魔靈仙蹤手游VS肝仙歸來免廣告版
VS更新時間:2025-10-27
魔靈仙蹤手游游戲介紹
肝仙歸來免廣告版是一款好玩的修仙掛機類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,玩家在這里可以直接去除廣告獲得大量的獎勵,能夠擁有更加簡潔的畫面,讓玩家可以更好的游戲。玩家無需手動操作即可作戰,釋放雙手,不氪金不傷肝,輕松修煉仙術,提高修煉等級,從默默無聞的修士變成強大的修仙長老,挑戰各種boss,讓你爽到爆,修仙永無止境,爆肝永不停止!
煉丹、煉器成就多種不同的職業身份,讓你在修仙途中能夠學習更多不同內容。大千世界海量功法心法,不同品級代表著截然不同的能力強度,修得決上仙訣成就無上仙位。特色離線系統的加入,讓離線休息的時候也可以獲取豐厚獎勵,修仙亦要勞逸結合,循序漸進,還有超多隱藏玩法等你體驗!
游戲特點
1、體驗多樣化的精彩對決,帶來華麗的指尖操作,輕松去戰勝每個對手;
2、更多的副本關卡盡情挑戰,擊殺高難度的BOSS,獲取極品道具裝備;
3、這里有著豐富的法器裝備,自行去鍛造,帶來極致強大的屬性。
游戲優勢
1、包含的法寶超級多,合理的去使用,戰斗力飆升,實現不同的目標;
2、放置作戰沒有束縛,蠻多的奇遇邂逅,來輕松的解決遇到的難題;
3、修真打怪無所畏懼,自由試煉對決,經歷不同的磨煉,成長的很快。
游戲亮點
1、隨時隨地都會進行修煉,所以就算不怎么玩也可以提升戰斗力,讓你玩起來更加輕松。
2、如果想一直參與到游戲中的話,那么玩家可以挑戰各種關卡副本,并在里面獲得大量的戰利品。
3、超多任務等你完成,任務的獎勵會寫在具體的信息上,你可以通過這個獎勵來決定是否要完成這個任務。
4、參與到競技模式中是很熱血的,你將要迎戰各路強敵,他們都是其他的真實玩家。
游戲說明
1、在前作的基礎上,重制創新,保留核心玩法并推出更多、更有意思的新內容;
2、依舊是掛機,無限肝掛,無需操作亦可一路殺敵奪寶;
3、將延續前作的爆肝模式,把仙界交給肝帝,享受暢爽自由的修真世界。
強化系統
強化石和附靈石屬于剛需,所以使用的時候要考慮清楚
附靈:三個詞條的價格是不一樣的,所以第三個詞條千萬不要反復重roll
出了有效詞條就收手,第二個詞條自行考慮值不值得你耗費附靈石
第一個詞條用來重roll補充缺少的詞條。
強化:和附靈一樣,最終目的都是為了通過升品boss
但是沒必要強化滿,+3需求不大可以相對隨意
之后要考慮是否值得了,但是大多數時候都不需要+10。
裝備的有效屬性詞條越多,升品需要的強化就越少。
20品之后:你都20品了,還缺?隨便用
屬性選擇推薦
必要的屬性是暴擊率,因為怪物抗暴的存在,100%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。
但是我們一般提到傷害的時候不會說暴擊率(包括下文),因為只需要你擁有一件暴擊率裝備基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要兩件)。
我先列一下單位時間內的傷害公式:
[基礎攻擊*(1+攻擊加成)-敵方防御]*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)*1/基礎攻速
因為升品boss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達到最高的傷害。
需要注意的是推圖的時候,怪物有高額的護甲,最后還是靠破甲后的傷害。
所以公式可以簡化為:
基礎攻擊*(1+攻擊加成)*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)
基礎攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。
而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御,完全無用)
這游戲在防御端上的需求遠小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。
其他屬性:最下面的那些什么光環什么率的,因為不需要取舍,就不予以討論
肝仙歸來免廣告版游戲介紹
肝仙歸來免廣告版是一款好玩的修仙掛機類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,玩家在這里可以直接去除廣告獲得大量的獎勵,能夠擁有更加簡潔的畫面,讓玩家可以更好的游戲。玩家無需手動操作即可作戰,釋放雙手,不氪金不傷肝,輕松修煉仙術,提高修煉等級,從默默無聞的修士變成強大的修仙長老,挑戰各種boss,讓你爽到爆,修仙永無止境,爆肝永不停止!
煉丹、煉器成就多種不同的職業身份,讓你在修仙途中能夠學習更多不同內容。大千世界海量功法心法,不同品級代表著截然不同的能力強度,修得決上仙訣成就無上仙位。特色離線系統的加入,讓離線休息的時候也可以獲取豐厚獎勵,修仙亦要勞逸結合,循序漸進,還有超多隱藏玩法等你體驗!
游戲特點
1、體驗多樣化的精彩對決,帶來華麗的指尖操作,輕松去戰勝每個對手;
2、更多的副本關卡盡情挑戰,擊殺高難度的BOSS,獲取極品道具裝備;
3、這里有著豐富的法器裝備,自行去鍛造,帶來極致強大的屬性。
游戲優勢
1、包含的法寶超級多,合理的去使用,戰斗力飆升,實現不同的目標;
2、放置作戰沒有束縛,蠻多的奇遇邂逅,來輕松的解決遇到的難題;
3、修真打怪無所畏懼,自由試煉對決,經歷不同的磨煉,成長的很快。
游戲亮點
1、隨時隨地都會進行修煉,所以就算不怎么玩也可以提升戰斗力,讓你玩起來更加輕松。
2、如果想一直參與到游戲中的話,那么玩家可以挑戰各種關卡副本,并在里面獲得大量的戰利品。
3、超多任務等你完成,任務的獎勵會寫在具體的信息上,你可以通過這個獎勵來決定是否要完成這個任務。
4、參與到競技模式中是很熱血的,你將要迎戰各路強敵,他們都是其他的真實玩家。
游戲說明
1、在前作的基礎上,重制創新,保留核心玩法并推出更多、更有意思的新內容;
2、依舊是掛機,無限肝掛,無需操作亦可一路殺敵奪寶;
3、將延續前作的爆肝模式,把仙界交給肝帝,享受暢爽自由的修真世界。
強化系統
強化石和附靈石屬于剛需,所以使用的時候要考慮清楚
附靈:三個詞條的價格是不一樣的,所以第三個詞條千萬不要反復重roll
出了有效詞條就收手,第二個詞條自行考慮值不值得你耗費附靈石
第一個詞條用來重roll補充缺少的詞條。
強化:和附靈一樣,最終目的都是為了通過升品boss
但是沒必要強化滿,+3需求不大可以相對隨意
之后要考慮是否值得了,但是大多數時候都不需要+10。
裝備的有效屬性詞條越多,升品需要的強化就越少。
20品之后:你都20品了,還缺?隨便用
屬性選擇推薦
必要的屬性是暴擊率,因為怪物抗暴的存在,100%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。
但是我們一般提到傷害的時候不會說暴擊率(包括下文),因為只需要你擁有一件暴擊率裝備基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要兩件)。
我先列一下單位時間內的傷害公式:
[基礎攻擊*(1+攻擊加成)-敵方防御]*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)*1/基礎攻速
因為升品boss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達到最高的傷害。
需要注意的是推圖的時候,怪物有高額的護甲,最后還是靠破甲后的傷害。
所以公式可以簡化為:
基礎攻擊*(1+攻擊加成)*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)
基礎攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。
而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御,完全無用)
這游戲在防御端上的需求遠小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。
其他屬性:最下面的那些什么光環什么率的,因為不需要取舍,就不予以討論
肝仙歸來免廣告版玩家評論

-
這口氣我
大話封仙劇情體驗不錯

-
咖啡木
大話封仙劇情、美術、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛

-
聽海868
大話封仙玩法獨特。整體的確很好。

-
圖南
大話封仙這次活動的美術我直接夸爆

-
千年
大話封仙活動難度很給力,獎勵也很多

-
安妮
大話封仙的游戲風格很對我胃口,難度的話我玩著還行

-
路還長別太狂
大話封仙游戲玩法很新穎,讓我眼前一亮,培養系統不復雜,對無氪和微氪玩家友好,戰斗有一定的策略性

-
愛哭又愛笑
不錯,我喜歡大話封仙這種風格。還是很用心的。

-
法夫納之擁
大話封仙這個游戲的劇情、玩法、畫風、配音都是很用心的,我剛開始玩就玩了通宵。

-
罪惡
大話封仙真的是越做越好
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
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-
ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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魔靈仙蹤手游玩家評論
沙城乾坤最近體驗都挺不錯的,再接再厲
沙城乾坤內容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。
沙城乾坤這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優秀了。
沙城乾坤玩法很有趣,無氪金親民。
沙城乾坤是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
沙城乾坤玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。
沙城乾坤的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡
沙城乾坤游戲很好玩,畫風也挺有趣的,故事情節也不錯。
沙城乾坤游戲性夠高
沙城乾坤制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧