奇幻世界滿V版VS閃爍之光果盤客戶端
VS更新時間:2025-10-27
奇幻世界滿V版游戲介紹
閃爍之光果盤客戶端是一款好玩的以西歐神話為主題的卡牌手游,該游戲版本是已經(jīng)和果盤進(jìn)行了深度合作,玩家可以用果盤賬號進(jìn)行快速登錄,登錄之后就能擁有果盤提供的超級大禮包。游戲畫面以卡通的風(fēng)格呈現(xiàn)在玩家眼前,里面的人物卡牌塑造的相當(dāng)完美,玩家可以在這里收集和召喚自己喜歡的任意一名卡牌進(jìn)行養(yǎng)成,每位卡牌都有各自獨(dú)特的技能,使得整體搭配變得非常重要,合理的搭配陣容才能在驚險刺激的pk戰(zhàn)場中戰(zhàn)勝對方。
游戲特點(diǎn)
1、上百神明立繪,友情助力打造諸神后宮
挑戰(zhàn)史上超高顏值的神明團(tuán)!友情點(diǎn)助力召喚,支持召喚、任務(wù)、副本等多渠道獲取方式!氣質(zhì)女神凱蘭崔爾,冰冷魅惑的潘多拉,玩火少年普羅米修斯,神秘騎士亞巴頓……上百位英雄,誰能成為你的專屬強(qiáng)將?
2、5V5放置回合,睡覺升級,天降神將
采用5V5放置回合玩法,設(shè)定后自動AI戰(zhàn)斗,解放雙手!哪怕離線狀態(tài),也能自動戰(zhàn)斗升級獲益!裝備、金幣、經(jīng)驗(yàn),還有鉆石,稀有高星英雄碎片,讓你每天“躺贏”!記得每天領(lǐng)取掛機(jī)收益哦。
3、DIY策略養(yǎng)成,神器自動加持,多流派觸發(fā)奇效
DIY英雄養(yǎng)成,極限合成玩法,支持回收、召喚、合成多種養(yǎng)成方式,進(jìn)階升星大變身!免費(fèi)神器輔助戰(zhàn)斗,采用目標(biāo)達(dá)成方式解鎖,無需掉落;策略陣法陣容,拒絕無腦數(shù)值碾壓,多流派搭配觸發(fā)奇特效果,策略更耐玩。
零氪金攻略
競技場:零氪勿強(qiáng)求排名,隨緣即可(個人經(jīng)驗(yàn)隨臉能打到20-50名不等)。但周三六的冠軍賽一定要參與競猜。多注意聊天頻道,有把握時全壓,沒把握的不壓或少壓。平時收益和競猜收益都建議換先知水晶。水晶可以選系抽取四五星,每抽一定次數(shù),可以直接領(lǐng)取英雄。這是零氪最重要的英雄獲取途徑。主要收益為換取先知水晶的競技積分。
寶庫抽取:據(jù)說普通寶庫有幾率出現(xiàn)五星英雄,高級寶庫倒是確定能出現(xiàn)。總之平時存券,免費(fèi)刷新刷到自己要的,才集中花。別有一張用一張。主要收益為特殊英雄和裝備。
爬塔:無甚好說,盡力而為就是。你愿意的話倒也可以無限次賭臉挑戰(zhàn),反正爬塔挑戰(zhàn)沒消耗。主要收益為每隔30層送50個五星碎片。
遠(yuǎn)征:注意不要太早選擇好友助戰(zhàn)英雄,不是選了不用,是別急著選。等你自己的隊(duì)伍減員了,再需要啥選啥。每個助戰(zhàn)者只能用一次,不論是否存活。所以有必要的話,盡管讓助戰(zhàn)者扛傷害。主要收益為金幣和遠(yuǎn)征幣(購買英雄)。
無盡:與遠(yuǎn)征不同,助戰(zhàn)者只能選一個,但可以一直用。所以你應(yīng)該補(bǔ)足自己的短板。缺輸出就選輸出,缺治療就選治療。主要收益為金幣和英雄經(jīng)驗(yàn)。
冒險(翻牌):玩家選派英雄,戰(zhàn)斗方式為1v1。因?yàn)橹灰⑿鄄凰溃词够睾虾谋M也可以再打,故在難度較低時可以用潘這樣的治療無傷打。但當(dāng)對面也是治療時,會陷入誰也殺不死誰的窘境。所以哦之前專門有定義,需要帶回復(fù)能力的強(qiáng)力輸出英雄。同樣可使用裝備吸血技能符文的強(qiáng)輸出英雄作為下位替代。這個模式的主要收益為普通探寶券。
公會戰(zhàn):公會背景下的類競技場戰(zhàn)斗。主要收益為公會幣,前期可能買一部分狗糧,后面主要用來升科技。
遠(yuǎn)航:其他游戲的“派遣”,只要自己定一條線,低于此的任務(wù)不做即可。受之前購買的980、1980兩個權(quán)限影響。需要較多英雄(等級無所謂),故四星以上的英雄最好都不要獻(xiàn)祭,以免無人做任務(wù)時尷尬。
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。
1.玩家可通過融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級隨星級提升而提升。
3.英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級區(qū)分,星級越高屬性越高。
1.每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級提升、技能升級,在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗。
利維坦的實(shí)力分析:
英雄技能分析
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個不錯的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強(qiáng)的秒殺效果,對低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來看,確實(shí)很強(qiáng)力,簡直就是自帶驅(qū)散的風(fēng)王。
實(shí)戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機(jī)兩個單位有點(diǎn)摸不著頭腦。2技能復(fù)仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應(yīng)該是收割殘血,但是2技能被動非要上個復(fù)仇,導(dǎo)致1,3技能強(qiáng)制打有復(fù)仇的單位!在被動技能比較好的,一個是能夠清除自身的負(fù)面狀態(tài),還有一個是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價值
一代版本一代神,總有你的陣容強(qiáng)勢的時候,就像玩純水玩家堅(jiān)持了幾個月,終于贏來陣容的加強(qiáng),確實(shí)是個不錯的消息。但是,在這里我個人還是不建議養(yǎng)純系,因?yàn)橐坏┯⑿圩儎樱绊懽畲蟮木褪羌兿怠?/p>
此外,個人感覺利維坦這個英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經(jīng)常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過慢,經(jīng)常死了大還沒出來。女王2回合冰凍,高速利維坦經(jīng)常打破女王的冰凍讓對面輸出出手,低速利維坦經(jīng)常讓下回合的冰凍在對面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導(dǎo)致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光前期人物搭配攻略:
第一個人:物耶夢加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實(shí)施冰凍效果,同時生成一個護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(hù)(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點(diǎn)評:這個英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評:游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
新手攻略
一、充錢
一旦預(yù)備花錢,就要選擇不后悔,不要這個區(qū)6元換個區(qū)6元,浪費(fèi)精力浪費(fèi)錢。
6元黨,應(yīng)該是性價比最高且心態(tài)最悠閑的,得之我幸失之我命,精打細(xì)算玩玩還是可以的。
30元有兩種選擇一種是先知水晶禮包(充值、特權(quán)商城),另一種是5天連續(xù)6元,個人覺得也不錯。
100元的成長基金開上去不錯,或者16天連續(xù)6元,也是可以的。看你個人的選擇。
二、花錢
所謂花鉆其實(shí)就是如何花錢,一是花金幣,二是花鉆石,三十花各種積分。
先說花金幣,反正是升級英雄升級神器升級武器等等,作為平民,心態(tài)一定要好。今天沒有金幣用,那就等明天,畢竟游戲里的金幣來得比較容易,盡量不要為了金幣亂花鉆石、積分。
再說花鉆,鉆石十連兩次足夠了,不要指著自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十連可能只有一個四星英雄聊以安慰,總之十連在普通人這是極不穩(wěn)定、可能極不劃算的事情,這一點(diǎn)切記切記。
性價比參考,300鉆一個四星英雄,我個人是以此為參照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看運(yùn)氣,也看個人打算,因?yàn)槌擞⑿壑猓€有轉(zhuǎn)換珠子(先知精華),有附加值。
商城V2有25鉆的高級召喚券,這也可以作為一條參照標(biāo)準(zhǔn)。
舉兩個例子說明一下
1、比如幸運(yùn)探寶,V2特權(quán)12探寶券15次,如果有五星英雄,就應(yīng)該攢著探寶券使勁刷,這時候精靈商店有300鉆的10探寶券,這時候?yàn)榱速I一個可能性,是一筆值得做的買賣。有較大可能性300得一個五星英雄。
2、出擊、遠(yuǎn)航活動,有史詩級的任務(wù)是一個高級召喚券,這個任務(wù)顏色可以,但是不劃算。只相當(dāng)于你花了一次任務(wù)信息只得了25鉆,而同樣的史詩級任務(wù)可以得一個300鉆的四星級英雄。打個比方高級任務(wù)券相當(dāng)于獎券,看你相不相信自己的運(yùn)氣。
三、花積分
限時活動、公會、競技場、獻(xiàn)祭都有積分,請參考300鉆約等于四星英雄、25鉆等于高級召喚券的兩條鉆石標(biāo)準(zhǔn),去思考積分的價值。
舉個例子,公會積分,1500積分換一個紫英雄。而8個紫英雄等于一個材料橙色英雄。也就是說一個材料橙色英雄需要12000公會積分,如果你只需要材料英雄,建議你換足紫色英雄,比15000積分的橙色英雄劃算。
不過公會積分建議換三星武器,這應(yīng)該是積累一套三星武器最方便的方式了。
四、公會
平民注定了是游戲的“中流砥柱”,不要想著趕超大佬,所以加公會不需要第一、第二,建議加小一點(diǎn)的公會,打公會boss賺積分。當(dāng)然公會最好要有4級以上的前途。
五、運(yùn)氣篇
除了開始的第一次鉆石十連之外,精靈商店性價比比較高的商品,500鉆的先知水晶(低概率),300鉆的10探寶券,20000金幣的探寶券,10000金幣的競技場挑戰(zhàn)券都是不錯的商品。
幸運(yùn)探寶是可以出五星英雄的,建議留著探寶券,刷出五星的時候再用。
六、升級英雄
英雄先突出重點(diǎn),斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦爾基里、宙斯等優(yōu)先考慮,因?yàn)槊半U活動主要靠他們輸出。
坦克英雄水系的泰坦、木風(fēng)系的熊貓、火系的鳳凰、暗系的亞巴頓性價比比較高。
英雄組合,平民還是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培養(yǎng)的成本降到最低。
七、符文篇
只要記著藍(lán)色符文不過是過渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特別一說,紫色的“中級吸取”技能在冒險活動中比較適用,其次便是物連、法連了。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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閃爍之光果盤客戶端游戲介紹
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爬塔:無甚好說,盡力而為就是。你愿意的話倒也可以無限次賭臉挑戰(zhàn),反正爬塔挑戰(zhàn)沒消耗。主要收益為每隔30層送50個五星碎片。
遠(yuǎn)征:注意不要太早選擇好友助戰(zhàn)英雄,不是選了不用,是別急著選。等你自己的隊(duì)伍減員了,再需要啥選啥。每個助戰(zhàn)者只能用一次,不論是否存活。所以有必要的話,盡管讓助戰(zhàn)者扛傷害。主要收益為金幣和遠(yuǎn)征幣(購買英雄)。
無盡:與遠(yuǎn)征不同,助戰(zhàn)者只能選一個,但可以一直用。所以你應(yīng)該補(bǔ)足自己的短板。缺輸出就選輸出,缺治療就選治療。主要收益為金幣和英雄經(jīng)驗(yàn)。
冒險(翻牌):玩家選派英雄,戰(zhàn)斗方式為1v1。因?yàn)橹灰⑿鄄凰溃词够睾虾谋M也可以再打,故在難度較低時可以用潘這樣的治療無傷打。但當(dāng)對面也是治療時,會陷入誰也殺不死誰的窘境。所以哦之前專門有定義,需要帶回復(fù)能力的強(qiáng)力輸出英雄。同樣可使用裝備吸血技能符文的強(qiáng)輸出英雄作為下位替代。這個模式的主要收益為普通探寶券。
公會戰(zhàn):公會背景下的類競技場戰(zhàn)斗。主要收益為公會幣,前期可能買一部分狗糧,后面主要用來升科技。
遠(yuǎn)航:其他游戲的“派遣”,只要自己定一條線,低于此的任務(wù)不做即可。受之前購買的980、1980兩個權(quán)限影響。需要較多英雄(等級無所謂),故四星以上的英雄最好都不要獻(xiàn)祭,以免無人做任務(wù)時尷尬。
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。
1.玩家可通過融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級隨星級提升而提升。
3.英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級區(qū)分,星級越高屬性越高。
1.每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級提升、技能升級,在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗。
利維坦的實(shí)力分析:
英雄技能分析
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個不錯的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強(qiáng)的秒殺效果,對低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來看,確實(shí)很強(qiáng)力,簡直就是自帶驅(qū)散的風(fēng)王。
實(shí)戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機(jī)兩個單位有點(diǎn)摸不著頭腦。2技能復(fù)仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應(yīng)該是收割殘血,但是2技能被動非要上個復(fù)仇,導(dǎo)致1,3技能強(qiáng)制打有復(fù)仇的單位!在被動技能比較好的,一個是能夠清除自身的負(fù)面狀態(tài),還有一個是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價值
一代版本一代神,總有你的陣容強(qiáng)勢的時候,就像玩純水玩家堅(jiān)持了幾個月,終于贏來陣容的加強(qiáng),確實(shí)是個不錯的消息。但是,在這里我個人還是不建議養(yǎng)純系,因?yàn)橐坏┯⑿圩儎樱绊懽畲蟮木褪羌兿怠?/p>
此外,個人感覺利維坦這個英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經(jīng)常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過慢,經(jīng)常死了大還沒出來。女王2回合冰凍,高速利維坦經(jīng)常打破女王的冰凍讓對面輸出出手,低速利維坦經(jīng)常讓下回合的冰凍在對面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導(dǎo)致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光前期人物搭配攻略:
第一個人:物耶夢加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實(shí)施冰凍效果,同時生成一個護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(hù)(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點(diǎn)評:這個英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評:游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
新手攻略
一、充錢
一旦預(yù)備花錢,就要選擇不后悔,不要這個區(qū)6元換個區(qū)6元,浪費(fèi)精力浪費(fèi)錢。
6元黨,應(yīng)該是性價比最高且心態(tài)最悠閑的,得之我幸失之我命,精打細(xì)算玩玩還是可以的。
30元有兩種選擇一種是先知水晶禮包(充值、特權(quán)商城),另一種是5天連續(xù)6元,個人覺得也不錯。
100元的成長基金開上去不錯,或者16天連續(xù)6元,也是可以的。看你個人的選擇。
二、花錢
所謂花鉆其實(shí)就是如何花錢,一是花金幣,二是花鉆石,三十花各種積分。
先說花金幣,反正是升級英雄升級神器升級武器等等,作為平民,心態(tài)一定要好。今天沒有金幣用,那就等明天,畢竟游戲里的金幣來得比較容易,盡量不要為了金幣亂花鉆石、積分。
再說花鉆,鉆石十連兩次足夠了,不要指著自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十連可能只有一個四星英雄聊以安慰,總之十連在普通人這是極不穩(wěn)定、可能極不劃算的事情,這一點(diǎn)切記切記。
性價比參考,300鉆一個四星英雄,我個人是以此為參照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看運(yùn)氣,也看個人打算,因?yàn)槌擞⑿壑猓€有轉(zhuǎn)換珠子(先知精華),有附加值。
商城V2有25鉆的高級召喚券,這也可以作為一條參照標(biāo)準(zhǔn)。
舉兩個例子說明一下
1、比如幸運(yùn)探寶,V2特權(quán)12探寶券15次,如果有五星英雄,就應(yīng)該攢著探寶券使勁刷,這時候精靈商店有300鉆的10探寶券,這時候?yàn)榱速I一個可能性,是一筆值得做的買賣。有較大可能性300得一個五星英雄。
2、出擊、遠(yuǎn)航活動,有史詩級的任務(wù)是一個高級召喚券,這個任務(wù)顏色可以,但是不劃算。只相當(dāng)于你花了一次任務(wù)信息只得了25鉆,而同樣的史詩級任務(wù)可以得一個300鉆的四星級英雄。打個比方高級任務(wù)券相當(dāng)于獎券,看你相不相信自己的運(yùn)氣。
三、花積分
限時活動、公會、競技場、獻(xiàn)祭都有積分,請參考300鉆約等于四星英雄、25鉆等于高級召喚券的兩條鉆石標(biāo)準(zhǔn),去思考積分的價值。
舉個例子,公會積分,1500積分換一個紫英雄。而8個紫英雄等于一個材料橙色英雄。也就是說一個材料橙色英雄需要12000公會積分,如果你只需要材料英雄,建議你換足紫色英雄,比15000積分的橙色英雄劃算。
不過公會積分建議換三星武器,這應(yīng)該是積累一套三星武器最方便的方式了。
四、公會
平民注定了是游戲的“中流砥柱”,不要想著趕超大佬,所以加公會不需要第一、第二,建議加小一點(diǎn)的公會,打公會boss賺積分。當(dāng)然公會最好要有4級以上的前途。
五、運(yùn)氣篇
除了開始的第一次鉆石十連之外,精靈商店性價比比較高的商品,500鉆的先知水晶(低概率),300鉆的10探寶券,20000金幣的探寶券,10000金幣的競技場挑戰(zhàn)券都是不錯的商品。
幸運(yùn)探寶是可以出五星英雄的,建議留著探寶券,刷出五星的時候再用。
六、升級英雄
英雄先突出重點(diǎn),斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦爾基里、宙斯等優(yōu)先考慮,因?yàn)槊半U活動主要靠他們輸出。
坦克英雄水系的泰坦、木風(fēng)系的熊貓、火系的鳳凰、暗系的亞巴頓性價比比較高。
英雄組合,平民還是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培養(yǎng)的成本降到最低。
七、符文篇
只要記著藍(lán)色符文不過是過渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特別一說,紫色的“中級吸取”技能在冒險活動中比較適用,其次便是物連、法連了。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
【異能嫦娥 強(qiáng)勢暴打】全新異能系女戰(zhàn)士,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局創(chuàng)新流派,鏈接目標(biāo)強(qiáng)力單秒,加攻加暴簡單粗暴!蝕血減療坦克克星!
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v3.5.9:
【特色玩法】
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閃爍之光果盤客戶端玩家評論

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咖啡木
仙境九天傳說手游沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

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喜歡新鮮
玩了仙境九天傳說手游近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯

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財(cái)富
感覺仙境九天傳說手游還不錯,挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會兒再說。

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未半
仙境九天傳說手游總體體驗(yàn)不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯

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寂寞的煙
一入坑就出不來了,仙境九天傳說手游真的好玩,

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邱小小小二
仙境九天傳說手游角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

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半生予你
仙境九天傳說手游還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

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xiaomeng.
仙境九天傳說手游游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的

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大自然的搬運(yùn)工
仙境九天傳說手游劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。

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佩蘭
仙境九天傳說手游挺不錯的,有點(diǎn)感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實(shí),好評
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奇幻世界滿V版玩家評論
鋼琴師手游國服總體來說還是不錯的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
鋼琴師手游國服很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯。
鋼琴師手游國服很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
鋼琴師手游國服這個游戲真心不錯,
鋼琴師手游國服游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡有趣。
鋼琴師手游國服游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
鋼琴師手游國服內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
鋼琴師手游國服游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
鋼琴師手游國服是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。
放心,鋼琴師手游國服絕對是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會吧