天之上畫風(fēng)我認(rèn)為算比較好的,玩法也新穎,世界觀合理,角色討喜
穿越諸天之上一邊玩一遍養(yǎng)成很不錯(cuò)的,算是現(xiàn)在玩的時(shí)間最久的游戲了吧
穿越諸天之上游戲很不錯(cuò)的游戲,前期跟著任務(wù)走就行,慢慢就會(huì)了
穿越諸天之上畫風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎
穿越諸天之上畫風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿,都很有個(gè)性