武泣單職業(yè)VS多元生活內(nèi)置作弊菜單版
VS更新時間:2025-10-28
武泣單職業(yè)游戲介紹
多元生活內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內(nèi)容玩法的角色扮演類手游,該游戲版本是內(nèi)置菜單版,內(nèi)置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內(nèi)容。玩家在這里將成為一名冒險者,并探索全新的大陸,完成各類戰(zhàn)斗以及任務(wù),而且冒險途中不僅會和魔物戰(zhàn)斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況,你需要通過判斷決定要繼續(xù)前進?
游戲特點
【通過每天的工作培育角色】
本作品中有20種以上的職業(yè),以及超過100種與職業(yè)相關(guān)的工作。
由于可在體力勞動中鍛煉肌力,或在動腦時鍛煉魔力,
因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。
【熟練地管理以攻略迷宮】
道具、糧食、以及野營道具。
將這些行李塞進容量有限的背包,向城鎮(zhèn)外頭出發(fā)。
途中不僅會和魔物戰(zhàn)斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況吧。
此時,要繼續(xù)前進?還是設(shè)置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?
一路作出判斷,并不斷地開拓未知的大陸吧!
【全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要素“3個CHA”】
在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,
加入了和同伴合作非常重要的獨特系統(tǒng)。
CHANGE敵人的狀態(tài),累積CHAIN,利用CHANCE來重創(chuàng)敵人吧!
游戲優(yōu)勢
1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標(biāo)是穿越歐洲大陸;
2、與此同時,在移民的城鎮(zhèn),新首都亞歷山大,每天都在過去;
3、這個游戲有20多個職業(yè),與職業(yè)相關(guān)的工作有100多個;
4、因為你可以在體力勞動中鍛煉肌肉力量。
游戲玩法
捏臉系統(tǒng)
游戲進入時的捏臉系統(tǒng),過于簡單,只有男性角色角色不說,除了三種發(fā)型變化之外,再無其他捏臉內(nèi)容,更別說詳細(xì)的臉部和體型數(shù)據(jù)的修改。
開局搖屬性
開局階段,會讓玩家自由選擇角色身份、擅長、目的等內(nèi)容的選擇,不同選擇都會給玩家的角色帶來不同的提升。但是,選擇時玩家是看不到選擇后加成的內(nèi)容,只能選完之后確認(rèn),如果不滿意當(dāng)前的屬性加成,只能重開新檔繼續(xù)。
身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來不同的屬性加成。
擅長:體力很好、擅長動腦、雙手很靈巧,不同的擅長對應(yīng)適合不同的工作。不同的擅長一樣帶來不同屬性的加成。
來大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。
工作
在家完成工作,可以獲得金錢和經(jīng)驗值,其它的屬性也會根據(jù)工作內(nèi)容不同程度的成長。除了角色升級需要經(jīng)驗值之外,肌肉、硬質(zhì)、敏捷、技術(shù)、魔力、加護、魅力等,每個參數(shù)也都有等級,需要獲得各自的經(jīng)驗值積累升級。不同的參數(shù),會影響角色的各項能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現(xiàn)“excellent”,3倍報酬金額;出現(xiàn)“success”,1倍報酬金額;出現(xiàn)“fail”,只有0.1倍報酬金額。本作品中有超過20種的職業(yè),以及100個以上與職業(yè)相關(guān)的工作,在職業(yè)和工作的豐富程度上挺不錯的。這一套豐富的游戲內(nèi)容,也算是游戲的優(yōu)點之一。
遠征
前往“遠征公會”接取任務(wù)后,就可出發(fā)去新大陸探索。探索過程全自動移動,中間會遇到怪物觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中如果全軍覆沒,任務(wù)宣告失敗,玩家返回城鎮(zhèn)后,需要暫時進行療養(yǎng)。如果覺得戰(zhàn)斗無法勝利,戰(zhàn)略性撤退很重要。全自動探索過程很單調(diào)、枯燥,背景會有白天黑夜的變化,但是這個過程就是隊伍不停的跨步走,然后背景橫向移動表示角色向前進。而且行進的過程很慢,甚是無聊。這種模式,還不如迷宮探索時的肝迷宮地圖。
戰(zhàn)斗
介紹中描述戰(zhàn)斗形式為:“在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨特系統(tǒng)。讓敵人狀態(tài)成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”
實際體驗就是,傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,分為普通攻擊和職業(yè)攻擊。部分技能攻擊會對敵人造成火、雷等屬性傷害時,但是如果我方玩家近戰(zhàn)帶有debuff屬性的敵人,也會有幾率觸發(fā)這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個新穎之處。此外,敵人在某些條件下會概率觸發(fā)狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會增加。
不過戰(zhàn)斗中造成更多輸出的最重要一點便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會產(chǎn)生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數(shù)增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰(zhàn)斗時本作中最為突出的特色,也算是為傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗帶來新的玩法和體驗。
成就獎杯一覽
游戲中共有48項成就
1、新生活伊始、結(jié)伴艾菲
2、勞模、愛出門
3、朝向密林的另一端
4、樣樣精通
5、大團圓
6、綠化沙漠
多元生活內(nèi)置作弊菜單版游戲介紹
多元生活內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內(nèi)容玩法的角色扮演類手游,該游戲版本是內(nèi)置菜單版,內(nèi)置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內(nèi)容。玩家在這里將成為一名冒險者,并探索全新的大陸,完成各類戰(zhàn)斗以及任務(wù),而且冒險途中不僅會和魔物戰(zhàn)斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況,你需要通過判斷決定要繼續(xù)前進?
游戲特點
【通過每天的工作培育角色】
本作品中有20種以上的職業(yè),以及超過100種與職業(yè)相關(guān)的工作。
由于可在體力勞動中鍛煉肌力,或在動腦時鍛煉魔力,
因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。
【熟練地管理以攻略迷宮】
道具、糧食、以及野營道具。
將這些行李塞進容量有限的背包,向城鎮(zhèn)外頭出發(fā)。
途中不僅會和魔物戰(zhàn)斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況吧。
此時,要繼續(xù)前進?還是設(shè)置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?
一路作出判斷,并不斷地開拓未知的大陸吧!
【全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要素“3個CHA”】
在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,
加入了和同伴合作非常重要的獨特系統(tǒng)。
CHANGE敵人的狀態(tài),累積CHAIN,利用CHANCE來重創(chuàng)敵人吧!
游戲優(yōu)勢
1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標(biāo)是穿越歐洲大陸;
2、與此同時,在移民的城鎮(zhèn),新首都亞歷山大,每天都在過去;
3、這個游戲有20多個職業(yè),與職業(yè)相關(guān)的工作有100多個;
4、因為你可以在體力勞動中鍛煉肌肉力量。
游戲玩法
捏臉系統(tǒng)
游戲進入時的捏臉系統(tǒng),過于簡單,只有男性角色角色不說,除了三種發(fā)型變化之外,再無其他捏臉內(nèi)容,更別說詳細(xì)的臉部和體型數(shù)據(jù)的修改。
開局搖屬性
開局階段,會讓玩家自由選擇角色身份、擅長、目的等內(nèi)容的選擇,不同選擇都會給玩家的角色帶來不同的提升。但是,選擇時玩家是看不到選擇后加成的內(nèi)容,只能選完之后確認(rèn),如果不滿意當(dāng)前的屬性加成,只能重開新檔繼續(xù)。
身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來不同的屬性加成。
擅長:體力很好、擅長動腦、雙手很靈巧,不同的擅長對應(yīng)適合不同的工作。不同的擅長一樣帶來不同屬性的加成。
來大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。
工作
在家完成工作,可以獲得金錢和經(jīng)驗值,其它的屬性也會根據(jù)工作內(nèi)容不同程度的成長。除了角色升級需要經(jīng)驗值之外,肌肉、硬質(zhì)、敏捷、技術(shù)、魔力、加護、魅力等,每個參數(shù)也都有等級,需要獲得各自的經(jīng)驗值積累升級。不同的參數(shù),會影響角色的各項能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現(xiàn)“excellent”,3倍報酬金額;出現(xiàn)“success”,1倍報酬金額;出現(xiàn)“fail”,只有0.1倍報酬金額。本作品中有超過20種的職業(yè),以及100個以上與職業(yè)相關(guān)的工作,在職業(yè)和工作的豐富程度上挺不錯的。這一套豐富的游戲內(nèi)容,也算是游戲的優(yōu)點之一。
遠征
前往“遠征公會”接取任務(wù)后,就可出發(fā)去新大陸探索。探索過程全自動移動,中間會遇到怪物觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中如果全軍覆沒,任務(wù)宣告失敗,玩家返回城鎮(zhèn)后,需要暫時進行療養(yǎng)。如果覺得戰(zhàn)斗無法勝利,戰(zhàn)略性撤退很重要。全自動探索過程很單調(diào)、枯燥,背景會有白天黑夜的變化,但是這個過程就是隊伍不停的跨步走,然后背景橫向移動表示角色向前進。而且行進的過程很慢,甚是無聊。這種模式,還不如迷宮探索時的肝迷宮地圖。
戰(zhàn)斗
介紹中描述戰(zhàn)斗形式為:“在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨特系統(tǒng)。讓敵人狀態(tài)成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”
實際體驗就是,傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,分為普通攻擊和職業(yè)攻擊。部分技能攻擊會對敵人造成火、雷等屬性傷害時,但是如果我方玩家近戰(zhàn)帶有debuff屬性的敵人,也會有幾率觸發(fā)這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個新穎之處。此外,敵人在某些條件下會概率觸發(fā)狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會增加。
不過戰(zhàn)斗中造成更多輸出的最重要一點便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會產(chǎn)生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數(shù)增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰(zhàn)斗時本作中最為突出的特色,也算是為傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗帶來新的玩法和體驗。
成就獎杯一覽
游戲中共有48項成就
1、新生活伊始、結(jié)伴艾菲
2、勞模、愛出門
3、朝向密林的另一端
4、樣樣精通
5、大團圓
6、綠化沙漠
多元生活內(nèi)置作弊菜單版玩家評論

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曾到蝶舞溪
我要逃跑游戲畫質(zhì)還是不錯的。模式也越來越有趣了。

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小剛
我要逃跑建模很好,劇情也很可以

-
丶蒲公英丶
感覺我要逃跑挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。

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明明
我要逃跑游戲真不錯,畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯

-
孜然口味蝦
我要逃跑游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。

-
萊茵19
我要逃跑人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的

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阿曦呀?
我要逃跑這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。

-
芳菲
我要逃跑游戲玩法很有新意,值得一玩

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曉看紅濕處丶
玩了我要逃跑四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯,背景音樂也挺好的。

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一起爆粉
沒玩明白 但是我要逃跑還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
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武泣單職業(yè)玩家評論
劍道問天決畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
劍道問天決畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
劍道問天決非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
劍道問天決太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
劍道問天決這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
劍道問天決很有趣也很好玩,
很棒的游戲,劍道問天決畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
劍道問天決還不錯,畫面優(yōu)良
劍道問天決其實挺不錯的,可玩性較大,
劍道問天決就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了